Conseils pour dessiner n'importe quel angle de visage

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Wen(quialhen)

Wen(quialhen)

Avez-vous du mal à dessiner des visages sous n'importe quel angle ? Voici quelques conseils simples sur la façon de dessiner des visages avec différents angles à l'aide de Clip Paint Studio

Utilisation de la figure 3D

Clip Paint Studio offre de nombreuses fonctionnalités et fonctions, dont le modèle 3D où vous pouvez facilement choisir ou modifier la position du modèle et l'angle de la caméra.

 

Dans votre espace de travail, accédez à l'onglet Windows, faites défiler vers le bas et recherchez Matériaux, puis sélectionnez Matériau : Type de corps.

(Si vous n'avez pas la même option que l'image, sélectionnez simplement n'importe quelle option sous le matériel)

♦ La fenêtre Matériau apparaîtra dans la partie droite du panneau. Vous pouvez voir tous les modèles 3D disponibles que vous pouvez utiliser (Homme/Femme)

Voici les outils dont vous avez besoin pour créer une référence de l'angle dont vous avez besoin. En utilisant ces outils, vous pouvez facilement ajuster la caméra ou la figure 3D. (Remarque : dans ce contexte, la caméra vous/nous représente.)

J'utilise principalement cet outil qui ne manipule que la caméra. J'utilise rarement l'outil de déplacement d'objet à moins que je ne veuille que le personnage apparaisse comme s'il flottait.

 

Vous pouvez ajuster la tête, les bras et les jambes du modèle en cliquant et en faisant glisser les articulations

Voir toutes les flèches pointant vers le cercle

Vous pouvez également cliquer sur des parties spécifiques de la figure 3D et les ajuster à n'importe quelle position en faisant glisser les lignes de contrôle (orange, bleu, vert).

Par exemple, si vous cliquez sur la tête et faites glisser la ligne rose vers la droite, vous pourrez tourner la tête du modèle vers la droite. (toutes les lignes de contrôle vont passer à l'orange lorsque c'est celle sur laquelle vous cliquez actuellement)

En cliquant sur "Spécifier l'angle de la caméra à partir du préréglage", vous pouvez maintenant voir différents angles de visages tels que la vue de face, la vue de côté, la vue de dos, la vue de dessus, la vue du milieu et la vue de dessous/de dessus.

Jouez avec les outils pour obtenir l'angle que vous voulez dessiner.

Vous pouvez jouer avec les outils ci-dessus pour produire l'angle que vous voulez dessiner.

Une fois que la pose et l'angle de votre personnage sont déjà adaptés à votre idée, vous pouvez également ajouter de la coloration.

Utilisation de la référence d'image

En plus d'utiliser une figure 3D, vous pouvez également utiliser une image provenant d'Internet. Je parcours principalement des références sur Pinterest, je recherche juste des poses femme/homme. C'est une autre façon de dessiner et de pratiquer n'importe quel angle de visage que vous voulez, en plus de dessiner votre personnage, vous apprendrez également comment fonctionnent le visage et l'angle. Cela améliorera également vos compétences en dessin.

 

Notez que même en dessinant à partir d'une référence, vous devez toujours dessiner la forme de base du visage, comme un cercle et des lignes.

 

Soyez votre propre modèle

Vous voulez un angle de visage plus unique ?

En utilisant votre téléphone portable, vous pouvez prendre un selfie, ajuster votre tête à votre guise, le capturer puis l'utiliser comme référence. Cette astuce est si amusante et pratique, pourquoi ? Eh bien, si vous avez une connexion Internet limitée et une figure 3D, en une seule pose et cliquez sur votre téléphone, vous avez maintenant votre propre référence.

Formes et lignes

Ces prochains conseils et tutoriels sont basés sur mon expérience sur la façon dont je dessine les visages de mes personnages avec un angle différent.

En dessinant un profil de face de votre personnage.

Les choses que vous devez toujours faire sont de créer un cercle, il agira comme un conteneur de visage. Dessiner la forme de base vous aidera à savoir où seront placés les yeux, les sourcils, le nez et les oreilles.

Vous pouvez également utiliser l'outil de forme dans clip paint studio. Vérifiez la 2ème version en haut des formes dessinées manuellement.

Je dessine toujours l'oreille ou le sourcil lorsque je dessine un visage. Quand je dessine l'oreille en premier, je saurai toujours où dessiner le sourcil et le nez parce que l'oreille est toujours dans le sens inverse du sourcil.

 

Vue latérale du dessin

Dessinez la ligne horizontale légèrement à côté du cercle, ce qui signifie que le visage sera là.

Regardez l'image ci-dessous, voyez que la ligne horizontale agit comme base de l'angle du visage.

 

Si vous allez dessiner des visages à partir du haut, vous devez garder à l'esprit certains points

Le front des cheveux doit être plus grand car il est plus proche de la caméra. Le visage doit être étroit, le nez et les lèvres doivent être un peu plus proches l'un de l'autre, faites également en sorte que son menton soit pointu.

L'astuce de l'outil de transformation

Vous avez toujours du mal à faire des visages en perspective?

Essayez ces conseils.

Dessinez votre visage de personnage normalement puis utilisez la "Zone de sélection" puis sélectionnez le "Rectangle", faites glisser et enfermez le personnage dans un rectangle.

 

(Voir la photo ci-dessous)

OU

Vous pouvez tout de suite cliquer sur l'outil de transformation (3) Assurez-vous simplement que vous êtes dans le bon calque. Le résultat sera le même.

Après cela, appuyez sur Entrée sur votre clavier,

Effacer le cou à l'épaule puis redessiner

 

Dans un angle de base, vous pouvez créer plusieurs versions en utilisant l'outil de transformation.

Clôture-Merci

J'espère que cela vous aide autant qu'il m'a aidé.

Veuillez noter que je suis également en cours d'apprentissage.

Merci beaucoup de rester avec moi

 

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