Cercle magique tournant avec le feu

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けも

けも

La fréquence d'images est de 8 pendant 3 secondes (animation de 24 images)

Matériau 3D utilisé

1)

`` Classroom corridor 01-Ver.2 '' préparé depuis le début dans CLIP STUDIO PAINT

"Suzuki Cecil-chan" par Doppama

"Grille visible" pour saisir la perspective tridimensionnelle

Créez des scènes en 3D

2)

Créez une toile "nouvelle illustration" de 1000 x 600 pixels

 

Collez-y "3D dans la salle de classe"

Vous cherchez un bon angle

Coller "Cecil" et "grille visible"

3)

"Cecil" est un ancien type de CLIP 3D, donc les couches seront séparées

Ajustez la taille et l'angle en utilisant la "grille visible" comme guide

(Parce que Cecil supprimera une fois après cela, il suffit de connaître approximativement la position et la taille)

 

Puisque le "cercle magique" est collé autour de la "grille visible", déplacez les bureaux, etc. dans la classe

 

Une fois la mise en page terminée

Divisez la classe en plusieurs couches, telles que les sols, les murs, les bureaux

(Dupliquez les calques 3D et utilisez l'affichage et le masquage pour faire des divisions)

4)

Supprimer Cecil de la palette des calques une fois

Rattachez à nouveau la toile (pour faire correspondre la perspective à l'arrière-plan)

Dupliquez le Cecil collé et masquez le calque d'origine

 

Laissez Cecil-chan prendre la pose

Faire une bonne pose tout en tournant

Une fois la pose terminée, enregistrez-la en tant que «matériau de pose» dans la «palette de matériaux».

Le calque de Cecil-chan avec pose sera supprimé

Affichez l'original Cecil qui était caché et collez la pose

 

Une "couche 3D" autre que "grille visible" est pixellisée

La `` couche 3D '' divisée en murs de classe, bureaux, etc., y compris Cecil, sera tramée car le fichier et le rendu sont lents

(Si cela ne vous dérange pas d'être lourd, la pixellisation n'est pas nécessaire)

 

Lorsque vous avez terminé, enregistrez votre travail

Fermez la toile une fois (peu importe si elle est ouverte)

 

Tout enregistré ici est "CLIP STUDIO FORMAT"

Si vous enregistrez le travail sur lequel vous travaillez et le travail terminé, assurez-vous qu'ils sont tous dans le même dossier

Parce qu'il gère les fichiers objets, l'emplacement de stockage ne s'effondre pas

Faire un cercle magique (style horloge)

5)

Ensuite, créez un cercle magique comme une horloge

Créer une nouvelle toile d'illustration de 1000x1000px carré

 

Affichez la grille et définissez "l'origine de la règle de grille" sur "centre" dans les paramètres de la règle de grille

Le centre de la toile est également le centre de rotation

 

"Cadre rond", "Echelle", "Heure" et "Horloge 3 aiguilles" sont créés par superposition

Choisissez "Sélectionner tout" dans le menu de sélection

Faire chacun "Calque de matériau d'image" par "Convertir le calque" du menu des calques

 

Seules "l'échelle" et "de seconde main" s'animent dans cela (car c'est une animation de 3 secondes)

6)

Afficher la chronologie

Sélectionnez "Chronologie" - "Nouvelle chronologie" dans le menu Animation

Réglez la fréquence d'images sur «8» et la durée de lecture sur (3 + 0 secondes + images) «OK»

sept)

Faire pivoter l'échelle

Sélectionnez le calque d'échelle dans la palette des calques

Sélectionnez l'outil objet du sous-outil

 

Cliquez sur l'icône "Activer les images clés pour le calque" dans la palette de la chronologie

Réglez "Images clés complètes" sur "Vitesse constante"

Cliquez sur le premier cadre

Affiche la palette des propriétés de l'outil

Vérifiez que la valeur de "Angle de rotation" est (0)

Cliquez sur l'icône "Ajouter une image clé" dans la chronologie

La première image clé est créée

 

Cliquez sur la dernière image du même calque

Définissez la valeur de "Angle de rotation" dans la palette des propriétés de l'outil sur (90)

