Caractéristiques pour la coloration

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stelamoris

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S'up les gars. Je vais partager avec vous certaines fonctionnalités de Clip Studio Paint qui sont très pratiques pour colorer votre art. Allons-y.

 

Palette Jeu de couleurs

La palette de jeu de couleurs.

Avec cette fonctionnalité, vous pouvez stocker les couleurs fréquemment utilisées pour une utilisation ultérieure dans d'autres projets. De plus, vous pouvez créer quelques jeux de couleurs individuels avec leurs propres couleurs et noms de jeux de couleurs pour une meilleure organisation.

 

Pour afficher la palette de jeux de couleurs, allez dans le menu Fenêtre puis cliquez sur Jeu de couleurs. La palette de jeux de couleurs apparaîtra, affichant les couleurs du jeu de couleurs actuellement sélectionné. Il existe déjà des ensembles de couleurs prédéfinis que vous pouvez utiliser. Cependant, pour créer le vôtre, cliquez sur "l'icône de la clé" pour faire apparaître la boîte de dialogue "Modifier les jeux de couleurs". Dans cette boîte, vous pouvez faire beaucoup de choses sur votre jeu de couleurs, y compris renommer et créer un nouveau jeu. Sélectionnez l'option "Créer un nouvel ensemble", puis tapez le nom que vous souhaitez lui donner et sélectionnez "OK".

 

Maintenant que vous avez votre jeu de couleurs vide, il est temps de le remplir. Pour ajouter une couleur, cliquez sur la position dans le jeu de couleurs où vous voulez que la couleur aille, puis sélectionnez la couleur souhaitée dans la roue chromatique ou ouvrez l'image avec la couleur et sélectionnez-la à l'aide de l'outil Pipette. Cliquez ensuite sur le bouton "Ajouter une couleur" en bas de la palette. La couleur sera ajoutée.

 

Notez que l'ajout d'une couleur ajoute simplement la couleur à la position sélectionnée dans le jeu de couleurs. La couleur qui s'y trouvait auparavant est simplement poussée vers la droite. Comme vous pouvez le voir, la couleur bleue est sélectionnée, puis j'ai ajouté une couleur orange. Par conséquent, deux couleurs sont ajoutées, ce qui entraîne le déplacement des deux positions vides vers une nouvelle ligne en bas du jeu de couleurs.

 

Le bouton "Supprimer la couleur" fonctionne également de la même manière. Sélectionnez la case avec la couleur que vous souhaitez supprimer, puis cliquez sur le bouton Supprimer la couleur et elle sera supprimée. Cela fonctionne même pour les zones vides dans le jeu de couleurs. Vous remarquerez que le nombre de cases dans le jeu de couleurs a été réduit.

 

Pour remplacer une couleur, il faut être prudent. Vous devez d'abord sélectionner la couleur que vous souhaitez remplacer dans le jeu de couleurs, puis choisir la couleur avec laquelle vous souhaitez la remplacer. Maintenant, vous pouvez cliquer sur l'option Remplacer la couleur.

 

Si vous choisissez d'abord la couleur avec laquelle vous souhaitez la remplacer, puis cliquez sur la couleur que vous souhaitez remplacer, la couleur sélectionnée reviendra à la couleur que vous souhaitez remplacer car vous avez cliqué dessus en dernier. C'est également le problème lorsque l'espace est occupé par une couleur transparente/est vide.

 

J'oublie toujours cela, donc une petite astuce que j'utilise est de sélectionner d'abord la couleur que je veux dans cet espace, puis je sélectionne la couleur transparente qui se trouve au bas de la palette d'outils afin que je ne puisse pas la changer accidentellement. La couleur transparente se trouve au bas de la palette d'outils sous les couleurs de premier plan et d'arrière-plan. Ensuite, je clique sur la position dans le jeu de couleurs où je veux cette couleur, je clique à nouveau sur la couleur que je veux dans la palette d'outils, puis je clique enfin sur l'option Ajouter une couleur.

