Funciones de Transformación | Dónde utilizarlas
¡Hola! Soy Mana!
Hablemos de las Funciones de Transformación: qué son, dónde se encuentran y algunos posibles usos. Así es como las utilizo yo, no tienes que hacer exactamente lo mismo, esto es solo para darte una idea de cómo funcionan.
El video está aquí:
La imagen de arriba es una pequeña previsualización de este tema.
• Cómo uso las Funciones de Transformación para corregir ilustraciones terminadas.
• Distorsión de animaciones
• Uso de Voltear horizontal y vertical para dibujar y animar más rápido
• Creación de texturas
y mucho más~ (◕‿◕✿)
Utilizaré Clip Studio Paint Pro, es exactamente igual que la versión Ex.
Funciones de Transformación: Qué | Dónde | Cómo
• ¿QUÉ SON LAS FUNCIONES DE TRANSFORMACIÓN?
Las Funciones de Transformación forman parte de la sección Edición de CSP. Sea cual sea la capa o selección de una imagen que tengas, esto moverá y/o transformará tu selección usando la función preferida. Las diferentes Funciones de Transformación son Escalar/Rotar, Escalar por separado y Rotar por separado, Transformación libre, Sesgar, Distorsionar, Perspectiva, Voltear horizontal, Voltear vertical y, por último, Transformación de malla.
• ¿DÓNDE PUEDES VERLAS?
Puedes verlas en [Edición] > [Transformar] > y ahí están los tipos de funciones de transformación.
O puedes hacer clic en el icono encima del lienzo; es el acceso directo para la Transformación Escalar/Rotar, pero si miras al lateral, en [Propiedad de herramienta] > en [Modo] > las otras Funciones de Transformación están ahí.
• ¿CÓMO USAR LAS FUNCIONES DE TRANSFORMACIÓN?
Puedes usarlas de dos maneras.
Primero; selecciona tu capa, luego ve a [Edición] > [Transformar] > por ejemplo, elijamos [Escalar/Rotar]. Y ahora toda la imagen estará disponible para ser transformada.
La segunda forma es coger tu Herramienta de selección, por ejemplo, con Lazo y simplemente seleccionar un área e ir a [Edición] > [Transformar] > [Escalar/Rotar]. Y solo esa parte estará disponible para la transformación.
Funciones de Transformación: Ajustes | Historial | Caja delimitadora
¡Vale! Ahora que hemos abordado el Qué, Dónde y Cómo; hablemos de los Ajustes, Historial y Caja delimitadora que hacen de la Función de Transformación una herramienta de edición.
• Ajustes de Transformación
Una vez que hayas elegido una Función de Transformación, la Propiedad de herramienta en el lateral cambiará a Ajustes de Transformación.
1. MODO; aquí puedes encontrar las diferentes transformaciones de Escala, Rotación y Perspectiva
2. Voltear horizontal y Voltear vertical
3. Método de interpolación; puedes elegir si quieres que el resultado de la transformación sea suave o nítido.
4. Confirmar cambios o Cancelar
Aquí puedes cambiar la Función de transformación, cambiar la Interpolación de imagen o, básicamente, hacer cualquier edición de imagen sin tener que ir a la pestaña Edición de arriba.
• Historial
Tu pestaña Historial cambiará a esa Función de Transformación específica que elijas. Cada transformación o edición que hagas en una imagen usando esa Función de Transformación se registrará en esa pestaña Historial.
Una vez que hagas clic en Aceptar o pulses Enter en tu teclado, el registro del historial de esa Función de Transformación desaparecerá.
• Caja delimitadora
Cuando has seleccionado una Función de Transformación, la imagen está ahora disponible para la Transformación – sin importar si es una capa completa o solo una selección de imagen, obtendrás una Caja delimitadora.
Una Caja delimitadora es como una Caja de Transformación; sea cual sea la forma de tu selección, obtendrás una CAJA delimitadora.
Tiene ocho manejadores o puntos que puedes hacer clic y arrastrar para transformar la selección de tu imagen.
Ahora que hemos cubierto estas partes, vayamos a las diferentes Funciones de Transformación
Escalar/Rotar | Escalar | Rotar
Estos tres son autoexplicativos. Puedes Escalar y Rotar usando estas funciones.
• Recuerda que puedes usar los [Ajustes de Transformación] en el lateral para cambiar el valor de Escala y Rotación
• Pero usar los manejadores de la Caja Delimitadora es más ideal y fácil de manejar.
Vayamos primero a ESCALAR
• Arrastrar uno de los manejadores de la Caja Delimitadora convertirá tu ratón en una flecha recta de doble punta; luego simplemente haz clic y arrastra para redimensionar tu imagen.
