Uso de transformación de malla al dibujar, colorear 3 pasos y no dividir capas

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song_anna

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¿Hay momentos en los que quieres dibujar la cara de un personaje, pero no se te ocurre?

¿Estás cansado de volver a dibujar una imagen que no te gusta?

 

Sin borrar la imagen, es posible utilizar la imagen existente mediante la transformación de malla.

 

A partir de ahora, desde la etapa de borrador hasta la etapa final de coloración, presentaré un método que puede resolver ambos mediante el uso de una deformación intermedia de la malla.

1. Dibuja varios personajes con una imagen en el boceto de Ruf.

1. Dibuje horizontal y verticalmente en una nueva capa.

 Ayuda a comprender el cambio de dirección cuando se transforma el rostro.

2. Agrega una nueva capa y dibuja la cara sin las pupilas.

 

Son posibles los ojos inexpresivos, los ojos cerrados, las caras sonrientes y enojadas.

 

Nota: ¡¡Asegúrate de dibujar sin las pupilas !!

3. Utilice la herramienta de borrador para colocar la capa cruzada cerca de la imagen de la cara que dibujó.

4. Seleccione tanto la capa de la cara como la capa cruzada.

Mantenga presionada la capa Cara, presione la tecla Mayús y haga clic en la capa Cruz para seleccionarlas todas.

5. Haga clic en [Editar-Transformar-Transformación de malla] en la parte superior del menú. La tecla de método abreviado es Ctrl + Shift + T.

Cuando se activa la transformación de malla, se crea una malla en toda la imagen.

Los 16 cuadrados pequeños son puntos de cuadrícula que pueden mover las líneas de la imagen.

Los puntos de la cuadrícula se pueden aumentar hasta 10 horizontal y verticalmente en la propiedad de la herramienta izquierda.

 

En la etapa de boceto, haga que los puntos de la cuadrícula sean lo más pequeños posible.

Desde el punto de colorear, aumente los puntos de la cuadrícula según sea necesario.

 

Como estamos en la etapa de boceto, haremos 4 puntos de cuadrícula en horizontal y 4 en vertical.

 

Antes de eso, combinaré la capa de la cara y la capa cruzada en una.

Seleccione ambas capas, haga clic con el botón derecho y haga clic en Combinar capas seleccionadas.

6. Transforme la imagen moviendo los puntos de la cuadrícula libremente.

7. Mueva el punto de la cuadrícula para transformarlo y haga clic en Aceptar.

 

8. Cree una nueva capa encima de la capa transformada y haga un boceto claro.

Utilice la herramienta de transformación de malla para probar varias cosas con una imagen.

2.Haga la dirección de la cara con la herramienta de transformación de malla

1. La cara del panda rojo en el frente.

 

Vamos a transformar la cara de enfrente para mirar a la derecha usando transformación de malla.

 

Para una mejor comprensión, la línea roja horizontal y la línea azul vertical se separaron y el lado derecho de la cara se llenó de gris.

2. Seleccione la imagen que desea transformar y haga clic en [Editar-Transformar-Transformación de malla].

La tecla de método abreviado es Ctrl + Shift + T.

 

3. Mueva los puntos de la cuadrícula para que la línea vertical (azul) se curve hacia la derecha como un arco para ver el lado derecho.

 

4. Mueva los puntos de la cuadrícula más a la derecha hacia la izquierda para que el área gris de la derecha se reduzca en la cantidad de la línea vertical doblada hacia la derecha.

5. Después de terminar la transformación, haga clic en Aceptar y agregue una nueva capa en la imagen transformada para dibujar un boceto claro.

 

En lugar de dibujar, ya que se basa en la imagen transformada existente, intenté dibujar levantando las cejas.

6. Intente hacer una cara mirando hacia arriba con la misma imagen. Para una mejor comprensión, el canal inferior de la cara se rellenó de gris.

 

Esta vez, mueva los puntos de la cuadrícula para que la línea horizontal (roja) se arquee hacia arriba.

 

Cuando la cara está mirando hacia arriba, la frente es estrecha y el canal inferior es ancho. Por lo tanto, mueva los puntos de la cuadrícula para estrechar la parte superior de la cara y ensanchar el canal inferior.

7. Cuando se complete la transformación, haga clic en Aceptar y cree una nueva capa en la capa transformada para hacer un boceto claro. Basado en la capa deformada, dibujaré las cejas esta vez.

Si solo se dibuja siempre una dirección, ¡intente transformarla audazmente usando la transformación de malla!

3. Uso de transformación de malla en coloración al 30-50%

Esta vez, usemos la transformación de malla mientras coloreamos.

