Dessinez un dragon démoniaque sous N'IMPORTE QUEL ANGLE !
Introduction
Imaginez ceci : vous créez votre webcomic et vous voulez vraiment créer un dragon démoniaque sombre qui va marquer le paysage et cracher le feu à travers le monde !
Mais, vous devez d'abord concevoir le dragon. Et puis dessinez-le sous tous les angles ! Cela semble stressant.
N'ayez plus peur, voici quelques trucs et astuces pratiques pour vous aider à vaincre cette puissante bête et lui permettre de parcourir le paysage autant que vous le souhaitez ! Une compréhension intermédiaire de Clip Studio Paint est recommandée pour suivre ce didacticiel.
Acclamations,
@AerowKnight
Créateur du webcomic "Swords and Roses" sur webtoons !
- ÉpéesEtRoses.net
-thegentlemanpanda.com
#ClipStudioTips2021 #webcomics #howtodraw #FantasticCreatures
(https://tips.clip-studio.com/)
Vidéo Youtube
Référence pour votre Dragon
D'abord, vous voudrez concevoir votre monstre démoniaque des enfers !
Mais comment trouver une référence pour une créature qui n'existe pas dans la vraie vie ?
Vous utilisez la vraie vie pour aider à structurer votre création. J'aime utiliser ce site :
Pour utiliser le site Web :
Regardez le crâne sur le côté gauche de l'écran
Vous pouvez cliquer et faire glisser à l'intérieur de cette fenêtre d'image pour réorienter le crâne dans un angle
Utilisez le menu déroulant au-dessus du crâne pour changer le type de crâne d'animal que vous souhaitez voir
Au-dessus de la section de direction, vous voyez un autre menu déroulant intitulé Espèces
Choisissez une espèce dans la liste
Puis cliquez sur Rechercher
Il répertoriera les photos de cette espèce avec leur tête dans l'orientation dans laquelle vous avez le crâne !
-Réorientez le crâne et cliquez à nouveau sur Rechercher
- Maintenant, il se remplira de différentes photos
**Veuillez noter que le type de crâne n'affecte pas la recherche.
Concevoir le dragon
Une fois que vous avez votre référence, il est temps d'esquisser votre conception.
Lors de la conception, j'aime utiliser un angle latéral plat, afin de pouvoir me concentrer d'abord sur les conceptions, et moins sur la perspective. (référez-vous au dessin ci-dessous par exemple)
J'aime aussi garder à l'esprit certains points de repère importants de la tête lors de la conception, tels que :
mâchoire/ligne de la mâchoire
orbites
nez
des oreilles (si vous avez choisi de les avoir)
Rotation de la tête
Maintenant que vous avez terminé la conception de base, il est temps de passer à la partie JUICY du didacticiel.
Comment faire pivoter la tête dans des positions plus complexes.
Évidemment, utilisez le site Web de référence que j'ai énuméré en premier. MAIS il existe un moyen de vous aider à dessiner dans Clip Studio.
Premièrement : décomposez la tête de votre dragon en angles de base de forme rectangulaire.
Considérez chaque côté de la tête du dragon comme un avion ou un côté d'une boîte. Tels que le haut de la tête comme un, le côté droit de la tête comme un autre, le bas comme un plan différent, etc.
Référez-vous à l'image ci-dessous pour voir chaque couleur de la boîte désignant un avion. (la vidéo l'explique d'une manière différente si vous en avez besoin)
Prenons maintenant un rectangle à utiliser comme référence pour la perspective de la tête carrée de notre dragon !
La meilleure façon de le faire est de télécharger une ressource gratuite à partir de la bibliothèque de ressources de Clip Studio. C'est très facile à faire si vous avez un compte !
- cliquez sur le lien ci-dessous ou recherchez google Clip Studio Asset Library
recherche de CUBE
J'aime utiliser celui-ci : 3D basic Shape (3D基本形状) par cli_pose
mais vous êtes libre de choisir celui que vous voulez. Nous recherchons un cube 3D, de préférence avec une option rectangle.
cliquez sur le bouton de téléchargement dans le coin supérieur droit
à l'intérieur de clip studio, ouvrez le panneau des téléchargements dans la barre de droite de l'écran
cliquez et faites glisser votre cube dans la zone de dessin
Positionner le cube
Lorsque le cube apparaît dans votre scène, vous remarquerez qu'il y a un tas d'icônes dans le coin supérieur gauche du cube.
Les 3 premières icônes sont les commandes de la caméra. Ils contrôlent la façon dont nous, le public, regardons la boîte.
Le prochain ensemble d'icônes contrôle la façon dont la boîte se déplace dans la scène.
Le premier bouton (allant de gauche à droite) fait pivoter la caméra
Le deuxième bouton déplace la caméra autour
Le troisième bouton rapproche et éloigne la caméra de l'objet
Le quatrième bouton déplace l'objet autour de la scène
Le cinquième bouton fait pivoter l'objet dans la scène
Le sixième bouton incline l'objet dans la scène
Le septième bouton orbite autour de l'objet dans la scène
Le huitième bouton déplace l'objet PLUS LOIN ou PLUS près de la caméra (pensez comme lancer une balle)
La meilleure façon de comprendre ces boutons est de les essayer chacun vous-même ! Essayez-le, vous pouvez toujours cliquer sur le bouton d'annulation (CNTRL + Z) pour revenir en arrière si vous en avez besoin.
Changer le cube en rectangle
Comme indiqué précédemment, nous voulons l'option rectangulaire, pas le cube.
Pour changer cela :
Cliquez sur la clé en bas de l'écran
À partir de cette fenêtre contextuelle, cliquez sur la flèche déroulante à côté de « boîte »
Désactivez le globe oculaire sur la « boîte » en cliquant sur l'icône de l'œil
Activez le globe oculaire à côté de « box3 » en cliquant sur l'icône de l'œil
Vous remarquerez que le cube est maintenant un rectangle et vous pouvez fermer cette fenêtre contextuelle
Utiliser le rectangle
Maintenant que nous avons un rectangle 3D comme référence, vous pouvez dessiner la tête de votre bête démoniaque sous n'importe quel angle !
Faites pivoter le rectangle dans la position que vous souhaitez dessiner et créez un nouveau calque pour commencer à dessiner.
Utilisez les repères du visage de votre monstre pour disposer les différentes faces du cube comme les exemples ci-dessous.
Emballer
Espérons que cette méthode vous aide à conquérir des angles plus difficiles pour votre dragon démoniaque et facilite le dessin.
J'aime créer un tour complet de la tête de mon dragon lorsque je termine le dessin, cela m'aide à décider de nouveaux aspects de la tête lorsque je tourne autour d'elle, comme la distance entre les cornes et l'angle auquel je veux les oreilles .
Cette méthode peut être utilisée pour n'importe quelle créature honnêtement, il n'est pas nécessaire que ce soit des dragons. Cela fonctionne bien pour les griffons, les licornes, les démons, les drakes, les chimères, etc.
J'espère que vous avez apprécié ce tutoriel et qu'il a amélioré votre jeu artistique <3 commentez la vidéo youtube si vous avez des questions ou si vous avez un sujet spécifique que vous aimeriez que je traite à l'avenir.
Si vous voulez consulter mon webcomic, vous pouvez aller sur SwordsandRoses.net pour avoir un aperçu. La bande dessinée sortira en juillet !
N'hésitez pas à me taguer dans l'art que vous faites sur twitter ou instagram : @Aerowknight
Bravo et à la prochaine fois,
Aéro
Commentaire