Cómo usar capas vectoriales en tu flujo de trabajo

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LepusNix

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En este consejo, compartiré algunas formas de usar las capas vectoriales de manera eficiente en su flujo de trabajo.

 

Al crear un nuevo archivo con CLIP STUDIO PAINT, se te introducirá en el panel [Capa], con el papel que se usará como fondo predeterminado del lienzo y una capa ráster llamada “capa 1”.

Básicamente, todo lo que quieras hacer se puede hacer usando capas de trama, ya sea que estés trabajando en líneas o en colores. Sin embargo, si desea cambiar el tamaño de su trabajo, la calidad de sus líneas no será la misma.

 

Ahí es donde las capas vectoriales son realmente útiles, ya que registran mucha información mientras dibujas tus líneas. Gracias a eso, es posible cambiar el tamaño de la línea sin pérdida de calidad y la información almacenada también se puede cambiar usando la herramienta [Operación] y las herramientas [Corregir línea].

Aunque una capa vectorial no se puede rellenar con color o difuminar con la función [Filtro], entre otras cosas, su utilidad está en otra parte.

 

Para crear una capa vectorial, puede ir al menú de capas o hacer clic en el botón que se encuentra arriba del panel [Capa].

1- Al dibujar

Obviamente, dado que las capas vectoriales son tan útiles con las líneas, se usan principalmente al hacer el arte lineal.

Sugeriría, sin embargo, usar capas vectoriales ya en la etapa de boceto.

 

Por supuesto, dependiendo de su flujo de trabajo, puede haber algunos pasos antes de eso, como la creación de miniaturas. Una vez que comience a colocar líneas, considere usar capas vectoriales, ya que le permitirán lograr un boceto más limpio más rápido. Todos los pinceles con los que está familiarizado cuando trabaja con líneas todavía están disponibles y tendrá acceso a más herramientas diseñadas específicamente para vectores como el borrador [Vector].

 

Al hacer un boceto, el borrador de vector le permite borrar una línea completa directamente o la parte hasta que se cruce con otra línea. Bocetar es entonces más divertido: dado que podemos ir tan toscos como queramos, limpiar las líneas innecesarias después se vuelve más fácil.

El uso de la subherramienta [Objeto] en la herramienta [Operación] le permitirá ajustar la posición y la forma de cada línea moviendo sus puntos de control.

💡 Nota: Todas las demás herramientas, como bolígrafos, pinceles, aerógrafos e incluso borradores, se considerarán iguales en una capa vectorial y tendrán puntos de control para ajustarlos. Por ejemplo, usar un borrador duro en una línea vectorial dibujada con un bolígrafo no la borrará, sino que colocará otra línea vectorial, hecha con el borrador, para simplemente ocultar esa parte. Es lo mismo si está utilizando un bolígrafo o un pincel con un color transparente.

Para borrar realmente parte de la línea de vector, es necesario usar el borrador de vector con la opción [Borrar área tocada], por ejemplo. Eso dividiría la línea en dos líneas diferentes.

2- Al hacer el line art

Una vez hecho el boceto, es hora de hacer el line art. Aquí hay algunas formas que podrían ayudar a hacerlo, pero antes de hacer nada, comience duplicando esa capa de boceto para mantener seguro el original.

a- ajustando el boceto

Si su boceto es satisfactorio pero todas las líneas tienen tamaños confusos, o la presión no fue correcta en algunas líneas, es posible cambiar el grosor de toda la capa o líneas individuales usando la subherramienta [Objeto] en la [Operación] herramienta. Al hacer clic en una línea, puede ver todos los puntos de control que la componen. Además, en la [propiedad de la herramienta], puede cambiar el color, el tamaño y la forma del pincel.

Arrastrar un punto de control cambiará la forma de la línea. Los puntos de control redondos se encuentran a lo largo de la línea y se utilizan para hacer curvas. Los puntos de control cuadrados definen los extremos de la línea y, si se arrastran, aumentarán su longitud. También se utilizan para crear bordes. Al hacer clic con el botón derecho en un punto de control, tendrá la opción de dividir la línea, así como agregar o eliminar un punto de control.

Se pueden hacer más ajustes a la línea usando la herramienta [Corregir línea]. Aquí hay algunas subherramientas que pueden ser de ayuda.

