Comment dessiner des personnages chibi furry

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野君

野君

Bonjour à tous ! Cette fois, je vous propose un autre tutoriel conceptuel pour les personnages chibi, qui, comme l'indique le titre, est centré sur les furry, pour varier vos personnages en plus des humains.Je vais simplement diviser les différents types de furry, des grandes zones comme la tête/le corps/les membres, aux traits du visage comme les yeux, les oreilles et la bouche. Bien que les chibi soient principalement caractérisés par un style mignon et arrondi, j'y ajouterai des éléments un peu cools, afin que l'ensemble ne perde pas la sensation sauvage des furry.

Les trois principaux types de têtes et leurs variations chez les furry

En utilisant le cercle comme centre de variation, il est plus facile de distinguer les différentes formes de visage des diverses créatures.Vers la gauche, le menton devient plus pointu et le visage tend à s'élargir horizontalement. Vers la droite, le menton est plus plat et la forme de la tête se développe vers le haut.Le visage en forme d'éventail convient aux canidés, la forme du museau de profil est différente du cercle, plus rectangulaire, ce qui convient mieux aux animaux comme les loups ou les renards. Pour le visage plat le plus à gauche, j'ai pris l'exemple du raton laveur, mais en fait, le museau n'est pas nécessairement pointu, il peut aussi être combiné avec une bouche ronde au centre pour se transformer en chat persan, chat des sables ou d'autres espèces, et vice versa, d'autres formes de visage peuvent également être combinées avec différentes formes de bouche pour devenir le personnage que vous souhaitez.Le visage rond convient aux félins ou à certaines races de chiens/oiseaux à petit bec, le profil est également rond. Si l'on remplace par un petit bec d'oiseau, c'est une autre créature mignonne.Le visage de droite convient aux reptiles ou aux oiseaux de type aigle, mais les variations de ce type peuvent être nombreuses, par exemple, en ajoutant des lignes auxiliaires circulaires, on peut le transformer en animaux ongulés comme des chevaux, des cerfs, etc. La modification du nez peut également le transformer en catégories spéciales comme les porcs ou les éléphants.

Proportions du visage

Les chats et les chiens sont plus courants dans les thèmes de création, c'est pourquoi cette fois-ci, un visage rond de trois têtes est utilisé comme exemple.Dans une grille de neuf cases, les traits du visage occupent chacun une case. Il faut noter que sur un visage chibi, la taille des yeux doit généralement être plus grande que celle des autres traits, et le nez et la bouche doivent être serrés dans la même case. Les oreilles (ou les cornes) occupent respectivement les cases supérieure gauche/droite. Si vous n'êtes pas sûr de l'emplacement des oreilles, utilisez le coin de l'œil comme point de référence et étendez-le vers le haut pour trouver l'emplacement des oreilles.

Les proportions du visage d'un corps à deux têtes sont encore plus petites et plus mignonnes que celles d'un corps à trois têtes.Les yeux et la bouche sont plus concentrés, ce qui laisse une plus grande surface pour le front. Comparé à l'exemple précédent, la taille du nez et de la bouche est encore plus petite, mais le principe des grands yeux reste le même : ils sont toujours les plus grands éléments du visage.

Une variété de traits du visage

Voici différents types de traits du visage pour que vous puissiez créer ou vous référer à l'apparence de votre personnage.

Yeux

Bouche »

Oreilles ou cornes

Proportions et membres du corps à trois têtes

Ici, nous allons expliquer trois types de morphologies différentes pour vos personnages Chibi.Elles sont divisées en svelte/moyenne/robuste. Ici, nous omettons presque la partie de la taille. La plupart des formes corporelles dont vous avez besoin peuvent être dessinées à l'aide de grands cercles (ou carrés) et de petits cercles.

Dans mes exemples, la proportion d'animaux est plus élevée que celle des humains. Vous pouvez décider d'appliquer ou non le modèle humain pour les mains et les pieds, surtout pour les pieds. Si votre personnage porte des chaussures, il sera plus facile de dessiner des jambes humaines.

 

Bras »

Combinés à partir de deux formes cylindriques, et contrairement aux bras humains, la partie de la paume est plus grande que le point de connexion (le coude). Les pattes de chat/chien en chibi ont généralement un aspect plus arrondi, ensuite, il suffit de diviser la ligne en fonction des proportions de votre personnage.

Mais si vous avez besoin d'ajouter des détails de doigts (par exemple, des serres d'oiseaux/reptiles-amphibiens/dragons, etc.), après avoir défini les intervalles pour le nombre de doigts, utilisez des cercles pour l'épaisseur et la position des doigts, puis dessinez la forme souhaitée. Ici, nous démontrons la main de type lézard.

Pour les ailes d'oiseaux, il est recommandé de dessiner les plumes de petit à grand à petit, ce qui donne une variation plus naturelle.

 

Jambes »

La partie des jambes est un peu plus complexe que celle des bras. Nous commençons par une forme cylindrique légèrement inclinée. Pour la rendre plus naturelle, la deuxième étape consiste à marquer la forme des mollets, des cuisses et des pieds avec des lignes rouges. La troisième étape consiste à dessiner les genoux et les orteils.

D'autres espèces peuvent passer de la deuxième étape pour devenir comme la 3-1 ou la 3-2.

Illustration : Comparaison des jambes humaines et Furry

Voici, pour ceux qui ont moins d'expérience avec les animaux ou les Furry, les positions relatives des jambes, ce qui vous permettra de mieux comprendre que dans ce tutoriel, pour atteindre l'objectif, nous combinons ou omettons certains détails comme les muscles/articulations.

Proportions et membres du corps à deux têtes

Le corps à deux têtes est encore plus simplifié que celui à trois têtes, avec un corps arrondi et une forme hexagonale (veuillez noter que la forme hexagonale doit être dessinée de manière plus arrondie).

 

Bras »

Passant d'une forme en deux segments à une forme en goutte d'eau fusionnée en un seul segment, la partie pointue près de l'épaule peut être dessinée de manière plus ronde pour augmenter la variation des mains, de la même manière que pour les bras du corps à trois têtes.

Cependant, uniquement pour les animaux ongulés, leur forme de base est la même que celle des jambes. Vous pouvez également accentuer les articulations des pieds pour créer une différence.

 

Jambes »

Selon l'exemple, la forme des pattes de chat est plus large en haut et plus étroite en bas, les pieds rapprochés, ce qui donne une apparence visuellement plus agile et délicate. La forme des pattes de chien a la même largeur en haut et en bas, ce qui les rend plus robustes et rustiques. Ces deux formes peuvent être utilisées pour créer diverses espèces.

Conclusion

Merci d'être resté jusqu'ici. Vous avez maintenant quelques concepts de base pour les Furry Chibi, il ne vous reste plus qu'à les mettre en pratique dans vos œuvres !

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