Animer comme un PRO (configuration du modèle)

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Manleonardo

Manleonardo

Nippon Animation a un atelier expliquant comment ils gèrent leur pipeline Anime avec Clip studio paint, est assez intéressant mais est en japonais sans sous-titres donc difficile à comprendre, mais sur la base de ce pipeline j'ai créé mon propre processus d'animation, toutes les actions automatiques sont traduits en anglais et le processus est simplifié car le pipeline Anime est trop complexe. Les paramètres de l'espace de travail pour le pipeline d'animation sont illustrés ci-après.

 

Dans la vidéo YouTube, vous pouvez voir le processus d'intégration des actions automatiques, pour le transformer en outils Clip Studio, et comment les utiliser dans un projet réel. Veuillez regarder la vidéo ou vous ne pourrez pas comprendre ce tutoriel dans son intégralité.

Dans ce didacticiel, je souhaite expliquer comment installer les modèles et modifier les préréglages pour ajuster le processus à votre flux de travail. Vous pouvez télécharger les fichiers de ce didacticiel sur le lien suivant.

Tout d'abord, je vais expliquer comment installer les modèles pour Full HD et 4K, dans le fichier .ZIP ouvrez le document <A4(FullHD)Template.clip>, je vais expliquer pour Full HD, mais le processus est le même pour le fichier 4K. Dans le fichier, il y a trois parties principales, un dossier appelé Frames, pour numériser des images ou des références. Un dossier d'animation appelé "modèle" avec la structure des cellulos d'animation, à l'intérieur il y a un dossier cellulos "1" et 7 calques à l'intérieur, Noir, Rouge, Bleu, Vert, Lumière, Ombre et Couleur. Vous pouvez ajouter un calque à ce modèle et les boutons des cellulos A à G conserveront les modifications, mais sachez que changer les noms ou effacer les calques peut affecter ou endommager certaines des actions automatiques de ce pack, en particulier dans les outils Rough Cels .

Cette étape est personnelle, mais je vous conseille de créer votre propre logo ou nom d'entreprise, et de fusionner le logo avec le calque d'en-tête pour que tout reste propre. Cela créera un modèle personnel pour vous et vous vous sentirez plus professionnel. N'oubliez pas de changer ce calque en calque Draft pour le garder invisible dans le rendu.

Pour utiliser le fichier A4(FullHD)Template.clip comme modèle, allez dans Modifier/Enregistrer le matériel/Modèle, recherchez ou créez un dossier où placer le matériel, si vous le pouvez, écrivez une étiquette pour faire le processus de recherche du modèle dans la bibliothèque de matériaux plus facilement.

Créez un nouveau fichier d'animation, dans le paramètre, utilisez les mêmes valeurs que dans l'image précédente, ces paramètres sont disponibles dans le fichier <A4(FullHD)Template.clip>. Sélectionnez le modèle que nous venons de créer comme indiqué dans le cadeau suivant, et avant d'appuyer sur le bouton OK, créons un préréglage.

Appuyez sur le bouton Enregistrer le préréglage dans la zone Préréglage et nommez le préréglage, appuyez sur OK et le préréglage est prêt, donc chaque fois que vous avez besoin d'animer, sélectionnez simplement le préréglage et tout sera configuré à votre guise.

Il y a 110 actions automatiques dans les deux fichiers .LAF, le premier s'appelle <Animation Pipeline ver02.laf> et contient le workflow d'animation, et le second est <Animation Pipeline Additionals V02.laf> pour avoir une action automatisée qui sélectionne, masque ou affiche les calques dans le dossier des cellules d'animation. Cela a été fait pour accélérer le processus d'animation lorsque, par exemple, vous souhaitez travailler sur un calque spécifique dans toutes les images, ou si vous souhaitez masquer ou afficher plusieurs calques de l'animation. L'une des situations où il est utile de masquer les calques est lorsque vous faites un entre-deux et que les lignes d'ombre sont gênantes pour le dessin du net cel ou si vous avez déjà mis de la couleur et avez besoin d'un entre-deux, la pelure d'oignon ne fonctionne pas bien avec avec la couleur d'arrière-plan, vous pouvez masquer le calque de couleur afin que l'animation n'ait pas de couleurs d'arrière-plan. Pour comprendre la méthodologie, veuillez visiter la vidéo YouTube.

Merci, si vous avez des questions, posez-les, j'essaierai d'y répondre.

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