Cómo hacer arte / ilustración isométrica

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rafatparvez

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Introducción

Hola a todos, Hoy les voy a compartir cómo configurar una regla isométrica. y su utilización para crear arte de ambiente fresco

Proyección gráfica (o proyección 3D)

La proyección 3D es una técnica de diseño que se utiliza para mostrar un objeto tridimensional (3D) en una superficie bidimensional (2D).

 

La vista de proyección isométrica se usa principalmente en dibujos de ingeniería (es decir, civil / mecánica), así como en algunos juegos estilizados (arte conceptual o ilustraciones de marketing)

 

Clasificación de proyecciones 3D descritas en la siguiente imagen

Ángulos de proyección isométrica

Vamos a tener una comprensión técnica del ángulo del borde y cómo calcularlo.

 

Ángulo de borde = Ángulo de paso de la regla = 30 °

 

la imagen de abajo tiene una representación detallada

 

Dado que la proyección isométrica tiene un ángulo de eje igual, el contorno de un cubo siempre es un hexágono perfecto

¿Cómo configurar una regla en Clip Studio?

Como tenemos el ángulo de paso de la regla es de 30 °, ahora podemos usar este ángulo para configurar nuestra regla en Clip Studio

Elija el lienzo de deseo para la ilustración

Seleccione Regla> Regla especial> Línea paralela

Ajuste el ángulo de paso de la regla 30 °

Cree 3 reglas para los ejes X, Y y Z con la ayuda del paso de ángulo

En el panel de capas

Marque> mostrar en todas las capas

Para que podamos ver nuestra regla especial en todas las capas.

La regla de color púrpura es una regla activa

use el atajo [Ctrl] + [4] para cambiar entre los ejes X, Y y Z

Dibujar formas básicas

1. Cubo

 

Si quieres dibujar un cubo perfecto, usa diagonal.

Extensión de la diagonal y búsqueda de intersecciones

2. Cilindro

Para Círculo y Elipse, use la regla especial

 

Seleccione Regla> Regla especial> Círculo concéntrico

Ajuste el ángulo de paso de la regla 30 °

Con la ayuda de varias reglas, puede dibujar cilindros en cualquier plano

3. Lidiar con la pendiente

 

Utilice líneas de construcción dentro de los volúmenes y logre el ángulo de pendiente deseado

4. Detalles complejos

Utilice Transformación libre para colocar detalles complejos

limitaciones de la proyección isométrica

Como ocurre con todos los tipos de proyección paralela, los objetos dibujados con proyección isométrica no parecen más grandes o más pequeños a medida que se acercan o se alejan del espectador.

 

Un ejemplo de las limitaciones de la proyección isométrica. La diferencia de altura entre las bolas rojas y azules no se puede determinar localmente. tenga en cuenta cuando coloque su objeto en el espacio iso

 

siempre juegue con la escala y la superposición, evite usar una ubicación tangente como debajo de 2 cubos

comencemos la ilustración

Voy a pintar arte isométrico ambiental de ciencia ficción.

 

Especificaciones

Ciencia ficción, Escena nocturna, Edificios, nave espacial, Transporte futuro, Hyper loop

Composición

Arte lineal

Arte de línea tosca

Pasos de la ilustración

Bloquear formas grandes

Iluminación de ciencia ficción

Ilustración terminada

Después de invertir una buena cantidad de tiempo .....

 

Fue una experiencia muy divertida y desafiante.

Espero que ayude

 

Gracias y diviértete

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