Comment faire de l'art conceptuel monochrome.

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Jumep

Jumep

Introduction.

Bonjour à tous, je suis Jumep, pour cette occasion, je voudrais vous montrer comment je fais un concept art en monochrome, en utilisant des couches de tracé et d'encrage.

Avant de faire du concept art, je pense à un thème spécifique pour guider ce que je veux dessiner, dans ce cas, je prends comme base les avancées technologiques et le prix que nous devons payer pour cela, ok ça semble un peu sombre, mais c'est dans le cadre de "Scifi".

Nouveau fichier et croquis.

Selon la façon dont nous allons travailler, nous pouvons configurer le canevas lors de sa création, pour cela je vais dans [Fichier] - [Nouveau], une fois les configurations du nouveau canevas ouvertes dans la partie qui dit [Couleur d'expression de base] nous peut choisir entre [Couleur], [Gris] et [Monochromatique] de cette manière si nous choisissons [Gris] tous les calques que nous créons seront configurés dans cette [Couleur d'expression de base]

 

Pour faire l'esquisse, j'utilise l'outil [Crayon], puis je montre la configuration:

En créant l'esquisse, j'utilise trois étapes, d'abord j'esquisse la pose, deuxièmement je dessine des détails pour refléter le thème que j'ai choisi et troisièmement avec le même outil [Crayon] je fais une esquisse plus propre. Ce processus d'esquisse varie en fonction du style de dessin de chacun.

Eh bien, j'ai déjà mon croquis, l'étape suivante consiste à faire un dessin au trait net, mais avant de le faire, j'enregistre ceux du croquis dans un [dossier], puis je vais dans [Propriété du calque] et je clique sur [Couleur du calque ] et je le laisse bleu pour qu'il soit plus facile de suivre les lignes lorsque je fais des dessins au trait.

Dessin au trait.

Pour faire le linéaire j'utilise l'outil [Pen] spécifiquement j'utilise un [G-pen] personnalisé, la configuration que j'utilise est la suivante:

Maintenant que j'ai le calque de mon croquis bleu, je peux facilement faire le dessin au trait.

Il y a un outil que j'aime beaucoup dans Studio Clip EX qui peut être très utile pour gagner du temps et rendre les illustrations plus belles, je parle de l'outil [Règle] - [Règle symétrique]

Mon dessin a un bras mécanique, et l'arme à feu a une forme dans laquelle je peux utiliser la règle pour que ce soit une forme parfaite et symétrique.

1 Je clique sur l'icône de l'outil [Règle] et sélectionne [Règle symétrique]

2 tracez la règle le long de l'avant-bras pour qu'elle soit bien au milieu.

3 J'utilise le [Stylo] pour dessiner d'un côté de la règle, de cette façon tout ce que je dessine de ce côté sera automatiquement dessiné de l'autre côté.

 

Comme je n'ai utilisé la règle que pour le dessin au trait de l'avant-bras, je n'en aurai plus besoin, donc je la désactive.

1 sélectionnez le calque où j'ai placé la [Règle] et cliquez sur l'icône de la règle.

2 Je décoche l'option qui dit [Afficher uniquement lorsque la cible est modifiée].

3 La règle est maintenant désactivée et je peux l'activer de la même manière si je voulais la réutiliser.

 

Une fois le dessin au trait terminé, je crée un dossier et enregistre tous les calques que j'ai utilisés dans le contour, mais il y avait beaucoup d'espace sur la toile qui n'était pas utilisé.

Ce que je vais faire maintenant est d'ajuster le dessin pour occuper le reste de la toile, pour cela je sélectionne le dossier qui contient tous les calques et cliquez sur [Modifier] - [Transformer] - [Échelle + / Échelle- / Rotation ...] . Ce qui peut également être fait avec la commande (Ctrl + T).

Je clique sur l'un des coins de la zone d'édition et je le fais glisser jusqu'à la taille que je souhaite remplir tout le canevas.

Maintenant, ce que je fais est d'unifier tous les calques pour qu'il n'y en ait qu'un, pour cela je sélectionne le dossier où se trouvent les calques et je vais sur l'option [Calque] et sélectionne [Fusionner les calques sélectionnés].

Je nommerai le calque résultant «Scifi-Ink» et le définirai comme [calque de référence] en cliquant sur l'icône du phare.

Voici le dessin au trait:

Astuce du [Brouillon].

