Améliorez les contrastes et les niveaux de couleur avec la «courbe de ton»

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SebastianAraujo

SebastianAraujo

introduction

Salut encore, je viens avec une autre astuce que j'utilise et que j'explore ces derniers temps, c'est l'outil "courbe de tonalité". Eh bien, cela nous permet de fixer les niveaux de couleur ou également de découvrir des plages très intéressantes à partir des paramètres numériques RVB. Alors je vais vous montrer cette astuce, continuons!

Emplacement

Nous allons aller dans l'onglet "Edition" de notre logiciel et sélectionner ici

Dans les options qu'il ouvre, nous rechercherons une "courbe de tonalité"

Nous sélectionnons cette option et la boîte suivante s'ouvrira

 

 

  • Emplacement: "éditer" - "Correction tonale" - puis "Courbe de tonalité"; ce sera cette même boîte.

Onglet Valeurs

Dans l'onglet des valeurs «RVB», nous pouvons modifier la courbe d'un point de vue général ou en sélectionnant également les valeurs RVB individuelles.

Courbe d'action

La courbe fonctionne comme suit, ici l'idée est que nous allons modifier les vecteurs qui apparaissent sur la pente

Personnellement, je place un plan médian pour commencer à interagir, pour activer un vecteur dans cet outil vous placez un point comme celui que j'ai marqué dans l'image, et vous aurez quelque chose comme ça

C'est avec la courbe que nous allons interagir, 😎.

Paramètre RVB (contraste)

Dans le paramètre RVB sélectionné par défaut dans la courbe, personnellement je l'ai utilisé pour jouer avec le contraste, ça donne une belle sensation, dans mon image j'ai juste pris la courbe et je suis descendu un peu, comme ça.

Ici, cela modifie le RVB et les paramètres généraux, je tiens à ajouter que j'ai évité de déplacer les extrémités car elles reportent les valeurs et modifient drastiquement leurs niveaux de saturation, donc dans ce cas on évite de les déplacer, cela pourrait vous dérouter.

Des valeurs indépendantes

Maintenant, nous allons jouer avec les valeurs de l'onglet courbe de tonalité, nous sélectionnons par exemple - Bleu -

À ce stade, nous ne modifierons que les plages de bleu dont nous disposons, en tenant compte du niveau de saturation. Je sais que dans ce tutoriel j'ai parlé avec des termes un peu techniques, mais je pense qu'il n'y a pas d'autre moyen d'expliquer ces types d'outils, donc je vais vous montrer et vous allez déjà intuitivement. Dans ce cas, j'ai généré deux vecteurs dans la pente comme je vais vous montrer ensuite.

Vous pouvez voir le changement subtil que j'ai généré ici pour donner un bleu plus agréable qui se fond avec le vert dans mon illustration, j'ai généré deux vecteurs ici parce que je veux qu'il ne surexpose pas mon niveau de bleu.

Avez-vous compris alors pourquoi la "courbe de tonalité"?

Final

Alors enfin, après avoir modifié mes paramètres j'ai mon illustration - Procyon - c'est le nom de mon personnage 😁, j'espère que vous avez aimé ce tutoriel, n'oubliez pas de m'en donner un comme ci-dessous si vous l'avez aimé et qu'il vous a été utile. Je vous remercie

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