Remplir le dessin au trait avec un motif

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stelamoris

stelamoris

Salut.

Bonjour à tous. Le thème de ce didacticiel est "Utilisations pratiques de l'outil de remplissage" ou, comme certains d'entre vous le connaissent, "l'outil Seau".

 

Dans ce didacticiel, je vais vous montrer une technique pour ajouter facilement des motifs à votre dessin au trait à l'aide de l'outil Remplissage. Oui, l'outil Remplir. Et oui des motifs, pas des aplats de couleurs. Il peut s'agir de motifs pour les vêtements ou de textures pour vos objets. Cela facilitera à coup sûr la coloration du dessin au trait dans votre bande dessinée.

 

Configuration des calques

Ici, j'ai déjà ouvert Clip Studio Paint avec mon dessin au trait sur un calque séparé. Il s'agit en fait d'un modèle 3D d'une pièce achetée gratuitement sur le Clip Studio Asset Store que j'ai converti en dessin au trait. De cette façon, je gagne beaucoup de temps au lieu de le dessiner à partir de zéro. Le dessin au trait a été modifié pour ajouter des parties et des lignes dont je pensais qu'il avait besoin.

 

Si votre dessin au trait est déjà dessiné et stocké sur votre appareil, accédez au menu Fichier> Importer pour le récupérer. Notez également que vous n'avez pas besoin de pixelliser votre dessin au trait ni sur un seul calque pour que cette technique fonctionne.

 

 

Maintenant, définissez le calque avec votre dessin au trait comme calque de référence en cliquant sur le calque dans la palette de calques, puis en cliquant sur l'icône Phare en haut de la palette de calques. Ou allez dans le menu Calque> Paramètres de calque> Définir comme calque de référence. Si vous avez de nombreux calques de dessin au trait, vous pouvez simplement les placer dans un dossier et définir ce dossier comme référence à la place.

 

 

Maintenant, ajoutez les motifs que vous souhaitez appliquer à votre dessin au trait sur différents calques. Il ya différentes manière de faire ceci.

 

Une façon de procéder consiste à importer l'image de votre appareil en tant que motif. Allez dans le menu Fichier> Importer> Motif à partir d'une image. Votre motif est ensuite ajouté à un nouveau calque en tant que calque de matériau d'image. Accédez à la palette de calques et faites glisser ce calque sous le calque Dessin au trait s'il se trouve au-dessus.

 

Utilisez la zone de délimitation pour ajuster la taille du motif. Vous pouvez également modifier le mode de transformation dans la palette des propriétés de l'outil, par exemple en transformation libre, afin que le motif corresponde à la perspective de l'objet auquel il est destiné.

Vous pouvez toujours accéder à l'outil Opération à partir de la palette d'outils et sélectionner le sous-outil Objet pour revenir à sa transformation.

 

Une autre façon de procéder consiste à importer à partir du Clip Studio Asset Store. Accédez à la boutique de ressources Clip Studio.

 

Recherchez des modèles en les saisissant dans la barre de recherche. Vous pouvez cliquer sur le bouton "Détail" à côté de la barre de recherche pour affiner vos résultats. Cliquez sur l'actif souhaité, puis cliquez sur le bouton "Télécharger" sur la page. L'actif sera téléchargé sur vos documents.

 

Allez dans le dossier Matériel et recherchez votre modèle qui devrait être dans la catégorie de téléchargement.

 

Cliquez dessus puis cliquez sur l'icône d'engrenage en bas pour faire apparaître la boîte de dialogue Propriétés du matériau.

Assurez-vous que l'option Mosaïque est cochée, puis appuyez sur OK.

 

Ajoutez le motif en le faisant glisser sur la toile. Encore une fois, ajustez le motif à l'aide de la boîte englobante et des modes de transformation dans la palette des propriétés de l'outil.

 

Si votre motif n'est pas de la couleur que vous souhaitez, vous pouvez le modifier en allant dans le menu Calque> Nouveau calque de correction et choisissez le type de calque de correction que vous souhaitez et fixez-le au calque du motif. C'est pour les calques de matériau d'image. Si vous avez pixellisé votre motif, vous pouvez simplement aller dans le menu Edition> Correction tonale et choisir l'option qui corrige le mieux votre problème.

 

Maintenant que vous avez ajouté tous vos motifs, il est temps d'appliquer le masque. Pour chaque calque avec un motif, cliquez dessus dans la palette de calques puis allez dans le menu Sélectionner> Tout sélectionner.

 

Ensuite, allez dans le menu Calque> Masque de calque> Sélection de masque. Votre motif disparaîtra car il est masqué.

 

Si vous regardez dans votre palette de calques, vous remarquerez qu'un carré rempli de noir apparaît sur ce calque dans la palette de calques. C'est le masque et le noir représente la zone masquée. Les zones non masquées seraient blanches.

 

Faites cela pour toutes les couches avec un motif.

 

Configuration de l'outil de remplissage

Pour utiliser efficacement l'outil de remplissage, certains paramètres doivent être ajustés.

