Arte conceptual / ilustración usando Massout 3D
Introducción
Hola a todos, Hoy voy a compartir cómo usar 3D massout de Blender para Concept Art / ilustración (videojuegos) en Clip Studio Paint
En el consejo de hoy, voy a pintar un arte conceptual / ilustración de helicóptero, podría ser una ilustración de pantalla de inicio / pantalla de carga para videojuego o una pieza de visión para desarrollar el nivel del juego.
3D en juegos, películas, manga y anime
3D se está convirtiendo en una parte más esencial en la industria. Hay muchas ventajas de usar 3D.
Podría ser un gran ahorro de tiempo para la perspectiva, iluminación direccional básica y detalles grandes y pequeños, etc.
Blender es la plataforma 3D de código abierto más utilizada y poco a poco se está convirtiendo en la primera opción para el arte conceptual en 3D. También puede utilizar cualquier programa 3d como 3ds Max, Maya, Modo
Además, Clip Studio tiene una gran cantidad de activos 3D
Massout / Bloque 3D en Blender
Esta es una escena muy básica con un tema principal que es un helicóptero y un montón de paredes, cubos.
Ángulo de la cámara para ilustración
Exportación de activos desde Blender
Exportar toda la escena como formato obj
Importación de activos en Clip Studio
Importar datos 3D en CSP
Archivo> Importar> Datos 3D
Configuración del modelo 3D en CSP
Una forma sencilla de configurar el modelo es hacer clic en el modelo 3D. Aparecerá un manipulador 3D. Con la ayuda de este manipulador, podemos mover, rotar, escalar / hacer zoom en nuestro modelo.
Si hace clic y arrastra el anillo exterior del manipulador, realizará la operación de zoom
Utilice la propiedad de la herramienta [Objeto] para un mayor ajuste
Puedes jugar con la fuente de luz y la configuración de sombras.
El ancho del contorno se utiliza para la conversión de líneas LT
En esta ilustración, las sombras están apagadas porque iluminaré la escena de arriba hacia abajo en el escenario de iluminación de fábrica.
Conversión de arte lineal desde 3D
Hay muchas opciones para la conversión de arte lineal desde 3D según la versión de CSP que tenga (EX / PRO)
Conversión de arte lineal solo para CLIP STUDIO PAINT EX
puede utilizar la conversión de línea LT CLIP STUDIO PAINT EX
----------------CLIP STUDIO PAINT PRO / EX
La conversión de línea LT no está disponible en la versión PRO, por lo que hay diferentes formas de convertir 3D en arte lineal de la siguiente manera
Opción 1
Hay un complemento de acción automática genial para la conversión de líneas desde 3D
En este tutorial, estoy usando este activo para el arte lineal, siga el enlace a continuación para saber cómo instalar y usar este activo.
opcion 2
Rasterizar capa haciendo clic derecho en la capa
Use el filtro artístico y elija solo la línea
Juega con Slider para obtener el resultado deseado
En la opción 1,2, la calidad de la calidad de la línea convertida depende principalmente de la calidad del modelo (número de polietileno)
Opción 3
Si desea una calidad de arte de línea específica para cierto tipo de ilustración, simplemente puede rasterizar la opacidad de la capa y dibujar sobre ella.
comencemos la ilustración
Voy a pintar un helicóptero utilitario Arte conceptual / ilustración
Iluminación de ciencia ficción
Voy a la escena iluminada de arriba hacia abajo, iluminación de fábrica.
Bloquea la forma grande, usa un cepillo redondo suave y diseña la forma creando contraste.
La pequeña variación de tono crea colores vibrantes, también usa el modo de fusión como superposición
Ilustración terminada
Esta es una de las formas de utilizar la función 3D en CSP, mantengo la información lo más simple posible
Espero que esto sea útil
Gracias y diviértete
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