 

Alors, n'oubliez pas de cliquer d'abord sur la position dans le jeu de couleurs, la couleur que vous souhaitez placer dans le jeu de couleurs, ajouter, supprimer ou remplacer.

 

Par conséquent, ces deux options augmenteront ou diminueront le nombre de cases dans votre jeu de couleurs tandis que le remplacement d'une couleur n'entraînera aucun changement.

 

Si vous ne disposez pas déjà d'une image de référence pour choisir vos couleurs, vous pouvez utiliser des photos sur Internet et les sélectionner ou rechercher des palettes de couleurs en ligne.

 

 

Pour supprimer la palette de couleurs, allez dans le menu Fenêtre et décochez l'option Jeu de couleurs.

Sous-fenêtre de vue

La fenêtre de sous-vue.

 

Un problème lors de l'utilisation de la palette de jeux de couleurs mentionnée précédemment est que vous devez vous rappeler mentalement quelles couleurs vont où. Bien que vous puissiez les positionner de manière à vous en souvenir facilement, par exemple, la première rangée est pour les cheveux, la deuxième rangée est pour la peau et ainsi de suite. Cela peut encore être frustrant, et je devrais le savoir.

 

De plus, d'après mon expérience, j'ai réalisé que la palette de jeux de couleurs est plus adaptée à l'ombrage cet où vous n'utilisez que des couleurs plates, pas des dégradés.

 

Heureusement, la fenêtre d'affichage secondaire peut résoudre tous ces problèmes. Pour afficher la fenêtre Sub View, allez dans le menu Window, puis cliquez sur Sub View.

 

Maintenant que la palette de sous-vues est en place, il est temps d'y afficher nos images de référence. Au bas de la palette de sous-vues, il y a quelques options pour obtenir vos images, principalement "importer", "importer depuis la photothèque" et "importer l'image depuis l'appareil photo".

Je vais cliquer sur « Importer depuis la bibliothèque de photos » pour obtenir mes images car elles se trouvent dans la bibliothèque de photos de mon appareil.

 

Une autre chose intéressante à propos de cette fenêtre de sous-vue est que vous pouvez y ajouter plusieurs images. Importez-les simplement, puis utilisez les flèches gauche et droite de la barre de commandes pour naviguer vers une autre image.

 

La barre de commandes, qui se trouve sous l'image de référence dans la palette, possède de nombreuses fonctions utiles que vous pouvez appliquer à l'image de la vue secondaire. Ils sont assez intuitifs et vous pouvez simplement les survoler avec le curseur pour voir leur nom, ce qui explique à peu près leur fonction.

 

Les principales fonctionnalités que vous utiliserez probablement sont le curseur Zoom avant/arrière, les flèches vers l'image suivante et vers l'image précédente et l'outil de déplacement.

 

Maintenant, si vous êtes sur un appareil à écran tactile, vous pouvez continuer et cliquer sur le bouton "passer automatiquement à la pipette". Cela permettra à votre curseur de passer automatiquement de l'outil que vous utilisiez auparavant à l'outil Pipette lorsque vous survolez l'image dans la palette de sous-vues. Comme vous êtes sur un appareil à écran tactile, vous pouvez simplement utiliser vos doigts pour déplacer l'image et même effectuer un zoom avant ou arrière.

 

Mais si vous n'avez pas d'appareil à écran tactile, vous pouvez laisser cette option décochée lorsque vous souhaitez déplacer l'image de la sous-vue.

 

Maintenant que vous avez vos images dans la fenêtre d'affichage secondaire et que vous savez maintenant comment l'utiliser, vous constaterez qu'il est beaucoup plus pratique à utiliser pour les peintures avec des dégradés, car non seulement vous choisirez facilement les nombreuses couleurs qui s'y trouvent, mais vous saurez où la couleur doit aller depuis sa position sur l'image de référence. Par exemple, vous pouvez choisir la bonne nuance de couleur du nez, des joues et du front de l'image de référence à utiliser sur votre peinture. Comme vous le savez tous, ces zones et de nombreuses autres zones du corps ont des nuances de teint différentes des autres parties.

