Haz láser con profundidad

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けも

けも

Consejos para agregar profundidad al rayo láser usando una máscara de capa

Parece que no hay demanda

 

Es una animación que ataca a la "futura nave espacial Yamat" utilizando el último "futuro cañón láser"

1)

Prepare una nueva ilustración 1140px × 720px 72dpi

 

Dibuja una sola línea horizontal y dibuja el mar.

Flotando el bote sobre el mar

Coloca nubes detrás de los acorazados

Dibuja la última arma secreta apuntando a ella en primer plano

 

Puede descargar el genial "Aozora 01" con "Buscar material"

Rayo laser

2)

Las capas de mar, cielo y barco se unen en una carpeta llamada "Fondo"

 

Cree una "capa vectorial" en la parte superior de la capa de cañón láser

 

En la capa vectorial

Dibuje una parábola con la subherramienta "Forma" de la herramienta "Figura" en amarillo

Disparar desde un cañón láser para que caiga a la superficie del mar.

 

Seleccione la herramienta secundaria "Punto de control" de "Herramienta de corrección de línea"

Cambie el menú desplegable "Procesando contenido" a "Corrección de ancho de línea"

Aumentar el punto de control en el lado del cañón láser

 

Este es el "rayo láser"

Máscara para mostrar el rayo láser

3)

Cree una selección extraña en la selección en la capa del rayo láser

Esta forma es importante

Como la cifra es problemática, usé "Selección de polilínea"

Si puedes escribir hermosos ares, nunca has sido mejor

 

`` Crear máscara de capa '' en la capa del rayo láser

Cronograma

4)

Mostrar la línea de tiempo

Crea una nueva línea de tiempo

 

La velocidad de fotogramas es 8, el tiempo de reproducción es de 3 segundos + 0 fotogramas

5)

Seleccione "Objeto" de la subherramienta

 

En la paleta de capas

Mueva la capa "Rayo láser" debajo del "Cañón láser"

 

Seleccione la capa "Rayo láser" en la línea de tiempo

Haga clic en el icono "Habilitar fotogramas clave para capa"

Haga clic en (+) junto al nombre de la capa de "Laser Beam" y seleccione "Máscara"

Seleccione (segundo cuadro) en la línea de tiempo

Establezca "Interpolación de fotogramas clave" en "Suave"

Asegúrese de que la máscara de capa junto a la miniatura del rayo láser también esté seleccionada en la paleta de capas

 

Mientras revisa el lienzo

Mantenga presionada la tecla Mayús con las teclas del cursor en su teclado y mueva la máscara hacia abajo

(Puedes cambiarlo de otras maneras)

Mueva el rayo láser para que ya no sea visible

Se ha agregado un fotograma clave al segundo fotograma de la máscara en la línea de tiempo

 

Haga clic en el centro de la máscara de la línea de tiempo.

(1 segundo + 4to cuadro)

Aquí es donde terminas disparando el rayo

Del mismo modo, mueva la máscara hacia arriba mientras mantiene presionada la tecla Mayús con la tecla del cursor en el teclado

Se tambalea hasta que el rayo láser dispara desde el cañón láser y desaparece en el mar.

 

"Jugar" aquí para confirmar

Modo de edición de curva de función

6)

Verifique que "Máscara" en la línea de tiempo esté seleccionada

Haga clic en el icono "Modo de edición de curva de función" en la línea de tiempo

 

Como solo se edita la "posición" de "Y"

Haga clic en "Y", luego haga clic en "Posición de máscara"

Gire la manija al comienzo del cuadro clave hacia abajo

 

Esto aumentará la velocidad de disparo del rayo.

Creo que sentirás más profundidad.

 

Vuelva a hacer clic en el icono "Modo de edición de curva de función"

volvere

¿Cuál es el modo original?

Dibujar efecto de disparo de viga y columna de agua

7)

"Jugar" una vez

Dado que el rayo por sí solo no es poderoso

Agregue un efecto de fuego y una columna de agua con la sensación de "Abeja, Dodone"

 

En la línea de tiempo

Cree una "Nueva carpeta de animación" en la capa "Cañón láser"

 

Seleccione el segundo cuadro y agregue "celda de animación"

 

Seleccione "Crear carpeta e insertar capa" en el menú de animación

La capa de celda se inserta en la carpeta y la carpeta tiene el mismo número que la celda.

8)

Dibujar efecto de disparo de viga

 

Dibujar una columna de agua

La columna de agua se ondula y se extiende sobre la superficie del mar.

Trabajando con fotogramas clave

9)

Después de dibujar, seleccione la herramienta de objeto

 

Expresa las ondas que desaparecen gradualmente usando fotogramas clave

 

Seleccione la carpeta de animación y "Habilitar fotogramas clave de capa"

Haga clic en (+) junto al nombre de la carpeta de animación para abrirlo

Haga clic en "Opacidad"

Seleccione dónde la columna de agua en la línea de tiempo ha cambiado a ondas (2 segundos + 4to cuadro)

 

Cambie el control deslizante "Opacidad" en la paleta de propiedades de la herramienta

(100), pero una vez más, seleccione otro valor y elija (100) nuevamente.

Se ha agregado un fotograma clave a "Opacidad" en la línea de tiempo (2 segundos + cuarto fotograma)

 

 

Elige la última pieza

Establezca el valor de "Opacidad" en la paleta de propiedades de la herramienta en (0)

Se ha agregado un fotograma clave a la "opacidad" del último fotograma en la línea de tiempo

Esto eliminará las ondas

Diez)

Porque el rayo es discreto

Coloque la capa de viga en la paleta de capas en la carpeta

 

Haga clic en "Efecto límite" de "Efecto" en la paleta de propiedades de la capa

Establezca el valor de "Grosor del borde" en (2)

Agregue color al borde de la viga para que se destaque

 

El color de la columna de agua también se ha modificado para que se destaque un poco.

 

Esto esta completo

llevar a cabo

CONSEJOS con funciones CLIP casuales

Final

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