Una guía completa para gobernantes

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AloneFlaver

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Introducción

Hey hey Esta es mi nueva guía para el concurso TIPS of the Month: ¡la guía Técnicas para usar reglas y reglas especiales! Y, básicamente, esta será una guía completa de todas las reglas presentes en Clip Studio: revisaremos cada regla, sus preferencias y formas de uso. Y en el video puede ver la demostración completa con explicación grabada y subtítulos, ¡todo para su conveniencia! ^ - ^

  • Lamento mucho algunos retrasos en el video; no pude encontrar la razón de eso, lo estaba reenviando con diferentes correcciones entre 10 y 12 veces, pero no sirve de nada *

Capítulo 1 - Formas de sumar | Edición de reglas

En primer lugar, debemos entender cómo comenzar a trabajar con los gobernantes, y hay varias formas de proceder.

1.1 Agregar una regla

La forma principal de agregar reglas es abrir la subventana Regla y agregar las reglas al lienzo seleccionando la necesaria.

Preste atención a la capa en la que se encuentra actualmente: las reglas se colocarán en la capa seleccionada, aunque puede moverlas fácilmente a una diferente simplemente arrastrando el icono de la regla de una capa a otra.

1.2 Editar reglas

En el menú superior puede encontrar el submenú Capa ---> Regla / Marco que le da acceso a muchas acciones relacionadas con las reglas. Por lo tanto, puede crear una selección desde su regla, eliminarla, hacerla visible o invisible, hacerla visible en todas las capas porque, de forma predeterminada, solo se puede ver en la capa en la que está la regla; y muchas otras cosas Sin embargo, estas funciones se combinan con varias funciones para trabajar con marcos: "Dividir los bordes del marco por igual" y "Combinar marcos".

Además, puede acceder a la misma ventana haciendo clic con el botón derecho del mouse en cualquier capa; la barra Regla / Marco también estará allí.

1.3 Ajuste

Estos tres botones en su pantalla son esenciales si desea trabajar con reglas. Están ubicados en la barra superior de acceso rápido y le recomiendo que mantenga el primero y el segundo activados todo el tiempo. Esto es lo que hacen: mientras el primer botón está activado, sus trazos FUNCIONARÁN con las reglas estándar y se ajustarán a ellos; y el segundo botón hace lo mismo para las reglas especiales. Si están desactivados, ninguno de sus trazos "notará" las reglas en la capa. El tercer botón hace lo mismo pero para la herramienta Cuadrícula. Volveremos a eso un poco más tarde.

Capítulo 2 - Reglas principales

Ahora echemos un vistazo más de cerca a los gobernantes mismos.

2.1 - Regla lineal

Esta podría ser la regla más simple entre todas: puede construirla simplemente haciendo clic en el lugar que necesita y arrastrando el mouse mientras mantiene presionado el botón. Y así creas una línea a la que se adherirán tus trazos. Hay muchas formas de usarlo, pero el objetivo principal que alcanza con esta regla es una línea perfecta, estricta y recta.

2.2 - Regla de curva

Con esta regla puede colocar varios puntos de la ruta de la regla, de modo que formen una forma curva y compleja. Esta es una herramienta perfecta para aquellos que no son buenos para dibujar curvas largas y suaves.

2.3 - Regla de figura

Al igual que la subventana Figura, esta regla consta de formas preparadas para su conveniencia. Lamentablemente, las personas apenas pueden dibujar formas perfectas como un círculo con sus propias manos, por lo que esta regla es un salvador. Aquí puede elegir entre Elipse / Círculo, Cuadrado / Rectángulo y Polígono / Polígono redondeado. Tales formas como Rectángulo y Polígono redondeado se pueden personalizar; por ejemplo, puede controlar el nivel de redondeo de sus esquinas.

2.4 - Bolígrafo

Un pincel estable que dibuja con reglas. Una buena herramienta para casos en los que necesita dibujar perfectamente las mismas rutas pero en diferentes capas y con diferentes pinceles (en caso de que la funcionalidad del vector no le dé lo que necesita). El interruptor de Corrección posterior regula el nivel de suavizado de la regla después de que termine de dibujarlo.