• Si quieres Escalar manteniendo la forma original, deselecciona Mantener relación de aspecto en los Ajustes de Transformación
• Si quieres Escalar libremente, deselecciona Mantener relación de aspecto en los Ajustes de Transformación.
• Incluso cuando Mantener relación de aspecto no está marcado; mantener pulsado [SHIFT] seguirá manteniendo la forma o relación de aspecto original
• Mantén ALT y arrastra un manejador y escalará hacia arriba o hacia abajo dependiendo de la posición del Punto de Anclaje.
• Si tu Mantener relación de aspecto no está marcado y quieres escalar mientras mantienes la forma original, mantén ALT + Shift o marca Mantener relación de aspecto y luego mantén ALT y simplemente escala hacia arriba o hacia abajo.
Ahora vayamos a ROTAR
• Sal de la Caja Delimitadora y verás una flecha curva que puedes hacer clic y arrastrar para rotar la selección de tu imagen.
• Mantén Shift y Rotar en 45 grados
• Puedes cambiar el pivote o el punto de anclaje para cambiar el centro de rotación.
• Ej. Mover el Punto de Anclaje a la esquina superior izquierda.
• Si lo rotamos, rotará desde ese punto porque ese punto se convierte en su articulación o centro de rotación.
Independientemente de si estás en Escalar o Rotar, mantén CTRL y agarra uno de estos manejadores, puedes transformar la imagen libremente
🌟 ¿DÓNDE LOS USO?
Los uso principalmente por dos razones: una para ajustar bocetos y la segunda para ajustar imágenes finales.
• PARA BOCETOS
Uso Escalar/Rotar para ajustar mientras estoy bocetando. En lugar de volver a dibujar algo que estropeé en tamaño, simplemente uso Escalar/Rotar para redimensionar y ajustar el error, ¡me ahorra tiempo y trabajo!
• PARA ILUSTRACIONES TERMINADAS
A veces los uso para redimensionar ciertas partes de ilustraciones terminadas. No puedo ver ningún error durante los bocetos y los dibujos de línea porque soy parcialmente ciego; simplemente los noto después de un tiempo.
El problema aquí es que el cuerpo es bastante pequeño.
1. Entonces, lo que hago es seleccionar la parte que quiero redimensionar usando un [Lazo] y simplemente pulsar en [Escalar/Rotar], redimensionar el área que quiero cambiar y hacer clic en Aceptar.
*Puedes [CORTAR y PEGAR] la selección y luego [ESCALAR/ROTAR] para poder transformar más libremente sin preocuparte de afectar otras áreas.
2. Hay veces en las que necesitaré recolorear algunas partes en lugar de seguir estirando – porque eso arruinará muchos píxeles.
Así que crea una Nueva Capa de Ráster o CTRL Shift N debajo de tu personaje y pinta ahí.
*Puedes hacer clic en [Mantener píxeles transparentes] para poder colorear libremente.
Y aquí está el antes [izquierda] y el después [derecha].
La versión GIF de cómo hice este ejemplo está aquí:
DISTORSIONAR
Técnicamente, deberíamos haber estado en Transformación Libre, pero abordemos eso más tarde.
Distorsionar, como la palabra misma indica, esta transformación distorsiona una imagen haciendo clic y arrastrando uno de los manejadores.
• La transformación se mantiene estrictamente dentro de la guía o la caja delimitadora.
Es decir: No puedes transformar libremente. Arrastrar o estirar un manejador se mantiene estrictamente dentro de la línea de la caja delimitadora.
• Si mantienes CTRL al mover los manejadores, puedes Escalar la selección. CTRL + SHIFT si quieres Escalar manteniendo la forma original o la Relación de Aspecto.
🌟 ¿DÓNDE USO DISTORSIONAR?!
Normalmente lo combino con Perspectiva, ¡así que hablemos de eso ahí!
SESGAR
La Transformación de Sesgar mueve la selección basándose en la alineación de la guía o la caja delimitadora.
• Esta transformación no solo mueve el manejador elegido, sino que agarra y mueve los otros manejadores que están dentro de la guía.
• La idea principal es que la transformación se verá sesgada o inclinada.
🌟 ¿DÓNDE USO SESGAR?
Lo uso cuando hago Distorsión de Animación.
Esto es solo un resumen; no un tutorial completo – probablemente sea un tema aparte
1. Prepara tu escena
2. Inserta la animación; Archivo > Importar > Crear Objeto de Archivo > Obtén tu Archivo de Clip de Animación
3. Crea una nueva línea de tiempo que coincida con los FPS de la animación importada
4. Distorsiónala en la Herramienta [Operación] > Dentro de la Subherramienta [Objeto] > en la [Propiedad de herramienta] > busca [Modo]. Cambia el Modo a [Sesgar] y simplemente distorsiona tu animación usando los manejadores de la Caja Delimitadora.
La versión GIF de esta parte está aquí abajo, para que puedas ver cómo la transformé.
