COMMENT UTILISER LES CALQUES EN NUMÉRIQUE ? I Tutoriel pour DÉBUTANTS

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NareBoue

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Vidéo Principale

Introduction

Bonjour à tous, je suis Nare et dans cette vidéo, je vais vous montrer comment vous lancer dans le monde des calques en art numérique, avec des astuces supplémentaires sur la façon dont je les utilise habituellement.

Tout d'abord, clarifions l'évidence : qu'est-ce que les calques en numérique ? J'aime les associer à des blocs. L'ordre de chaque bloc dépendra beaucoup de ce qui est affiché sur la toile. Par exemple, le dessin au trait ou lineart est généralement réalisé sur un calque et celui-ci sera toujours au-dessus d'un autre calque, celui de la couleur, comme vous le voyez dans l'exemple. Si nous mettons le calque de couleur au-dessus, il se superposera au lineart, c'est pourquoi il est très important de bien les organiser.

 

Types de calques

Maintenant, dans le programme, nous allons voir de nombreuses options avec les calques. Nous commencerons par expliquer celles de la partie inférieure.

Nous avons deux types de calques différents :

 

Le calque de rastérisation ou calque normal et le calque Vectoriel

Calques Vectoriels

Le calque vectoriel est essentiellement un calque idéal pour le tracé de lignes comme dans le lineart et non pour les effets spéciaux ou pour peindre.

Les tracés que nous faisons sur ce calque seront traités mathématiquement par l'ordinateur, générant ainsi un tracé avec des points de contrôle. Si nous allons à l'objet et sélectionnons le tracé, nous verrons que des points de contrôle manipulables par l'utilisateur seront générés. Nous pouvons faire beaucoup de choses avec les calques vectoriels, comme épaissir le tracé, le redessiner, connecter le lineart et plus encore.

Calque de Rastérisation

Ensuite, le calque de rastérisation est composé de pixels et les lignes que nous traçons ne seront ni traitées ni ne créeront de points de contrôle. Les deux principales différences entre ces deux types sont qu'avec l'un, nous pouvons manipuler les lignes et qu'il ne perdra pas de qualité lors de la modification, tandis que l'autre oui.

Ainsi, le calque normal est bon pour les effets, la couleur et les éléments supplémentaires, tandis que le calque vectoriel est destiné au lineart.

Opacité

Nous pouvons également ajuster l'opacité des calques, c'est-à-dire leur transparence.

Coloriser les calques

Nous pouvons également changer la couleur du contenu à l'intérieur du calque. Par défaut, il est bleu car il est souvent utilisé pour les croquis de type bande dessinée avant l'encrage, mais nous pouvons aussi faire glisser les options et choisir celui qui nous plaît le plus.

Et comme vous le savez déjà, nous pourrons les supprimer avec la corbeille autant de fois que nous le souhaiterons.

Afficher les calques sur 2 panneaux

En cliquant dessus, une division s'ouvre avec les mêmes calques que nous avons. Dans les cas où nous avons beaucoup, beaucoup de calques, nous pourrons profiter de l'outil pour passer facilement d'un calque à l'autre.

Dossiers

Ensuite, ce sont les dossiers. Les dossiers sont essentiels lorsque nous voulons être organisés et ne pas avoir le problème de créer un million de calques et de ne pas savoir où se trouve chaque chose. L'idée est de créer des calques et de les glisser dans les dossiers en les sélectionnant et en les faisant glisser. Par exemple, nous pouvons mettre tous les calques du dessin au trait dans un dossier, puis la couleur dans un autre, et ainsi de suite.

Vous pouvez aussi vous aider des couleurs. Si vous voulez donner une couleur à un dossier ou à un calque en particulier, il suffit de cliquer sur le petit carré gris et de sélectionner une couleur prédéfinie ou de choisir votre propre couleur. Ou le plus simple et rapide est de ne pas cliquer, de placer votre souris sur le carré et de faire défiler avec la molette pour changer les couleurs wiiii.

