¡La GUÍA ÚLTIMA para usar reglas en Clip Studio Paint!

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INTRODUCCIÓN

Este artículo le enseña todas las características importantes de las reglas en Clip Studio Paint EX 1.13.2. Aprenderá a utilizar todas las reglas, atajos de reglas y teclas de acceso rápido, y consejos y trucos especiales con reglas. ¡Empecemos!

 

 

Este artículo está basado en mi video: “¡La GUÍA ÚLTIMA para usar reglas en Clip Studio Paint!”. ¡Compruébalo para ver todas las funciones en acción!

 

Este tutorial es para Clip Studio Paint 1.13.2 (la versión más reciente de CSP anterior a 2.0), por lo que no cubrimos las reglas de perspectiva de ojo de pez. También tenga en cuenta que el orden de las cosas en este artículo será ligeramente diferente al del video y excluye algunos temas.


¡El video!

¡Tómate el tiempo para ver el vídeo para que puedas ver cada gobernante en acción!


PASO 1: Herramienta Objeto

La herramienta Objeto nos permite editar reglas después de haberlas colocado.

Podemos acceder a él en el menú Operación haciendo clic en Objeto, o presionando la tecla “O”.

Con la herramienta Objeto, podemos acceder a alternadores y botones en cada regla. También vemos funciones editables en el menú de propiedades de la herramienta del objeto. Estas funciones editables son distintas para cada regla.

PASO 2: Atajos de regla

Antes de ver los muchos gobernantes de CSP, tomemos un tiempo para aprender los atajos que nos harán la vida mucho más fácil en el futuro.

 

 

CAMBIO

Mantenga presionada la tecla MAYÚS mientras arrastra la regla hacia afuera para ajustarla al “Ángulo de ajuste” establecido (el valor predeterminado es 45 grados).


ESPACIO

Mantenga presionada la ESPACIO para mover el punto actual con el cursor (el resultado depende de la regla). Por ejemplo, una vez que haya colocado un punto con la regla Curva, presionar ESPACIO le permitirá mover ese punto colocado, sin cambiar su orientación de alternancia. En la imagen de abajo, el círculo hueco anterior se mueve mientras mantengo presionada la ESPACIO.


CONTROL

Mantenga presionada la tecla CTRL para mover el mouse libremente, sin finalizar la regla. En la imagen a continuación, cuando presiono CTRL, mi cursor es normal en lugar de ser una cruz, lo que indica que puede moverse libremente. La regla tampoco se ha vuelto rosa, lo que significa que estoy moviendo el cursor sin finalizar la regla.


CTRL+ALT

Mantenga presionada la tecla CTRL ALT en ciertas reglas para alternar solo un extremo del brazo de palanca para un punto. En reglas como la herramienta Curva, esto es útil para colocar puntos donde un extremo es una línea recta y el otro es curvo. En la imagen de abajo, puede ver que el brazo de palanca se está doblando en el último punto.


BOTÓN DERECHO DEL RATÓN

Al presionar el botón derecho del mouse se eliminarán los últimos puntos ubicados en una regla.


PASO 3: Los gobernantes

Accediendo a las reglas

Para acceder a las reglas, haga clic en el icono de regla triangular en la barra de herramientas.


Regla lineal

La regla lineal funciona como una regla normal de la vida real. Haga clic donde desea comenzar y arrastre hasta donde desea finalizar. Suelta para finalizar la regla.

Ahora puedes dibujar en la regla. Recuerde, si su cursor está demasiado lejos de la regla, no dibujará sobre ella.

Esta regla también tiene algunas opciones de curvas. Estos están cubiertos en el video vinculado.


Regla de curva

¡La regla Curva te permite crear reglas con curvas! Para usarlo, haga clic y arrastre desde donde desea comenzar, luego suelte el botón del mouse. La herramienta aún está activa, por lo que si haces clic y arrastras nuevamente, habrás creado un nuevo punto en el que hiciste clic y podrás seguir creando nuevos puntos. ¡Continúe hasta estar satisfecho!

Si desea que su regla se cierre automáticamente (es decir, que no haya espacios en la regla), active "Cerrar línea" en las propiedades. Esto conducirá a resultados como se ve a continuación, donde la regla se conecta a su punto inicial sin importar dónde termine.


