Utiliser la fonction Objet fichier
Lorsque vous chargez un fichier image en tant qu’Objet fichier, vous pouvez l'afficher sur la toile tout en liant les modifications du fichier.
Intégrer le design en cours de création dans l'illustration
Vous pouvez coller une illustration de votre design en cours de création sur une autre toile et le mettre à jour ou le remplacer plus tard.
Cela est pratique lorsque l'illustration et le design sont réalisés séparément.
Vous pouvez modifier l'objet même après avoir utilisé la fonction couleur de calque, ajouté des perspectives et effectué des déformations.
Il est également possible de placer plusieurs copies de l'objet fichier et de les mettre à jour en une seule fois.
[1] Comment créer un Objet fichier
Un objet fichier peut être créé soit en chargeant un fichier image, soit en convertissant un calque de la toile en objet fichier.
L'objet fichier créé sera ensuite traité comme un calque d'objet fichier dans la palette [Calque].
Charger une image en tant qu'objet fichier
Dans le menu [Fichier], sélectionnez [Importer], puis [Créer l’objet fichier].
Choisissez l'image que vous souhaitez importer en tant qu'objet fichier.
Les formats d'image pris en charge sont les suivants : les fichiers enregistrés au format CLIP STUDIO (extension clip), BMP, JPEG, PNG, TIFF, Targa, les documents Adobe Photoshop (extension psd) et les documents Adobe Photoshop volumineux (extension psb).
Un calque d'objet fichier sera créé dans la palette [Calque], et l'image du fichier importé apparaîtra sur la toile.
Convertir un calque en objet fichier
Vous pouvez convertir un calque sélectionné en objet fichier depuis la palette [Calque].
Il est aussi possible de regrouper plusieurs calques et de les convertir en un seul objet fichier.
Cela peut être utile pour réduire le nombre de calques, économiser de l'espace ou bien pour séparer certaines parties de l'illustration dans différents fichiers clip.
Dans le menu [Calque], sélectionnez [Objet fichier] > [Convertir le calque en objet fichier].
La boîte de dialogue [Convertir le calque en objet fichier] s’affichera.
Choisissez la plage de conversion et les options, puis cliquez sur [OK].
① Zone
Vous pouvez spécifier la plage d'exportation parmi les options suivantes : [Taille de la toile], [Zone de dessin], [Zone de sélection].
② Copier les paramètres de papier
Vous pouvez créer un calque de papier avec les mêmes paramètres que la toile en cours d'édition pour le fichier exporté. Les paramètres du calque de papier seront également appliqués au calque d'objet fichier après conversion, de sorte que les zones transparentes du calque seront remplies avec la couleur du calque de papier.
③ Copier les réglages des traits de coupe/bordure
Si la toile contient des repères et des traits de coupe/bordure, vous pouvez également les copier dans le fichier exporté avec les mêmes paramètres que ceux de la toile en cours d'édition. Si activé, les traits de coupe et les bordures seront appliqués au calque d'objet fichier.
Remarque : Cette option est valide uniquement si la plage de conversion est définie sur [Taille de la toile].
④ Conserver le calque d'origine
Si cette option est activée, vous pouvez créer un calque d'objet fichier tout en conservant le calque d'origine.
Les images converties en objet fichier sont enregistrées au format clip.
Vous pouvez choisir l'emplacement de sauvegarde dans la boîte de dialogue.
[2] Modifier un objet fichier
Ouvrir un fichier
Pour modifier directement le contenu d’un objet fichier, vous devez ouvrir le fichier image référencé.
Dans la palette [Calque], sélectionnez le calque de l’objet fichier, puis allez dans le menu [Calque] > [Objet fichier] > [Ouvrir le fichier d’objet fichier].
Pour trouver directement l’emplacement où l’objet fichier est enregistré, allez dans le menu [Calque] > [Objet fichier] > [Ouvrir le dossier d’objet fichier].
Mettre à jour un objet fichier
Si vous mettez à jour un calque d’objet fichier, cela permet de refléter les modifications apportées au fichier source.
