comprender el clima y su efecto sobre el color y la luz
Introducción
hola mi nombre es Shanmen Riddi. Soy un aspirante a artista conceptual del noreste de la India. En este tutorial aprenderemos cómo el clima afecta el color y la luz del sujeto que estamos dibujando.
solo una nota rápida: este tutorial no es esencialmente un "CÓMO DIBUJAR", sino más bien una guía para comprender el aspecto fundamental y algunos aspectos técnicos para que USTED pueda implementar esto en sus obras de arte usando clip studio paint :)
comprender el aspecto fundamental del clima es esencial para pintar un entorno, ya que las condiciones climáticas juegan un papel clave en la determinación del estado de ánimo de su obra de arte.
como funciona la luz
hay algunas cosas que tenemos que entender sobre la luz antes de pintar.
la luz siempre viaja en linea recta
hay dos tipos de luz luz directa y luz difusa
la luz directa produce sombras duras y la luz difusa produce sombras suaves
la luz siempre rebota en las superficies
ejemplos de luz directa
-sol
-Linterna
ejemplos de luz difusa
- tragaluz
-luz de la luna
Tiempo nublado
aquí hay una imagen que he pintado que está bajo la influencia de una luz difusa (claraboya)
Como puede ver, no hay sombras duras, son todas sombras suaves. la luz bajo la luz difusa nunca es tan fuerte como la luz que gana la luz directa.
el color de la luz en este caso es azul porque el color de la claraboya y porque el color de la fuente de luz es azul, las sombras generalmente producirán sombras de color cálido (que en este caso es un marrón más oscuro)
Sin embargo, esto no es una regla y sólo una norma general que da buenos resultados.
ENTONCES, ¿CÓMO ILUMINAR EL SUJETO BAJO UN DÍA NUBLADO?
simple . todo lo que esté mirando hacia arriba recibirá la claraboya azul y, por el contrario, cualquier plano que esté mirando hacia abajo recibirá una sombra cálida y suave.
clima nocturno
el clima en la noche generalmente tiene poca o ninguna luz. la única fuente de luz natural en el clima nocturno es la luz de la luna (que refleja la luz que recibe del sol) y algunos hongos y algunos insectos brillantes.
ya que se trata del clima, por lo que no incluiremos ninguna fuente de luz artificial.
Aquí hay un proceso rápido de cómo hago lo que hago :)
primero tenemos que hacer un dibujo lineal del sujeto. Luego, haga otra capa y coloque la capa debajo del dibujo lineal como color tonal base.
recordatorio rápido para mantener el color base tonal lo más plano posible y no hacer ningún sombreado adicional en esta etapa.
lo siguiente que debe hacer es crear otra capa encima de la capa de boceto, luego configure esa capa en modo multiplicar como se muestra en la figura 2.
use la herramienta de relleno en el lado izquierdo del menú (acceso directo G) y use una temperatura más fría y complete la capa
no, tenemos esta imagen que recuerda a la escena nocturna. ahora es la parte divertida en la que haces otra capa encima de la capa de multiplicación y pintas.
El siguiente paso de este proceso es definir dónde están los acentos más oscuros (las partes donde no hay forma de que la luz llegue nunca). Estas áreas también se denominan sombras de oclusión.
el siguiente paso es poner las fuentes de luz que están incidiendo en el sujeto, en este caso es la luz de la luna y los incestos resplandecientes.
lo mismo se aplica a la luz de la luna (los aviones que miran hacia arriba recibirán la luz de la luna y los aviones que miran hacia abajo no la recibirán)
tiempo de nieve
este clima es muy similar al día nublado. De hecho, es casi como el día nublado menos la nieve.
Los planos del objeto que mire hacia arriba recibirán nieve y los planos que miren hacia abajo probablemente no recibirán nieve.
tiempo soleado
el clima soleado a diferencia de las otras condiciones climáticas anteriores se ilumina con luz directa y no con luz difusa. entonces, el principal punto de diferencia aquí es que la sombra proyectada tendrá un borde más oscuro en comparación con los más suaves en las imágenes de arriba.
En la figura 1 vemos que el sujeto a pesar de que está bajo la luz solar directa, aún se ve afectado por la claraboya (por lo tanto, luz cálida = sombras frías y luz fría = sombras cálidas).
En la figura 2 vemos un fenómeno llamado luz de rebote o luz reflejada. como he explicado anteriormente, la luz siempre rebota en las superficies.
Una característica muy distintiva de la luz del sol es que siempre da sombras duras y decisivas a diferencia de las otras condiciones climáticas que hemos visto antes.
otro truco divertido es hacer otra capa y poner esa capa en modo de sobreexposición de color. esto le permite realizar ajustes rápidos para aumentar la saturación en el área de luz.
carácter bajo condiciones climáticas
En esta sección iluminaremos a un personaje bajo la influencia del clima.
aquí está la parte divertida si puedes iluminar formas básicas entonces definitivamente puedes iluminar un personaje porque aquí usaremos la misma estrategia que hemos usado para iluminar la esfera anteriormente.
Boceto de un personaje
este fue un boceto básico que hice yo y debajo de esta capa hay otra capa en la que puse los valores.
en el fondo está el logotipo que se ha difuminado.
el desenfoque es un fenómeno natural que los humanos experimentamos con regularidad. Nuestros ojos se ajustan a la profundidad y, por lo tanto, desenfocan las cosas que no están enfocadas.
el desenfoque se realizó utilizando el desenfoque gaussiano.
se debe tener en cuenta que lo que sea que desee desdibujar. debe mantenerse en una capa diferente
el grado de desenfoque también debe ajustarse. En mi opinión personal, el desenfoque debe estar en algún punto intermedio.
personaje bajo clima natural
aquí el personaje está bajo la luz natural.
una vez más aquí he usado el multiplicar. capa para aplicar los colores. la capa de multiplicación se colocó encima de la capa de boceto
personaje bajo un clima nublado
en este caso, el personaje está iluminado bajo un día nublado o un clima nublado. No hay sombras fuertes. el personaje está iluminado por una claraboya azul.
personaje bajo un clima soleado
solo se ha utilizado la esfera que se hizo anteriormente con la misma técnica para iluminar este personaje.
él está bajo la luz solar directa, que es una luz cálida que produce sombras frías y sombras proyectadas nítidas.
Otra cosa a tener en cuenta es que cada vez que la luz del sol entra en contacto con la piel crea un cálido acento rojizo saturado, ahora que se debe a la translucidez de la piel.
personaje bajo un clima nevado
en este el personaje está bajo un clima nevado. está iluminado por la misma luz que un día nublado solo con la adición de nieve.
uno piensa entender que incluso la nieve tiene volumen, por lo que reaccionará de manera diferente a las diferentes condiciones climáticas.
personaje bajo la luz de la luna
ahora el personaje está iluminado principalmente por la luz de la luna que tiene un acento azul suave y fresco en el personaje. También está iluminado por el insecto que brilla intensamente.
ES ESENCIAL ENTENDER QUE ESTOY UTILIZANDO LA MISMA TÉCNICA PARA ILUMINAR AL PERSONAJE QUE HE ENCENDIDO LA BOLA.
PENSAMIENTOS FINALES
este es el proceso completo que yo personalmente uso. Si tiene alguna duda, alguna crítica o necesita ayuda, no dude en comunicarse conmigo aquí o en Instagram. Siempre respondo :).
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