 

→ La subherramienta [Ajustar ancho de línea] le permite engrosar, estrechar, escalar hacia arriba o hacia abajo e incluso fijar el ancho de una línea con una variable establecida cuando se aplica. Al marcar la opción [Procesar toda la línea] se aplicará el cambio en toda esa línea individual;

→ Cuando se aplica cerca de los extremos de dos líneas, la subherramienta [Conectar línea vectorial] las conectará como una sola línea;

→ La subherramienta [Simplificar línea vectorial] reducirá el número de puntos de control que forman la línea;

→ Al seleccionar una línea, las subherramientas [Pellizcar línea de vector] y [Redibujar línea de vector] le permiten mover o modificar su forma.

→ La subherramienta [Punto de control] se puede utilizar para realizar operaciones específicas en los puntos de control, como moverlos, agregarlos y eliminarlos. También puede dividir la línea e incluso ajustar el ancho y la opacidad arrastrando hacia la izquierda y hacia la derecha en ese punto específico.

Estas tres primeras herramientas son las más útiles en mi proceso cuando trabajo con líneas. Debido a que tienden a tener muchos puntos de control, uso la subherramienta [Simplificar línea vectorial] para que sea más fácil cambiar la forma de la línea después. La subherramienta [Ajustar ancho de línea] ayuda a cambiar el ancho de ciertas partes dando la ilusión de presión. Finalmente, [Conectar línea vectorial] combinará líneas para que se sientan fluyendo sin problemas en el lienzo como una sola línea.

b- dibujando en una nueva capa

Otra forma de hacer el arte lineal es dibujándolo en otra capa usando el boceto como referencia. Para ello podemos utilizar dos métodos.

 

Primer método: si de alguna manera estamos satisfechos con las líneas de nuestro boceto vectorial, podemos crear una regla a partir de esa capa vectorial yendo a [Capa]>[Regla/Marco]>[Regla del vector]. Luego, creamos una nueva capa vectorial. Una vez que obtengamos eso, hacemos clic derecho en el icono de la regla a la derecha de la capa vectorial para seleccionarlo y lo arrastramos a la nueva capa.

Finalmente, volvemos a hacer clic derecho sobre el icono y seleccionamos la opción [Dibujar a lo largo de la regla].

 

Este método da uso a una nueva capa con líneas del mismo tamaño. La regla también se puede usar para volver a dibujar cada línea aplicando presión.

Es importante tener en cuenta que el lápiz solo puede ajustarse a una regla a la vez y cada regla corresponde a una línea vectorial.

💡 Nota: si una línea vectorial se superpone a sí misma, la regla creada a partir de ella probablemente hará que Clip Studio rellene automáticamente algunas de las rutas de la regla al dibujar las líneas. Si bien no es un gran problema, intente que una línea vectorial no se superponga.

 

Segundo método: si la capa del boceto todavía es demasiado tosca para crear una regla a partir de ella, dibujar encima de la referencia con la herramienta [Figura] también es una opción viable. La única herramienta que recomiendo es la subherramienta [Curva] porque puede seguir fácilmente las líneas y curvas de su referencia. Las líneas se pueden procesar con la herramienta [Corregir línea] más adelante.

💡 Nota: Hay una opción en la [propiedad de la herramienta] de las subherramientas que se llama [Imán vectorial]. Cuando está activado, los extremos de la línea que dibujes se conectarán automáticamente para formar una línea única. Por lo tanto, es realmente útil al hacer círculos, porque con la subherramienta [curva], necesitamos, al menos, hacer cuatro líneas para obtener todas las curvas correctas.

Si la opción [Imán vectorial] no está disponible, intente hacer clic en la llave inglesa para abrir los detalles de la subherramienta y busque en [Corrección]. Active el ojo pequeño para que aparezca en la propiedad de la subherramienta.

3- Al usar efectos

Hasta ahora, solo usábamos capas vectoriales para las líneas, pero en realidad también se pueden usar más adelante en su proceso al crear efectos usando pinceles. Al usar la herramienta [Aerógrafo], por ejemplo, el vector registrará la misma información que con las líneas, por lo que se pueden realizar muchas modificaciones más adelante.

Al usar la subherramienta [Gota] por ejemplo, en una capa ráster, es necesario definir todos los parámetros en la propiedad de la herramienta antes de aplicar la línea, luego, si no fue lo que esperábamos, podemos borrar y repetir.

En una capa vectorial, una vez que la línea está en el lienzo, puede modificar todas sus partes utilizando los puntos de control y todas las herramientas presentadas anteriormente. Además, al usar la subherramienta |Objeto] en la herramienta [Operación], al hacer clic en la llave inglesa y abrir los detalles de la subherramienta, es posible modificar diferentes aspectos del pincel. La cantidad de partículas e incluso la textura se pueden cambiar allí.

