Tutorial de sala isométrica

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AtomAutonom

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Introducción

¡Hola, y bienvenido a mi tutorial sobre arte isométrico! No he hecho mucho de eso, así que también estoy haciendo este tutorial para mí. Espero superarlo sin demasiados errores. El video incluido es solo un video de lapso de tiempo para mostrar el proceso, pero espero que aún sea útil. ¡Espero que disfruten! Ah, y no te preocupes por las pequeñas flechas entrecruzadas en las capturas de pantalla, son solo de la grabación del video.

Red

Lo primero que hago es crear un nuevo lienzo de 30 por 30 centímetros. Luego enciendo la rejilla. Esto se utilizará para una medición uniforme.

A continuación, encuentro la regla especial, en la caja de herramientas de la regla, y voy a Líneas paralelas. La configuración predeterminada de Paso de ángulo es de 45 grados, pero para esto, la configuro en 30. Debe ser la herramienta de línea recta.

Usando la regla y la cuadrícula para medir, puedo dibujar líneas espaciadas uniformemente en todo el lienzo. En un momento, tengo que mover las líneas hacia abajo un poco, para completar todo el lienzo y aún poder usar la cuadrícula para espaciarlas uniformemente.

Ahí, ahora tenemos un lado de las líneas verticales, tiempo para el otro. Simplemente cree una nueva capa, haga una nueva regla en sentido contrario (aún en un ángulo de 30 grados), enjuague y repita.

Y ahí vamos, la cuadrícula inferior terminada. Obviamente, puede hacer que la cuadrícula sea más pequeña o más grande, no tiene que completar todo el lienzo, cosas así. De hecho, lo haré más grande usando la herramienta de transformación. Recuerde tener ambas capas seleccionadas al hacer esto, de lo contrario, la cuadrícula no coincidirá.

Como ayuda final, utilizo la misma regla, solo en ángulo vertical, para crear algunas líneas rectas hacia arriba, para marcar dónde quiero que vaya el edificio.

¡Y ahí vamos, un cubo abierto, listo para construir cosas interesantes en su interior!

El proceso de construcción

Antes que nada, quiero marcar qué es qué. Principalmente porque si no lo hago, me confundiré muy rápido. Lo hago en una nueva capa, de esa manera no arruinará mis bonitas líneas limpias. ¿Ves cómo hice los contornos más gruesos? Eso es porque esos se convertirán en paredes y piso, y al hacerlos más gruesos, me hace recordar eso.

Ahora estoy tratando de hacer que este tutorial sea bastante simple y, por lo tanto, solo les daré algunos contornos básicos entintados de las cosas, no un proceso de pintura completo. Pero dibujar primero, y lo hago sin reglas encendidas. Es solo para indicar lo que quiero en la habitación y dónde debe ir.

Ahí, ahora tengo un diseño esquemático de lo que quiero que incluya la habitación. Ahora, para entintarlo, empiezo reduciendo la opacidad en todo. Luego puse tres reglas, como las de las capas de contorno, una vertical y dos en un ángulo de treinta grados en cada dirección. Tenerlos todos en una capa hace que pueda cambiar entre ellos, usando la herramienta Operación. Simplemente hago clic en una regla para desbloquearla, luego voy y vengo entre ellas para obtener las líneas correctas.

Aquí se ha dibujado la cama, el espejo y la mesita auxiliar, y ya empieza a parecerse más a una habitación.

Y ahí vamos. Obviamente, agregaría muchos más detalles, así como colorear y pintar si tuviera que usarlo para algo, pero para este tutorial, creo que está bien. Realmente se trata de la regla especial y de hacer bien la cuadrícula para empezar.

 

En cuanto al tiempo, esto tomó aproximadamente una hora para hacer, incluidas las partes en las que me equivoqué (puedes verlas en el video). Gracias por leer y mirar, ¡espero que sea de ayuda!

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