Espace abandonné ~ Comment rendre le matériau nouveau/ancien

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TsuDrawing

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🍀 Salut ! Je vais vous montrer comment créer un lieu abandonné, mais d'abord...

commençons par un échauffement et essayons de comprendre comment chaque matériau fonctionne

🖌 ️Je n'utilise que 2 pinceaux, le G-pen (ou tout autre pinceau de base similaire que vous aimez) et un aérographe doux. Nous les combinons avec un effet lasso, une gomme douce et une gomme douce ressemblant à un aérographe. Les corrections tonales sont indispensables.

 

Parfois, je change les noms des pinceaux que j'utilise, mais ne vous inquiétez pas, ce sont ceux par défaut. Je vous encourage à vous familiariser avec 2-3 pinceaux et à les utiliser jusqu'à ce que vous soyez à l'aise avec eux, puis à en essayer différents qui ont plus de texture. Pour moi, les pinceaux numériques sont similaires à la vraie vie, maîtrisez le crayon/aquarelle, puis vous pouvez sauter dans le stylo bille/gouache ou essayer une combinaison.

Essayons d'abord le matériau en bois. Nous le ferons comme neuf, donc les couleurs vives iraient très bien

~ Les étapes sont faciles - forme de base par-dessus, forme de base par-dessous. Utilisez de nouveaux calques et fixez-les aux formes de base, de cette façon vous pouvez facilement les modifier sans vous perdre dans trop de masques.

~ Sur les calques découpés, faites des lignes et des cercles. Les lignes bancales sont parfaitement bien, assurez-vous simplement qu'elles vont dans la même direction (horizontalement ou verticalement) Ne vous inquiétez pas des couleurs, vous pouvez l'ajuster après

~ Créez un nouveau calque découpé en multipliant et un autre calque découpé à l'écran ou en superposition (cela dépend des couleurs que vous choisissez, testez les choses et voyez comment vous les aimez)

~ Dernière étape, ajustez les couleurs Édition-> Correction tonale-> Balance des couleurs + Luminosité/Contraste + Teinte

Super! Faisons-le vieillir.

~ Le bois s'assombrit généralement avec l'âge, alors ajustez les couleurs Édition->Correction tonale->Équilibre des couleurs + Luminosité/Contraste + Teinte. Ajustez-le à votre guise

~ Effacez les arêtes vives et faites de nouvelles fissures

~ avec une couleur plus foncée, dessinez plus de lignes horizontales et de points supplémentaires. les lignes bancales et le placement aléatoire des points sont parfaits pour un look plus organique

~ Ajoutez un peu de surbrillance, dans mon cas, le mode superposition + ton jaune a très bien fonctionné. C'est du vieux bois alors n'en faites pas trop, pas besoin de trop de brillance

~ Plus de fissures, de lignes aléatoires, de rayures. c'est une partie amusante alors vraiment, amusez-vous

 

À la prochaine, mur de pierre

~ Utilisez un rectangle pour créer la forme de base, même processus rectangle sur un peu plus clair / rectangle sous un peu plus sombre

~ Effacez un peu le bord des deux rectangles et créez une texture floue avec différentes variations de couleur. Vous pouvez voir la différence dans chaque carreau, si vous voulez un carreau lisse, utilisez moins (voir la dernière rangée de carreaux), si vous voulez un peu d'un carreau bancal, utilisez plus (voir la première rangée de carreaux)

~ Tonalité jaune-orange en mode écran. Je l'utilise pour rendre les bords plus définis et ajouter un dégradé lisse

~ Ombres sur un calque multiplié. Ce sont juste pour les petits accents, la différence est subtile

~ Ici, j'ai ajouté plus de faits saillants parce que j'ai l'impression qu'il manquait quelque chose

~ Dernière étape, derniers détails, petites fissures et points juste pour donner à la pierre une texture supplémentaire

Mur en pierres vieillies

~ Certaines pierres deviennent plus claires avec l'âge, et certaines deviennent plus foncées, alors essayons la version plus foncée, ajustez les couleurs à votre goût

~ Je voulais ajouter un peu de lumière donc un jaune pâle en mode Add(Glow) était un bon choix dans ce cas

~ Ensuite, ajoutez des fissures, beaucoup de fissures dans une couleur plus foncée. amusez-vous, pas de règles strictes ici

~ Sur un calque multiplié, j'ai ajouté de petits points d'aérographe, et un peu de couleur, un peu de vert et un peu de rouge pour cette pierre

~ Détails supplémentaires, rayures et points dans les espaces vides.

Essayons le métal.

