◆ CRIATURAS OMINOSAS | GUÍA ◆

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YUUTARO

YUUTARO

¡Hola a todos! Y bienvenido al mundo de

【FANTASÍA OSCURA】!

 

¡Te llevaré a un divertido viaje a través de las muchas influencias que definieron mi forma de dibujar 「Entidades」 y te las volveré a presentar!

 

¡Esta vez, tendremos un 「Draw Along」 y repasaremos cada paso juntos!

¿Listo? ¡Entonces comencemos!

◆ DARK FANTASY ≠ FANTASY

¿Qué es? ¿Qué entendemos por 「Oscuro」?

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● Tener estas características negativas puede agregar un valor de impacto ya que estamos acostumbrados a las historias.

tocando como una canción bien compuesta.

 

Esto significa que mientras dibujamos nuestros personajes, podemos jugar intencionalmente

con su apariencia, para crear una sorpresa mayor.

 

 

◆ DIBUJO 【ASUSTADO】 | Concepto ① | CARA

Los seres humanos buscan instintivamente rostros similares a los suyos, tanto en los seres vivos como en los objetos.

 

Esta tendencia psicológica es parte de: 【bukimi no tani genshou】 (engl. 'Uncanny Valley')

 

 

「Teoría de Mori」

Aspecto 'casi humano' (80%) ➡ Sensación inquietante

Aspecto 'algo humano' (50%) ➡ Reacción empática

Siguen siendo parte de lo que percibimos como 「Normal」

 

 

Debido a que las cosas / seres que no muestran características humanas, nos parecen inquietantes.

Por ejemplo, algo sin ojos o con más de dos ojos (como insectos).

 

 

Al combinar la anatomía de un mamífero con la de un insecto, podemos crear una 「Anatomía incompleta」.

 

De esta manera, naturalmente, podemos darle a una criatura una sensación espeluznante.

▼ Los híbridos de mamíferos e 【insectos】 o 【criaturas del mar profundo】 pueden

dan lugar a cifras inquietantes.

 

 

 

◆ DIBUJO 【ASUSTADO】 | Concepto ② | ANATOMÍA DES- / ARMONÍA

Cualquier objeto de nuestro mundo se puede dividir aproximadamente en las formas básicas,

como círculos〇 y triángulos △.

 

Pero hay secuencias de formas que nos parecen más naturales que otras.

 

Piense en ellos como △ discordantes △ armoniosos

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Hay varias formas en que podemos desarmonizar la anatomía para dar la

personaje una apariencia ominosa:

 

〚Miedo humano〛

① Enfermedad

Debido a los años de muerte por ciertas enfermedades, el cerebro humano se entrenó para ser demasiado cauteloso con los signos de la enfermedad. Gracias a ello, los primeros signos de enfermedad (como enfermedades de la piel) provocan una reacción involuntaria en nosotros de tener miedo y alejarnos.

 

② Enfermedad mental

Al igual que ocurre con las enfermedades físicas, algunos trastornos mentales también pueden alertarnos para que seamos prudentes.

Hay formas de mostrar si alguien se encuentra en un estado de angustia (por ejemplo, cabello fino como el heno, ojos rojos agotados, piel pálida, labios secos, etc.). A diferencia de las Enfermedades, la razón por la que algunos trastornos / estados mentales pueden asustarnos es quizás porque sabemos que esa persona puede actuar de manera irracional y, por lo tanto, no podemos prever sus acciones.

 

③ Sensibilidad

Los humanos tienen otro rasgo interesante, que les hace sentir dolor, con solo ver a alguien más recibir un golpe en ciertas áreas. Parece haber una sensación de incomodidad cuando se exponen partes del cuerpo especialmente débiles y vulnerables. Entonces, al colocar órganos fuera del cuerpo del personaje, puede causar una reacción de sensibilidad en nosotros.

◆ DIBUJO 【ASUSTADO】 | Concepto ③ | ENTIDADES LOVECRAFTIANAS

Un autor que conocía muy bien los puntos ① y ② fue 【H.P. Lovecraft】.

Sus 【Entidades】 eran tan colosas y tan extrañas en su forma que la mente humana se asusta por completo con solo verlas.

 

Expresiones en su literatura, como: "Forma extrañamente completada" realmente me inspiraron a pensar de manera más abstracta.

 

Aquí hay una de esas 「Entidades」 mías como ejemplo ➡

Juega con el reconocimiento cognitivo del ojo humano. (【Pareidolia】)

 

Lovecraft también se centró en el aspecto de 【Tamaño】.

【Tamaño】, por simple que sea un concepto, puede influir en el miedo natural de los humanos a sentirse insignificantes o indefensos. Por lo tanto, también deberíamos considerar la 【Perspectiva】 como un factor de cuán aterradora puede parecer una criatura. (por ejemplo, fotograma panorámico, fotograma que mira hacia arriba)

◆ DIBUJO 【ASUSTADO】 | Concepto ④ | PAREIDOLIA

El comportamiento humano, que nos hace percibir ・ Rostros ・ Animales ・ Personas en objetos,

donde en realidad no hay ninguno. (por ejemplo, nubes, luces de coche, alfombras ...)

