Techniques essentielles et comportement de la lumière

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attnea

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Lorsque l'univers est né, il n'y avait que de petites particules chaudes entre la ~lumière~ et l'énergie. (POT)

 

Je ne suis pas un spécialiste des fusées ou quoi que ce soit, mais grâce à la lumière, nous pouvons percevoir notre réalité visuellement, donc en tant qu'artistes visuels, nous pouvons dire que, d'une manière ou d'une autre, tout dans notre travail est lumière. Nous n'avons pas besoin d'étudier la physique (même si cela aiderait beaucoup) pour comprendre de manière très simple comment fonctionne la lumière, en fait il y a encore beaucoup de mystères autour d'elle, mais connaître certaines propriétés peut faire une énorme différence dans votre travail : ) J'espère que ça t'aidera beaucoup !

Direction

Tout d'abord, vous devez savoir d'où vient votre lumière. Lors de l'éclairage, cela m'aide beaucoup de mettre une référence visuelle (c'est-à-dire un petit point) pour bien situer ce que je vais éclairer et ce que je vais laisser dans l'ombre (un bon processus narratif commence à partir de là).

 

Gardez également à l'esprit que, bien que nous soyons dans un plan 2D, nous représentons un espace en trois dimensions. La lumière se plie comme une couverture sur la surface, et grâce à cela, nous pouvons percevoir le volume.

Intensité

C'est assez simple, plus une lumière est intense, plus la valeur de ce qu'elle éclaire est élevée, c'est-à-dire plus elle sera brillante.

 

Faites juste attention à ne pas "brûler" vos illustrations, tout comme en photographie, essayez d'éviter le blanc pur. Ainsi, si vous souhaitez l'utiliser plus tard pour un détail ou accentuer une zone, vous pouvez le faire.

Position

Revenant à l'espace 3D, vous pouvez positionner votre lumière où vous voulez. Plus on s'éloigne de la source lumineuse, plus la chute est importante, c'est-à-dire qu'elle perd en intensité. C'est ce qu'on appelle ~falloff~ et plus la lumière est proche de votre cible, plus elle sera évidente.

Formulaire

Une autre chose à considérer est la forme de votre source de lumière, ou les obstacles qui se trouvent entre elle et votre objet à éclairer. Si votre source principale est le soleil, mais qu'il doit passer par une ouverture avant d'atteindre l'objet, la lumière projettera la forme de cette ouverture. Ou si votre lumière provient d'un projecteur, cette forme circulaire sera toujours projetée sur la surface (n'oubliez pas de faire particulièrement attention au volume ici !)

Couleur

Enfin nous avons la couleur de la lumière, qui aura toujours un effet relatif sur la matière qu'elle éclaire, elle peut l'assombrir, l'intensifier, changer sa teinte, alors faites toujours attention ! Cherchez des références pour être plus précis ou faites vos propres expériences.

ombres

Jusqu'à présent, nous n'avons parlé que de la lumière, mais qu'en est-il de son absence ? Lorsque la lumière n'atteint pas certaines zones, une ombre est projetée, soit sur l'objet à éclairer, soit sur une surface bloquée par l'objet, soit du fait de la proximité de deux surfaces.

 

Dans le premier cas, l'ombre portée est constituée de l'~ombre~ qui est la zone la plus sombre, la plus proche de l'objet et de la ~pénombre~ où la lumière commence à pénétrer mais pas assez pour éliminer l'ombre.

 

Dans le second cas, c'est plus facile si on imagine que notre objet est composé de différentes faces, comme un modèle 3D, les faces qui regardent plus directement vers la lumière s'éclaireront plus, et inversement, ce sont ces ombres qui donnent du volume à notre objet.

 

Dans ce dernier cas, plus deux ou plusieurs surfaces sont proches, moins la lumière atteindra cette zone, jusqu'à ce qu'elle soit nulle. Il en va de même entre l'objet à éclairer et la surface sur laquelle il se trouve. C'est ce qu'on appelle ~occlusion~

Lumière dure - Lumière diffuse

Maintenant, nous allons approfondir un peu la façon dont nous percevons la lumière. Il est courant d'entendre cette division, et elle est directement liée à la façon dont les ombres sont projetées.

