Du concept de monstre à la coloration
C’est la méthode que j’utilise pour dessiner un monstre réaliste.
Je pense qu'il y a différentes manières,
J'espère que vous pourrez vous y référer à titre d'exemple.
Décider d'un thème
D'abord, réfléchis au monstre que tu veux dessiner.
Lorsque vous dessinez des humains, vous pouvez penser à «une fille qui utilise la magie», à «un combattant fort» ou à «un patron terrifiant», mais il en va de même pour les monstres dessinés.
Solidifiez des images telles que "Dragon pour manipuler la flamme" et "Ego humanoïde".
Cette fois, j'ai pensé à «monstre de type Wolf avec attribut d'eau».
Pensez aux réglages
Pensons à l'habitat et à l'écologie une fois le thème choisi.
En effet, l'environnement dans lequel vous vivez affecte considérablement votre apparence.
Cette fois, j'ai deux paramètres.
"Je vis dans les marais et les zones humides"
"Il y a une différence d'aspect entre homme et femme"
Créer un design (brut)
Faisons une conception à partir des paramètres que vous avez pensé.
Puisque le thème est "Monstre de type loup avec attribut eau", je dessine le loup en premier.
Il deviendra un monstre basé sur cela.
② Depuis que je vis dans un marais / une zone humide, je me suis lisse tout le corps.
Si tout votre corps est constitué de mofumofu, vos cheveux contiendront de l'eau et votre corps deviendra plus lourd.
Parce qu'il est sale et durci par la boue.
Et les épaules ont été soulevées et l'estomac a été resserré afin de caractériser la silhouette.
③ Comme il y a encore peu de fonctionnalités, nous allons incorporer les fonctionnalités des créatures qui sont sur l'eau.
En parlant d'un animal carnivore au bord de l'eau, un crocodile est venu avec
«Le visage ressemble à un crocodile et les épines sur le dos sont également basées sur les écailles de crocodile.
Design La conception générale est nette et nette, ce qui donne une impression agressive.
Et en référence à la grenouille, arrosez l’eau pour pouvoir nager plus vite dans l’eau,
Je mets un sac à gorge pour pouvoir l'entendre à voix haute.
J'ai décidé qu'il y avait une différence d'aspect entre les hommes et les femmes, alors faites une différence.
-Les femelles sont des couleurs unies avec de petites épines et des sacs pour la gorge
・ D'autre part, les hommes sont flashy et ont de grandes épines et des sacs à la gorge.
Le fait que les hommes soient plus brillants que les femmes et que leurs parties du corps sont plus grandes est une caractéristique que l'on retrouve chez les créatures réelles.
Faire une lettre
Nous finissons le design auquel nous avons pensé plus tôt.
Créez un nouveau calque vectoriel (dessin au trait) sur le brouillon et tracez un dessin au trait.
(2) Créez un «nouveau calque (peinture)» sous le calque de dessin au trait et remplissez-le.
Choisissez la source de lumière et peignez les zones claires et sombres.
À ce stade, si vous utilisez le calque de peinture "verrouiller les pixels transparents"
C'est pratique car la peinture ne dépasse pas.
④ Exprimez l'inégalité des muscles en vous référant aux matériaux.
Comme il s'agit d'une créature fictive, elle n'imite pas 100% de la chair d'un vrai animal.
J'ai ajouté les irrégularités que je pensais être «cool».
Les trois brosses suivantes ont été utilisées.
Couches séparées pour chaque partie
Sur la base du brouillon, séparez les calques pour chaque couleur.
Par exemple,
Puisque l'estomac est jaune, copiez et collez en sélectionnant la partie que vous souhaitez jaunir avec le "stylo de sélection".
Maintenant, vous avez une couche d'estomac seulement sur la couche «corps entier».
De même, créez un calque pour chaque pièce avec une couleur différente, telle qu'un motif ou une épine.
Lorsque vous répertoriez les couches, cela ressemble à la figure ci-dessous.
Ajouter de la couleur avec une carte en dégradé
Active le calque "Corps entier".
Sélectionnez un calque dans la barre de menu → “Nouveau calque de correction des couleurs” → “Mappage de dégradés”.
Ajustez la barre de couleur de la carte en dégradé pour qu’elle soit belle.
Si difficile, il est facile d'organiser le jeu de dégradés par défaut.
Lorsque la carte de dégradé est choisie, appliquez le masque de découpage au calque "corps entier".
De même, la carte de gradation a été appliquée aux autres parties.
terminer
La partie qui ne pouvait pas être exprimée dans la carte de gradation,
Ajoutez de la lumière réfléchie, de la luminosité et de l'obscurité.
Créez un nouveau dossier “Fine Adjustment” sur le dossier “Monster” qui résume les dessins au trait et les peintures.
J'ai ajouté des reflets et réfléchi la lumière du sol.
effectuer
Le scalpel a ajusté la carte en dégradé en modifiant certains des dessins au trait.
C'est tout ce qu'on peut en dire.
Merci d'avoir parcouru jusqu'à présent!
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