Los modos de fusión también funcionan en capas vectoriales. Si se necesitan más ajustes, como desenfoque, es posible rasterizar la capa y luego aplicar el filtro.

4- Al crear pequeño arte

Aprovechando la capacidad de cambiar el tamaño de la capa vectorial, podemos dibujar el sujeto a una resolución más alta y luego reducir su tamaño al necesario.

Esa característica funciona de maravilla para los personajes pequeños que se usan en los juegos.

 

Primero, dibujamos las líneas a una resolución más alta, luego las reducimos a un tamaño de 60 por 60 píxeles. Luego podemos ajustar las líneas a un tamaño y color más apropiado dentro de él.

Siguiendo ese hilo de pensamiento, también podemos hacer cómodamente detalles en el lienzo usando ese método.

💡 Nota: las capas vectoriales se pueden rasterizar, pero las capas ráster no se pueden convertir en capas vectoriales. (En realidad pueden, pero el resultado no es tan bueno).

 

5- Al trabajar con formas geométricas

Al hacer el fondo, los objetos, las casas y los autos, entre otras cosas, recomiendo usar capas vectoriales. La herramienta [Figura] y el [Borrador de vectores] son increíbles para ese tipo de tarea.

 

Esas formas se pueden obtener a través de una foto de referencia o un objeto 3D. Calcar desde un objeto 3D puede ser bastante tedioso si está utilizando un lápiz o pincel normal, pero la herramienta [Figura] puede rastrearlo mucho más rápido. Además, si necesita las líneas para mostrar la presión, puede usar las técnicas anteriores, crear una regla a partir de la capa vectorial y seguirla con la presión necesaria.

 

6- Al trabajar en cómics

El tiempo es uno de los recursos más valiosos a la hora de hacer cómics. El uso de vectores no solo acelerará la producción de personajes y fondos, sino que también mejorará sus paneles y globos.

 

CLIP STUDIO PAINT tiene herramientas para crear globos, paneles y líneas de efectos hechas por defecto en capas vectoriales. Como para cualquier capa vectorial, todas las herramientas anteriores se pueden usar para modificarlas y ajustarlas.

 

7- Otros consejos útiles

Si está trabajando en muchas capas vectoriales y desea fusionarlas, primero asegúrese de duplicarlas y coloque los originales en una carpeta segura. Realmente no recomiendo fusionar capas vectoriales, ya que se pueden colocar en una carpeta y hacer referencia a ellas tal como están.

Pueden surgir algunos problemas de la fusión, por ejemplo, algunas líneas pueden desaparecer. Significa que una de las capas pudo haber registrado un borrador diferente al del vector, o se utilizó un trazo transparente. Si la capa con el problema es difícil de encontrar, intente fusionarlas una por una hasta encontrarla. Use la subherramienta [Objeto] para seleccionar la línea transparente y borrarla, luego ajuste sus otras líneas en consecuencia.

 

Otro problema que puede aparecer al fusionar es que algunos trazos pueden aumentar repentinamente su ancho. Una forma de corregir eso es encontrando la capa y ajustando el ancho para que coincida con los demás y solo vuelva a aumentarla cuando se fusione.

También es posible, para quien lo necesite, trabajar sobre archivos SVG. Clip Studio Paint puede importar esos archivos y exportar capas vectoriales a ese formato. Todas las funciones explicadas anteriormente se pueden usar en el archivo SVG importado.

💡 Nota: los archivos SVG solo registrarán las líneas vectoriales, cualquier otra cosa que se haga en una capa ráster no estará en el archivo.

Al colorear, haga referencia a la capa vectorial o la capa vectorial haciendo clic en el botón del faro sobre el panel de capas. Luego, cree una capa ráster debajo y elija una herramienta [Rellenar]. Configúrelo para usar referencias; aquí está nuestra capa vectorial. Ajuste otros parámetros en la propiedad de la herramienta como la opción [Cerrar espacio] que permitirá que el color no se desvanezca en pequeños espacios y active [Rellenar hasta la ruta del vector] para que el color se detenga justo en el medio de su línea.

Algunos pinceles también tienen esa opción y otra llamada [No cruzar las líneas de la capa de referencia] que restringirá los colores aplicados dentro o fuera de la línea de referencia.

Aquí hay algunos otros consejos que hice el año pasado que podrían ser útiles y profundizar un poco más en los detalles de este tema.

También hay algunos consejos oficiales que pueden ser de ayuda.

Gracias por leer y nos vemos de nuevo en el próximo consejo.

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