■ Lo que ve difiere de lo que ve otra persona → Lo que ve es así

ya inconscientemente influenciado por tu estilo de dibujo.

■ Al crear un garabato como este, nuestros ojos buscarán naturalmente 「Normal」

Estructura de la anatomía (rostro y cuerpo). Pero los resultados serán diferentes

para cada individuo.

■ Ahora que lo he señalado, de repente debería volverse más

obvio para que lo reconozcas.

■ Pero, ¿dónde crees que está el rostro de esta entidad?

(Sin mirar la siguiente imagen, intente adivinar)

 

¿Su suposición está incluida en las respuestas a continuación?

Si es intencional o no, tu idea de lo que es y lo que no es 「Normal」 siempre forma parte de tus personajes.

 

■ También podemos usar este método para la cara, si está luchando

con Síndrome de 「Misma Cara」.

¡Puedes lograr formas geniales y extrañas con esto, adecuado para personajes de 【Dark Fantasy】!

 

 

 

◆ DIBUJO 【ASUSTADO】 | Proceso

Estas son algunas de las herramientas que me gusta usar para los dibujos de 【Aterrador】.

Utilizo los tres para 【Humanoids】 y para 【Monsters】

 

Como puede ver, tiendo a dibujar dibujos 【de miedo】 con líneas desordenadas.

La razón de esto es que agrega un elemento de 「movimiento」 y 「distorsionado」.

Imagina que estás viendo una película de terror.

Lo que da más miedo, poder ver claramente al monstruo,

¿O solo lo ve muy poco claro en el fondo?

Yo diría, ¡definitivamente el más tarde! Crea mucho más suspenso.

Entonces, si desea dibujar una entidad, tan impactante como las entidades Lovecraftianas,

¡entonces menos visibilidad podría ser más siniestro!

◆ DARK FANTASY | PERSONAJES TROPAS

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【LOS MALDITOS】

Un caballero maldito, un muñeco maldito, un niño maldito, todos estamos familiarizados con este tipo de personajes.

 

▼ En este caso, agregué algunas características de 【Muñeco vudú】 al personaje y su compañero.

Este desafortunado caballero ha sido maldecido para convertirse lentamente en un árbol. Pero para evitar el

maldición de hacerse más fuerte, lanza otra maldición sobre su cuerpo.

Esta maldición le permite una vida más larga siempre que sacrifique personas.

 

 

Artículos del folclore o creencias de antaño, como:

 

【Focas】

【Hierbas】 (contra el mal)

 

Son excelentes formas de insinuar qué tipo de maldición tiene tu personaje, o si está maldita.

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【EL ORCO】

Los orcos son un concepto tan común, pero todavía hay algunas formas de individualizarlos.

Una forma de hacerlo es incorporar los resultados de su entorno de vida en el cuerpo de la criatura.

 

▼ Aquí, este Orco vive en una cueva en la costa, durmiendo entre sal y piedra.

Por lo tanto, su piel se endurece y se acumulan escamas en algunos puntos.

El barco naufragado alrededor de su cuello deja a uno a preguntarse,

¿Qué estaba haciendo este orco tan cerca del océano?

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【EL HOMBRE LOBO】

El aspecto de un hombre lobo ya está bastante restringido, ya que tiene que ser un lobo humanoide.

Entonces, otra forma de volver a imaginar este personaje, además de 「Influencia ambiental」, es el concepto de: 【Híbridos】

 

 

 

◆ ¡COMENZAMOS A USAR LOS CONSEJOS! (Dibujar)

⇒ Una vez que hayas decidido qué tipo de criatura quieres dibujar (en mi caso

un dragón), elige una forma para dibujar repetidamente en tu 「Capa blanca」

(Elegí △ ya que inicialmente tenía la intención de una apariencia más dura)

 

■ Utilice una presión diferente para agregar un sentido de dimensión al garabato.

¡Podría abrir un personaje completamente nuevo para que lo encuentres!

⇒ ¿Listo? ¡Estupendo! Si sigues sin poder reconocer nada, ¡no te preocupes!

Sigue agregando tus formas. Deje que su muñeca se mueva libremente para obtener

líneas naturales involuntarias.

⇒ Ahora que hemos encontrado el esquema aproximado de nuestro personaje,

ahora configuraremos la 「Capa de garabatos」 en 【Ocultar】

⇒ ¡Todavía no hacemos el arte lineal! Antes de que podamos hacer eso,

necesitamos poner nuestros 「Detalles visuales」.

¿Qué tipo de historia está contando este dragón?

▼ Este dragón de agua, inspirado en la medusa botella azul, ha estado flotando

sobre el océano sin ser detectado hasta que un día fue arrastrado a la orilla

y descubierto por humanos, que decidieron derribarlo.

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◆ ¡Gracias por leer!

¡Espero sinceramente que estas ideas y métodos de dibujo puedan ser tan útiles para ustedes como lo son para mí!

Dibujar 【Criaturas】 es muy divertido, ¡así que disfruta creando tu personaje!

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