 

1.Color 30-50% (color base)

2. 50 ~ 80% de coloración (expresión de contraste y textura)

3. Colorear 80 ~ 95% (detalles y aspectos destacados)

Veamos cómo usarlo en cada paso.

 

Nota: Cuanto mejor esté dividida la capa por la estructura de la cara, más fácil será modificarla al utilizar la herramienta de transformación de malla.

Nivel de coloración actual 30-50% (color base)

-Se recomienda dividir las capas por estructura en lugar de dividir las capas por el color principal utilizado.

-Asegúrate de dividir los ojos tanto como ojos-ojos-blancos.

1. Dibuja la pupila y la capa blanca por separado.

Cuando hago clic en la capa del ojo y la muevo, no está dentro de los blancos.

2. Con la capa del ojo seleccionada, haga clic en el icono sobre la ventana de la capa a la derecha.

Haga clic en 'Recortar en la capa inferior'.

 

Muevamos las pupilas de nuevo.

Puede ver que incluso si mueve la capa de la pupila fuera de los blancos, las pupilas no se salen del camino.

 

El ojo es la parte que se ve más afectada por el ángulo en comparación con otras partes. ¡Por favor comparte!.

3. Seleccione todas las capas excepto la capa de pupila y haga clic en [Editar-Transformar-Transformación de malla].

La tecla de método abreviado es Ctrl + Shift + T.

4. Agregue el número de puntos de la cuadrícula en la propiedad de la herramienta de la izquierda.

Mueva el punto de la cuadrícula de modo que la línea vertical (azul) se doble hacia la izquierda para que la "dirección general" de la cara se vea "izquierda".

5. Haga clic en la capa de la pupila y presione Ctrl + t para moverla a la ubicación deseada y haga clic en Aceptar.

 

6. Esta vez, presione la capa de la línea del ojo, mantenga presionada la tecla Ctrl, seleccione solo dos capas de copia en blanco y haga clic en [Editar-Transformar-Transformación de malla]. La tecla de método abreviado es Ctrl + Shift + T.

 

7. Aumente el número de puntos de la cuadrícula en la propiedad de la herramienta izquierda y ajuste los puntos de la cuadrícula colocados en la imagen.

8. Haga clic en la capa inferior blanca.

Haga clic en [Editar-Transformar-Transformación de malla]. La tecla de método abreviado es Ctrl + Shift + T.

 

Nuevamente, aumente el número de puntos de la cuadrícula en la propiedad de la herramienta izquierda

Mueva los puntos de la cuadrícula en la imagen para ajustarla.

Cambió la dirección y la expresión del rostro en general.

9. Aumenta la densidad del color. Dibuje siempre asegurándose de que está pintando en la capa que corresponde al área que está dibujando.

 

10. Haga clic en la capa blanca del tubo inferior y presione la herramienta de selección izquierda (L) para dibujar la parte que se va a borrar con la herramienta Lazo y presione la tecla Suprimir.

11. Agrega una nueva capa para dibujar la lengua.

12. Dibujé hasta el 50 ~ 80% de la coloración.

 

(resumen)

-Asegúrate de dividir las capas por estructura, pero dibuja los ojos dividiéndolos en capas ojos-ojos-blancos

Recorta la capa de la pupila a la capa blanca.

 

-Haga primero la dirección general de la cara (derecha, izquierda, arriba, abajo) y luego realice transformaciones detalladas (posición del ojo, forma por estructura).

 

-Dividir las capas por estructura y empezar a pintar en serio.

4. Usando transformación de malla en el 50 ~ 80% de nivel de coloración

A partir de ahora, la textura y los detalles de la imagen están contenidos hasta cierto punto.

Vamos a cambiarlo de ahora a un llanto con la boca bien abierta.

 

1. Haga clic en el icono del ojo en el lado izquierdo de la ventana de la capa para que solo las capas relacionadas con el ojo no sean visibles.

 

2. Haga clic en la capa superior, mantenga presionada la tecla Mayús y haga clic en la capa inferior para seleccionarlas todas.

 

3. Presione la tecla Ctrl para deseleccionar solo las capas relacionadas con los ojos haciendo clic en ellas.

4. Haga clic en [Editar-Transformar-Transformación de malla]. La tecla de método abreviado es Ctrl + Shift + T.

Aumente el número de puntos de la cuadrícula a la izquierda según sea necesario y mueva los puntos de la cuadrícula generados para transformar la dirección general de la cara para mirar hacia la izquierda.

