Comment peindre des bâtiments à l'aide de l'outil Figure

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epiphany_journee

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L'outil Figure

C'est ici que vous pouvez trouver l'outil Figure. L'outil Figure est très utile, il possède trois sous-catégories : Trait direct, Trait de courant et Trait saturé. Pour ce tutoriel, nous utiliserons Trait direct. Les paramètres que j'utilise dans ce tutoriel sont ligne droite, courbe, polyligne et courbe continue.

 

Peindre des bâtiments est considéré comme difficile en raison des lignes droites et des bords nets que vous devez peindre. L'outil Figure peut vous aider à y parvenir facilement. Commençons par l'esquisse !

Étape 1 - Esquisse

C'est ici que vous pouvez trouver la règle. Avant de commencer à esquisser, nous devons diviser la toile en tiers. Cela peut être fait en utilisant la règle et en plaçant deux lignes droites également espacées verticalement et horizontalement.

Pour tracer des lignes parfaitement droites, maintenez la touche Maj enfoncée tout en utilisant l'outil Figure. À gauche, les lignes sont tracées sans maintenir Maj ; à droite, les lignes sont tracées en maintenant Maj.

Vous pouvez également donner à la ligne différents styles et formes sous les propriétés de l'outil ! Voici un exemple d'utilisation de la ligne en pointillés.

J'ai également utilisé l'outil Ligne courbe dans cette esquisse. Pour l'utiliser, faites simplement glisser la souris de l'endroit où vous voulez que la courbe commence à l'endroit où vous voulez qu'elle se termine. Ensuite, tirez votre souris dans la direction où vous voulez que la courbe aille et cliquez quand cela vous semble correct.

Voici l'esquisse réalisée avec l'outil Figure ! J'ai utilisé un mélange de lignes décalées et non décalées pour créer des lignes uniformément espacées sur les bâtiments. J'ai utilisé l'outil courbe avec la forme de pinceau en pointillés pour indiquer où peindre les nuages et les lignes d'arbres.

Étape 2 - Mise en page

Pour la mise en page, nous allons utiliser les paramètres de polyligne et de courbe continue. Allez dans ligne/remplissage (illustré ci-dessus) et sélectionnez « Créer un remplissage ». Cela vous donnera des formes nettes et plates sur lesquelles vous pourrez peindre.

Pour utiliser les outils Polyligne et Courbe continue, cliquez où vous voulez que la forme commence, puis cliquez le long de l'endroit où vous voulez que la forme aille. Cliquez sur le début de la forme pour fermer la ligne et créer la forme. Voici un exemple des deux outils. Pour créer ces formes, j'ai commencé à 1, puis 2, puis 3, puis je suis revenu à 1.

À l'aide de la polyligne, j'ai suivi grossièrement les bords de mon esquisse pour créer des aplats pour mes bâtiments. J'ai réalisé les bâtiments sur différentes couches, les plus éloignés d'abord, et ainsi de suite. De cette façon, les bords des bâtiments ne se mélangent pas lorsque vous les peignez.

Les bâtiments que je peins ont beaucoup de bords courbes décoratifs. En utilisant la ligne continue (paramètre de courbe réglé sur « colonne vertébrale »), j'ai cliqué sur les points hauts et bas des bords incurvés. Ensuite, j'ai ramené la ligne au début. Nous avons maintenant une courbe nette sur laquelle peindre !

Étape 3 - Rendu

Maintenant, vous pouvez faire le rendu comme d'habitude ! Avec les formes nettes que nous avons créées, vous pouvez régler vos calques de peinture sur « verrouiller les pixels transparents » et peindre sans estomper la couleur de base. J'ai également utilisé l'outil Figure pour créer les détails et les garnitures sur les bâtiments.

Étape 4 - Touches finales

Il ne vous reste plus qu'à ajouter vos superpositions et effets d'éclairage et vous avez terminé !

Merci de votre lecture !

Merci beaucoup d'avoir lu mon tutoriel, j'espère qu'il vous a été utile ! Pour voir plus de mes créations, vous pouvez me suivre sur Twitter @EpiphanyJournee

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