PERSPECTIVA
La Transformación de Perspectiva te permite transformar o mover incluso el lado opuesto de la selección y arrastrarlo hacia el lado opuesto.
• Para usar esta Función de Transformación, simplemente agarra un manejador y automáticamente moverá el manejador opuesto en la otra dirección creando una imagen con efecto de perspectiva.
🌟¿DÓNDE USO LA PERSPECTIVA?
Normalmente lo combino con Distorsionar, esto crea una sensación mucho más distorsionada para mí si quiero mantener todo a un tamaño proporcionado.
Lo uso para distorsionar archivos de animación CLIP.
- ¡Estos son los mismos pasos que con Sesgar!
1. Prepara tu escena o simplemente crea un nuevo Lienzo
2. Importa la animación CLIP; [Archivo] > [Importar] > [Crear Objeto de Archivo]
3. Crea una Nueva Línea de Tiempo que coincida con los FPS de la animación CLIP
4. Para distorsionar la animación; Asegúrate de estar en la Herramienta [Operación] > en la Subherramienta [Objeto] > en la [Propiedad de herramienta] > busca [Modo]
5. Y simplemente transforma la animación usando Distorsionar y Perspectiva
6. Haz clic en el botón REPRODUCIR en la pestaña Línea de Tiempo. Y sigue moviéndose
TRANSFORMACIÓN LIBRE
Ahora volvemos aquí.
Esta es mi Función de Transformación más utilizada porque en Transformación Libre puedes hacer de todo.
Puedes Escalar, Rotar, Distorsionar, Sesgar, crear Perspectivas, e incluso Voltear Horizontal y Vertical.
🌟 ¿DÓNDE USO LA TRANSFORMACIÓN LIBRE?
Comúnmente la uso para dos cosas: Sombras paralelas y Distorsión de animación específica.
• CREACIÓN DE SOMBRAS PARALELAS
1. Consigue tu dibujo ya terminado; personaje y fondo separados
2. Duplica la Capa de Personaje
3. Haz clic en la Capa de Personaje INFERIOR. Haz clic en [Mantener píxeles transparentes]
4. Oculta el Duplicado Superior
Colorea la Capa de Personaje Inferior con un color de sombra (Gris si quieres)
Ahora podemos mostrar el Duplicado Superior
5. Ahora ve a [Edición] > [Transformar] > [Transformación Libre] o haz clic en el icono [Escalar/Rotar] encima de tu lienzo > en los [Ajustes de Transformación] en el lateral > busca [Modo] > cambia eso a [Transformación Libre]
6. Y simplemente arrastra el manejador central superior al suelo. Ajusta los manejadores inferiores si es necesario.
7. Haz una limpieza. Borra algunas áreas superpuestas en el pie.
Desenfoque Gaussiano si las sombras son demasiado nítidas
8. ¡Y listo!
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• DISTORSIÓN DE ANIMACIÓN ESPECÍFICA
Son exactamente los mismos pasos que en los ejemplos de Distorsionar, Sesgar y Perspectiva.
1. Prepara tu escena.
2. Importa el archivo de animación en [Archivo] > [Importar] > [Crear Objeto de Archivo]
3. Asegúrate de tener una Línea de Tiempo que coincida con los FPS de tu animación
4. Transforma tu archivo de animación en la Herramienta [Operación] > en la subherramienta [Objeto] > en la [Propiedad de herramienta] > busca [Modo] > cámbialo a [Transformación Libre]
La Transformación Libre es más flexible que las tres Funciones de Transformación que mencioné anteriormente.
Lo que hice aquí es que, usando UNA animación de FUEGO, la dupliqué e hice algunas grandes, otras pequeñas. Básicamente, la aleatoricé para que no se viera idéntica
Si quieres ver el resumen de este ejemplo, consulta el video en la parte superior del artículo.
Si quieres saber cómo hice el fuego, haz clic aquí:
La animación final se ve así:
VOLTEAR HORIZONTAL | VOLTEAR VERTICAL
Estos dos son autoexplicativos.
Voltear Horizontal, literalmente lo voltea horizontalmente o de lado a lado.
Voltear Vertical, voltea la imagen verticalmente o de arriba abajo.
• En los [Ajustes de Transformación]; no los encontrarás en [Modo]; estos dos iconos están encima.
[mostrar captura de pantalla]
• Puedes cambiar el Centro de Rotación o el Punto de Anclaje para cambiar el centro de volteo.
🌟 ¿DÓNDE USO ESTOS DOS?
Principalmente los uso para hacer duplicados de ojos. Uno para dibujar y otro para la animación de parpadeo.