 

De plus, la fenêtre de sous-vue est plus facile à utiliser que de basculer constamment entre d'autres toiles avec vos images de référence d'un calque contenant votre image de référence qui masque des parties de votre peinture sur lesquelles vous travaillez.

 

Pour supprimer les images de la vue secondaire, accédez aux images que vous souhaitez supprimer à l'aide des flèches, puis cliquez sur le bouton Supprimer dans la barre de commandes.

Comme c'est pratique.

 

Pour supprimer la palette de sous-vues, suivez les mêmes étapes que celles utilisées pour l'afficher.

 

Outil de remplissage au lasso

Maintenant que vous avez vos couleurs dans votre jeu de couleurs ou que vous êtes prêt à les choisir dans votre image de sous-vue, vous souhaitez les appliquer rapidement et facilement à votre peinture. Nous savons tous définir le calque de dessin au trait comme calque de référence, puis définir l'outil de remplissage pour faire référence au calque de référence, puis remplir nos couleurs sur un autre calque.

 

Mais que se passe-t-il si nous ne travaillons pas avec des dessins au trait?

 

Bien que vous puissiez utiliser l'outil Plume et peindre les couleurs, vous constaterez que l'outil de remplissage au lasso est plus adapté au travail qui ne nécessite pas de dessin au trait.

 

Pour sélectionner l'outil Lasso Fill, accédez à la palette d'outils, puis sélectionnez l'outil Figure. Dans la palette d'outils secondaires, sous la catégorie Dessin direct, sélectionnez le sous-outil Lasso Fill.

 

Dans la palette de propriétés de l'outil Lasso, vous pouvez ajuster davantage certains paramètres de l'outil tels que l'opacité, l'anticrénelage et la stabilisation.

 

Maintenant, appliquez facilement vos couleurs sélectionnées là où vous le souhaitez sur la toile. Inutile de désélectionner la sélection par la suite ou de n'oubliez pas d'appuyer sur l'option Remplir, elles sont toutes effectuées automatiquement une fois que vous avez terminé de délimiter la zone à laquelle vous souhaitez appliquer la couleur. N'oubliez pas de délimiter entièrement la zone, sinon le logiciel la délimitera pour vous.

 

Le remplissage au lasso est agréable pour placer rapidement des blocs de couleurs à leur place correcte que vous pourrez ensuite parcourir avec l'aérographe ou un outil de fusion pour mélanger les couleurs en douceur.

 

Verrouiller les pixels transparents

Disons que vous avez un croquis, pas un aperçu, des éléments qui composent votre illustration. Et vous voulez les colorer. Ce que vous pouvez faire, c'est bloquer les différents éléments de votre illustration avec de la couleur sur leur propre calque. Vous pouvez utiliser l'outil Plume et vous référer uniquement à l'outil de remplissage du calque d'édition ou à l'outil de remplissage au lasso. Ou toute autre méthode qui vous convient le mieux.

 

Lorsque vous utilisez l'outil Faire référence uniquement à l'outil de remplissage de calque d'édition, assurez-vous que vos formes sont entourées.

Maintenant que vous avez les formes des éléments qui composent votre illustration sur leurs calques respectifs, vous souhaitez verrouiller les pixels transparents sur tous ces calques.

 

Pour ce faire, cliquez simplement sur le calque dans la palette de calques, puis sur Verrouiller les pixels transparents dans la barre de commandes ci-dessus. C'est l'icône avec un cadenas devant une case à carreaux.

 

Ou, allez dans le menu Calque> Paramètres de calque> Verrouiller les pixels transparents.

Pour ce faire sur plusieurs calques à la fois, sélectionnez tous les calques en maintenant la touche Maj enfoncée du clavier puis cliquez sur chaque calque . Lorsque vous les avez tous sélectionnés, relâchez la touche Maj puis verrouillez les pixels transparents sur eux en utilisant l'une des deux méthodes.

