Conceptos Básicos para Pies y Piernas
Es muy popular en los artistas nuevos o con un poco más de experiencia que se diga que existen algunos elementos a la hora de dibujar que son casi imposibles, como los famosos pies.
Si bien son complejos nos podemos ayudar con una técnica, que si se logra dominar hará que no solo los pies si no que, cualquier estructura anatómica sea más fácil de comprender y por ende más sencillo de trasmitir en nuestros proyectos.
Lo que se quiere lograr con este pequeño tutorial es comprender, conocer e interiorizar los elementos 3D en un plano 2D, que servirán como herramienta a la hora de crear Pies, Piernas y mucho más...
Entendimiento del Volumen 3D
Desde el principio se enseña que siempre todo lo que se dibuja, se rige bajo una estructura básica, compuesta por figuras geométricas.
Aunque esas figuras geométricas necesitan ser representadas en 3D, en un Plano 2D, esa parte es la que empieza a generar conflictos y confusiones en algunas personas.
Esto tiene un simple arreglo, la práctica constante y la compresión de los elementos 3D.
A continuación veremos una representación de los elementos más comunes a la hora de realizar cualquier estructura.
Tenemos que empezar con la Esfera, elemento que funciona como articulación para la estructura de brazos, tobillos, codos, hombros, etc...
El cubo con todas sus variantes va a hacer la caja de construcción básica.
Para llegar a la más importante la cual es la figura compuesta, porque ninguna parte del cuerpo es completamente cúbica y menos esférica, es con este elemento, la figura compuesta con la que se practica muchas horas para poder usarla a nuestro favor.
Planos y Perspectivas
Para seguir avanzando en el mundo de las figuras 3D hay que entender que estas tienen planos y la mayoría de las veces son regidas también por perspectivas, pero como este tutorial no esta dirigido a las perspectivas vamos a mantener las cosas en la misma línea.
Estos planos ayudan a guiarnos a la hora de poder formar las figuras compuestas, a continuación veremos estos planos representados en un cubo.
Entendiendo que todas las figuras poseen planos, vamos a poder construir cualquier estructura que necesitemos en este caso las piernas y los pies.
Se realizara un pequeño ejercicio con el cual podrás visualizar de mejor manera los planos y cuál sería tu intención.
Con estas siluetas la intención seria marcar un plano por el que se podría realizar una figura.
Una vez marcado esos planos se proyecta desde sus puntos esa figura.
En este caso cilindros que generan un nuevo plano con el cual vamos a completar la figura, esta práctica se puede llevar al límite y gestar todo lo que se quiera.
Entre más compleja se haga la práctica de los elementos 3D mas facilidad se va a obtener en la elaboración de las figuras.
Estructura de Pies y Piernas
Luego de ver las partes básicas de las figuras 3D seguimos con la construcción de los pies y piernas, esto va a hacer una representación general y entre más práctica y referencias se tengan, se podrán personalizar a su línea de trabajo y adaptarlo para sus propios proyectos.
En esta Imagen se ve una vista frontal y de perfil de la estructura básica de una pierna, que esta compuesta por varias figuras como las que se vieron anterior mente.
Para estos modelos en 3/4 aplicamos lo anterior para así poder construir piernas que tengan y den una sensación de volumen, con la intención principal de crear una volumetría en un plano 2D.
Utilizando este método en las referencias podremos comprender diferentes posiciones de las piernas y en diferentes ángulos. (las referencias son siempre importantes para mejorar cualquier técnica).
Ahora vemos nuevamente una vista en perfil, frontal y de 3/4 de una estructura básica de pies, simplificaremos en 4 formas básicas en la que podemos descomponer el pie.
Con estas estructuras en mente podemos practicar con referencias para así hacer posiciones y ángulos mas complejos.
Ahora teniendo en cuenta la construcción básica, podemos darle a los pies una forma más orgánica, pero claro no podemos olvidar los dedos, estos se construyen de la misma forma en como venimos haciendo las prácticas, de esta manera se hace cualquier tipo de forma o posición de dedos.
Ahora en una referencia de pies aplicaremos estos pasos para que quede un ejemplo aún más orgánico.
Sin dejar de lado la construcción de los dedos en la misma forma que vimos anterior mente.
Ahora tras ver esta información, tienes herramientas básicas que te podrán ayudar, no solo a hacer pies y piernas, sino que también podrás usar estas técnicas para cualquier parte o elemento del cuerpo, haciendo así un gran avance de anatomía.
Conclusión
No olvides que esto es solo una forma de hacerlo, existen muchos métodos he ideas que puedes investigar para así "combinar" y crear algo que te funcione en tu línea de trabajo, te invito a leer, investigar y estudiar mucho sobre el tema de anatomía.
La práctica hará que cosas tan difíciles como los pies y manos se vuelvan de las cosas más geniales de dibujar por su complejidad, haciendo que hacer unas lindas manos o pies sea aún más satisfactorio al final.
Espero haber explicado de manera clara las ideas que quería compartir con ustedes soy un ilustrador relativamente nuevo, pero el tema de la anatomía me gusta mucho y quería así aprovechar la oportunidad de compartir con la comunidad de Clip Studio Paint,
Nuevamente les recomiendo mucho practicar desde lo más básico porque con bases fuerte y claras las cosas complejas se hacen sencillas.
Los invito a mi Instagram donde podrán ver más trabajos de lo que me apasiona .
Les agradezco el tiempo para leer este pequeño tutorial.
Gracias!!
Comentario