9. Finition des détails du personnage 2
[1] Détails des cheveux
■1. Représentation des cheveux se mélangeant aux yeux
Je dessine des détails, tels que la partie où les cheveux se touchent.
① Je crée un nouveau calque au-dessus des calques utilisés pour dessiner le personnage dans la palette [Calque].
J'ajoute des cheveux sur les cils.
② J'adoucis le bout des cheveux avec l'outil [Aérographe] → [Doux] défini en tant que couleur transparente.
Un effet de transparence est maintenant visible sur la frange.
■2. Représentation de mèches de cheveux
J'ajoute des mèches de cheveux sur l'ensemble des cheveux.
① Je crée un nouveau calque au-dessus du calque précédemment créé à l'étape 1.
Avec l'outil [Stylo] → [Plume G], je dessine aléatoirement des mèches de cheveux de variantes épaisseurs tout en concordant les couleurs.
※Dans la figure ci-dessous, la partie dessinée est affichée en rouge pour faciliter la compréhension.
② Tout comme avec la frange, je floute la pointe des cheveux avec [Doux] défini en tant que couleur transparente pour donner une sensation de transparence.
[2] Détails du motif
Je peins aussi les détails du vêtement. Comme la méthode de coloriage du personnage, je créé un nouveau calque de combinaison [Densité linéaire +] sur le calque de base, et ajoute une ombre et une texture après l'écrêtage.
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