9. Finition des détails du personnage 2

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[1] Détails des cheveux

■1. Représentation des cheveux se mélangeant aux yeux

Je dessine des détails, tels que la partie où les cheveux se touchent.

 

① Je crée un nouveau calque au-dessus des calques utilisés pour dessiner le personnage dans la palette [Calque].

J'ajoute des cheveux sur les cils.

 

② J'adoucis le bout des cheveux avec l'outil [Aérographe] → [Doux] défini en tant que couleur transparente.

Un effet de transparence est maintenant visible sur la frange.

 

 

 

■2. Représentation de mèches de cheveux

J'ajoute des mèches de cheveux sur l'ensemble des cheveux.

 

① Je crée un nouveau calque au-dessus du calque précédemment créé à l'étape 1.

Avec l'outil [Stylo] → [Plume G], je dessine aléatoirement des mèches de cheveux de variantes épaisseurs tout en concordant les couleurs.

※Dans la figure ci-dessous, la partie dessinée est affichée en rouge pour faciliter la compréhension.

 

② Tout comme avec la frange, je floute la pointe des cheveux avec [Doux] défini en tant que couleur transparente pour donner une sensation de transparence.

 

[2] Détails du motif

Je peins aussi les détails du vêtement. Comme la méthode de coloriage du personnage, je créé un nouveau calque de combinaison [Densité linéaire +] sur le calque de base, et ajoute une ombre et une texture après l'écrêtage.

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