Regla de figura

¡La regla Figura crea reglas en forma de polígonos, también conocidos como formas! Para usarla, haga clic y arrastre para crear una regla, luego suéltela cuando tenga el tamaño correcto. ¡Tu gobernante aún no ha terminado! Mueva el mouse para rotar y darle forma. Una vez que esté satisfecho, haga clic con el mouse para finalizar.

La regla Figura tiene algunas características únicas en su menú de propiedades:

 

Número de esquinas: Cambia la cantidad de esquinas que tiene el polígono.

Redondez de esquinas: redondea las esquinas hasta el grado elegido.

Tipo de aspecto: le permite modificar el largo y el ancho de la forma.

 

A continuación vemos un ejemplo del aspecto de las esquinas redondeadas y cómo funciona la relación de aspecto.


Pluma de regla

El bolígrafo Ruler te permite dibujar reglas a mano alzada, ¡de la misma manera que lo harías con un bolígrafo! Para usarlo, dibuje como lo haría con una herramienta de lápiz normal. La regla se creará cuando levante el lápiz.

Esta herramienta a menudo tiene líneas torcidas o inestables, por lo que se incluyen herramientas para solucionarlo:

 

La "estabilización" suaviza las líneas mientras dibujas. Aumente para obtener más suavidad.

La “postcorrección” suaviza las líneas después de haberlas terminado (tenga en cuenta que su línea no será exactamente la misma que dibujó inicialmente).


Guía

La Guía crea pautas verticales u horizontales. Nos saltamos la “Regla especial” porque quiero dejar las reglas complicadas para el final. También omitiremos la regla de perspectiva en la lista y luego volveremos a ambas. Para usarlo, haga clic y arrastre en dirección horizontal o vertical para colocar la regla. ¡Funcionan como reglas lineales infinitamente largas!


Regla simétrica

La regla simétrica crea áreas de simetría utilizando "Líneas de simetría" como línea de regla. Sé que suena un poco complicado, pero créeme, ¡lo entenderás! Para usarlo, haga clic y arrastre para crear la línea de simetría base. La línea se extenderá hasta el infinito. ¡Ahora, cuando dibujes, las líneas que hagas se copiarán en el otro lado de la regla!

El gobernante tiene algunas funciones de propiedad:

 

“Número de líneas” aumenta el número de ejes de simetría.

La “simetría lineal” cambia la regla entre simetría lineal y simetría de rotación. La característica debe cambiarse antes de colocar la regla. La siguiente imagen muestra lo que hace. La primera es cuando la “simetría de línea” está activada, la segunda es cuando está desactivada.


Regla especial

¡Esta regla es en realidad 7 reglas en 1! La guía es una de las reglas especiales, pero como ya la cubrimos, la ignoraremos por ahora y veremos las otras 6. Las reglas especiales son las siguientes:

 

Línea paralela

Curva paralela

Curva múltiple

linea radial

curva radial

Circulo concentrico

 

¡Veamos qué hace cada uno!

 

 

Lineas paralelas

¡Las líneas dibujadas cuando la regla de líneas paralelas está activa serán paralelas a ella! Para usarlo, haga clic y arrastre hasta el ángulo que desea dibujar en paralelo y suéltelo para completar.


Curva paralela

¡Las líneas dibujadas cuando la regla de curvas paralelas está activa también serán paralelas a ella! Funciona igual que la regla de curva cuando la estás creando. Una vez hecho esto, ¡las líneas dibujadas serán paralelas!


Curva múltiple

Esta regla funciona de manera similar a la regla paralela. Sin embargo, en lugar de crear líneas paralelas, las líneas serán una copia exacta de la regla, ¡como un plano! Crear esta regla también es similar a la regla Curva. Una vez hecho esto, cualquier línea que dibujes será una copia de esta regla, ¡sin importar dónde coloques tu bolígrafo!


linea radial

Esta regla te permite elegir un punto hacia el que apuntarán todas las líneas, algo así como un punto de fuga. Para usarlo, haz clic donde quieras que esté el punto y ¡listo!


curva radial

Esta regla le permite crear un modelo para sus líneas radiales. ¡Es como combinar la regla radial con la regla de curvas múltiples! Para usarlo, haga clic donde desee su punto central, luego continúe como si usara la regla de curvas múltiples, creando una curva para que la sigan sus líneas. ¡Ahora tus líneas irradiarán desde el punto central coincidiendo con la forma de la regla que dibujaste!