 

Une lumière "dure" produit des ombres très nettes car la totalité ou une grande partie de cette lumière provient d'un seul point hautement concentré. Au contraire, une lumière "diffuse" a une concentration plus faible sur une plus grande surface, ce qui fait que la lumière provient de plus de points et les ombres qui commencent à se créer dans certaines zones finissent par être annulées par d'autres points de lumière. . En bref, la transition de la lumière à l'ombre est beaucoup plus douce que dans la lumière dure, ce qui les rend plus floues ou floues et laisse moins de place aux zones d'obscurité absolue.

Matériel

Puisque nous avons les caractéristiques de notre lumière, et que nous avons considéré le volume de notre objet à éclairer, nous devons également prendre en compte le matériau que nous éclairons.

 

La qualité d'un objet ressemblant à un miroir est appelée ~spéculaire~ (Merriam Webster). Plus une surface est lisse, mieux elle réfléchit la lumière et plus elle est irrégulière dans plusieurs directions où la lumière réfléchie se propage, jusqu'à lui donner un effet mat. (Nadia Dibaj a un excellent tutoriel ici sur CST sur ce sujet !)

 

Un objet peut également être classé en fonction de la quantité de lumière qu'il laisse passer. Un objet ~opaque~ ne laisse pas passer la lumière, un objet ~translucide~ laisse passer une fraction, et un objet ~transparent~ transmet presque toute la lumière, vous permettant de voir clairement à travers.

Par dernier ! Il ne faut pas oublier la couleur de la matière, comme nous l'avons dit précédemment, la couleur de la lumière va affecter la couleur que nous percevons de la matière, tant en valeur qu'en sa teinte, qu'elle soit plus froide ou plus chaude. S'il s'agit d'une couleur sans teinte comme le blanc, le gris ou le noir on ne verra que le changement de sa valeur et elle prendra la teinte de la lumière.

Exemples d'emplacements

Maintenant que nous en savons un peu plus sur le comportement de la lumière, nous pouvons faire un simple placement à titre d'exemple et examiner un dernier modificateur de lumière.

 

Supposons que nous ayons une source de lumière très intense venant d'en haut (comme le soleil). Nous savons que les ombres vont être assez dures, mais à ce stade, nous n'avons pas vraiment pris en compte ~moyen~. Je ne m'étendrai pas beaucoup sur ce sujet car nous avons suffisamment d'informations pour l'instant. Nous devons juste savoir que notre atmosphère change la façon dont la lumière nous parvient, car elle la diffuse dans toutes les directions, nous aurons donc un peu de lumière diffuse en dehors de la lumière directe du soleil. Même ainsi, il existe certaines zones de contact auxquelles presque aucune lumière n'atteindra. Nous ajoutons à cela la lumière réfléchie provenant des points saillants de notre scène et le tour est joué ! Nous aurons un placement simple mais efficace avec l'occlusion, la lumière du soleil et sa réflexion et sa dispersion respectives.

 

En guise de remarque, vérifiez que plus ou moins sur la ligne d'horizon de chaque volume de notre objet, il y a une ligne plus sombre, là où ni la lumière directe du soleil ni la lumière réfléchie n'atteignent ainsi que dans d'autres zones. C'est ce qu'on appelle un ~terminateur~

Ici, nous avons un deuxième emplacement très classique en photographie, seulement à une intensité légèrement inférieure. Nous avons une lumière principale à gauche, une lumière secondaire plus petite à droite pour supprimer une partie de l'ombre de la première lumière, et une lumière communément appelée ~lumière de jante~ par derrière pour soulever le personnage de l'arrière-plan et mieux définir leur silhouette.

 

Maintenant, si nous modifions un peu la valeur des reflets, nous pouvons suggérer un matériau plus spéculaire, nous assombrissons simplement davantage le volume (puisqu'il reflète l'environnement sombre) et rendons la lueur plus définie, comme si la surface reflétait la source de la lumière . éclairer plus qu'être illuminé.

Et c'est tout! N'oubliez pas que la lumière est très relative, donc ma plus grande recommandation est : observez ! Nous avons un monde merveilleux avec des possibilités infinies et si vous y prêtez un peu attention, il vous en apprendra plus que vous ne pouvez l'imaginer. Observez, expérimentez, pratiquez et bientôt vous pourrez non seulement utiliser la lumière comme élément descriptif mais aussi exploiter son énorme potentiel narratif. J'espère que ce petit tuto a un peu éveillé votre curiosité et que vous avez beaucoup appris (:

 

Et bien, ça ne fait vraiment jamais de mal d'étudier un peu l'optique : b

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