Arte conceptual interior con reglas en perspectiva

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YamPuff

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Dibujar interiores y utilizar la perspectiva puede ser una de las cosas más intimidantes para dibujar como artista. Estoy aquí para compartir algunos consejos y trucos para que pueda dibujar su propio arte conceptual de fondo. Cuando divides todo en pasos básicos, ¡es mucho más simple de lo que piensas! Es aún más fácil si tiene una buena imagen de referencia para trabajar.

 

En este tutorial cubriremos dos técnicas para ayudarnos a dibujar el arte conceptual de fondo; usando una foto de referencia y usando las reglas de perspectiva de Clip Studio.

 

¡Las fotos de referencia son muy útiles, especialmente si estás empezando a dibujar y usando la perspectiva! Pueden ayudarlo a obtener el diseño general de la habitación, a calcular las proporciones de los muebles en relación con la habitación y a obtener ideas para decoraciones de interiores. Puede usar imágenes de su propia casa como referencia o buscar fotos de calidad en línea. Para este tutorial usaré una imagen de mi sala de estar!

Lo que he hecho aquí es que, después de importar esta imagen de la sala de estar, reduje la opacidad para poder ver la imagen y luego hice una nueva capa para quitar la fotografía. Una habitación es esencialmente una caja grande, y si bien muchas habitaciones tienen diferentes formas, su habitación promedio (y la más fácil de dibujar) es cuadrada o rectangular.

 

Para empezar, vamos a trazar las líneas de las paredes. Para las líneas del piso y el techo (representadas en azul), deje que las líneas continúen más allá de las esquinas de la pared hasta que todas se crucen en el medio. Ese es tu punto de fuga. Más de eso en un minuto.

 

A continuación, puede ver algunos ejemplos de cómo se ven las diferentes habitaciones, utilizando la misma técnica.

¡Ahora es el momento de usar la regla de la perspectiva!

 

Usando la herramienta de la regla de perspectiva - asegurándose de que esté seleccionado 'agregar punto de fuga' - trace una traza sobre todas las líneas de intersección diagonales (representadas en azul) y tendrá algo como esta imagen a continuación:

Esta será la base para tu habitación! La línea horizontal (la que tiene flechas rojas apuntando hacia ella) que se extiende fuera del punto de fuga es el nivel de nuestros ojos. Cualquier cosa que caiga debajo de esta línea la miraremos y cualquier cosa que esté arriba de esta línea la miraremos.

 

En este punto, puedes comenzar a dibujar cómo te gustaría que se vea la habitación. Puede usar su foto de referencia como una guía general, pero diviértase cambiando y reorganizando los muebles y las ventanas / puertas para hacer que la habitación sea única.

Usando mi foto de referencia como una guía suelta, he cambiado varias cosas sobre la habitación. Agregué en una ventana, reubicé el televisor, cambié la forma de la mesa de café, agregué una lámpara de mesa, etc. Este es un boceto muy vago y rudo para tener una idea de cómo me gustaría que fuera el concepto final.

 

Ya no necesitamos la foto de referencia, por lo que esa capa se puede eliminar. ¡Ahora comenzaremos a usar la regla de perspectiva y el punto de fuga!

Las cosas que están más cerca nos parecen más grandes, mientras que las que están más lejos parecen más pequeñas. Para lograr este efecto en un dibujo con consistencia, debemos usar el punto de fuga. Comenzaremos con algo simple; la alfombra.

 

Con la herramienta de línea recta, comience desde el punto de fuga y dibuje una línea a lo largo de ambos lados de la alfombra. Luego, dibuja la línea horizontal de la alfombra. Usar la capa de la cuadrícula y la regla de perspectiva pueden ayudar a mantener las líneas rectas y ordenadas.

Limpiando las reglas, la cuadrícula y el bosquejo, ¡tu habitación ahora tiene una alfombra! Vamos a dibujar algunas cosas más.

Usando la misma técnica de usar el punto de fuga, podemos comenzar a dibujar otras partes y piezas en la habitación. La mesita auxiliar, televisión, sofá y ventana. Para piezas redondas y suaves de muebles como el sofá, comience por dibujarlo en su forma más simple, como una caja, al principio.

¡Las cosas están empezando a unirse ahora!

Dibujar las superficies planas de X es una excelente manera de identificar dónde está el centro del objeto, ideal para dibujar ventanas, puertas y demás.

Para el sofá u otras cosas redondeadas y suaves, es solo un caso de dibujar líneas redondeadas sobre las pautas de base existentes.

Mientras dibujes, ¡no te olvides del nivel de los ojos! Piense si las cosas caen por encima o por debajo de la línea horizontal del nivel de los ojos y piense si debería mirarlas hacia arriba o hacia abajo.

Finalmente: toques personales! ¿A quién pertenece esta sala? ¿Les gusta leer? ¿Están desordenados? ¿Ordenado? ¿Aman las plantas? ¿tener mascotas? ¿Te gusta jugar videojuegos? Cada aspecto de su personalidad aportará algo de dinámica a la sala. Un lector ávido puede tener una estantería o libros apilados alrededor de la habitación. Alguien con muchas mascotas podría tener cuencos de comida y agua alrededor, juguetes para mascotas y correas en todas partes. Piense en esto al agregar los toques finales a su concepto.

¡Y así es como puedes usar una foto de referencia y la regla de perspectiva de Clip Studio para crear un arte de fondo dinámico! Una vez que haya dominado este tipo de arte, puede buscar referencias interiores con ángulos más dinámicos; ¿Cómo sería una habitación desde el punto de vista de una hormiga, o para alguien que está en una escalera?

 

¡Diviértete dibujando! :)

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