Redessiner et animer - 24 images

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RockoMoran

RockoMoran

Bonjour je m'appelle Rodrigo Moran je suis photographe j'aime l'illustration et l'animation. Je voulais partager la façon dont j'ai trouvé la possibilité de redessiner une image et de lui donner une animation en boucle en utilisant seulement 24 images. J'aime aussi monter un tableau de bord et prendre des photos de mes amis, je vais utiliser une photo que j'ai prise il y a quelque temps qui sera parfaite pour ce tutoriel. Commençons à redessiner ..

Comment redessiner facilement une image

1- Nous créons une nouvelle toile d'animation

Tout d'abord, nous allons commencer par développer notre canevas d'animation, nous allons simplement aller dans Fichier> nouveau> Animation

2 - Ajouter une image> Réduire l'opacité> Créer un calque vectoriel.

a - Saisissez l'image souhaitée dans le panneau des calques.

b - Réduisez l'opacité de l'image à la moitié ou au pourcentage souhaité, cela nous aidera à mieux tracer notre dessin.

c - Créez un calque VECTOR au-dessus de notre image, ce calque contiendra notre travail au trait.

une couche de VECTEURS (il est important que ce soit une couche vectorielle pour le travail au trait, car ils ne perdent pas de qualité en réduisant ou en augmentant leur taille).

Dans la COUCHE DE VECTEURS, nous dessinerons notre travail de ligne, pour cela nous utiliserons le G-Pen, les lignes continues pour les traits les plus longs et le caoutchouc pour effacer les impressions nécessaires.

 

d - Nous allons dessiner le contour du personnage à l'aide du stylo, d'une ligne continue pour les longues lignes ou les traits et du caoutchouc pour corriger ou effacer les sorties.

c - Dans une nouvelle couche de VECTEURS nous réalisons le travail des lignes pour notre fonds.

3 - Calque de ligne en double

Nous créons un nouveau DOSSIER D'ANIMATION et sélectionnons le travail des lignes que nous voulons animer et le copions avec CTRL + C et le collons dans le dossier d'animation avec CTRL + V. (ne vous inquiétez pas si vous ne le voyez pas immédiatement, il y a une étape qui manque plus) Puis nous nous plaçons au milieu de la chronologie de notre animation env. cadre numéro 12 et avec un clic droit nous verrons notre couche de ligne dans les options. La sélection sera ajoutée à notre chronologie.

 

a - Créez un nouveau DOSSIER D'ANIMATION, ce dossier contiendra l'animation du travail en ligne.

b - Sélectionnez la couche VECTEURS de notre personnage, copiez-la et collez-la dans le DOSSIER D'ANIMATION. (CTRL + C = copier, CTRL + V = coller)

c - Nous sommes situés dans notre chronologie au milieu ou numéro 12, avec un clic droit les options seront affichées, nous chercherons notre calque copié et il sera inséré dans la chronologie.

d - Nous dupliquons notre calque vectoriel et désactivons le calque d'origine. Nous activons les couches d'oignons.

e - Nous sommes situés au début de notre animation et avec un clic droit nous sélectionnons la nouvelle copie du calque vectoriel, pour l'insérer dans notre chronologie.

 

f - Une fois notre deuxième calque inséré au début, nous changerons sa taille pour obtenir l'effet approchant de la caméra. Pour ce faire, en sélectionnant le calque souhaité, appuyez sur "échelle / rotation" ou "CTRL + T" les attaches apparaîtront pour changer la taille, (N'oubliez pas de maintenir SHIFT enfoncé pour redimensionner sans déformer)

g - Répéter, doubler à nouveau notre personnage, changer sa taille et le placer à la fin de notre animation, avec un clic droit et sélectionner la copie désirée.

h - Nous avons déjà nos PHOTOGRAPHIES CLÉS, il reste maintenant à continuer de doubler, d'accommoder et de mettre à l'échelle les images intermédiaires pour obtenir l'animation la plus fluide possible.

 

 

Après avoir copié, mis à l'échelle et hébergé toutes nos couches vectorielles, nous pouvons voir nos lignes en mouvement! et nous sommes prêts à les remplir de couleur.

4 - Couleurs de base

Nous créons un NOUVEAU DOSSIER D'ANIMATION pour notre couleur, sous notre dossier LINES.

 

Pour la coloration, nous utiliserons le pot de peinture et le stylo G,

(Assurez-vous que vous avez activé l'option "Ne pas exempter les lignes de la couche REFERENCE").

 

Avant de commencer la couleur, assurez-vous que votre calque de ligne vectorielle est marqué comme COUCHE DE RÉFÉRENCE, il vous suffit de sélectionner le calque souhaité et de cliquer sur l'icône similaire à un phare, puis dans le dossier COULEURS DE BASE, nous commençons à peindre tous nos cadres un par l'un est un travail répétitif et très passif mais il vaudra le résultat final.

Nous avons déjà des lignes animées et des couleurs de base! Il ne reste maintenant que l'arrière-plan et les détails.

5 - Contexte et détails

Avec notre animation prête, nous n'avons qu'à peindre notre arrière-plan comme nous le voulons et ajouter des effets (facultatif).

a - Nous créons un nouveau DOSSIER D'ANIMATION pour notre fonds. où nous placerons notre COUCHE DE VECTEURS en arrière-plan et lui donnerons de la couleur en créant un nouveau calque en dessous.

b - Explorez toutes les options de dégradé et créez vos versions. expérimentez jusqu'à ce que vous trouviez les couleurs indiquées pour votre arrière-plan.

c - Textures et effets que vous trouverez dans les MATÉRIAUX, si vous ne voyez pas la fenêtre des matériaux, vous pouvez la trouver dans Fenêtre> Matériaux. Je vous recommande d'explorer pour trouver la touche finale.

d - Vous pouvez ajouter des animations secondaires ou des détails, je fais des lignes blanches qui génèrent un effet de dérapage, c'est facultatif mais jouez avec votre imagination.

Si vous êtes arrivé ici, je l'apprécie. Passer des heures ou des jours à générer des secondes peut être un peu frustrant au début. Mais mon conseil est de l'essayer car cela en vaut la peine et la chose la plus importante dans TRÈS FUN, si vous avez des conseils à fournir ou des questions, je lis vos commentaires.

RÉSULTAT FINAL Animation en boucle avec 24 images

Laps de temps de travail en 1 minute.

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