Cómo utilizar el filtro de desenfoque para cómics en blanco y negro Conceptos básicos y aplicaciones

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Introducción

Este CONSEJO es un curso sobre cómo usar el filtro de desenfoque que se puede usar al dibujar manga.

Es fácil pensar que el filtro de desenfoque es una función para ilustraciones en color, pero existen oportunidades para usarlo inesperadamente incluso en cómics en blanco y negro.
Esta vez, presentaré muchos trucos prácticos que puedes usar al dibujar manga.
La primera mitad trata sobre el uso del trabajo de tono básico, y la segunda mitad trata sobre el uso de la textura de la versión avanzada, que es lo más destacado de esta época.


Básicamente, se explica en detalle en el video.
Se agregaron subtítulos para cada idioma al video, así que si lo desea, dé prioridad a esos subtítulos.
Tenga en cuenta que el nombre de la herramienta puede ser incorrecto porque es una traducción automática.
Tiendo a omitir la explicación en estos CONSEJOS, por lo que planeo agregar imágenes y explicaciones más adelante.

Cómo usar el filtro de desenfoque en cómics en blanco y negro

Intentemos difuminar este círculo negro.

1. 1. En primer lugar, los filtros no se pueden utilizar en capas monocromáticas,
Cambie el [Color de expresión] de la propiedad de capa de [Monocromo] a [Gris].

2. 2. Luego seleccione "Desenfoque gaussiano" de "Desenfoque" en el menú "Filtro" y seleccione "Desenfoque gaussiano".
Ajuste el [Rango de desenfoque] con el control deslizante y OK.

3. 3. Finalmente, active [Tono] en la propiedad de la capa para completar.
Si lo anuncia en la WEB, puede dejarlo en gris, pero
La tonificación es esencial si planeas imprimirlo, como en una revista.

Además, en un lienzo grande, como un manuscrito de dibujos animados, el funcionamiento de los filtros se vuelve muy pesado.
Por lo tanto, si incluye solo la parte en la que desea usar el filtro en el rango de selección de antemano, puede trabajar sin problemas.

Técnica básica 1 Desenfoque de borde

Es una técnica para agregar un borde de tono borroso a lo que dibuja.

A menudo se usa para expresar magia y rayos.

Rellene el dibujo blanco con otra capa en negro, agregue un borde con [Bordear la selección] en el menú [Editar] y luego use [Desenfocar] - [Desenfoque gaussiano] en el menú [Filtro] para desenfocar o no. Si reduce la transparencia, activa el efecto de tono y lo coloca debajo de la capa blanca, puede crear una expresión como la de abajo con una luz tenue.

Además, si pones el borde borroso en el personaje, puedes describir una escena triste y melancólica como una imagen.

Tal representación de superposición de un tono sobre un tono puede cancelar un tono.
En tal caso, es mejor mover la posición de la red de tono que lo cubre.
Las siguientes acciones de cambio de tono son útiles.

Técnica básica n. ° 2 Desenfoque de movimiento

Al enfrentarse al movimiento de un objeto o cuerpo y aplicar el desenfoque de radiación o el desenfoque de movimiento, puede obtener el efecto de fotografiar un objeto en movimiento con una cámara.
Como ejemplo, expresemos el destello de boca de una pistola o munición con un desenfoque radiante y el retroceso de un arma con un desenfoque en movimiento.
Los destellos de boca y la munición pueden parecer difíciles, pero todo lo que tienes que hacer es usar [Desenfoque de radiación] en lugar de [Desenfoque gaussiano] para difuminar el borde de la técnica básica n. ° 1.

Para el flash de boca, dibuje en blanco, cópielo y péguelo, rellénelo de negro y luego agregue un borde para hacerlo un tamaño más grande que el flash blanco original. Cree una nueva capa de borrador y marque el centro del destello de boca. Con este marcador, los destellos de las dos capas, blanco y negro, se pueden difuminar desde el mismo centro.

Después de eso, aplique un poco de [desenfoque gaussiano] al conjunto.
Antes de aplicar [Desenfoque por radiación] o [Desenfoque por movimiento], aplique un poco de [Desenfoque gaussiano] para desenfocarlo maravillosamente. Si no hace esto, los límites del crecimiento del color pueden ser nítidos.

Cuando inicia [Desenfoque de radiación] desde el menú [Filtro], aparece una marca de cruz roja en el centro del Desenfoque de radiación. Arrástrelo a la marca que dibujó anteriormente para moverlo.

Si aumenta la cantidad de desenfoque y presiona Aceptar, puede desenfocar como si un flash de boca saliera de la boca.

