Establecer una regla de perspectiva adecuada de una persona

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うめこ11

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1.Primero de todo

La regla de perspectiva es una herramienta conveniente que dibuja una línea precisa hacia el punto de fuga establecido sin quejarse, pero puede ser difícil de manejar a menos que pueda realizar los ajustes adecuados para la pantalla que desea dibujar.

Aquí, explicaré cómo hacer una regla de perspectiva adecuada a partir de la persona que ya ha dibujado.

Creo que la altura de la niña dibujada en el centro de la pantalla esta vez es de unos 155 cm. Haré una regla de perspectiva para dibujar un paisaje interior natural a su alrededor.

2, haciendo una regla de perspectiva

Haré una regla de perspectiva a partir de la imagen de una niña.

① Observa a la persona que dibujaste y busca una línea que parezca tener perspectiva

 

La mayoría de la gente debe tener un sentido del espacio, incluso si no se puede teorizar, por lo que cuando dibuja un objeto tridimensional llamado "un cuerpo humano que parece natural", la perspectiva debe existir allí. Busque posibles pistas de perspectiva, como hombros y ojos, líneas de piernas y brazos, y costuras de ropa y decoraciones.

Organicémoslo un poco con la herramienta de línea recta. De alguna manera parece que el nivel de los ojos se puede encontrar debajo de la base del cuello.

La intuición en este punto puede ser diferente.

② Basado en la observación, dibuje un cuadro que se ajuste al cuerpo humano a mano alzada

 

A grandes rasgos, dibujémoslo como si el espacio donde existe esta caja se sienta bien. Este cuadro se convertirá en el estándar para el espacio que desea dibujar.

③ Haz una regla de perspectiva

 

Hay varios métodos, pero esta vez, haga clic en la capa en la barra de menú → Seleccione la regla de perspectiva con perspectiva de dos puntos del marco de la regla / marco.

Luego, como se muestra en la figura, se crea una regla con el nivel de los ojos en el centro de la pantalla y los puntos de fuga izquierdo y derecho en ambos extremos de la pantalla.

④ Ajustar la regla de perspectiva

 

Por supuesto, la regla de perspectiva en el estado predeterminado no se ajusta al espacio que desea dibujar, por lo que es necesario realizar un ajuste. Al hacer clic en la regla que creó con la herramienta de objeto, se mostrarán varios puntos en la regla. Puede mover la regla de perspectiva haciendo clic, seleccionando y moviendo cada punto.

Primero, mueva el nivel de los ojos a la posición esperada.

Haga clic en el círculo blanco a la altura de los ojos en el centro de la pantalla para seleccionarlo y muévalo a la parte inferior del cuello, que era atari en la primera observación.

A continuación, preste atención al punto de fuga en el lado derecho.

La línea púrpura que se extiende desde el punto de fuga es una guía que muestra la línea hacia el punto de fuga. (Esto se puede aumentar o borrar más tarde). Haga clic en el círculo guía blanco para moverlo y podrá mover la guía mientras mantiene fijo el punto de fuga.

Alinee los círculos blancos en la parte superior e inferior de las dos guías con la parte superior e inferior de la esquina frontal del cuadro dibujado a mano alzada.

Si mueve las manijas violetas antes y después del círculo blanco, el punto de fuga se moverá de acuerdo con el movimiento.

Alinee la guía con la línea trazando el lado inferior de la caja dibujada aproximadamente. El punto de fuga se mueve en consecuencia, en este caso saliendo de la pantalla.

La guía en el lado inferior encaja perfectamente, pero estaba muy lejos en el lado superior.

Esto se debe a que el nivel de los ojos decidido por el cálculo estaba apagado. Vuelva a hacer clic en el círculo blanco a la altura de los ojos para iniciarlo y buscar el punto apropiado.

Al mover el nivel de los ojos hacia arriba y hacia abajo y repetir el ajuste fino de la línea guía, se encontró el punto de fuga perfecto en el lado derecho.

Se realizará el mismo trabajo para el punto de fuga del lado izquierdo.

El problema volvió a ocurrir aquí. Aunque el punto de fuga del lado derecho y la línea guía son exactamente iguales, la línea guía del lado izquierdo inevitablemente se desplazará ligeramente.

Si es un error sutil, hay una manera de comprometerse con "Bueno, ¿está bien?", Pero dado que incluso un pequeño error se vuelve más grande hacia el borde de la pantalla, es posible que la desviación del espacio ideal se vuelva estresante. . Repita el nivel de los ojos hacia arriba y hacia abajo y afine las pautas para encontrar un punto que se ajuste al cuadro de guía que dibujó primero tanto como sea posible.

Si encuentra un punto cercano a su ideal, hagamos una copia limpia del cuadro dibujado a mano alzada. Si se ve bien, tiene una regla de perspectiva que se adapta al espacio que desea.

3, dibuja el fondo

Dibuja el fondo usando la regla de perspectiva establecida.

Al principio, se decidió que la altura del personaje principal era de unos 155 cm, por lo que el tamaño de la habitación circundante y el tamaño de los muebles se pueden determinar a partir de eso. Si es difícil de entender, es una buena idea usar una regla de perspectiva para dibujar un cuadro que pueda usarse como una guía aproximada, como cuando escribiste un cuadro que se ajusta a una persona.

Se ha añadido un paisaje interior natural a la persona dibujada anteriormente.

↑ El método para dibujar una escalera apropiada de una persona se publicó anteriormente, así que échale un vistazo también.

4, dibuja a una persona apropiada del fondo

También puede invertir el procedimiento y determinar el tamaño apropiado de la persona para el fondo dibujado anteriormente.

Haga una regla de perspectiva adecuada de la misma manera a partir de pistas como el piso y las líneas de luz, y dibuje un cuadro que se ajuste a la persona en la posición en la que desea colocarla en el espacio.

Dibujaré la silueta de una persona usando la caja como guía. Esta vez, hagámoslo un lugar donde dos personas de diferentes alturas se enfrenten.

Está en un estado de agitación.

Es una técnica que se puede utilizar cuando se desea agregar una persona al material de fondo comprado y terminarlo como una obra.

5, extrae de una persona que no es todo el cuerpo

Incluso si no se incluye todo el cuerpo de la persona en la pantalla, se puede realizar la misma operación trazando una línea que conecte ambos ojos, una línea de hombros o dibujando un cuerpo fuera del marco.

Creo que será más fácil dar una guía a la línea del techo, edificio circular, orientación de objetos naturales, etc. incluso para una parte de una pieza pequeña.

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