Faites glisser l'image clé de cette dernière image hors de la plage une image à droite de la dernière image

L'échelle est créée de sorte que le même motif puisse être obtenu en tournant de 90 degrés

8)

Faire tourner la trotteuse

Sélectionnez le calque d'occasion dans la palette des calques

Cliquez sur l'icône "Activer les images clés pour le calque" dans la palette de la chronologie

Réglez "Images clés complètes" sur "Vitesse constante"

Cliquez sur le premier cadre

Vérifiez que la valeur de "Angle de rotation" dans la palette des propriétés de l'outil est (0)

Cliquez sur l'icône "Ajouter une image clé" dans la chronologie

La première image clé est créée

 

Cliquez sur la dernière image du même calque

Définissez la valeur de "Angle de rotation" dans la palette de propriétés de l'outil sur (-360)

Les nombres négatifs sont "dans le sens antihoraire"

Faites glisser l'image clé de cette dernière image hors de la plage une image à droite de la dernière image

(Le centre de la rotation de la trotteuse est le centre de la toile lors de la conversion en couche de matériau d'image

(Parce que "tout sélectionner" est sélectionné dans le menu de sélection)

 

Enregistrez l'horloge terminée

Dans la palette des calques

Afficher "Cadre rond" uniquement et masquer les autres, puis "Enregistrer une copie" dans le menu fichier

Afficher uniquement les "graduations" et masquer les autres, puis "Enregistrer une copie" dans le menu fichier

Afficher "Heure" uniquement et masquer les autres, puis "Enregistrer la copie" dans le menu Fichier

Afficher uniquement "aiguille" et masquer les autres, puis "Enregistrer la copie" dans le menu fichier

 

Le cercle magique de l'horloge a été enregistré une fois, donc fermez ici sans enregistrer

 

 

Placer un cercle magique dans la classe

9)

Placer un cercle magique sur le sol

Ouvrez le fichier "Classroom" fermé

 

Le bureau et Cecil sont cachés car ils gênent le placement du cercle magique

Afficher uniquement "sol", "mur" et "grille visible"

 

Afficher la chronologie et créer une "nouvelle chronologie"

Vous pouvez également le créer en cliquant sur l'icône de commande "Nouvelle chronologie"

Réglez la fréquence d'images sur «8» et la durée de lecture sur (3 + 0 secondes + images)

 

Si vous ne faites pas le même temps de lecture de la fréquence d'images de la chronologie, il y aura des problèmes

(Bien qu'il n'y ait aucun problème si vous manquez de calculs)

 

Sélectionnez "Créer un objet fichier" dans "Importer" dans le menu fichier

Sélectionnez le fichier "Horloge"

Le fichier d'horloge s'affiche sur la toile

 

Assurez-vous que l'outil secondaire est un outil objet

De la palette des propriétés de l'outil

Appuyez sur le menu déroulant "Paramètres de rendu" et décochez "Dessiner du papier"

continuer

Changez le menu déroulant «Position» en «Canvas»

Réglez le menu déroulant "Méthode d'interpolation" sur "Haute précision (couleur moyenne)"

Modifiez le menu déroulant "Transformation Method" en "Free Transformation"

 

Faites glisser les quatre coins de la poignée "Horloge" pour déformer la grille de sorte qu'elle semble se propager au sol

Déplacez le calque magique déformé dans la palette des calques au-dessus du calque du sol

Un cercle magique comme une horloge se termine sur le sol

Dix)

Reproduire le cercle magique qui flotte

 

Assurez-vous que l'outil secondaire est un outil objet

Sélectionnez "grille visible" dans la palette des calques

Cliquez sur l'icône "Object List" de "Object Launcher" affichée sur la toile

Vérifiez que la catégorie "Liste d'objets" à gauche de la palette de détails de l'outil secondaire est sélectionnée

Sélectionnez "grille visible" dans la liste de droite

Sélectionnez la catégorie "Arrangement" à gauche

Réglez la valeur de (Y) de «Position» à droite sur «40»