Circulo concentrico

Esta regla le permite crear una regla circular, lo que hace que todas las líneas dibujadas sean concéntricas a ella (es decir, todas las líneas dibujadas seguirán la forma del círculo y tendrán el mismo punto central. Para usarla, haga clic donde desee que quede el centro del círculo). ser, luego arrastre hacia donde desea que esté el borde del círculo.

 

Para cambiar el ancho y el alto del círculo, edite la configuración "Relación de aspecto" en la ventana de propiedades de la herramienta.


Regla de perspectiva

La regla de perspectiva es la más complicada de todas las reglas. ¡Simplifiquemos cómo funciona!

 

 

Cómo haces uno?

Para crear una regla de perspectiva, vaya a Capa > Regla/Marco > Crear regla de perspectiva. Luego, elija qué perspectiva desea (esto dicta la cantidad de puntos de fuga). Presione Aceptar para crear la regla.

¡Ahora tienes una regla de perspectiva! Debería verse como la imagen de abajo.

 

 


¿Qué son todos esos íconos?

Cuando usas la herramienta de objeto en una regla de perspectiva, hay una gran cantidad de opciones y botones. Lo que hacen se describe mejor en un video, así que mira el video de YouTube vinculado en la parte superior para ver qué hace cada botón. La marca de tiempo para esta sección es 40:59.


Usando el menú Proceso

La ventana de propiedades de la herramienta para la regla de perspectiva tiene un menú desplegable denominado "Proceso". Hay varias opciones en este menú desplegable, ¡así que esto es lo que hace cada una de ellas!

 

Agregar punto de fuga: agrega VP dondequiera que hagas clic

Eliminar punto de fuga: elimina cualquier VP en el que hagas clic.

Agregar guía: agrega una guía dondequiera que haga clic

Eliminar guía: Elimina la guía en la que hace clic

Arreglar el punto de fuga: el punto de fuga se quedó atascado en su lugar

Infinitize: envía VP al infinito

 

¡Estas herramientas pueden resultar útiles cuando intentas aprovechar al máximo la regla de perspectiva!


¡Buen trabajo, has dominado todos los gobernantes! ¡Ahora veamos algunos consejos y trucos interesantes que puedes hacer con ellos!


PASO 4: Consejos y trucos

CONSEJO 1: Visibilidad de la regla

¡Elige en qué capas puedes estar y seguir usando tus reglas activas!

 

“Mostrar en todas las capas” permite que todas las capas usen la regla.

"Mostrar en la misma carpeta" permite que solo las capas de la misma carpeta utilicen la regla (si la regla está en esa carpeta).

“Mostrar solo al editar el objetivo” Usemos la regla solo la capa de regla.

 

Puede encontrar este menú desplegable encima del toque de capas y justo debajo de la barra de opacidad.


CONSEJO 2: Crear en la capa de edición

Muchas reglas tienen una opción para “Crear al editar capa”. Esto le permite elegir si su regla se crea en una nueva capa o en la capa actual.

 

Cuando se activa, la regla se colocará en la capa de trabajo actual. Cuando está desactivado, la regla se creará en su propia capa o en la capa más cercana que ya tenga el mismo tipo de regla (por ejemplo, si ya tiene una capa de reglas lineales y tiene desactivado Crear en la capa de edición, su La nueva regla lineal se colocará automáticamente en la capa con las reglas lineales creadas anteriormente.


CONSEJO 3: alternar reglas

Hay dos formas de alternar una regla.

 

El primero es manualmente. Pase el cursor sobre el ícono de la regla en su capa de regla. Mantenga presionada la tecla MAYÚS y luego HAGA CLIC en el icono. La regla desaparecerá de la página. El icono de la regla ahora debería tener una X roja encima. Para volver a activarlo, repita el mismo proceso.

¡La otra forma es configurar un atajo!

 

Vaya a Archivo > Configuración de accesos directos. Aparecerá una ventana emergente. En la parte superior de esa ventana emergente hay un menú desplegable de Categoría. Asegúrate de que esté configurado en "Configuración de menú". Luego, abra el menú desplegable Capa y desplácese hacia abajo hasta encontrar Regla/Marco. Desplácese un poco más para encontrar "Eliminar regla" y "Mostrar regla". Establezca atajos para estos (yo uso SHIFT D y SHIFT R respectivamente).


CONSEJO 4: Cuadrículas de perspectiva

¿Sabías que puedes agregar cuadrículas a las reglas de perspectiva? Sus líneas se ajustarán directamente a ellas, e incluso la herramienta de figura (NO la regla de figura, solo la herramienta) también se ajustará a las cuadrículas.