Aplique Radiant Blur al flash blanco y al flash negro. Establezca el centro del marcador de la misma manera para que el destello negro y el centro de [Desenfoque de radiación] coincidan.
[Cantidad de desenfoque] debe ser ligeramente menor que el flash negro anterior.

Por último, active [Tono] en [Efecto] de [Propiedades de capa] para completar el destello de boca.
Las municiones se pueden sacar de la misma manera. Sin embargo, el centro no es el mismo que el centro del destello de boca, sino que se coloca en la línea de extensión que pasa por el centro del cañón y el destello de boca. La trayectoria de la munición se verá mejor si está alineada con la dirección del movimiento y la perspectiva.

También puede difuminar las chispas cerca del flash del cañón.
Puede dibujar fácilmente un efecto agradable dispersando las chispas en blanco y negro con un pincel, aplicando [Desenfoque gaussiano] y reduciendo ligeramente la opacidad para convertirlo en un tono.
Pude mejorar la calidad con poco esfuerzo.

A continuación, dibujaré el retroceso y el retroceso del cañón con desenfoque de movimiento.

Primero copie y pegue la carpeta de la capa de la pistola para deshacer el tono de todos los tonos en la carpeta de la pistola y hacerla gris, luego combine las carpetas de la pistola en una sola capa.

Lo borraré porque no lo usaré excepto cerca del hocico.
Puede difuminarlo tal como está, pero puede configurar una regla de línea paralela y agregar líneas verticalmente.
Estíralo con la herramienta de tu dedo y agrega un poco de movimiento.

Establezca [Ángulo de desenfoque] en 90 grados en [Mover desenfoque] de [Filtro] para desenfocar el hocico verticalmente.
Finalmente, tonifique y listo.

Técnica básica 3 Desenfoque de lente

Es un método para desenfocar la parte donde la cámara está desenfocada en la pantalla. Puedes conseguir un efecto realista.
Intentaré difuminar la imagen del santuario extraída de la imagen que dibujé antes, centrándome en la doncella del santuario.

Primero, cancele el efecto de tono de fondo y luego combine cada una de las vistas cercanas y distantes en una sola capa.
Luego, en el menú [Selección], seleccione [Selección de papel].
Cree una [Capa de selección] y pinte el área cerca del punto focal para que sea clara y el área que está lejos de él, oscura.


Si realiza una selección con [Capa de selección] y luego aplica [Desenfoque gaussiano],
El efecto es que el enfoque se desenfoca a medida que se aleja del enfoque.

Si hace una selección en [Capa de selección] y luego la desenfoca, puede desenfocar fuertemente las áreas oscuras y débilmente las áreas claras.

Cambiar la cantidad de desenfoque en las vistas cercanas y distantes hace que sea más fácil tener una idea de la realidad.
El truco consiste en cambiar la cantidad de desenfoque según la distancia desde la cámara.

Técnica aplicada 1 Desenfoque de textura

Es una técnica para atenuar naturalmente la textura de la textura con desenfoque gaussiano. Al difuminar mucho la parte que desea atenuar parcialmente y luego cambiar el color de expresión de la capa de [Gris] a [Monocromo], se omiten los detalles de la parte muy borrosa.

Primero, haga una pequeña cantidad de [Desenfoque gaussiano] en el conjunto, luego cree una [Capa de selección], pinte la parte donde desea borrar la textura y mezcle suavemente con la parte que desea conservar.
Haga una selección de [Capa de selección] y use [Desenfoque gaussiano] para desenfocarlo fuertemente esta vez.

Finalmente, al cambiar el color de expresión de la capa de [Gris] a [Monocromo], se omiten los detalles de la parte muy borrosa.
La condición de salto se puede ajustar libremente por el valor de umbral del color de expresión en [Propiedad de capa].

En lugar de raspar la textura con un cepillo Kakeami, se puede atenuar mientras se mantiene la textura de forma natural.
Puede utilizar una textura analizada para borrar el interior o una textura sombreada para borrar las áreas expuestas a la luz.

Técnica aplicada 2 Difuminado de sombreado

Bordear la textura y luego difuminarla,
Al devolver la densidad de línea que aumenta hacia atrás a monocromo, se restaura el color de expresión de la capa.
Es una técnica de desenfoque que se utiliza para dibujar sombras haciéndolas sólidas todas juntas.

Al final

Esta vez, presenté cada una de las técnicas útiles individualmente, pero en realidad, a menudo se usan en combinación.
Por ejemplo, [Desenfoque de lente] y [Desenfoque de movimiento] a menudo se usan juntos en escenas de batalla.

Sin embargo, tenga en cuenta que si difumina demasiado el tono, será difícil ver el manga.
Además, es posible que no se imprima bien, así que no olvide ese punto.

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