 

Maintenant, vous pouvez colorer tous les éléments de votre peinture sans vous soucier de sortir et de gâcher la forme.

 

Clip au calque ci-dessous

Une autre fonctionnalité utile pour la coloration est l'utilisation de la fonction Clip To Layer Below. Il est similaire à la fonction Verrouiller les pixels transparents où vous pouvez appliquer de la couleur à quelque chose sans en sortir.

 

Cette fonctionnalité associée à d'autres fonctionnalités peut rendre votre processus de coloration plus rapide et plus efficace.

 

Mais d'abord, à quoi appliquez-vous cette fonctionnalité Clip To Layer Below et comment fonctionne-t-elle ?

Pour couper un calque à un autre calque en dessous, allez dans le menu Calque> Paramètres de calque> Clip au calque en dessous.

Ou, en cliquant sur l'icône Clip to Layer below dans la barre de commandes en haut de la palette de calques.

 

Je sais que vous avez probablement déjà entendu parler du terme "niveaux de gris". C'est là que vous peignez en utilisant uniquement des gris, y compris le noir et le blanc.

Pour y parvenir dans Clip Studio Paint, il vous suffit de créer un calque en niveaux de gris. Pour cela, allez dans le menu Calque, puis allez dans Nouveau calque > Nouveau calque raster. Lorsque la boîte de dialogue Nouveau calque raster s'affiche, définissez la couleur d'expression sur Gris.

 

Mais comme j'ai déjà rempli les éléments de ma composition dans une couleur unie sur leurs calques, et avec des pixels transparents verrouillés dessus, je vais simplement convertir ces calques en niveaux de gris.

Pour cela, cliquez sur le calque dans la palette des calques, puis allez dans le menu Calque > Convertir le calque. Lorsque la boîte de dialogue Convertir le calque s'affiche, changez la couleur d'expression en gris.

Désormais, vous ne pourrez peindre qu'avec des gris, quelle que soit la couleur que vous sélectionnez. Ceci est utile car vous pouvez vous concentrer sur le rendu des surfaces des éléments de votre composition et vous concentrer sur les couleurs plus tard. Ceci est similaire à la façon dont vous ajoutez des ombres, où vous vous concentrez sur les couleurs maintenant, puis ajoutez les ombres plus tard au lieu de les faire toutes en même temps pendant que vous peignez.

 

Une fois que vous avez bloqué les formes des éléments de votre composition, verrouillez les pixels transparents sur eux, comme nous en avons discuté précédemment. Maintenant, rendez la texture des surfaces des éléments de votre composition sur leurs couches de niveaux de gris respectives.

 

Un conseil est de toujours commencer par du gris pur puis d'ajouter des gris plus foncés et plus clairs en fonction des reflets et des ombres. Pour obtenir un gris pur, allez dans la roue chromatique et déplacez-vous tout à gauche de la boîte. Ensuite, glissez vers le milieu pour que la valeur en S dans les nombres HSV ci-dessous soit zéro.

Une autre façon consiste à afficher le curseur de couleur en allant dans le menu Fenêtre> curseur de couleur. Ensuite, allez dans la palette Color Slider et changez le type de Slider en HSV. Faites ensuite glisser le S (saturation) sur 50.

Vous pouvez enregistrer ce gris pur dans votre jeu de couleurs.

Obtenez maintenant le rendu !

Après tout cela, il est maintenant temps de les colorer. C'est là que la fonction de découpage est utile.

 

Au-dessus d'un calque en niveaux de gris, créez un nouveau calque. Découpez ensuite ce calque sur le calque inférieur en cliquant sur l'icône Clip to Layer below dans la barre de commandes en haut de la palette des calques.

 

 

Maintenant, définissez le mode de fusion de ce calque sur "Superposition" ou sur tout autre mode de fusion que vous jugez adapté à ce que vous souhaitez obtenir.

