Créature fantastique (tutoriel de peinture de fourrure)
Si vous souhaitez suivre mon processus, vous pouvez télécharger l'esquisse à partir du lien ci-dessous:
0. CONSEILS DE CONCEPTION RAPIDES
Voici quelques conseils pour concevoir une créature fantastique originale:
- Choisis au moins 3 animaux (ou plantes) comme base pour créer une nouvelle créature. Pourquoi 3 et pas 2? Parce qu'il y a déjà beaucoup de créature fantastique créée en combinant seulement 2 animaux (ou plantes). Pegasus, Unicorn, Mermaid, etc. Donc, si vous voulez un tout nouveau, commence avec au moins 3 animaux (ou plantes). Dans ce tutoriel, je choisis au départ le chat, l’araignée et le scorpion.
- La combinaison de certains animaux (ou plantes) ayant un comportement / caractère / apparence différent aboutira à une créature unique. Cependant, la combinaison de certains animaux (ou plantes) ayant un comportement / caractère / apparence similaire renforcera leurs caractères. Dans ce tutoriel, je choisis des animaux qui ont des caractères différents. Chat avec sa gentillesse puis araignée et scorpion avec leur chair de poule.
- Le processus de conception est amusant si vous avez déjà choisi les 3 animaux (ou plantes) au début. Le moyen le plus simple consiste à ajouter, supprimer et combiner leur partie du corps. Comme vous pouvez le constater sur mon dessin, j'ai décidé de remplacer les pattes du chat par des pattes d'araignée et de remplacer sa queue par une queue de scorpion.
1. BLOQUER LE FORMULAIRE
Le fait de bloquer la forme ou la silhouette au début facilitera le processus de peinture ultérieurement. L’outil que j’utilise pour bloquer est DEFAULT G-PEN.
DEFAULT G-PEN a une pointe unique et parfaite pour représenter la forme de la fourrure.
J'ai décidé de séparer le formulaire en 3 couches. Le premier concerne la tête, le torse et les jambes droites.
Le second est pour les jambes gauche.
Le troisième est pour la queue.
Définissez maintenant le mode de fusion des calques d'esquisse sur Superposition et réduisez l'opacité à 25.
Créer une couche de dossiers pour chaque partie du corps. La gestion des calques nous aidera pour le prochain processus.
Maintenant, cliquez sur le calque tête-torse et activez Verrouiller pixel transparent. Après cela, nous allons ombrager la silhouette.
Pour le pinceau, je choisis DEFAULT OPAQUE WATERCOLOR. Ce pinceau peut être difficile à utiliser pour la première fois, mais son dynamisme nous donne une belle texture de teinte.
Voici le processus. J'ai décidé que la source de lumière venait du coin supérieur droit. Ainsi, le bas à gauche de la partie du corps s’assombrira.
Faites de même pour le calque Queue et le calque Jambes gauches.
2. PEINTURE DE FOURRURE
Nous sommes maintenant prêts à peindre la fourrure stylisée.
Tout d’abord, créez un nouveau calque au-dessus du calque de base (calque tête-torse) et activez l'option Clip au calque inférieur. Ce sera la couche pour la fourrure.
J'ai découvert que DEFAULT WATERY est le meilleur pinceau pour peindre une fourrure stylisée.
Commencez par les bords afin que nous puissions garder une trace de la direction de la fourrure.
J'ai décidé de séparer la couche pour la tête et le torse.
Le résultat sera comme ceci.
Répétez le processus pour le calque de queue et le calque pattes gauches.
Je crée une couche supplémentaire pour bloquer les yeux et les dents.
3. COLORATION
Créez un nouveau calque, placez-le en bas et remplissez-le avec 50% de couleur grise.
Créez maintenant un nouveau calque de dossiers et placez-y tous les calques de peinture de parties de corps. N'oubliez pas de ne pas placer la couche d'esquisse à l'intérieur. Laissez la couche d'esquisse en dehors de la couche de dossiers. Nous l'appelons la couche de peinture.
Cliquez sur Calque d'esquisse et activez Verrouiller pixel transparent.
Maintenant, nous allons commencer à ajouter la couleur. Premier clic droit sur la couche d'esquisse. Choisissez la carte de dégradé.
Ajustez le dégradé comme cela.
Activez maintenant l'option Clip sur le calque inférieur pour ce calque de dégradé.
Puis changez sa couleur de fusion en Couleur.
Le résultat devrait être semblable à celui-ci.
L'application d'une carte en dégradé comme base de couleur supprimera toute information en noir et blanc de la peinture. Si nous sautons ce processus et passons directement à la coloration, la couleur sera boueuse et désaturée.
Ensuite, nous allons ajuster la couleur et l'éclairage. Créez un nouveau calque ci-dessus, activez l'option Découper dans le calque inférieur et modifiez la couleur de fusion en Color Dodge.
Pour renforcer la zone de lumière. Je choisis DEFAULT SOFT BRUSH.
Peignez la zone la plus touchée par la lumière, comme le haut du torse, le haut des cuisses et le côté droit de la queue. N'oubliez pas que la lumière vient du coin supérieur droit.
Créez un autre calque. Activez l'option Clip at Layer Below et changez son mode de fusion en Couleur.
Pour ce processus, j'utilise toujours le même pinceau souple par défaut. Vous êtes libre de choisir n'importe quelle couleur à ce stade. Sois fou de ton imagination.
Maintenant, retournez dans le dossier Peinture. Choisissez le dossier Yeux et dents. Activez Verrouiller pixel transparent car nous peindrons à l'intérieur.
J'ajoute une ombre au bas du personnage comme touche finale.
TERMINÉ! :)
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