Cómo usar el filtro de desenfoque para manga en blanco y negro: conceptos básicos y aplicaciones

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ユキノコ(Yukinoco)

ユキノコ(Yukinoco)

Cuando mire este video, muestre los subtítulos en cada idioma.

La explicación en japonés es más fácil de leer en mi blog, así que consulte aquí.

Introducción

Los CONSEJOS de esta vez son una conferencia sobre cómo usar el filtro de desenfoque que se puede usar al dibujar manga.

 

Los filtros de desenfoque a menudo se consideran una función para las ilustraciones en color, pero también hay oportunidades inesperadas para usarlos en cómics en blanco y negro.

Esta vez, presentaré muchos trucos prácticos que se pueden usar al dibujar manga.

La primera mitad trata sobre el uso del trabajo de tonos de pantalla en la versión básica, y la segunda mitad trata sobre lo más destacado de esta vez, el uso del sombreado de texturas en la versión avanzada.

 

 

Básicamente se explica en detalle en el video.

El video también tiene subtítulos en cada idioma, así que si te gusta, míralo primero.

Dado que es una traducción automática, el nombre de la herramienta puede ser incorrecto, pero comprenda.

Tiendo a omitir la explicación en estos CONSEJOS, así que planeo agregar imágenes y explicaciones más adelante.

Cómo usar el filtro de desenfoque en cómics en blanco y negro

Intentemos difuminar este círculo negro.

 

1. Primero, los filtros no se pueden usar en capas monocromáticas, por lo que

Cambie la propiedad de capa [Color de expresión] de [Monocromo] a [Gris].

 

2. A continuación, seleccione "Desenfoque gaussiano" en [Desenfoque] en el menú [Filtro].

Ajuste el [Rango de desenfoque] con el control deslizante y haga clic en Aceptar.

 

3. Finalmente, active [Screentone] en la propiedad de la capa y listo.

Si quieres anunciarlo en la web, está bien dejarlo gris,

Si planea imprimir para su publicación en revistas, etc., la conversión de screentone es esencial.

 

Además, en un lienzo grande como un manuscrito de manga, el funcionamiento de los filtros será muy lento.

Por lo tanto, si incluye solo la parte que desea usar el filtro con un rango de selección de antemano, puede trabajar sin problemas.

Técnica básica 1 Desenfoque de bordes

Es una técnica para agregar un borde de tono de pantalla borroso a lo que ha dibujado.

 

A menudo se usa para expresiones como magia y rayos.

 

Primero dibuja un círculo con blanco, duplica la capa y rellénala con negro.

Agregue bordes a la capa del círculo negro usando [Editar] > [Selección de borde] para hacer que las líneas sean más gruesas que las líneas originales. Haz que sobresalga de la línea original.

Mantenga la capa blanca hacia arriba.

Después de cambiar la propiedad de la capa [Color de expresión] de [Monocromo] a [Gris], desenfoque con [Desenfoque] - [Desenfoque gaussiano] en el menú [Filtro].

Baje la opacidad de la capa, active el efecto de tono de pantalla en [Propiedad de la capa] y colóquelo debajo de la capa blanca para crear un efecto de luz tenue como el que se muestra a continuación.

Vuelva a duplicar la capa blanca, agregue bordes como antes, desenfoque y active el efecto de tono de pantalla, se verá así.

Puedes hacer que se vea más brillante.

Además, el desenfoque de los bordes se puede utilizar para crear una escena triste y melancólica como en la imagen cubriendo al personaje.

Este tipo de superposición de screentones sobre screentones a veces puede anular los otros screentones.

En tal caso, es bueno mover la posición de la red de tonos de pantalla para superponerla y desplazarla.

La siguiente acción de cambio de tono de pantalla es útil.

Técnica básica 2 desenfoque de movimiento

Al alinear el movimiento de un objeto o cuerpo y aplicar desenfoque de radiación o desenfoque de movimiento, puede obtener el efecto de fotografiar un objeto en movimiento con una cámara.

Como ejemplo, expresemos el destello de la boca del arma, la bala con desenfoque radial y el retroceso del arma con desenfoque en movimiento.

El fogonazo y las balas parecen difíciles, pero todo lo que tienes que hacer es usar [Desenfoque radial] en lugar de [Desenfoque gaussiano] para el desenfoque de bordes de la técnica básica #1.

Para el fogonazo, dibújelo en blanco, cópielo y péguelo, rellénelo con negro, agregue un borde y hágalo un tamaño más grande que el destello blanco original. Cree una nueva capa de borrador y marque el centro del fogonazo. Este marcador es para que las dos capas de flash, blanco y negro, puedan difuminarse desde el mismo centro.

 

Después de eso, aplica un poco de [desenfoque gaussiano] al conjunto.

Aplicar un poco de [Desenfoque gaussiano] antes de aplicar [Desenfoque de radiación] o [Desenfoque en movimiento] hará que se desenfoque maravillosamente. Si no hace esto, el límite de la extensión de color puede quedar claro.

