Cómo sincronizo los labios en Clip Studio Paint

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ota_works

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Hola a todos y bienvenidos a mi segundo tutorial, cómo sincronizo los labios en Clip Studio Paint. Este es mi enfoque y cómo hago para sincronizar los labios sin depuración de audio, que es una característica que ayuda a depurar el audio para animar. Mire el video si desea más información y vea mi enfoque práctico. Espero que aprendas una o dos cosas. Sin más preámbulos,

¡¡¡VAMONOS!!!

- Representa el audio de tu personaje * primero *

Asegúrate de representar la línea de tu personaje antes de sincronizar los labios. Dilo como lo dirá tu personaje. Los espejos ayudan mucho. Por favor, consiga un espejo.

- Toma nota del movimiento de tus labios

Puede hacerlo escribiendo cómo suena el audio (por ejemplo, mi personaje dice "Ugh", pero para mí lo dice como "Uuuughhh ..."). Escríbelo en una nueva capa y dibuja formas de boca a lo largo de las letras a continuación. Esto me ayudó a sentir los movimientos de la boca, ya que usé mis labios como referencia con el espejo.

- Etiqueta de línea de tiempo

Agrego etiquetas de línea de tiempo para saber cuándo mi audio comienza y termina visualmente, porque a veces mi línea de tiempo puede verse desordenada con tantas carpetas de Animación. La etiqueta de línea de tiempo ayuda, así que no tengo que desplazarme hacia abajo para ver la posición del audio.

Puede crear una etiqueta de línea de tiempo yendo a "Menú de línea de tiempo" -> "Etiqueta" -> "Crear etiqueta de línea de tiempo".

- Reorganice sus cuadros para adaptarse al audio

Organice sus cuadros de animación una y otra vez hasta que se mueva bien con el audio. Si su reproducción se vuelve lenta, apague otras carpetas de animación y solo concéntrese en los movimientos de la boca.

- * ¡CONSEJO PRINCIPAL! * Mueva los marcos de boca dibujados de medio a extremo 1 paso o 2 después de que finalice el audio

Este fue un consejo que aprendí hace años. Pruebe esto, diga "Hola". Literalmente, dígalo ahora, y observe que el sonido "escapa" de su boca antes de que cierre la boca. Por lo tanto, aplique este atractivo de la vida real a los movimientos de su boca para darle a su boca una calidad casi realista.

¡Y ese es el final!

Espero que hayas aprendido algo de este enfoque mío. Espero que Audio Scrubbing se agregue pronto a Clip Studio Paint. ¡Ayudaría una tonelada!

Mira la animación terminada aquí

¡Gracias y que tenga un gran día! :RE

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