9. Exportar + exportar película (versión de video)
En este curso, explicaremos el proceso de producción de animación en CLIP STUDIO PAINT basado en el método de trabajo de animación digital de Nippon Animation Co., Ltd.
- Este artículo está en japonés. Las traducciones automáticas están disponibles para sitios que no sean japoneses.
[1] Bolsa de corte digital
Cuando se haya completado todo el trabajo, escriba la información necesaria en la "bolsa de corte digital".
① En la paleta [Capa], seleccione "Bolsa de corte digital".
(2) Haga clic en "Primer plano" en la [Barra de comandos] para moverlo a la parte superior de la paleta [Capa].
③ En la paleta [Línea de tiempo], especifique "1" de "Bolsa de corte digital" como celda.
La imagen se muestra en el lienzo.
(4) Expanda la carpeta de animación "Digital Cut Bag" en la paleta [Capa], seleccione "1", seleccione la capa en la paleta [Cels de animación] y anote los elementos necesarios.
La estructura de capas de "Digital Cut Bag" es la siguiente.
Recomendamos que use la capa "Negra" para escribir y la capa "Roja" para retomar.
[2] Exportar
Todos los videos se han dividido y se ha verificado la inspección de video.
A continuación, haremos el trabajo llamado "exportar".
* 1. Confirmar visualización / no visualización en la paleta de capas
Antes de exportar, asegúrese de que todas las carpetas de animación del "nombre de la celda" se muestren en la paleta [Capa].
- Las celdas con carpetas de nombre de celda ocultas no se exportan.
■ 2. Salida de celda de animación
Haga clic en [Salida de celdas de animación] en la [Barra de comandos].
Se mostrará el cuadro de diálogo de exportación, así que configuremos cada elemento.
(1) Especifique la carpeta de destino para guardar en [Carpeta de exportación].
En este curso, decidí guardarlo en "Mis documentos".
(2) [Nombre de la carpeta de salida] es "NAtaiken".
③ Establezca [Nombre de archivo] en [Nombre de la carpeta de animación + número de serie].
Con esta configuración, el papel de imagen en movimiento "1" en la celda "a" se exportará como "a0001".
(4) Establezca [Formato de archivo] en [.tga (Targa)].
(Las obras de animación general a menudo usan el formato "tga").
⑤ Establezca [Rango de salida] en [Completo].
- Si selecciona [Marco de dibujo], se exportará el rango de [Tamaño estándar].
(6) Marque [Exportar borrador] y [Exportar para Paintman].
<Especificar ancho de línea al binarizar>
Cuando el proceso de acabado es "Paintman", es necesario binarizar la imagen para colorearla.
Si marca [Imprimir para Paintman], las líneas se binarizarán cuando se exporten.
El ancho de línea durante la binarización se puede ajustar desde la vista previa.
Es una buena idea consultar con el finalizador sobre el ancho de línea para cada trabajo.
① Haga clic en [Vista previa] en [Ancho de línea].
② En el cuadro de diálogo [Vista previa de ancho de línea], seleccione el número de video de referencia en [Objeto de vista previa].
③ Ajuste el valor de [Ancho de línea]. Si cambia el valor de [Ancho de línea], el ancho de línea cambiará en la vista previa.
(4) Después de confirmar el [Ancho de línea], presione [OK] para volver a la operación del cuadro de diálogo [Salida de celda de animación].
(5) Verifique todos los ajustes y haga clic en [Aceptar] en la esquina superior derecha del cuadro de diálogo.
(6) Aparece el mensaje "Se completó la salida de la celda de animación". Haga clic en Aceptar].
■ 3. Verifique la imagen exportada
La carpeta "Nataiken" se ha exportado al destino de guardado especificado como [Carpeta de exportación].
La carpeta de cada nombre de celda se almacena en la carpeta.
Si abre la carpeta de cada celda, se almacena el papel de película de cada celda.
Asegúrese de verificar que el contenido de la carpeta coincida con el número impreso en la bolsa cortada antes de pasarlo al siguiente paso.
Esto completa el proceso de video digital.
- La versión original se explica a continuación.
Comentario