À partir de la palette [Calque], sélectionnez le calque d'objet fichier, puis dans le menu [Calque] > [Objet fichier] > [Actualiser l'objet fichier]. Le calque d’objet fichier se met alors à jour pour afficher les dernières modifications.
Si vous avez plusieurs calques d’objet fichier, vous pouvez tous les mettre à jour en même temps en sélectionnant [Actualiser tous les objets fichiers].
Changer le fichier
Vous pouvez aussi changer le fichier de référence d’un objet fichier et le lier à une autre image.
Dans la palette [Calque], sélectionnez le calque d'objet fichier, puis allez dans le menu [Calque] > [Objet fichier] > [Changer le fichier d'objet fichier] pour remplacer le fichier de référence du calque d'objet fichier.
REMARQUE :
L’emplacement du fichier est enregistré sur votre appareil, et l’objet fichier fait référence à cet emplacement spécifique.
Si vous déplacez un fichier clip (par exemple, si vous changez son dossier), et que vous sélectionnez l’objet fichier sur la toile, la palette [Propriétés de l’outil], [État] affichera [Impossible de trouver le fichier].
Dans ce cas, vous devrez utiliser l’option [Modifier le fichier de l’objet fichier] pour indiquer le nouvel emplacement du fichier.
[3] Manipuler un objet fichier
Les calques d'objets fichier sont manipulés avec l’outil secondaire [Objet].
Vous pouvez utiliser les poignées pour déformer l'objet fichier, de la même manière que pour un calque de matériau d’image.
Dans la palette [Propriétés de l’outil], vous pouvez effectuer des déformations plus précises.
REMARQUE :
Comme l'objet fichier conserve toujours l'image de référence, même après plusieurs déformations, l'image de l'objet fichier ne sera pas dégradée.
Après avoir déformé l'objet fichier, vous pouvez revenir à l'état initial en appuyant sur le bouton [Redémarrer la transformation] dans la palette [Propriétés de l'outil].
[4] Affichage d’un objet fichier
Si le fichier source est un fichier clip, vous pouvez choisir comment l'afficher en fonction des informations qu'il contient.
Après avoir sélectionné le calque d'objet fichier avec l'outil secondaire [Objet], vous pouvez effectuer des opérations à partir de la palette [Propriétés de l'outil].
Paramètres de rendu
Lorsque vous chargez un fichier clip en tant qu'objet fichier, vous pouvez ouvrir les [Paramètres de rendu] et choisir l'une des options suivantes :
① Ajuster à la résolution de toile
Si cette option est activée, la résolution (dpi) de l'objet fichier sera ajustée pour correspondre à celle de la toile.
Par exemple, si votre toile est à 300 dpi et que l'objet fichier est à 600 dpi, l'image de l'objet fichier sera réduite de moitié.
Cette option est particulièrement utile si l'objet fichier contient des calques avec des trames, car elle permet d’éviter les problèmes de moiré en ajustant la taille des points de trame en fonction de la résolution de la toile.
② Papier à dessin
Activez cette option pour afficher ou masquer le calque de papier contenu dans l'objet fichier.
③ Trames de dessin en gris
Si l'objet fichier contient des calques de trames, vous pouvez activer cette option pour les afficher en niveaux de gris.
Les images sur la chronologie
Si le fichier clip contient une chronologie activée, celle-ci sera également active lorsque vous l'ajoutez en tant qu'objet fichier.
Cela est utile si vous voulez utiliser une image clé de l'animation comme matériau.
Sélectionnez la chronologie dans la palette [Chronologie] et choisissez l'image que vous souhaitez afficher à l'aide du curseur [Afficher l'image] dans la chronologie.
Compositions de calques
Si le fichier clip contient des compositions de calques, elles seront disponibles lorsque vous chargerez le fichier en tant qu’objet fichier.
Dans l'onglet [Compositions de calques], sélectionnez le nom de la composition de calques que vous souhaitez utiliser.
Pour en savoir plus sur l’utilisation des compositions de calques, consultez cet article :
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