5. Seleccione las capas de cejas y orejas para la transformación detallada de las cejas.

 

En este estado, cuando se transforma la malla, se incluyen las orejas.

Seleccione solo la parte que se va a transformar con la herramienta Lazo y haga clic en [Editar-Transformar-Transformación de malla].

La tecla de método abreviado es Ctrl + Shift + T.

 

Agregue el número de puntos de la cuadrícula a la izquierda según sea necesario

Ajuste la posición de las cejas moviendo los puntos de la cuadrícula en la imagen.

6. Seleccione la capa del mentón y presione Ctrl + T para moverla hacia abajo y presione OK.

7. Haga clic en [Editar-Transformar-Transformación de malla]. La tecla de método abreviado es Ctrl + Shift + T.

Ajuste el número de puntos de la cuadrícula a la izquierda para transformar la forma de la mandíbula en la forma deseada y haga clic en Aceptar.

8. Encienda y seleccione la capa relacionada con el ojo que estuvo apagado por un tiempo.

Haga clic en [Editar-Transformar-Transformación de malla]. La tecla de método abreviado es Ctrl + Shift + T.

 

Incluso el ancho de la lengua, que era pequeño, se agranda haciendo clic en la capa y usando la transformación de malla.

9. Agrega una nueva capa y dibuja lágrimas.

10. Agregue una nueva capa para expresar el brillo de las lágrimas.

11. Agregue una nueva capa para describir mejor la lengua.

 

Hasta este punto, terminé de colorear hasta el 80-90% de la imagen.

 

(Resumen de puntos importantes)

-Siempre agregue una nueva parte y separe las capas agregando una nueva capa cada vez que dibuje.

-La dirección general de la cara se determina primero, seguida de transformaciones detalladas.

-Cuando use un pincel, dibuje asegurándose de que la parte que está dibujando no esté dibujada en una capa en otra parte.

 

Veamos cómo cambió.

5. Usando deformación de malla en más del 80 ~ 95% de imágenes

En este estado, volveremos a engranar con una sonrisa.

Copie la carpeta completa donde se completó la expresión de llanto antes de eso

Se cambió el nombre de la carpeta copiada a Face level 3 smile face.

Primero, cambiemos la dirección de la cara del personaje.

 

1. Abra la carpeta y asegúrese de que todas las capas relacionadas con los ojos del personaje no estén visibles.

Seleccione todas las capas excepto esas capas.

 

2. Haga clic en [Editar-Transformar-Transformación de malla] en la parte superior del menú. La tecla de método abreviado es Ctrl + Shift + T.

 

3. En la propiedad de la herramienta izquierda, aumente el punto de la cuadrícula según sea necesario y ajuste los puntos de la cuadrícula.

Ajuste la línea azul vertical para que se doble hacia la derecha y haga clic en Aceptar.

Ahora que la cara está orientada, usaré la herramienta Lazo para transformar los detalles.

4. Presione la capa con el área que desea editar. Corregiré las cejas.

5. Entre las herramientas de selección de la izquierda, use la herramienta Lazo para hacer de la ceja izquierda un área de selección.

6. Haga clic en [Editar-Transformar-Transformación de malla] en la parte superior del menú. La tecla de método abreviado es Ctrl + Shift + T.

En la propiedad de la herramienta izquierda, aumente el punto de la cuadrícula según sea necesario, transfórmelo y haga clic en Aceptar.

7. Cree un área de selección con la herramienta Lazo haciendo clic en la capa con partes que deben transformarse parcialmente.

Haga clic en [Editar-Transformar-Transformación de malla] para mover los puntos de la cuadrícula para transformarlos. La tecla de método abreviado es Ctrl + Shift + T.

8. Por último, haga invisibles todas las capas relacionadas con los ojos del personaje que se apagaron, seleccione solo la capa y haga clic en [Editar-Transformar-Transformación de malla]. La tecla de método abreviado es Ctrl + Shift + T.

 

A medida que el ángulo de la cara se desplaza del frente hacia un lado, hay un gran cambio en los ojos.

9. Con la capa relacionada con el ojo aún seleccionada, use la herramienta Lazo para crear un área de selección separada a la izquierda y a la derecha, y deforme la malla.

 

10. Haga clic en la capa de la pupila para colocarla.

11. Haga clic en la capa del ojo para dibujar la línea del ojo.

12. Cambiemos el color de ojos.

Haga clic en la capa del ojo y haga clic en [Editar-Corrección de sugerencias-Equilibrio de color] en la parte superior del menú.

Mueva el cursor hacia la izquierda o hacia la derecha para ver qué color agregar al color de la imagen y haga clic en Aceptar.