Transférer vers le calque inférieur

Il s'agit précisément de transférer le contenu du calque sélectionné vers le calque situé en dessous.

Fusionner avec le calque inférieur

Il s'agit de combiner le calque supérieur et le calque inférieur en un seul calque.

Maintenant, dans les outils de la section supérieure...

Ajuster au calque inférieur

Cela permet de dessiner à l'intérieur de ce que nous avons sur le calque inférieur. C'est-à-dire, si je dessine un cercle et que j'active ensuite cette option pour le calque supérieur, tout ce que je dessinerai sur ce calque ne sera visible qu'à l'intérieur du cercle. Si je la désactive, ces tracés ne resteront plus là. C'est idéal lorsque nous faisons la mise en couleur et que nous ne voulons pas qu'un trait ne dépasse.

Calque de référence

cela signifie que le programme, lors de la peinture, ne prendra en compte que ce calque. Comme dans cet exemple, ce serait celui du lineart. Si je ne définis pas le calque comme référence, il prendra tous les calques de la même manière et peindra jusqu'au trait de tous les calques.

Et si vous constatez que tout n'est pas rempli comme dans l'exemple, vérifiez si l'option « Référence multiple » est cochée dans les propriétés de votre pot de peinture, puis cliquez sur la même icône de référence.

Définir le calque comme brouillon

Comme son nom l'indique, nous allons marquer ce calque comme un brouillon. La différence est que, lors de la peinture, le brouillon n'influencera pas le calque que nous voulons remplir et ne sera pas non plus visible lors de l'exportation de la pièce finale, très utile.

Nous continuons avec le cadenas. Comme dans toute application, il bloque simplement un ou plusieurs calques afin que nous ne puissions y apporter aucune modification. C'est très utile pour ne pas se tromper de calque et ne pas dessiner sur un calque qui n'était pas le bon. Un exemple parfait est lorsque nous faisons le lineart sur le même calque que le brouillon, ÇA M'EST ARRIVÉ.

Verrouiller les pixels transparents

C'est, disons, la même fonction que « Ajuster au calque inférieur » que nous venons de voir, mais avec la seule différence que nous pourrons ici remplir ou dessiner à l'intérieur du même calque et seulement sur le tracé que nous faisons sur celui-ci. Si nous le désactivons, ce remplissage ne sera pas visible comme précédemment, mais tout restera sur le même calque et nous ne pourrons plus le manipuler ensuite.

Un peu sur les MODES DE FUSION

Disons que ce sont des effets spéciaux qui influencent les couleurs de nos calques. Je vais vous laisser un guide pour que vous puissiez différencier les différents effets qu'ils peuvent donner. Vous pouvez les essayer et voir lequel vous donne le résultat souhaité car je ne parlerai pas de tous dans ce tutoriel, mais je soulignerai les trois que je considère les plus importants et que j'utilise habituellement, ce sont :

Multiplication

Il prend la couleur de base que nous avons et l'assombrit selon la couleur que nous avons choisie. Nous pouvons utiliser ce mode pour l'ombrage ou pour ajouter des textures.

Superposition

Il superpose la couleur que nous sélectionnons et modifie à la fois la luminosité et la saturation. J'utilise ce mode pour éclairer mes dessins et aussi pour créer un contraste.

Densité linéaire (ajouter)

Ce mode est idéal pour les hautes lumières ou pour les effets spéciaux d'éclairage très lumineux.

Teinte

Ce mode modifie la couleur de base sans affecter sa luminosité ou sa saturation, très utile pour remplacer les couleurs de notre dessin si elles ne sont pas à votre goût.

Et c'est tout pour le tutoriel d'aujourd'hui ! Comme vous avez pu le voir, je n'ai pas tout couvert, mais j'ai abordé l'essentiel et le nécessaire pour une personne débutante qui souhaite commencer avec ce programme !

J'espère que vous passez une belle journée, à bientôt !

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