• VOLTEAR HORIZONTAL | DIBUJO
Lo uso al duplicar ojos para poses frontales o directas. El otro ojo es igual, así que simplemente
1. Coge una [Herramienta de Selección] > por ejemplo [Lazo] > selecciona el ojo
2. CTRL C [Copiar] y luego CTRL V [Pegar]
3. Luego voy a [Edición] > [Transformar] > [Voltear Horizontal] o el atajo [Escalar/Rotar] en el lienzo > busca [Modo] en Ajustes de Transformación > [Voltear Horizontal]
4. Y simplemente muevo el duplicado Horizontal a la ubicación del otro ojo
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• VOLTEAR VERTICAL | PREPARACIÓN DE ANIMACIÓN
Uso Voltear Vertical para crear un Ojo Cerrado / Parpadeo para mis animaciones de ojos
Esto me ahorra tiempo; en lugar de dibujar o hacer un fotograma de Ojo Cerrado separado, simplemente hago esto.
1. Hago una copia/duplicado de mi Capa de Ojo Abierto
2. Coge una [Herramienta de Selección] > [Lazo] > Selecciona la parte del párpado de ese ojo]
3. CTRL X [Cortar] y luego CTRL V [Pegar]
Esto moverá automáticamente la selección a una Nueva Capa de Ráster
4. Luego voy a [Edición] > [Transformar] > [Voltear Vertical] o el atajo [Escalar/Rotar] en el lienzo > busca [Modo] en Ajustes de Transformación > [Voltear Vertical]
5. Y simplemente ajusto el duplicado volteado verticalmente para crear un párpado. A veces incluso borro, solo para limpiar algunos bordes curvos o quizás algunas manchas blancas
¡Y eso es todo! Ahora tengo un Ojo Cerrado que puedo usar para mi animación
Cuando lo animo, realmente parece un Ojo Cerrado.
TRANSFORMACIÓN DE MALLA
Esta es la última Función de Transformación.
No puedes verla en el Modo dentro de los Ajustes de Transformación.
Está directamente en [Edición] > [Transformar] > [Transformación de Malla]
• Aquí en el lateral seguirás teniendo una Configuración de Transformación exclusiva para la Transformación de Malla.
• Puedes cambiar la Interpolación y la cantidad de Puntos de Malla tanto Horizontales como Verticales.
• La Transformación de Malla te da la capacidad de transformar tu imagen usando estos puntos de malla. Simplemente haz clic y arrastra un punto y esa parte se distorsionará sin afectar a los otros puntos de malla.
🌟 ¿DÓNDE USO LA TRANSFORMACIÓN DE MALLA?
Principalmente la uso para colocar texturas en la ropa
1. Consigue tu archivo de dibujo de personaje
2. Abre tu [Pestaña Materiales] > Coge tu Textura > Haz clic y arrástrala al Lienzo
3. Asegúrate de que esté Recortada a la parte que debe tener la Textura
4. Ahora mira tu [Propiedad de herramienta] > [Edición de ajustes de imagen].
Cambia la Relación de Escala con la cantidad que desees.
Cuanto menor sea la cantidad, más pequeña se volverá la textura
5. Cuando estés satisfecho con el tamaño de la textura, ve a la Capa de Textura > Clic derecho > Rasterizar
6. Solo limpio esta parte, porque la textura de cuadros es solo para la otra mitad de los pantalones.
Cambia el Modo de Fusión de esa Textura para que coincida con el dibujo
[Multiplicar] o [Grabar lineal] funcionan mejor para texturas en escala de grises
7. Ahora transformamos. Ve a [Edición] > [Transformar] > [Transformación de Malla]
8. En los [Ajustes de Transformación], aumenta la cantidad de puntos de malla según tu preferencia. Cuantos más puntos de malla, más área detallada para trabajar.
9. Y simplemente comienza a mover los puntos de malla según la forma del objeto; aquí, es el muslo y la parte inferior de la pierna.
El ÁREA DEL MUSLO es un poco carnosa, así que haz los puntos de malla irregulares o como una rampa.
La PARTE INFERIOR DE LA PIERNA es delgada, así que haz los puntos de malla cerca unos de otros.
10. Haz clic en Aceptar o pulsa ENTER en tu teclado cuando hayas terminado
El proceso GIF de esto está aquí abajo:
Aunque es bastante grande
…..
¡BIEN! ¡Eso es todo! Esas son todas las Funciones de Transformación en Clip Studio Paint y dónde las uso básicamente. Pero mis usos principales para ellas son que las mezclo. ¡Me encanta mezclar Transformación Libre con Perspectiva, eso me encanta!
Por favor, pruébalas tú mismo
¡Encuentra las que harán tu trabajo más eficiente!
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*EDICIÓN:
• Video actualizado | Imagen de previsualización actualizada
• Ejemplo 2 de Escalar/Rotar actualizado - explicado correctamente.
• Imágenes corruptas eliminadas
• Algunas cosas explicadas más claramente
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