Créature Fantastique (Tutoriel de Peinture de Fourrure)
Si vous souhaitez suivre mon processus, vous pouvez télécharger le croquis via le lien ci-dessous :
0. CONSEILS RAPIDES DE CONCEPTION
Voici quelques conseils pour concevoir une créature fantastique originale :
-- Choisissez au moins 3 animaux (ou plantes) comme base pour créer une toute nouvelle créature. Pourquoi 3 et non 2 ? Parce qu'il existe déjà beaucoup de créatures fantastiques créées en combinant seulement 2 animaux (ou plantes). Pégase, Licorne, Sirène, etc. Donc, si vous voulez une toute nouvelle créature, commencez avec au moins 3 animaux (ou plantes). Dans ce tutoriel, j'ai choisi le chat, l'araignée et le scorpion comme base au début.
-- Combiner des animaux (ou plantes) ayant des comportements\/caractères\/apparences différents donnera une créature unique. Cependant, combiner des animaux (ou plantes) ayant des comportements\/caractères\/apparences similaires renforcera leurs caractères. Dans ce tutoriel, j'ai choisi des animaux ayant des caractères différents. Le chat avec sa mignonnerie, puis l'araignée et le scorpion avec leur côté effrayant.
-- Le processus de conception est amusant si vous avez déjà choisi les 3 animaux (ou plantes) au début. La manière simple est d'ajouter, de supprimer et de combiner leurs parties du corps. Comme vous pouvez le voir sur mon design, j'ai décidé de remplacer les pattes de chat par des pattes d'araignée et de remplacer sa queue par une queue de scorpion.
1. BLOCAGE DE LA FORME
Bloquer la forme ou la silhouette au début facilitera le processus de peinture par la suite. L'outil que j'utilise pour le blocage est le G-PEN PAR DÉFAUT.
Le G-PEN PAR DÉFAUT a une pointe unique et parfaite pour représenter la forme de la fourrure.
J'ai décidé de séparer la forme en 3 calques. Le premier est pour la tête, le torse et les pattes droites.
Le deuxième est pour les pattes gauches.
Le troisième est pour la queue.
Maintenant, changez le mode de fusion du calque d'esquisse en Incrustation et réduisez l'opacité à 25.
Créez un dossier de calques pour chaque partie du corps. La gestion des calques nous aidera pour le processus suivant.
Maintenant, cliquez sur le calque Tête-Torse et activez Verrouiller les pixels transparents. Après cela, nous allons ombrer la silhouette.
Pour le pinceau, je choisis AQUARELLE OPAQUE PAR DÉFAUT. Ce pinceau peut être difficile à utiliser au début, mais son dynamisme nous offre une belle texture d'ombre.
Voici le processus. J'ai décidé que la source de lumière venait du coin supérieur droit. Ainsi, la partie inférieure gauche de la partie du corps sera assombrie.
Faites de même pour le calque Queue et le calque Pattes gauches.
2. PEINDRE LA FOURRURE
Maintenant, nous sommes prêts à peindre la fourrure stylisée.
Tout d'abord, créez un nouveau calque au-dessus du calque de base (calque Tête-Torse) et activez Écrêter au calque inférieur. Ce sera le calque pour la fourrure.
J'ai découvert que AQUEUX PAR DÉFAUT est le meilleur pinceau pour peindre la fourrure stylisée.
Commencez par les bords afin de pouvoir suivre la direction de la fourrure.
J'ai décidé de séparer le calque pour la tête et le torse.
Le résultat ressemblera à ceci.
Répétez le processus pour le calque Queue et le calque Pattes gauches.
Je crée un calque supplémentaire pour bloquer les yeux et les dents.
3. COLORISATION
Créez un nouveau calque, placez-le en bas et remplissez-le avec une couleur gris à 50%.
Maintenant, créez un nouveau dossier de calques et mettez-y tous les calques de peinture des parties du corps. N'oubliez pas de ne pas y mettre le calque d'esquisse. Laissez le calque d'esquisse en dehors du dossier de calques. Nous l'appellerons calque de Peinture.
Cliquez sur le calque Esquisse et activez Verrouiller les pixels transparents.
Maintenant, nous allons commencer à ajouter la couleur. Tout d'abord, faites un clic droit sur le calque Esquisse. Choisissez Carte de dégradé.
Ajustez le dégradé de manière similaire à ceci.
Maintenant, activez Écrêter au calque inférieur pour ce calque de carte de dégradé.
Ensuite, changez son mode de fusion en Couleur.
Le résultat devrait être similaire à ceci.
Appliquer une carte de dégradé comme base de couleur supprimera toute information noir et blanc de la peinture. Si nous ignorons ce processus et passons directement à la coloration, la couleur semblera boueuse et désaturée.
Ensuite, nous allons ajuster la couleur et l'éclairage. Créez un nouveau calque au-dessus, activez Écrêter au calque inférieur et changez le mode de fusion en Densité linéaire (Ajout).
Pour renforcer la zone lumineuse. Je choisis PINCEAU DOUX PAR DÉFAUT.
Peignez la zone qui sera principalement frappée par la lumière, comme le haut du torse, le haut des pattes et le côté droit de la queue. N'oubliez pas que la lumière vient du coin supérieur droit.
Créez un calque supplémentaire. Activez Écrêter au calque inférieur et changez son mode de fusion en Couleur.
Pour ce processus, j'utilise toujours le même pinceau doux par défaut. Vous êtes libre de choisir n'importe quelle couleur à ce stade. Laissez libre cours à votre imagination.
Maintenant, retournez dans le dossier Peinture. Choisissez le dossier Yeux et Dents. Activez Verrouiller les pixels transparents car nous allons peindre à l'intérieur.
J'ajoute une ombre au bas du personnage comme touche finale.
TERMINÉ ! :)
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