 

Para activar una cuadrícula, tenga activa una regla de perspectiva. Luego, ve a la herramienta de objeto y úsala para hacer clic en la regla de perspectiva. Esto mostrará las propiedades específicas de la herramienta Perspectiva en la ventana de propiedades de la herramienta. Aquí verás 3 íconos de cuadrícula. ¡Haga clic en cualquiera de ellos para mostrar la regla de ese eje!

Una vez que la cuadrícula esté activa, ¡tus líneas y formas encajarán directamente en ella!


CONSEJO 5: Escala

Algunas reglas (concretamente la regla lineal) tienen una opción de "Escala". Cuando se activa, agrega una escala de medición a la regla, tal como lo haría una regla de la vida real. Para usarlo, actívalo y luego coloca la regla.

Para cambiar la unidad de medida, abra el menú desplegable a la derecha de "Escala" y elija entre las opciones enumeradas. Esto debe hacerse ANTES de colocar la regla.


CONSEJO 6: ajuste de regla

Hay 3 íconos ubicados en la parte superior de la ventana de dibujo que le permiten alternar a qué reglas se ajustarán sus líneas.

 

El icono de la izquierda es "Ajustar a regla" y alternará el ajuste de cualquier regla básica (Lineal, Curva, Figura, Regla con lápiz).

 

El ícono en el medio es "Ajustar a regla especial" y alternará el ajuste de cualquier regla especial (Especial, Guía, Perspectiva, Simétrica).

 

El icono de la derecha es "Ajustar a cuadrícula" y alternará el ajuste de cualquier cuadrícula (normal o en perspectiva).


CONSEJO 7: Regla de dibujo

Cuando no quieras utilizar la herramienta de lápiz, hay una función que te permite dibujar a lo largo de toda la regla con solo presionar un botón.

 

Para usar esto, vaya a Capa > Regla/Marco > Dibujar a lo largo de la regla. Una ventana emergente le pedirá que elija el ancho de línea y el suavizado. Elija su configuración preferida y luego haga clic en Aceptar. La regla debe estar completamente dibujada con una línea básica de lápiz duro.


CONSEJO 8: Relleno simétrico

Rellenar cada dibujo de la regla simétrica por separado es molesto y tedioso. En lugar de eso, ¡puedes completarlos todos a la vez!

 

Vaya a la herramienta de relleno y abra el menú emergente de propiedades de la herramienta de relleno (pequeño botón de llave inglesa en la parte inferior derecha de la ventana de propiedades de la herramienta). Alterna "Ajustar a regla de simetría" y presiona Aceptar. ¡Ahora puedes completar todas las secciones a la vez!


CONSEJO 9: Reglas en paneles Manga

¿Quieres usar reglas en tus paneles de manga/cómic? ¡Genial, es realmente fácil!

 

Cree una regla y luego arrástrela a su panel (los paneles básicamente actúan como carpetas). ¡Ahora, cualquier cosa que dibujes usando esa capa de regla permanecerá dentro del panel manga!


CONSEJO 10: ¡Líneas de acción oscilantes!

¡Aprendamos a agregar algunas líneas de acción al balanceo del bate!

 

Dibujé un personaje balanceando el bate y usaremos reglas para dibujar las líneas de acción del balanceo.

Primero, usaré la regla de curvas múltiples para crear las líneas de borde. Estas son las líneas más grandes, por eso quiero que la regla quede muy suave. Quería que el columpio pareciera 3D, así que hice el borde más cercano un poco más grueso.

Luego usé la regla de líneas paralelas para agregar algunas líneas de acción más cortas directamente al bate. Giré la regla mientras avanzaba a lo largo del bate para asegurarme de que no se vieran extraños, ya que las líneas de los bordes del swing no están en el mismo ángulo. Al girar mi regla paralela, evito que el balanceo parezca incoherente.

Una vez que terminemos con esas líneas de murciélagos, ¡ya casi terminamos! Borré el cuerpo del personaje justo detrás del swing, para vender realmente que el bate iba delante de su cuerpo. ¡Aquí esta el resultado final!


CONCLUSIÓN

¡Guau, llegaste hasta el final! ¡Felicitaciones por dominar las reglas en Clip Studio Paint!

 

Si te gustó este tutorial, hago otros tutoriales similares en mi canal de YouTube @StartManga, así que ¡échale un vistazo!

 

¡Gracias por leer!

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