Fondo animado de imagen esférica 360 en Clip Studio

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Manleonardo

Manleonardo

En este tutorial, quiero explicar cómo crear un fondo esférico 360 en movimiento. Animé un personaje mirando alrededor de un pequeño pueblo italiano, para hacer la escena más interesante. Usé una esfera 3D con una pintura esférica para el fondo animado. El video en YouTube es este:

Para crear el fondo que rodea a tu personaje, puedes hacer una pintura larga, esto es simple pero la desventaja es que no hay movimiento de ningún elemento de la pintura cuando da vueltas, por lo que la imagen se ve plana y no se siente. real, pero si usa una esfera 3D, el movimiento que obtiene distorsiona los bordes de la imagen, esto sucedió típicamente en lentes fotográficos, y esto le da a la animación un aspecto más realista y tridimensional.

 

Las imágenes esféricas son fáciles de crear, puede usar su teléfono celular o con una cámara digital y un software como Affinity Photo, Photoshop y muchos otros, puede unir imágenes y generar el archivo esférico. Otra opción es descargar imágenes de Google Maps, que se explica en este sitio web.

 

https://svd360.istreetview.com/

 

Después de obtener tu imagen, la idea es trazarla, generar un dibujo del paisaje. Esta es la mejor opción porque la perspectiva de cinco puntos, o perspectiva esférica, es muy difícil de lograr a mano.

 

Para el efecto ilustrado, hay algunas acciones automáticas que generan un resultado de pintura simulado, pero no las encuentro convincentes ... Intenté usarlas pero el resultado siempre se ve muy mal.

 

Creo un archivo Modeler (Modeler es un software gratuito de Celsys, la misma empresa que Clip Studio) que contiene una esfera, y puedes descargarlo gratis en:

 

Este archivo tiene una esfera con una guía de perspectiva de 5 puntos, pero la idea es reemplazar la textura por el fondo de la perspectiva esférica creada anteriormente. Para hacer esto, usando la herramienta Mover ruta, vaya a la pestaña de material e ingrese a la <Carpeta de material>, luego a la <Carpeta de material predeterminada> y haga clic en el <Material de la esfera>, en la pestaña de información del objeto, seleccione "Editar en PINT ”el ícono del corrector cuadrado con el logo de Clip Studio sobre él, esto abrirá la textura de la imagen en Clip Studio, donde puede editar la imagen. Simplemente reemplace la imagen abierta por la que creó anteriormente.

Ahora puede guardar el nuevo material, vaya a Archivo / Registrar como nuevo material, asigne un nombre al material y seleccione una carpeta donde guardarlo.

En este tutorial, utilicé un material de la tienda de activos llamado <Conjunto de materiales de animación de rotación 3D>

 

Este material te permite hacer una capa 3D, dar la vuelta en la línea de tiempo, así que para usarlo, primero ve a la carpeta de materiales, arrastra el archivo que vas a usar, este archivo contiene una carpeta de animación con 360 cels, el Y20 significa la altura de la cámara, utilicé el ángulo más bajo posible. Luego puede encontrar el material de la esfera y arrastrarlo sobre el lienzo.

 

Usando la herramienta Operación, copie la Esfera 3D y péguela en el primer cuadro, para hacer visible la animación, vaya a Animación / Editar pista / Celda específica de lote, en el menú cambie <Valor específico (N)> a <Especificar nombre de animación existente cel> y OK. Ahora puedes pegar la Esfera en la celda uno, ajustar el tamaño, cambiando la escala hasta que estés satisfecho.

El material tiene una acción automática que copia y pega el modelo en los 360 fotogramas, así que vaya a Ventana / Acción automática, y allí, simplemente reproduzca el nombre de la acción <Adjuntando datos (359)>, deje que la acción termine, tomará algo tiempo.

Finalmente puedes reproducir la animación. Hay múltiples aplicaciones para esta técnica usando el material de Esfera, una es hacer la animación usted mismo moviendo cada modelo a la posición o creando sus propias plantillas. Mi video de YouTube explica cómo.

 

Gracias, si tiene alguna pregunta, por favor pregunte, intentaré responder a todas las preguntas y, por favor, visite el video de YouTube que hice, hay una explicación más detallada allí.

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