Dessin de personnages

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Cet article se base sur la version tablette.

Veuillez vous référer à la version Mode studio pour les utisateurs PC.

La disposition des commandes et d'autres fonctions diffère de la version smartphone.

CLIP STUDIO PAINT inclus des mannequins 3D et des modèles de tête 3D qui peuvent être utilisés comme références pour dessiner des personnages avec des poses ou des angles difficiles.

 

Les mannequins 3D sont stockés dans la palette [Matériau] > [3D]. Vous pouvez l'utiliser comme référence lorsque vous dessinez un personnage en ajustant sa forme corporelle et la taille de sa tête selon vos préférences, ainsi qu'en modifiant sa pose.

 

Le modèle de tête 3D est basé sur le modèle de tête inclus dans la palette [Matériau], et vous pouvez mélanger neuf types de caractéristiques ainsi qu’ajuster la position des parties telles que les yeux et le nez.

※Le modèle de tête 3D peut être utilisé en Mode studio.

 

Modifier la forme du corps et la pose d'un mannequin 3D

Mode studio

 

Utilisez un matériau de forme de corps dans la palette [Matériau] sous [3D] > [Matériau de forme de corps] et faites glisser et déposez-le directement sur la toile, ou sélectionnez le menu [Calque] > [Nouveau calque] > [Mannequin 3D] pour l'utiliser.

 

La modification de la forme du corps s'effectue dans la palette [Propriétés de l'outil]. Ouvrez la rubrique [Changer la forme du corps] et affichez les options de réglage.

 

Pour en savoir plus sur l'ajustement d’un matériau de forme de corps, l'article ci-dessous.

 

Les poses sont effectuées en faisant glisser directement les parties telles que les mains et les jambes du mannequin 3D, ou en manipulant le manipulateur affiché en cliquant dessus.

La manière de le déplacer et d’ajuster la pose du mannequin nécessite quelques astuces et une certaine familiarité.

 

Pour en savoir plus sur l'ajustement des poses, veuillez consulter l'article ci-dessous.

 

Donner une pose aux mains

Les mains, tout comme le corps, peuvent être directement posées sur la toile, mais il est plus facile de les manipuler en utilisant des fonctionnalités spécialisées telles que [Scanner de main] ou [Configuration de la main].

 

Pour en savoir plus sur l'ajustement des poses des mains, veuillez consulter l'article ci-dessous.

 

Mode simple

En tapant deux fois sur le matériau de forme de corps dans la palette [Matériau] sous [3D], vous pouvez le refléter sur la toile. Sur l'écran qui s'affiche, vous pouvez définir le sexe, la taille et la hauteur de la tête, la taille et l'orientation sur la toile, la position et la source de lumière.

 

En Mode simple, vous ne pouvez pas manipuler directement la forme du corps et les poses, mais vous pouvez augmenter les variations en appliquant des matériaux de forme du corps et de poses téléchargés depuis ASSETS.

 

Lorsque vous appuyez sur [Appliquer le matériau de pose 3D] ou [Utiliser un matériau de forme de corps 3D], les matériaux téléchargés seront affichés dans une liste et vous pourrez les sélectionner.

 

Matériau de forme de corps sur ASSETS

 

Matériau de pose ASSETS

 

Ajuster le visage du modèle de tête 3D

 

Mode studio

Faites glisser et déposez le matériau de tête 3D depuis la palette [Matériau] > [3D] > [Tête] directement sur la toile.

 

L'ajustement du visage se fait dans la palette [Propriétés de l'outil].

Dans [Mélangeur de visage], vous pouvez modifier les valeurs numériques des caractéristiques du visage et les mélanger.

Dans [Traits du visage], vous pouvez ajuster des éléments tels que les yeux, le nez, la bouche, les oreilles, le cou et la direction du visage.

 

Pour en savoir plus sur l'ajustement du visage, veuillez consulter l'article ci-dessous.

 

Utiliser un mannequin 3D et un modèle de tête 3D combinés

En établissant une relation parent-enfant entre le mannequin 3D et le modèle de tête 3D, vous pourrez les utiliser comme une seule entité.

 

① Dans la palette [Détail de l'outil secondaire], faites glisser et déposez le modèle de tête 3D sur le mannequin 3D dans la liste des objets pour le définir comme « enfant ». ※Cela ne peut pas être configuré dans la palette [Propriété de l'outil].

① Régler [Point de fixation] sur [Tête].

 

Pour en savoir plus sur la façon de combiner des matériaux 3D, veuillez consulter l'article ci-dessous.

 

Mode simple

En Mode simple, il n'est pas possible d'utiliser le modèle de tête 3D. Veuillez passer en Mode studio pour l'utiliser.

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