13. Haz clic en la capa en la que se dibuja la parte inferior de la cara del personaje y transforma la malla para ajustar la imagen una vez más.

14. Agrega una nueva capa para dibujar la expresión ligera de los ojos y la barba alrededor de la nariz.

 

Siempre aumente la densidad de la imagen y exprese los reflejos con líneas claras o delgadas al final de la etapa de coloración, y asegúrese de dibujar en una nueva capa.

15. Haga clic en [Editar-Corrección de tono-Curva de tono] en la parte superior del menú para corregir el tono del color de la cara del personaje.

Puede modificar libremente la oscuridad y la luz de la imagen a su gusto ajustando la curva del gráfico.

La imagen está terminada. Es fácil de corregir porque las capas están separadas por caras.

En particular, al usar la transformación de malla, también se ahorró tiempo y la transformación de imágenes fue fácil.

 

Hasta ahora, me he transformado en tres etapas: la primera transformación al 30% de coloración, la segunda transformación al nivel de 50% o más de coloración, y la tercera transformación al 80 a 90% o más de coloración.

 

El punto común de cada paso fue establecer primero la orientación general de la cara y luego ajustar los detalles.

6. Cómo utilizar la deformación de la malla cuando las capas no están divididas.

No dividí las capas, e incluso las dibujé casi todas.

 

Expliquemos haciendo un ejemplo extremo.

Si mira a la derecha, puede ver las capas de la imagen actual.

Si. Todas las imágenes están perfectamente en una capa.

1. Copie la capa original y muévala hacia abajo

Para hacer invisible la capa copiada, toque el icono del ojo izquierdo para desactivarla.

 

2. Seleccione la capa original.

3. Haga clic en [Editar-Transformar-Transformación de malla] en la parte superior del menú. La tecla de método abreviado es Ctrl + Shift + T.

4. En la propiedad de la herramienta de la izquierda, aumente el número de puntos de la cuadrícula al máximo.

5. Transforme los puntos de la cuadrícula generados moviéndolos.

 

Baja la nariz y levanta las cejas. Cuando bajé la nariz, los ojos del personaje se agrandaron automáticamente.

La imagen en los puntos de cuadrícula 10 y 10 no está rota, pero se requieren ajustes finos para alcanzar la imagen deseada.

 

Seleccionaré la herramienta Lazo y ajustaré las cejas primero

Si las capas no se dividen, el problema surgirá a partir de ahora.

 

6. Haga clic en la capa original y use la herramienta Lazo de la herramienta de selección para hacer que la pieza se transforme en un área de selección.

7. Haga clic en [Editar-Transformar-Transformación de malla] en la parte superior del menú. La tecla de método abreviado es Ctrl + Shift + T.

Cuando levanté las cejas usando los puntos de la cuadrícula, había un espacio vacío en la imagen.

8. Haga clic en el icono del ojo izquierdo para revelar la capa copiada a continuación.

 

El espacio vacío de la capa original se llenó con la capa de copia a continuación,

Las marcas de corte son visibles y la dirección del grano del cabello es diferente.

 

9. Seleccione la capa copiada y transforme la malla.

[Editar-Transformar-Transformación de malla] en la parte superior del menú, la tecla de acceso directo es Ctrl + Shift + T.

 

Mueva los puntos de la cuadrícula para que la imagen copiada llene el espacio vacío de la manera más natural posible.

10. Agregue una nueva capa y colóquela encima.

11. Corrija la parte transformada con el pincel.

12. Vuelva a presionar la capa original para transformar los detalles alrededor de la nariz.

13. Utilice la herramienta Lazo de la herramienta de selección izquierda (L) para hacer que la pieza se transforme en un rango de selección.

14. Haga clic en [Editar-Transformar-Transformación de malla] en la parte superior del menú. La tecla de método abreviado es Ctrl + Shift + T.

15. En la propiedad de la herramienta de la izquierda, agregue y transforme los puntos de la cuadrícula según sea necesario.

 

Hay una capa de copia debajo, por lo que se llena el espacio vacío de la imagen debido a la deformación de la malla.

Sin embargo, si hace un acercamiento de cerca, los pelos se cortan.

16. Vuelva a agregar una nueva capa, colóquela encima y use la herramienta de cepillo para conectar el cabello roto.

Incluso la imagen original podría transformarse con transformación de malla.

 

Sin embargo, hubo una clara diferencia en el tiempo y la dificultad necesarios para la edición.

 

¡Asegúrate de separar y organizar las capas para que todos puedan dibujar de manera divertida !.

Espero que este video te haya resultado útil. Gracias.

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