Maîtriser le Calque de référence - Pratique -

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Basé sur les instructions de base du calque de référence, nous allons vous présenter quelques méthodes pratiques pour l'utiliser plus facilement.

  • Pour en savoir plus sur l'utilisation de base tel que comment définir le calque de référence, etc. veuillez vous reporter à ce qui suit.

 

[1] Colorier un dessin au trait sur le calque vecteur

Le calque vecteur ne peut pas être peint en raison de ses caractéristiques, donc la colorisation doit être faite sur un autre calque.

 

À ce moment, la colorisation peut être facilement effectuée si vous définissez le calque vecteur avec le dessin au trait comme calque de référence.

 

[2] Utiliser « Ne pas se référer au calque d'édition » de l'outil [Remplir]

■ 1. Effectuer la colorisation sans augmenter le nombre de calques

 

En utilisant ensemble le calque de référence et l'option « Ne pas se référer au calque d'édition » de l'outil [Remplir], la colorisation peut être effectuée sur un seul calque.

 

[Image d'origine]

 

① Nous allons peindre librement avec l'outil [Stylo] sur le calque destiné à la colorisation (calque « Colorier ») sans trop se soucier même s'il dépasse des lignes. Surtout, peignez la partie fine des pointes de cheveux de manière qu'elle soit légèrement débordée afin de ne pas laisser des zones non peintes.

 

② Définissez le calque « Dessin au trait » en tant que calque de référence.

 

③ Définissez [Calque de référence] pour [Référence multiple] dans l'outil [Remplir] et définissez en même temps [Ne pas se référer au calque d'édition] dans [Calque de non référence].

 

④ Sélectionnez le calque « Colorier » et remplissez la couleur avec l'outil [Remplir].

Cela ignore le calque « cheveux et peau » déjà remplie de la couleur des cheveux, (calque en cours d'édition) et ne fait référence qu'au dessin au trait sur le [Calque de référence] lors de l'application de couleur. Par conséquent, la couleur des cheveux qui dépassent sur le visage sera rempli de la couleur de la peau.

 

Dans le cas où vous n'ayez pas défini le calque de référence sur [Ne pas se référer au calque d'édition], le résultat deviendra comme ci-dessous.

 

⑤ Nous allons appliquer la couleur aux autres parties de la même manière.

 

Le calque « Colorier » est comme ci-dessous.

 

 

 

■2. Supprimez la partie qui dépasse à l'extérieur du dessin au trait

 

Dans l'image créée à l'étape ■1 une partie dépasse à l'extérieur (côté arrière-plan) du personnage. Vous pouvez également supprimer cette partie superflue en utilisant le calque de référence.

 

Vous pouvez effacer la couleur de la partie qui dépasse en sélectionnant le calque [Remplir], et en remplissant l'extérieur du dessin au trait avec la couleur du dessin de l'outil [Remplir] défini sur « Couleur transparente ».

 

L'avantage de ne pas faire référence au calque de colorisation/édition est que les couleurs « peuvent déborder » du dessin au trait. Puisque vous pouvez dessiner sans penser aux limites des lignes, vous pouvez peindre tout en conservant l'élan du pinceau.

L'illustration présentée ici utilise une technique de colorisation type anime pour la rendre facile à comprendre, mais cette technique est utile pour donner des reflets aux cheveux ou des ombres sur les vêtements, etc.

 

【POINT】

Si [Ne pas se référer au calque d'édition] est désactivé, vous ne pouvez pas supprimer la partie qui dépasse dans le cas d'une image comme ci-dessous.

 

① La suppression ne peut pas être effectuée si vous exécutez le remplissage dans des endroits où le dessin n'existe pas.

 

② La trace de bordure peut rester lors de la suppression d'un dessin anticrénelé.

 

③ Lorsque la zone de dessin est divisée par un dessin au trait, elle ne peut pas être supprimée d'un seul coup.

Si [Ne pas se référer au calque d'édition] est activé, vous pouvez donc supprimer les zones segmentées à la fois puisque seuls les dessins au trait sont référencés, sans avoir des traces de bordure d'anticrénelage.

 

[3] Se référer à la surface

Le calque de référence peut se référer non seulement au « Trait » mais aussi à la « Surface ».

 

Ajoutons de la couleur à une image sans traits comme suit.

 

① Définissez le calque « Fleurs » en tant que calque de référence et ajouter de la couleur au calque destiné à la colorisation à l'aide de l'aérographe.

 

② Définissez l'outil [Remplir] sur « Couleur transparente », réglez les paramètres suivants dans la palette [Propriété d'outil].

[Mise à l'échelle de la zone] → Désactivé, [Référence multiple] → « Calque de référence », [Calque de non référence] → [Ne pas se référer au calque d'édition]

 

③ Effectuez remplir sur le calque « Colorisation ».

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