~ Rectangles dans la forme que vous voulez

~Pour chaque rectangle, faites un dégradé doux, bleu clair et gris plus foncé

~ Le métal est généralement brillant, donc j'ai juste utilisé un aérographe doux + une gomme étaient nécessaires pour ajouter le point culminant

~ Multiplier le calque en mode avec des couleurs plus foncées, pour quelques ombres

~ De petits détails le rendront plus intéressant, et puisque c'est du métal, ajoutons des vis en métal (point avec dégradé et contour plus foncé)

(parfois) Le métal rouille avec l'âge, alors essayons ça

~ Ajustez les couleurs et rendez-le un peu plus sombre

~ Dupliquez la forme plusieurs fois et essayez d'ajuster les couleurs, faites-en une de plus jaune et une de plus brun-rouge. après cela, effacez-en certaines parties. maintenant vous avez une forme rouillée gris-jaune-brun.

~ Créez un nouveau calque en mode multiplication, dessinez des formes et utilisez l'outil de maculage / outil de fusion pour créer des souches

~ répétez le processus avec un nouveau calque en mode superposition, pour les reflets

~ faire de petites rayures et des points pour une texture supplémentaire. Comme il s'agit de métal et qu'il s'agit d'un matériau très dur, assurez-vous que lorsque vous faites une bosse plus foncée, ajoutez automatiquement une ligne de bosse plus claire à côté. cela donnera l'impression que la bosse est vraiment profonde

Pierres normales ! Essayez celui-ci aussi

~ J'ai utilisé l'outil lasso pour créer des formes de base. Il est bon de varier la taille et la forme, utiliser des bords ronds et des bords pointus

~ Ajoutons une ombre, utilisons un ton légèrement plus foncé et l'outil lasso + aérographe. moyen rapide de créer des formes

~ Nouveau calque en mode multiplication, utilisez l'aérographe pour créer doucement des ombres supplémentaires, il est possible de créer de petites bosses/points. Cela se lira comme une texture de pierre

~ Créez maintenant un nouveau calque en mode écran, utilisez l'outil lasso et l'aérographe pour faire quelques reflets. comme pour la première étape, jouez avec des bords nets et doux

~ Vous y êtes presque, ajoutez des points et des petites lignes

~ Dernière étape, ajustez la balance des couleurs à votre convenance. Dans la première version, je voulais une pierre plus bleutée

Voyons si nous pouvons le faire paraître plus vieux ?

~ Je change la couleur en un ton plus clair, disons que les pierres sont au soleil toute la journée, donc la couleur s'estompera

~ J'ai également ajouté un patch d'herbe en dessous. C'est bien de montrer que le temps a tellement passé, que de l'herbe/de la mousse/de la vigne ont poussé autour d'eux

~ Nouvelle couche avec des fissures et des points supplémentaires

~ Couche d'herbe sur les pierres

~ Identique à la première étape, j'ai ajouté un nouveau calque avec une couleur plus foncée

✍ ️Ok faisons le dessin

Je commence par un croquis. assurez-vous de regarder les photos pour vous inspirer

Je voulais ajouter une sorte de porte, un bâtiment, des arcs gothiques et beaucoup de verdure

Mais comme je suis encore en train de comprendre le processus, je commence par une tâche plus facile, le ciel

J'ai utilisé le dégradé et le G-pen. Utilisez l'outil de maculage pour l'effet de nuages venteux

J'ai ajouté quelques couleurs de base, pour avoir une meilleure idée de ce à quoi cela devrait ressembler.

J'ajuste aussi les couleurs, elles sont faites pour être colorées

 

Maintenant, j'ajoute lentement les formes de base

J'ai une grille de perspective, mais je suis encore en train de l'apprendre et je ne me sens pas à l'aise pour créer des arrière-plans complexes. Donc pour l'instant je fais simple

Pour l'arc gothique, je voulais l'ajouter en perspective, il était donc plus facile de le dessiner à plat, puis de le mettre à l'échelle selon mes besoins

 

Et voici à quoi ça ressemble. Plus de détails seront ajoutés plus tard une fois que je serai satisfait de la maquette

Vous remarquerez que je joue beaucoup avec la mise à l'échelle des objets

Ajout du reste des détails

Avec cela, je suis satisfait des paramètres, donc je vais rendre les choses

J'ai manqué de temps et j'ai dû précipiter cette illustration, mais j'espère que vous l'avez trouvée utile 🙏

Edit : J'ai pris une petite pause sommeil, et j'ai travaillé quelques heures de plus. J'ai rendu le bâtiment un peu plus petit et j'ai également ajusté les couleurs. Avec le même pinceau, j'ai fait de petits détails comme des feuilles, des fissures, du brouillard

🍀 Merci de m'avoir rejoint 🍀

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