La grille visible sur la toile est surélevée d'environ 40 cm

 

Sélectionnez "Créer un objet fichier" dans "Importer" dans le menu fichier

Sélectionnez le fichier avec "cadre rond"

 

De la palette des propriétés de l'outil

Appuyez sur le menu déroulant "Paramètres de rendu" et décochez "Dessiner du papier"

Changez le menu déroulant «Position» en «Canvas»

Réglez le menu déroulant "Méthode d'interpolation" sur "Haute précision (couleur moyenne)"

Modifiez le menu déroulant "Transformation Method" en "Free Transformation"

 

Faites glisser les quatre coins de la poignée du "cadre rond" pour rendre la grille Atari visible et déformez-la comme une horloge

 

"50" de la valeur numérique de "Position" (Y) de la catégorie "Disposition" de la grille où vous pouvez voir les détails du sous-outil

Charger "Echelle" dans "Créer un objet fichier" ou "Lire" dans le menu Fichier

Transformez avec l'outil objet

 

"70" de la valeur numérique de "Position" (Y) de la catégorie "Disposition" de la grille où vous pouvez voir les détails du sous-outil

Charger "Time" dans "Create file object" de "Read" dans le menu file

Transformez avec l'outil objet

 

"Aiguille" ne lit pas car elle traverse le corps de Cecil

Le rôle de "grille visible" est terminé, supprimer

11)

"Cadre rond", "Echelle" et "Temps" sont rassemblés dans un dossier

Puisqu'il est peu visible, ajoutez des couleurs à "cadre rond", "échelle" et "temps" avec "couleur de calque"

 

Afficher les calques masqués et organiser les calques dans l'ordre

 

Dupliquer le dossier du cercle magique dans l'air et sandwich "Cecil"

12)

Je veux que Cecil se tienne au milieu du cercle magique dans l'air

Masque de calque sur le cercle magique dans l'air dupliqué devant et derrière Cecil

 

Sélectionnez le sous-outil "Sélection polyligne" de l'outil de sélection

L'anticrénelage doit être "Aucun"

Dans le cas de CLIP, s'il y a un anti-air, cela provoquera une marque de coupe

 

Créez un masque de calque en effectuant des sélections sur les calques appariés avant et après Cecil-chan

Sélectionnez "Resélectionner" et "Inverser la sélection" dans le menu de sélection pour masquer le calque qui sera couplé

Travaillez sur toutes les couches d'accouplement du cercle magique dans l'air

 

Un cercle magique en forme d'horloge flottant dans l'air a été achevé

Fermez le dossier magique dans la palette des calques

Faire une flamme

13)

Créer une "flamme" sur la main de Cecil

 

Créer un dossier sur le calque "Cecil-chan" dans la palette des calques

Appelons-le "masque à flamme"

Réglez le mode de composition du dossier sur "Multiplier"

Créer une couche raster dans le dossier

Réglez la couleur du dessin sur blanc et sélectionnez "Remplir" dans le menu Edition

Créez une couche raster par-dessus

Écrivez un point 25px sur la main sur la toile avec la couleur de dessin noir

 

Sélectionnez "Flou gaussien" dans "Flou" dans le menu du filtre

Réglez la plage de flou sur «15»

Ensuite, sélectionnez "Déplacer le flou" dans "Flou" dans le menu du filtre.

Réglez la distance de flou sur "10", l'angle de flou sur "-90", la direction de flou sur "avant" et la méthode de flou sur "lisse".

 

Dupliquer deux couches (trois au total)

Fusionner ces trois couches (vous pouvez également cliquer deux fois sur l'icône de commande "Fusionner pour réduire la couche")

14)

Ajouter un calque raster au-dessus de ce calque de points étiré noir

Sélectionnez "Perlin Noise" dans "Draw" dans le menu du filtre

Échelle "20", amplitude "2,00"

Pour les décalages "X" et "Y", fermez les yeux et décidez "OK"

 

Sélectionnez "Rectangle Select" de l'outil secondaire

Vérifiez la palette des propriétés de l'outil

Coupe anti-aliasing

Cochez "Spécifiez la longueur et la largeur"