 

Tout d'abord, sélectionnez l'outil de remplissage dans la palette d'outils et choisissez le sous-outil Reporter d'autres calques.

Dans la palette de propriétés de l'outil, assurez-vous que la case à cocher Refer Multiple est cochée et que l'option Reference Layer est sélectionnée à côté.

 

Ensuite, cochez l'option Mise à l'échelle de la zone. Vous pensez peut-être "Mais je ne veux pas que mon remplissage s'étende en dehors de mon dessin au trait". Ne vous inquiétez pas, le remplissage ne sortira pas du dessin au trait et j'expliquerai pourquoi plus tard. Pour l'instant, mettez simplement un nombre autre que zéro si votre dessin au trait est fait avec un pinceau par exemple qui crée des traits flous et que l'outil de remplissage ne se remplira pas correctement à proximité.

 

Cliquez sur l'icône plus à côté de Mise à l'échelle de la zone et définissez le Mode de mise à l'échelle sur le pixel le plus sombre.

Cette option permet uniquement au remplissage d'aller jusqu'au pixel avec la couleur la plus sombre, qui est la couleur noire du dessin au trait. Noter. que cela fonctionnera toujours si votre dessin au trait n'est pas noir, le remplissage ne le passera tout simplement pas. C'est pourquoi votre remplissage ne sortira pas de votre dessin au trait même si vous définissez la mise à l'échelle de la zone sur un nombre supérieur à zéro. Par conséquent, seule une mise à l'échelle définie sur un nombre négatif fonctionnera, ce qui diminue. Si vous souhaitez une mise à l'échelle de la zone vers l'extérieur, vous devrez définir le mode sur un mode autre que To Darkest Pixel. Mais nous n'en aurons pas besoin pour cette technique.

 

Appliquer un motif avec l'outil de remplissage

Cliquez sur le calque avec le motif que vous souhaitez ajouter à partir de la palette de calques.

Assurez-vous que vous êtes sur le masque et non sur le motif. Vérifiez en vous assurant que la case avec le masque est entourée d'une bordure blanche et non la case à côté qui affiche le contenu du calque. Si vous n'êtes pas sur le masque. puis cliquez simplement dessus pour y aller.

 

Cliquez ensuite sur les parties de la toile que vous souhaitez remplir avec le motif.

Clip Studio Paint fera référence au calque de référence pour savoir quelle partie est fermée, etc.

 

Notez également que si la zone sous votre dessin au trait n'est pas d'une couleur plate, cela fonctionnera toujours. Disons que vous avez ajouté un motif à tout l'arrière-plan. Ensuite, vous souhaitez ajouter un motif à un personnage qui se trouve devant cet arrière-plan, mais le motif de l'arrière-plan s'affiche à l'intérieur du dessin au trait du personnage et empêche le remplissage de sortir correctement.

Au lieu de masquer le calque avec le motif d'arrière-plan afin que le dessin au trait du personnage soit rempli avec la couleur du papier plat, vous pouvez simplement augmenter la tolérance dans la palette de propriétés de l'outil.

Notez que même si la couleur (le motif) sous le caractère n'est pas une couleur plate, elle le remplit tout de même. Pas besoin de parcourir toutes les couches et de les masquer.

 

Supprimer le motif avec l'outil de remplissage

Transformez l'outil de remplissage en gomme rapidement et facilement en sélectionnant la couleur transparente. C'est le rectangle à carreaux gris et blanc sous la roue chromatique.

 

Pour de meilleurs résultats lors du remplissage avec une couleur transparente, je suggère d'augmenter la tolérance afin qu'elle se débarrasse correctement de tout le motif et ne laisse pas de petits morceaux derrière.

 

Motif de réglage

Pour ajuster le motif pendant que le masque est toujours appliqué, décochez la case entre le calque et le masque afin qu'ils ne soient plus connectés. De cette façon, vous pouvez ajuster le motif sans modifier le masque.

Après avoir dissocié le masque du calque, cliquez cette fois sur la case avec le motif et non sur le masque. Vous pouvez maintenant utiliser l'outil Transformer pour modifier le motif. Pour le motif pixellisé, accédez au menu Calque> Modifier> Transformer. Pour le motif objet/matériel d'image, accédez à Outil d'opération > Outil d'objet, puis sélectionnez le mode de transformation dans la palette des propriétés de l'outil.

 

Remarque/ Rappel

 

Pour rendre le motif visible, cliquez sur le masque et appliquez un remplissage en utilisant une couleur opaque. Cela supprime le masque, rendant ainsi le motif visible.

 

Pour rendre le motif non visible, cliquez sur le masque puis appliquez un remplissage en utilisant la couleur transparente. Cela ajoute le masque, rendant ainsi le motif invisible.

 

Le résultat final.

J'ai maintenant une image entièrement colorée pour ma bande dessinée qui n'a pris que quelques clics et quelques minutes. J'espère que vous avez trouvé ce tutoriel gain de temps et utile. Adieu.

Si vous voulez en savoir plus sur la fille sur la photo, consultez ma bande dessinée sur Webtoon Canvas.

 

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