Maintenant que mon dessin est prêt, je vais encrer certains de ses vêtements et lui donner des motifs, mais avant cela, je vais vous montrer la technique que j'utilise pour faire les motifs. Quand je vais d'abord créer des motifs, je crée un [Fill] en gris, puis je convertis ce calque en motifs, et pour lui donner des effets de lumière, j'utilise l'outil [Eraser] - [Soft]

Lorsque nous utilisons la gomme douce, elle donne un effet de dégradé que nous pouvons utiliser pour créer des effets de lumière et de volume.

Hachuré et encré.

Maintenant, je fais le dégradé des jambes du dessin, d'abord je crée un nouveau calque, puis avec l'outil [Sélection automatique] je sélectionne la zone des jambes, comme avant j'avais établi le calque de dessin au trait comme calque de référence utiliser [sélection des couches référencées]

Ensuite, avec l'outil [Dégradé], je lui donne du gris de bas en haut.

Maintenant, dans [Propriétés du calque], je clique sur [Raster]

Avec l'outil [Gomme], je fais quelques petits détails pour la luminosité.

Pour le casque, je fais presque le même processus, je crée un nouveau calque et ici j'utilise l'outil [Sélection] - [Polyligne] donc je sélectionne efficacement la zone qui correspond au casque, puis cliquez sur [Remplir].

En [mode combinaison] du calque, je l'ai défini sur [Multiplication], afin que vous puissiez voir le dessin derrière le remplissage.

Encore une fois dans [Propriétés du calque], je clique sur [Écran] et avec [Gomme] - [Doux] je traverse les bords du casque pour créer des effets de lumière dégradés.

Sur l'épaule du bras mécanique avec l'outil [Remplir] je lui donne des tons de gris, puis avec l'outil [Gomme] - [Doux] je le fais briller.

Dans [Propriétés du calque], je clique sur [Écran]. J'aime à quoi ça ressemble avec l'effet d'intrigue, ça lui donne un style plus manga.

Pour la main mécanique, je fais exactement le même processus.

Jusqu'à présent, j'ai utilisé les [Propriétés du calque] pour créer des motifs et des effets pour le casque, le bras mécanique et les jambes.

Pour le pantalon et le costume, je veux faire un encrage complet avec des effets de lumière que je fais avec deux outils, [Pen] et [Eraser]. Au début, le calque de dessin au trait a été défini comme calque de référence, ce qui sera très utile maintenant.

mais je crée d'abord un nouveau calque, puis je vais dans l'outil [Remplir] - [Référer d'autres calques] et dans les [Propriétés de l'outil] je clique sur l'icône [Calque de référence].

 

De cette façon, il n'est pas nécessaire d'utiliser l'outil de sélection, je clique simplement dans la zone du pantalon et je le remplis de noir.

Pour créer de grandes zones de lumière sur du noir, j'utilise [Gomme] - [Plus fort].

Et pour faire les petits détails j'utilise l'outil [Pen] [G-pen] avec du blanc je fais des lignes sur les parties noires.

Dans la partie supérieure de la combinaison, je répète le même processus, [Remplir] avec du noir, avec [Gomme] j'agrandis les effets de lumière et avec le [Stylo] je fais les petits détails avec du blanc.

Eh bien, j'ai presque fini, suivez maintenant le récipient sphérique de la fleur qui contient le personnage, en une couche, je fais les détails de la fleur et la transforme en [Terrain].

Maintenant, je crée un nouveau calque pour le conteneur. Avec l'outil [Sélection automatique], je sélectionne la zone circulaire du conteneur, puis cliquez sur [Remplir].

Tout comme je l'ai fait avec les effets de casque, avec l'outil [Gomme] [Doux], je crée des effets de lumière dans le contour et au centre du cercle.

Dans [Propriétés du calque], je clique sur [Écran] et en [mode combinaison] du calque, je le mets sur [Multiplication].

 

C'est la même chose que le [brouillon] conseil que j'ai fait au début.

Avec quelques ajustements, nous avons terminé avec l'art conceptuel monochrome.

Les dessins monochromes ont leur propre identité et leur propre style qui exprime la beauté de l'art. J'espère que vous trouverez ma méthode de création de couches de hachures et d'encres intéressante et utile. Merci d'avoir lu jusqu'à la fin et jusqu'à la prochaine fois.

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