2.5 - Regla especial

La regla especial es un conjunto de reglas únicas que le ahorrarán hasta horas de trabajo. La lista de sus comienza con la línea paralela. Cuando lo coloque en su lienzo, verá tres líneas paralelas. Pero esos no son los bordes de la regla: ahora puedes dibujar líneas paralelas en todo el lienzo, y este aspecto de tres líneas solo te ayuda a definirlo entre otros.

Curva paralela: básicamente, esta es la misma regla, pero mezclada con la regla de curva regular. Entonces, ahora puede dibujar líneas curvas y paralelas complejas a través del lienzo. Por cierto, con esta regla, el programa te permite elegir su forma: ¿las esquinas serán afiladas, suaves o las dibujarás usando los aspectos de Bezier Cuadrático?

Curva múltiple: una vez más, esta es la misma regla que la anterior pero con algunas adiciones. Por ejemplo, ahora la regla reconoce cuándo hace un giro, por lo que tendrá un efecto de flexión, una decisión increíble para dibujar el cabello, las cuerdas y las cintas.

Línea radial: básicamente un punto que hace que todos tus trazos conduzcan hacia él. Una gran opción para dibujar fuentes de luz o efectos de acción manga / comics.

Curva radial: una combinación interesante de la curva estándar y la línea radial. Ahora puede construir su propio camino, el trazo irá hacia el punto radial.

Círculo concéntrico: con esta regla puede construir un círculo o una elipse de cualquier forma y dibujar múltiples formas paralelas y perfectas entre sí. Tendrán un centro común, por lo que se colocarán perfectamente en el lienzo.

2.6 - Regla de perspectiva

Una regla que la mayoría de los artistas siempre usa: puede poner un número ilimitado de puntos y dibujar paisajes increíbles y físicamente correctos, conceptos de arquitectura y otros dibujos. Y también puede agregar esta regla a través de la barra Regla / Marco mencionada, pero solo una regla de 1/2/3 punto (s) a la vez. La principal diferencia entre una regla de perspectiva de 1 punto y la regla de línea radial es que todavía puede dibujar en diferentes direcciones con la perspectiva.

2.7 - Regla simétrica

El favorito de otros artistas: cree patrones maravillosos con simetría de hasta 16 piezas e impleméntelos en su obra de arte. Por ejemplo, puede dibujar rápidamente solo 2-3 mariposas diferentes y distorsionarlas de una manera que se vean como docenas de diferentes.

Capítulo 3 - Regla de guía

Aunque puede encontrar la regla guía en la misma lista de reglas, la omití a propósito porque quería hablar un poco más sobre ella. Por lo tanto, una de las funciones más demandadas que todos queremos ver en Clip Studio Paint es el centrado (o posicionamiento) de objetos relativamente otros objetos y el lienzo.

Lamentablemente, no tenemos idea de cuándo se agregará este nuevo parámetro del sistema al programa y, por lo tanto, causa cierta incomodidad, especialmente si usted es un diseñador de logotipos o de merchandising.

Pero mientras esperamos que se agregue, me gustaría compartir un pequeño consejo que involucra a los gobernantes guías.

Primero, agregue al menos dos de ellos a su espacio de trabajo. Puede hacerlo desde la herramienta Crear regla, claro, pero hay una forma más rápida si solo necesita uno o dos. Para usar este método, asegúrese de que la regla (Ver ---> Regla) esté activada y simplemente arrastre la regla guía desde ella (haga clic y arrastre) como puede ver aquí:

La regla Guía también está disponible en la lista Regla especial.

Una vez hecho esto, notará que la regla de guía solo puede ser perfectamente vertical y horizontal, y que es interminable.