Cuando active [Desenfoque de radiación] desde el menú [Filtro], aparecerá una cruz roja en el centro del desenfoque de radiación. Arrastre esto a la marca que dibujó anteriormente para moverlo.

Si aumenta la cantidad de desenfoque y presiona OK, puede desenfocar como un fogonazo que sale del cañón.

Aplique [Desenfoque de radiación] al flash blanco de la misma manera que al flash negro. Establezca el centro del punto de referencia de la misma manera para que el flash negro y el centro de [Desenfoque de radiación] coincidan.

Es mejor establecer la [Cantidad de desenfoque] un poco menos que el flash negro anterior.

 

Finalmente, active [Tono de pantalla] en [Efecto] en [Propiedad de capa] para completar el fogonazo.

Las viñetas también se pueden dibujar de la misma manera. Sin embargo, el centro no es el mismo que el centro del fogonazo, sino colocado en una línea de extensión que pasa por el centro del cañón y el fogonazo. La trayectoria de la bala se ve mejor si está alineada con la dirección del movimiento o la perspectiva.

También puede dibujar chispas cerca del fogonazo con desenfoque.

Disperse chispas en blanco y negro con un pincel de salpicadura, aplique [Desenfoque gaussiano], baje un poco la opacidad y el tono de la pantalla, puede dibujar fácilmente un bonito efecto

Pude mejorar la calidad en poco tiempo.

A continuación, dibujaré el retroceso del cañón con desenfoque de movimiento.

 

Primero, copie y pegue la carpeta de capas de armas, cancele todos los tonos de pantalla en la carpeta de armas para que sea gris y luego combine las carpetas de armas para hacer una sola capa.

 

No usaré nada más que cerca del hocico, así que lo borraré.

Puede difuminarlo tal como está, pero puede configurar una regla de línea paralela y agregar una línea vertical,

Dibuja un pequeño movimiento extendiéndolo con la herramienta de la yema del dedo.

Establezca el [Ángulo de desenfoque] en 90 grados en [Filtro] > [Desenfoque en movimiento] para desenfocar el hocico verticalmente.

Finalmente, se completa con la conversión a tono de pantalla.

Técnica básica 3 Desenfoque de lente

Este es un método para expresar el desenfoque cuando la cámara está desenfocada en la pantalla. Puedes conseguir un efecto realista.

Como prueba, me centraré en la doncella del santuario y desenfocaré la imagen del santuario extraída de la foto que dibujé anteriormente.

 

Primero, elimine el efecto de tono de pantalla de fondo, luego combine el primer plano y el fondo en una sola capa.

A continuación, seleccione [Selección de papel] en el menú [Selección].

Cree una [capa de selección] y pinte áreas más cercanas al personaje enfocado y áreas más oscuras más alejadas.

 

 

Si crea una selección en la [Capa de selección] y luego aplica [Desenfoque gaussiano],

Puede obtener el efecto de perder el enfoque a medida que se aleja del punto focal.

 

Si crea una selección con una [Capa de selección] y luego la desenfoca, puede desenfocar fuertemente las áreas con alta opacidad y débilmente las áreas con baja opacidad.

 

Cambiar la cantidad de desenfoque entre el primer plano y el fondo facilita la percepción de la realidad.

El truco consiste en cambiar la cantidad de desenfoque para cada distancia de la cámara.

 

Técnica aplicada 1 Desenfoque de textura

Es una técnica para atenuar naturalmente la textura de la textura con desenfoque gaussiano. Después de desenfocar mucho las áreas que desea atenuar parcialmente, cambie el color de expresión de la capa de [Gris] a [Monocromo] para omitir los detalles de las áreas muy desenfocadas.

 

Primero, aplique una pequeña cantidad de [Desenfoque gaussiano] a toda el área, luego cree una [Capa de selección], pinte las áreas donde desea borrar la textura y mezcle suavemente con las áreas que desea conservar.

Cree una selección de la [Capa de selección] y desenfoque fuertemente con [Desenfoque gaussiano].

Finalmente, al cambiar el color de expresión de la capa de [Gris] a [Monocromo], omito los detalles en las áreas muy borrosas.

El grado de omisión se puede ajustar libremente con el umbral de color de expresión en [Propiedad de capa].

 

En lugar de raspar la textura con un pincel Kakeami, se puede atenuar de forma natural manteniendo la textura.

Puedes borrar las profundidades con una textura en perspectiva, o borrar las zonas inundadas de luz con una textura con sombras.

Técnica aplicada 2 Desenfoque de sombras

Bordear la textura y luego desenfocar,

Al devolver el color de expresión de la capa a monocromo, la densidad de la línea que aumenta a medida que se profundiza,

Es una técnica de desenfoque que se utiliza para dibujar sombras solidificándolo todo junto.

al final

Esta vez, presenté cada una de las técnicas útiles individualmente, pero en realidad, a menudo se usan en combinación.

Por ejemplo, [Lens Blur] y [Motion Blur] a menudo se usan juntos en escenas de batalla.

Sin embargo, si difuminas demasiado el tono de la pantalla, será difícil ver el manga, así que ten cuidado.

Además, es posible que no se imprima bien, así que no lo olvide.

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