Illustration à l'aide des outils Figure
Bonjour à tous! Je suis de retour avec un autre tutoriel sur l'utilisation des outils Figure.
J'ai déjà eu un autre conseil avec ce thème, mais il s'agissait davantage de vecteurs et d'outils d'introduction. Cette fois, il s'agira davantage du groupe Direct Draw et de leur utilisation pour dessiner des personnages détaillés.
1. VUE D'ENSEMBLE DES OUTILS DE TIRAGE DIRECT
1A. Ligne droite, courbe et polyligne
Ces trois sont assez simples.
Maintenez la touche Maj enfoncée pour rendre la ligne horizontale/verticale/45 degrés.
Entrez pour terminer la polyligne sans la fermer (sur un iPad, appuyez sur un espace vide sur n'importe quelle barre de menu)
Cliquez au début de la polyligne pour la fermer.
1B. Ellipse, rectangle et polygone
Notez que vous ne pouvez pas choisir Ligne/Remplir sur un calque vectoriel (ce sera toujours Ligne).
1C. courbe de Bézier
Cliquez pour tracer des lignes et cliquez-glissez pour créer des courbes.
Maintenez la touche Maj enfoncée pour restreindre la ligne/les poignées horizontalement/verticalement/45 degrés.
Maintenez Alt pour déplacer les points d'ancrage séparément.
1D. Remplissage au lasso
Vous pouvez dessiner rapidement des zones de couleur de base avec l'outil de remplissage Lasso. Très utile avec l'art conceptuel.
Utilisez une stabilisation plus élevée si vous n'avez pas une main stable.
Ne peut pas être utilisé sur un calque vectoriel.
1D. Couche raster ou couche vectorielle ?
Si vous dessinez à l'aide des outils Direct sur un calque vectoriel, les points de contrôle sont conservés et vous pouvez les corriger ultérieurement à l'aide des sous-outils Corriger la ligne [Y] et/ou du sous-outil Opération > Objet [O].
Pour plus d'informations, voir mon astuce plus ancienne ou les astuces officielles :
Notez que vous ne pouvez dessiner que des lignes, pas de remplissage sur un calque vectoriel, et en tant que tel, l'outil de remplissage au lasso ne fonctionnera pas non plus.
2. DESSIN EN UTILISANT DES FORMES DE BASE
2A. Dessin à plat : Un chat simple
Je commence par un calque d'esquisse, le place au-dessus d'autres calques et diminue son opacité. J'ai également choisi les couleurs à l'avance, mais vous pouvez également choisir la couleur en déplacement.
Ensuite, j'utilise les outils Direct Draw pour dessiner les formes de base pour former l'image. Vous pouvez voir l'ensemble du processus dans la vidéo ci-dessous.
Vous devez dessiner chaque forme sur un calque séparé afin de pouvoir déplacer/transformer/changer sa couleur plus tard. Vous pouvez fusionner les calques par la suite.
Sur un calque raster, vous pouvez transformer votre forme dans une certaine mesure avec Ctrl + T.
Utilisez Clip to layer ci-dessous pour ajouter des détails.
Notez que vous pouvez utiliser les outils de dessin direct comme gommes en choisissant Transparent comme "couleur". FONCTIONNE UNIQUEMENT SUR LES COUCHES RASTER.
J'utilise un calque vectoriel pour dessiner la queue.
J'utilise également le calque vectoriel pour dessiner l'anneau d'étoiles.
Ajoutez une texture à l'aide de Verrouiller les pixels transparents ou d'un nouveau calque découpé sur le calque de couleur de base et d'un pinceau de texture.
Fini!
2B. Dessin au trait
Il est recommandé d'utiliser le ou les calques vectoriels pour pouvoir utiliser la gomme vectorielle [E]
Vous pouvez l'utiliser pour colorier des livres ou le colorier numériquement plus tard.
3. DESSIN À L'AIDE DES OUTILS DE REMPLISSAGE DE COURBE DE BEZIER ET DE LASSO
Je prépare un croquis et planifie la couleur comme d'habitude.
Vous pouvez voir le timelapse complet ci-dessous. Par la suite, j'ai noté une technique que j'ai utilisée dans la vidéo.
Je dessine principalement avec l'outil Lasso Fill. Soit
Dessinez un gros bloc de couleur puis effacez la partie indésirable, toujours en utilisant le remplissage au lasso avec "couleur transparente", ou
Dessinez de petites taches de couleur pour former la forme désirée.
Pour les formes complexes (ayant à la fois des bords droits et courbes par exemple), dessinez avec l'outil courbe de Bézier.
N'oubliez pas de dessiner autant de couches que nécessaire, comme avec l'exercice sur le chat ci-dessus.
La fenêtre est dessinée avec les outils Ellipse et Rectangle.
Je dessine le nuage à l'aide de rectangles arrondis, puis efface certaines parties avec le même outil.
Ajoutez un motif à l'arrière-plan.
Fusionnez toutes les parties de la fille, ajoutez une bordure blanche pour la faire ressortir de l'arrière-plan à l'aide d'un effet de bordure dans l'onglet Propriétés du calque.
Vous pouvez ajouter une texture colorée comme avec le chat ci-dessus. Pour ce dessin, j'ajoute simplement un calque de superposition sur la fille et j'utilise un aérographe pour tamponner un peu de lumière et d'ombre.
Facultatif : ajoutez une texture de papier.
Finir!
J'espère que vous trouverez quelque chose d'utile dans ce tutoriel. Merci d'avoir regardé!
Si vous aimez ça, visitez-moi sur mes pages! Discutons ensemble :D
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