El fondo

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AtomAutonom

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Información básica

Como puede ver, el fondo aún no se ha sombreado, son solo líneas puras. Hay una razón para eso, que es que quiero poner pisos (en una nueva capa) antes de sombrear. De esa manera puedo crear una selección de la capa y no mezclar el fondo con el personaje.

Pisos

Empiezo por darle a todo el fondo el mismo color. De esa manera puedo bloquear la transparencia de la capa y no tener que preocuparme por pintar sobre el personaje. La capa de fondo tiene que estar debajo de todas las capas del personaje, de esa manera no le arruinará el cabello (por cierto, volveré a hacerlo lucir mejor). También debe estar por encima de la capa de luz suave (tintado), de lo contrario, todo se volverá extraño y azul. Configuré el modo de fusión de la capa para que se multiplique, al igual que hice con los colores de los personajes. En lo que respecta al cabello, debes poner un poco de pintura debajo para que se vea como mechones de cabello reales. Esto se verá horrible al principio, pero se solucionará más tarde.

Sombreado

Arreglando el borde del cabello

De la misma manera que el borde entre la piel y el cabello se arregló con el personaje, difuminé un poco el fondo con cuidado, para que parezca que está debajo de los mechones de cabello.

Brillar

Empiezo por establecer un brillo básico, usando un modo de fusión de brillo adicional, de la misma manera que lo hice con las partes metálicas del personaje.

Reuniéndolo todo

Creo que el gris inicial del fondo choca con el brillo, así que creo una nueva capa sobre los planos y el brillo, y configuro el modo de fusión en color. Haciendo una selección de los planos del fondo, para asegurarme de que no afecte al personaje, inundo el relleno con un color azulado.

Los tornillos

Al ver que los tornillos eran inicialmente dorados, acerco el zoom y borro el tinte azul de los que tienen un borrador duro.

La silla

La silla es súper simple, solo creo una nueva capa, la configuro para que se multiplique y coloree de la misma manera que hice la ropa.

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