(S'il n'y a pas d'affichage de cette "désignation verticale et horizontale", veuillez vérifier la catégorie "forme" de "détails de l'outil secondaire")

Réglez la largeur sur "350" et la hauteur sur "350"

Créer une sélection sur la toile avec conscience de la flamme

 

Sélectionnez "Quick Mask" dans le menu de sélection

(La couche de sélection est une fonction de Pro et EX)

Sélectionnez "Flou gaussien" dans "Flou" dans le menu du filtre

Réglez la valeur numérique de la plage de flou sur "50"

Décochez "Quick Mask" dans le menu de sélection

Sélectionnez "Effacer hors sélection" dans le menu Edition

Sélectionnez "Effacer la sélection" dans le menu de sélection

 

Dupliquez le calque Perlin Noise avec la palette Calques

Déplacer la couche de bruit Perlin dupliquée sur la toile jusqu'à 150 pixels

Déplacer la couche de bruit Perlin dupliquée vers le bas de 150 Px

Combinez les deux couches de bruit Perlin

15)

Sélectionnez "Rectangle Select" de l'outil secondaire

Vérifiez la palette des propriétés de l'outil

L'anticrénelage reste désactivé

Laissez "Spécifier la longueur et la largeur" coché

Réglez la largeur sur "400" et la hauteur sur "300"

Créez une sélection autour de la flamme sur la toile

 

Choisissez "Convertir le calque" dans le menu Calque

Sélectionnez "Couche de matériau d'image" dans le menu déroulant de type et cliquez sur "OK"

Sélectionnez "Désélectionner" dans le menu de sélection

 

Vérifiez que le calque de bruit Perlin a été converti en calque de matériau d'image dans la palette Calques

Faire du sous-outil un "outil objet"

Partie inférieure de la palette des propriétés de l'outil

Cochez "Carrelage"

Cliquez sur l'icône "Direction du carrelage" "Haut et bas uniquement"

 

Réglez le mode de superposition du calque dans la palette des calques sur "Superposition"

Il ressemble à une flamme noire

16)

Cliquez sur l'icône "Activer les images clés pour le calque" pour la mosaïque Perlin Noise dans la chronologie

Réglez "Interpolation d'images clés" sur "Vitesse constante"

Sélectionnez la (1ère image) de la couche de bruit Perlin sur la timeline

 

Réglez la valeur de (Y) de «Position» de «Transformer» de la palette de propriétés de l'outil sur «300»

Une image clé est ajoutée à la première image de la couche Perlin Noise sur la timeline

 

Sélectionnez la (dernière image) de la couche de bruit Perlin sur la timeline

Réglez la valeur de (Y) de «Position» de «Transformer» de la palette de propriétés de l'outil sur «0»

Images clés ajoutées à la dernière image de la chronologie

Faites glisser hors de la plage de lecture à droite de la chronologie

 

Jouez sur la timeline

17)

"Dupliquer" ce dossier complet de flammes noires

Utilisez le dossier inférieur comme masque noir pour faire ressortir la flamme

Réglez l'opacité du dossier d'origine ci-dessous sur "50"

 

Réglez le mode composite du dossier dupliqué ci-dessus sur "écran"

Autre que "flamme noire" sera blanc, mais pas de panique

 

Sélectionnez la couche de bruit Perlin du filtre dupliqué ci-dessus

Sélectionnez "Carte de dégradé" de "Nouveau calque de correction des couleurs" dans le menu des calques

(La carte de dégradé est une fonction de Pro et EX)

Sélectionnez "Sky" dans le menu déroulant "Gradient set"

Double-cliquez sur "Sunset" dans la liste des ensembles

Cliquez sur Inverser le dégradé '' de l'icône de commande sous la barre de couleur et cliquez sur OK ''

 

La flamme brûlante de la main de Cecil sur la toile est terminée

Fermez le dossier du masque de flamme dans la palette des calques

Nommez le dossier de flammes ci-dessus "Feu"

Sauvegardez votre travail

effectuer

Après cela, arrangez-le et ça aura l'air intéressant

Fin

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