Peindre une illustration de carte de vacances de marché de Noël

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Psynatural

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Salutations de vacances

Salut! Aujourd'hui, j'utilise Clip Studio Paint pour créer un design de carte de vœux. Comme je vis actuellement dans le sud de la France, j'ai décidé de peindre une scène de marché de Noël inspirée de vrais marchés de Noël que j'ai visités dans différentes villes françaises.

Clip Studio Assets - Achats et création

Pour commencer, nous allons faire du shopping dans la boutique Clip Studio Assets ! Ici, nous pouvons nous offrir toutes sortes de cadeaux que nous pouvons utiliser pour créer notre art, comme ce pinceau que j'ai trouvé pour dessiner facilement une guirlande de lumières de Noël de la couleur que vous voulez. Le même artiste a également fabriqué ces superbes pinceaux à guirlandes. J'ai également trouvé un pack de divers articles de Noël comme des brosses à couronnes, et un autre avec de jolis petits nœuds.

Si le magasin d'actifs n'a pas tout ce que vous voulez, vous pouvez créer vos propres actifs. Ici, j'ai fait un motif répétitif pour les murs de style cabane en rondins. J'ai également fait un motif de pavés répétitif pour le sol. Assurez-vous que le côté gauche et le côté droit s'alignent l'un avec l'autre et que le haut et le bas s'alignent l'un avec l'autre afin que le motif se répète sans couture. Ensuite, allez dans Édition -> Enregistrer le matériau -> Image. Pour les motifs répétitifs, cochez la case Mosaïque.

Maintenant que nous avons terminé nos achats des Fêtes, voyons où se trouvent nos nouveaux atouts. Vous pouvez tout voir dans l'onglet Gérer les matériaux ici, ou dans le programme Paint dans le panneau Matériaux. Les actifs téléchargés se trouvent dans le dossier Téléchargements, mais peuvent être organisés différemment en les faisant glisser dans d'autres dossiers. Certains matériaux peuvent être utilisés en les faisant simplement glisser dans votre toile ouverte. Mais pour utiliser les pinceaux téléchargés, vous devez d'abord les faire glisser dans le panneau d'outils Pinceaux.

Utilisation du modèle 3D et des ressources de forme

Maintenant, commencez à peindre. Pour commencer, j'utilise les ressources de modèle 3D fournies avec Clip Studio Paint pour créer les personnages de la scène. Toutes les ressources 3D vont sur le même calque car elles seront alors automatiquement dans la même perspective les unes que les autres et resteront dans la même perspective lorsqu'elles seront déplacées et que l'angle de la caméra change.

 

J'ajuste les propriétés de chaque modèle individuellement pour qu'ils ressemblent moins à des mannequins et plus à de vraies personnes. Pour poser, vous pouvez télécharger des poses à partir du magasin d'actifs et les faire glisser sur des modèles pour les appliquer, ou comme je le fais ici, créer vos propres poses. Mes personnages sont un couple d'amoureux qui se tiennent au chaud pendant qu'ils attendent de délicieux plats qu'ils viennent de commander. Étant donné que dans l'art final, mes personnages auront des couches de vêtements comme des manteaux, je garde cela à l'esprit lorsque je les pose pour permettre l'espace où je peindrai cela plus tard. J'essaie de finaliser toutes les poses avant de commencer à peindre, car c'est beaucoup plus facile d'ajuster les poses quand on peut déplacer la caméra.

Une fois que j'ai posé les personnages principaux, je peux arranger d'autres éléments 3D. J'utiliserai le nouveau cube et le nouveau cône dans l'ensemble de formes 3D primitives qui vient d'être ajouté à Clip Studio Paint dans une mise à jour. Lorsque je les ajoute au même calque que les modèles humains, ils adoptent automatiquement la même perspective. Je vais éteindre la source de lumière car je la peindrai manuellement plus tard. Maintenant, je peux ajuster les formes à la taille et à la position que je veux. Vous pouvez le colorier rapidement en faisant glisser un motif simple si vous le souhaitez, mais je vais faire quelque chose de plus compliqué. Je vais utiliser le wireframe pour créer quelques lignes directrices, puis je vais exporter la carte de texture en tant que fichier png.

Maintenant, dans le fichier png, je vais peindre la texture du cube exactement comme je veux qu'elle apparaisse. Puisque je veux que le bâtiment actuel ait un toit en pente, je vais rendre cette partie du fichier complètement transparente.

 

Lorsque j'importe le fichier de texture sur la forme 3D, vous remarquerez que les journaux n'ont plus tous la même taille que dans le png. C'est parce que j'ai étiré le cube dans un rectangle, donc le fichier de texture a également été étiré. Mais si je retourne dans le fichier png et ajuste les tailles proportionnellement à l'objet 3D, les journaux sur les quatre murs auront la même taille. Je peux également désactiver le wireframe puisque je n'ai plus besoin des directives.

Maintenant, je peux ajouter quelques formes 3D supplémentaires pour terminer la petite boutique. Étant donné que les marchés de Noël sont comme de petits villages, je vais ajouter quelques magasins supplémentaires en arrière-plan en cliquant sur toutes les formes 3D, puis en copiant et en collant dans le même calque. Les copies sont collées dans la même position que l'original, mais une fois que vous les déplacez, elles deviennent visibles.

 

Cette boutique va servir du fromage à raclette fondu chaud servi sur des tranches de pommes de terre. Miam! C'est délicieux et vous aide à vous réchauffer par une froide nuit d'hiver. Peut-être que les jeunes amoureux iront ensuite chercher un bon vin chaud avec du miel.

Peindre des éléments 2D en perspective

Une fois que vous êtes 100% satisfait du placement de la caméra, vous pouvez ajouter des éléments 2D à votre peinture. Pour créer des calques de peinture qui s'aligneront sur la même perspective que les objets 3D, cliquez et faites glisser la règle de perspective sur un nouveau calque tout en maintenant la touche Alt enfoncée. Même les figures 2D peuvent être rapidement dessinées en perspective de cette façon.

 

Ici, j'ajoute le motif pavé et j'utilise une transformation gratuite pour le mettre en perspective. J'aligne chaque coin avec la grille de perspective. Maintenant, j'ajoute un masque pour que le motif n'apparaisse que sur le sol et j'ajuste l'échelle du motif.

Fermeture

Et avec ça, je suis prêt à peindre dans tout le reste.

 

Et voilà! J'ai maintenant un petit tableau pour répandre la joie des Fêtes.

 

J'espère que vous avez trouvé ce tutoriel utile. N'hésitez pas à partager tout art que cela vous a aidé à créer - j'aimerais le voir. Bonnes vacances et bonne création !

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