Désormais, vous pouvez appliquer de la couleur sans vous soucier de sortir ou de changer la couleur en fonction de la quantité de lumière réfléchie par la surface et de la manière dont elle est réfléchie, comme cela se fait déjà via les niveaux de gris.

 

Si vous souhaitez apporter des modifications aux couleurs du calque en niveaux de gris ou du calque de superposition, vous devrez sélectionner l'outil Pipette pour le calque actuel, de cette façon, vous choisissez la couleur du calque sélectionné et non la couleur résultante du mélange de niveaux de gris. avec le calque Mode de fusion. Ainsi, vous pouvez apporter des modifications sans masquer le calque du mode de fusion ni avoir à redéfinir le mode de fusion sur Normal.

 

Ceci est utile pour les choses où la couleur change. Par exemple, si vous souhaitez colorer des cheveux arc-en-ciel réalistes, vous pouvez utiliser cette méthode.

 

Au lieu de découper un calque dont le mode de fusion doit être défini sur superposition ou autre chose afin de colorer l'image en niveaux de gris ci-dessous, vous pouvez à la place découper un calque de carte de dégradé dessus.

 

Pour créer un calque de carte de dégradé, accédez au menu Calque, puis sélectionnez Nouveau calque de correction > Carte de dégradé.

 

Lorsque la boîte de dialogue Carte de dégradé s'affiche, assurez-vous que l'option "Couleur spécifiée" est cochée.

Ensuite, ajoutez les couleurs que vous souhaitez aux différents niveaux de gris en sélectionnant un nœud ou créez-en un en cliquant sur une zone sous la barre de dégradé, puis en sélectionnant la couleur dans la case à côté de la couleur spécifiée.

 

De plus, vous pouvez utiliser les flèches pour vous déplacer entre les nœuds et également l'icône de suppression pour supprimer un nœud. Appuyez ensuite sur « OK » pour tout finaliser.

 

Maintenant, coupez ce calque de carte de dégradé sur le calque en niveaux de gris ci-dessous s'il ne l'est pas déjà.

Cette méthode est bonne pour appliquer la couleur rapidement et est rapidement ajustable en réajustant simplement le dégradé. Pour ce faire, double-cliquez simplement sur la carte de dégradé dans la palette de calques et vous pourrez l'ajuster davantage.

 

Derniers mots

C'est l'image finale que j'ai dessinée, pour ceux d'entre vous qui sont curieux du produit fini.

 

Les marches:

 

Le corps, les cheveux du haut et les cheveux du dos ont tous été bloqués lors de l'utilisation de l'outil Lasso Fill sur leurs calques séparés. Ensuite, les pixels transparents ont été verrouillés sur chaque calque.

 

Pour le calque avec le corps, il a été converti en calque en niveaux de gris, puis ombré à l'aide de gris. Ensuite, la couleur a été ajoutée à l'aide d'une carte de dégradé. Ensuite, le calque en niveaux de gris a été reconverti en un calque de couleur normal, puis la carte de dégradé a été fusionnée dessus. Il a ensuite été rendu à l'aide de divers pinceaux et des images de la sous-vue.

 

Les cheveux ont été rapidement colorés à l'aide du jeu de couleurs contenant les couleurs et de l'outil de remplissage au lasso. L'outil Lasso Fill était approprié pour cette tâche car les couleurs pouvaient être placées n'importe où.

Merci de vous être intéressé à mon tutoriel et j'espère que vous avez trouvé ces conseils utiles et perspicaces.

 

Toutes les illustrations présentées dans ce tutoriel sont les miennes. Si vous voulez en voir plus, vous pouvez consulter mes réseaux sociaux :

 

 

Art déviant : stelamoris

Twitter: stelamoris1

Medibang/ Art Street : romance de stars

 

 

De plus, si vous n'êtes pas trop occupé, vous pouvez consulter mon projet en cours. C'est une bande dessinée sur Webtoon. Le lien est ci-dessous.

 

 

 

 

Merci et bonne peinture.

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