Diseño de personajes piratas
Introducción y briefing
Crear un personaje para tus cómics, juegos o historias es una tarea muy emocionante pero también complicada. Con suerte, podemos romper el proceso en pasos simples para no sentirnos abrumados por toda esa información.
Para el propósito de este tutorial, nuestro personaje se basará en esta breve descripción:
“Este es Blue Beard, el temible capitán del barco pirata Azurite Sails. Es conocido por poseer el Sea Skull, una llave mágica que abre cualquier cofre del tesoro encerrado en los siete mares ".
Con esto podemos sacar algunas palabras clave para guiarnos: el color Azul (debido a su barba), Pirata y Clave mágica. Estos son muy importantes, ya que nos ayudarán a reducir nuestras opciones e informar todas las decisiones de diseño, como formas, siluetas, colores, motivos, etc. Puede parecer una extraña combinación de palabras, pero estas combinaciones poco probables a menudo pueden proporcionar Nosotros con algo único al final.
Un último consejo antes de comenzar con el diseño es buscar imágenes inspiradoras con esas palabras clave específicas en mente y construir un tablero de inspiración.
Miniaturas iniciales
Aquí comenzaremos con la creación. El primer paso es tomar la información anterior y diseñar algunas siluetas rápidas de caracteres, centrándose primero en las grandes formas. Para este paso podemos usar cualquier tipo de cepillo siempre que sea lo suficientemente grande como para evitar que entremos demasiado en los detalles. Aquí está la configuración de mi pincel para las miniaturas y bocetos.
Como se puede ver en las miniaturas a continuación, estas son imágenes muy simplificadas, el trabajo se redujo con el pincel grande. No nos molestaremos con los detalles todavía, y trataremos de producir la mayor cantidad posible de piratas antes de seguir adelante. Terminé eligiendo estos tres diseños para desarrollarse más en nuestro próximo paso.
Dibujando
Con nuestras miniaturas hechas, es tiempo de desarrollarlas en un boceto más detallado. Aquí es donde tenemos la oportunidad de mostrar un poco más de personalidad para este personaje con su pose y accesorios.
En el ejemplo, mezclé y combiné algunos de los elementos de cada silueta, pero aún así mantuve nuestras palabras clave en mente para no alejarme demasiado de la idea. El Bandana de la miniatura C fue reemplazado por un sombrero para dar la impresión de que este personaje no solo es un Pirata sino un Capitán de un barco pirata. La clave también se añadió en esta parte.
En nuestro segundo ejemplo, elegí el boceto D y lo detallé aún más. Tómate el tiempo que necesites en esta parte, hasta que comiences a sentir que el personaje realmente está llegando.
Detallado y textura
Para ayudarnos a desarrollar el personaje, a veces necesitamos dar un paso atrás y abordar algunos elementos específicos como su propio diseño. Así que vamos a centrarnos en el diseño de su estilo de cabello y barba, y luego la clave Sea Skull.
Para el peinado y la barba saqué muchas imágenes de mi tabla de inspiración como referencia al boceto. Estaba buscando un estilo que resonara mejor con alguien que pasaba la mayor parte del tiempo en el mar. Al final, elegí la opción E con la barba espesa y el pelo largo y salvaje. Me parecía más probable, además, dudo que nuestro pirata tuviera mucho tiempo para afeitarse y cuidarse a sí mismo.
Para diseñar las teclas, utilicé la regla de simetría a mi favor. Este tipo de herramienta es muy útil para diseñar patrones y artefactos complicados y fue perfecto para obtener el aspecto correcto de la tecla.
Como puede ver, seleccioné la "Regla simétrica" en el menú de subtolar de regla y establezco el Número de líneas en 2.
Experimentar con otras configuraciones en la herramienta de la regla también puede producir diseños diferentes y únicos. Puede ver aquí cuando cambio el Número de líneas a 6, puedo obtener formas aún más interesantes y detalladas con facilidad. Formas como esta son buenas para imitar los patrones de encaje y tela.
Tráelo todo junto
Ahora que hemos establecido el aspecto final de nuestro personaje, es hora de llevarlo a su fin. Bajé la opacidad de la capa de boceto e hice una nueva capa encima para dibujar nuestras líneas de tinta. Aquí están los ajustes que utilicé para entintar.
Después de eso, es hora de colorear a nuestro pirata. Aquí están los ajustes de pincel que usé para esta parte de nuestro concepto.
Por lo general, primero hago una capa de color plano en todo el cuerpo para no tener que preocuparme por salir de su forma más adelante. Pintaré la forma de todo el cuerpo con un pincel opaco, en una capa debajo de la línea de arte. Recuerda permanecer dentro de las líneas.
Después de eso, planeo cada elemento en su propia capa y lo engancho a nuestra capa de cuerpo. En el ejemplo que aparece aquí, puedo ver que las capas recortadas solo afectan lo que se muestra en nuestra capa corporal, de esta manera todas respetan las restricciones de la forma del cuerpo Esta es una buena manera de asegurarse de que su sombreado en un elemento no interfiera con el resto del cuerpo, a la vez que tenga una gran cantidad de libertad y control. Para usar esta función, debe crear una nueva capa sobre su capa de cuerpo y hacer clic en el botón "Clip en la capa debajo" resaltado en la imagen.
Como su barba y su cabello eran azules en nuestra descripción, decidí usar una paleta de colores más fríos para el resto de su atuendo, combinando varios tonos de azul, púrpura y marrón.
Usar colores análogos para tu personaje es una excelente manera de hacerlo parecer cohesivo pero también agrega variedad sin usar todos los tonos disponibles en la rueda de colores. Un consejo para esto es tratar de mantenerlo como máximo en la mitad de la rueda de color.
Usando la técnica de capa de clip, podemos sombrear a nuestro pirata usando una capa múltiple en la carpeta que contiene nuestra base de color. Para este caso, utilicé un tono púrpura y reduje la opacidad de la capa al 49%.
¡Con eso ahora podemos agregar los detalles finales como pequeñas manchas brillantes sobre las partes metálicas y un poco de color a nuestra línea, y listo!
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