Ahora viene la parte divertida: debido a su naturaleza, puede controlar la posición de esta regla en el lienzo. Vaya a la ventana Operación y haga clic en esta regla. Notará tres nuevas barras en la ventana de Propiedades de herramienta que representan los ejes y el ángulo. Dado que nuestro lienzo es 5000x5000, configure el Centro X de la guía vertical y el Centro Y de la guía horizontal en 2500. Ahora se cruzan en el centro del lienzo.

Tomé la mariposa de antes para demostrarte cómo funciona. Simplemente debe colocar la imagen de forma que una pequeña cruz en su centro se encuentre perfectamente en la encrucijada de las reglas de guía. Hay una nota importante: si su lienzo tiene un número par de píxeles, tendrá un error de un píxel, ya que el lienzo simplemente no tiene este "píxel medio".

Y eso es todo: ahora su objeto está ubicado perfectamente en el centro, y puede hacer el mismo truco si necesita ubicarlo perfectamente en cualquier otra parte del trabajo: simplemente elija el píxel de cruce necesario.

Y si tiene alguna duda sobre el hecho de que el objeto está centrado, puede activar la cuadrícula (Ver ---> Cuadrícula) y asegurarse de que las distancias desde los bordes opuestos del lienzo hasta los bordes del objeto sean idénticas.

También debe mencionarse que las reglas de guía se pueden desactivar. Lo que significa que aún serán visibles, pero no harán que tus golpes los sigan. Simplemente presione este pequeño botón y su regla cambiará su color, lo que significa que se ha desactivado.

Capítulo 4 - Rejilla

Y como ya hemos activado la cuadrícula, hablemos de eso también, ya que también se puede considerar como una regla. Aquí hay varias formas de cómo puede trabajar con él:

1. ¿Recuerdas los tres botones de presión? Vuelve a ellos y activa el tercero. De ahora en adelante, todos tus trazos considerarán la cuadrícula como una regla y se ajustarán a sus líneas.

2. Puede mover la cuadrícula junto con la regla lateral abriendo la ventana Mover capa ---> Mover cuadrícula y arrastrándola.

3. Puede personalizar su cuadrícula (así como otras reglas) en la ventana Archivo ---> Preferencias ---> Regla / Unidad. Allí puede elegir los colores de las reglas activas y no activas, la cuadrícula, etc., así como cambiar la opacidad de todas las reglas.

4. En la Vista ---> Configuración de cuadrícula / regla puede elegir el posicionamiento de la cuadrícula, el tamaño de sus celdas (el parámetro Gap) y el número de divisiones que tiene cada celda.

Capítulo 5 - Reglas personalizadas

Aunque no hay tantos en el catálogo de activos, aún puede encontrar algunas reglas extremadamente útiles e interesantes hechas por los usuarios de Clip Studio.

Aquí hay un par de los que me interesaron.

El primero (regla espiral (cinco pétalos) 五花 弁 螺旋 定規) es bastante simple pero elegante. Es una regla con forma de flor. Con esto en tu arsenal, puedes dibujar pétalos o patrones simples ya que tiene un efecto de volumen interesante si dibujas a través de toda la regla.

El segundo (部屋 定規) es tan grande que no podía creer que algo así pudiera haber existido. A primera vista, puede parecer una caja típica que representa la forma de una habitación, pero si activamos la visibilidad de las reglas, verá que esta habitación es un campo de perspectiva perfecto con una cuadrícula completa de reglas activas.

Además de eso, si se desplaza hacia abajo a los diseños verá que todos sus elementos son personalizables, estas líneas rojas y azules son, de hecho, objetos 3D que pueden usarse como una pista para los objetos que desea colocar en su habitación. Las paredes y el techo se pueden mover y cambiar de tamaño, así como el área de la habitación. Este material es una combinación perfecta de dos de las ventajas únicas de Clip Studio: un conjunto diverso de reglas y el espacio de trabajo de objetos 3D.

Conclusión

Como puede ver, las formas de usar las reglas están limitadas solo por su imaginación. Espero que la guía completa de mis gobernantes haya sido interesante y mis ejemplos de uso hayan sido claros. ¡Hasta pronto en una nueva guía!

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