8. Finition des détails du personnage 1

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[1] Reflets

Je vais mettre des reflets sur les détails du personnage.

 

① Je crée un nouveau calque en haut du dossier « Remplir » et règle le mode de combinaison sur [Densité éclat].

Sur le calque, j'ajoute des reflets en blanc sur les vêtements et bijoux, etc. avec l'outil [Stylo] → [Plume G].

 

② Pour terminer, j'ajuste l'opacité du calque.

 

[2] Suppression des limites

J'effectue la suppression des limites, pour plus de netteté, sur le calque « Ombre ».

 

① En sélectionnant le calque « Ombre » créée dans [1] de la 6ème section, je sélectionne le menu [Calque] → [Conversion LT de calque].

 

【POINT】

La fonction [Conversion LT de calque] convertit une partie d'un calque en une ligne (Line) et une trame (Tone) pour chaque calque.

Dans ce tutoriel, j'utilise uniquement le calque avec les lignes extraites.

 

② J'ajuste les lignes extraites affichées dans la boîte de dialogue [Conversion LT de calque].

※ Si vous cochez l'aperçu, vous pouvez définir les paramètres tout en vérifiant les résultats sur la toile.

 

③ En cliquant sur [OK] dans la boîte de dialogue, le calque « Ombre » se convertit en un dossier appelé « Ombre 2 ».

Comme le dossier « Ombre 2 » contient des calques inutiles, j'en supprime quelques-uns et laisse uniquement le calque « Contour 1 ».

 

④ Je règle le mode de combinaison du calque « Contour 1 » sur « Densité linéaire + ».

③ Je modifie la couleur en magenta avec l'effet [Couleur de calque] de [Propriété du calque] pour la concorder avec l'ombre et définis l'opacité du calque à 50%.

La ligne de démarcation est mélangée à l'ombre, et rend le dessin plus claire. Cette étape est maintenant finie.

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