Conseils pour accélérer le mouvement des calques - Utilisons des modèles et des actions automatiques
introduction
Lors du dessin numérique d'un manga, l'opération qui est plus difficile que l'analogique est l'opération de "mouvement de couche".
S'il y a plusieurs calques, il sera difficile de trouver le calque cible dans la palette des calques. Vous ne pouvez pas vous déplacer vers un calque qui n’est pas encore dessiné avec l’outil [Sélectionner un calque].
Il existe un raccourci initial pour passer au calque "supérieur / inférieur", mais il est toujours difficile de se déplacer entre plusieurs calques avec juste cela.
Dans cette astuce, nous vous expliquerons comment utiliser "modèle de calque" et "action automatique" pour déplacer les calques et définir les paramètres de référence avec des "raccourcis clavier à une main uniquement".
Si vous vous y habituez, vous pourrez terminer le manuscrit presque sans toucher à la palette de calques, sauf dans le cas où des tons spéciaux et des matériaux d'image sont collés.
Préparation: préparez un fichier manuscrit avec un nom de couche unique
Tout d'abord, préparez un ensemble de calques fréquemment utilisés en fonction de la taille de l'original que vous utilisez.
Pour le moment, l'important est de ne pas avoir de "calques et dossiers avec exactement le même nom".
S'il existe plusieurs calques portant le même nom, même si vous spécifiez la destination à l'aide d'un raccourci, le «calque supérieur» sera sélectionné et référencé, et vous ne pourrez pas vous déplacer correctement.
Si vous changez le nom du calque plus tard, l'action de déplacement sera à nouveau enregistrée, alors réfléchissez bien et définissez-la.
Dans mon cas, j'ai préparé les modèles de calques suivants pour les bandes dessinées en noir et blanc et les actions de mouvement qui leur correspondent.
Il s'agit d'une structure de calque qui est fondée sur la division d'un grand cadre en cadres plus petits à l'aide de l'outil "Ligne de bordure".
Version japonnaise:
Édition anglaise:
- Si vous souhaitez utiliser le matériel ci-dessus tel quel, vous pouvez ignorer les éléments suivants (1) et (3).
1: enregistrer le mouvement lors du déplacement des calques
Lorsque le modèle de calque est prêt, enregistrez le mouvement lors du déplacement du calque dans l'action automatique.
Ouvrez la palette d'action automatique et appuyez sur le bouton rouge pour démarrer l'enregistrement.
-Il est nécessaire d'enregistrer non seulement le mouvement pour passer à ce calque, mais également le mouvement pour réinitialiser le calque de référence ou verrouiller le dossier de brouillon.
Dans mon cas, lors du passage au calque "Remplir" dans le cadre, les actions suivantes sont définies.
Dans cette action, avant de passer au calque cible
-En changeant l'état d'affichage des calques "Sélection" bleu et jaune placés en haut du document, vous pouvez distinguer "si vous éditez le calque vectoriel ou le calque raster".
-Lock le calque "Draft" qui peut interférer avec le dessin
-Définissez le calque de référence dans la plage qui comprend la ligne de caractère dans le cadre mais pas la ligne d'arrière-plan
Est en cours de traitement.
Après l'enregistrement, appuyez sur ■ pour passer à l'enregistrement du mouvement de couche suivant.
2: définir l'action enregistrée comme raccourci clavier
Après avoir enregistré l'action automatique, attribuez chaque action à un raccourci clavier à partir de "Fichier> Définir le raccourci".
La combinaison d'une seule touche ou d'une touche Ctrl / Alt a tendance à se chevaucher avec le raccourci par défaut, nous la considérerons donc en gros avec la touche Maj.
Voici un exemple pour les personnes ayant un stylo dans leur main droite. La disposition des calques et du clavier a une certaine loi, et ils sont tous placés de manière à pouvoir être saisis uniquement avec la main gauche.
Shift + 2 passe-partout dans le cadre (couche blanche posée en dessous pour que l'arrière-plan ne soit pas transparent)
Shift + W Blanc dans le cadre
Maj + ligne S dans le cadre
Maj + X solide dans le cadre
Shift + 1 tapis sur le dessus
Shift + Q Blanc sur le dessus
Maj + Une ligne en haut
Maj + Z solide sur le dessus
Shift + 3 tapis de fond
SHIFT + E fond blanc
Maj + D ligne d'arrière-plan
Shift + C fond solide
20% de ton sur Shift + 4 images
Shift + R 10% ton sur le dessus
Maj + F 20% de ton dans le cadre
Shift + V 10% de ton dans le cadre
Maj + 5 calque brouillon
Maj + T dessiner le calque de caractères
Maj + G Monter d'un calque
Maj + B Descendre d'un calque
Shift + tapis de fond 6 cadres
Maj + Y Haut fond blanc
Maj + H ligne d'arrière-plan en haut
Shift + N tapis de fond supérieur
Shift + 7 tapis ballon
Ballon Shift + U sur blanc
Ligne de ballon Shift + J
Tapis ballon Shift + M
3: Enregistrez le modèle de couche confirmé comme matériau
Après avoir confirmé que l'action automatique fonctionne normalement, enregistrez le canevas actuel dans le menu "Edition"> "Enregistrement du matériau"> "Modèle" en haut de la fenêtre.
4: Enregistrez le modèle matérialisé dans les paramètres lors de la nouvelle création
Si vous enregistrez le modèle matérialisé dans le préréglage au moment de la nouvelle création comme décrit ci-dessus, vous pouvez commencer à dessiner en l'introduisant sur toutes les pages depuis le début.
Vous pouvez également le faire glisser et le déposer sur la palette de calques du canevas actuellement ouvert.
Matériel: Modèle pour dessin animé noir et blanc et action automatique
Comme je l'ai signalé dans l'élément «Préparation», l'ensemble de matériel basé sur le modèle et l'action automatique que j'utilise réellement peut être téléchargé gratuitement à partir de ce qui suit.
en conclusion
En fonction de votre style de dessin et du type de manuscrit, il peut ne pas convenir de dessiner avec une structure de couche fixe.
Cependant, il est utile de se souvenir uniquement de la méthode de "déplacement vers un calque avec un nom fixe et de définition d'un raccourci".
Par exemple, si vous effectuez une action qui passe à un calque nommé «Brouillon» ou «Sous-couche», vous aurez de nombreuses occasions de l'utiliser.
A propos de l'auteur
Dessine le manga "Kuja no Kuzu".
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