8. Finition des détails du personnage 1
[1] Reflets
Je vais mettre des reflets sur les détails du personnage.
① Je crée un nouveau calque en haut du dossier « Remplir » et règle le mode de combinaison sur [Densité éclat].
Sur le calque, j'ajoute des reflets en blanc sur les vêtements et bijoux, etc. avec l'outil [Stylo] → [Plume G].
② Pour terminer, j'ajuste l'opacité du calque.
[2] Suppression des limites
J'effectue la suppression des limites, pour plus de netteté, sur le calque « Ombre ».
① En sélectionnant le calque « Ombre » créée dans [1] de la 6ème section, je sélectionne le menu [Calque] → [Conversion LT de calque].
【POINT】
La fonction [Conversion LT de calque] convertit une partie d'un calque en une ligne (Line) et une trame (Tone) pour chaque calque.
Dans ce tutoriel, j'utilise uniquement le calque avec les lignes extraites.
② J'ajuste les lignes extraites affichées dans la boîte de dialogue [Conversion LT de calque].
※ Si vous cochez l'aperçu, vous pouvez définir les paramètres tout en vérifiant les résultats sur la toile.
③ En cliquant sur [OK] dans la boîte de dialogue, le calque « Ombre » se convertit en un dossier appelé « Ombre 2 ».
Comme le dossier « Ombre 2 » contient des calques inutiles, j'en supprime quelques-uns et laisse uniquement le calque « Contour 1 ».
④ Je règle le mode de combinaison du calque « Contour 1 » sur « Densité linéaire + ».
③ Je modifie la couleur en magenta avec l'effet [Couleur de calque] de [Propriété du calque] pour la concorder avec l'ombre et définis l'opacité du calque à 50%.
La ligne de démarcation est mélangée à l'ombre, et rend le dessin plus claire. Cette étape est maintenant finie.
Commentaire