Conseils pour dessiner des visages sous n'importe quel angle

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Wen(quialhen)

Wen(quialhen)

Vous avez du mal à dessiner des visages sous n'importe quel angle ? Voici quelques conseils simples pour dessiner des visages sous différents angles à l'aide de Clip Paint Studio.

Utiliser la figure 3D

Clip Paint Studio offre de nombreuses fonctionnalités et fonctions, dont le modèle 3D où vous pouvez choisir ou modifier facilement la position du modèle et l'angle de la caméra.

 

Sur votre zone de travail, allez dans l'onglet Fenêtres, faites défiler vers le bas et cherchez Matériaux, puis sélectionnez Matériau : Type de corps.

(Si vous n'avez pas la même option que sur la photo, sélectionnez simplement n'importe quelle option sous Matériau)

♦ La fenêtre Matériau apparaîtra sur le côté droit du panneau. Vous pouvez voir tous les modèles 3D disponibles que vous pouvez utiliser (homme/femme).

Voici les outils dont vous avez besoin pour créer une référence de l'angle souhaité. En utilisant ces outils, vous pouvez facilement ajuster la caméra ou la figure 3D. (Remarque : Dans ce contexte, la caméra vous représente/nous représente.)

J'utilise principalement cet outil qui ne manipule que la caméra. J'utilise rarement l'outil de déplacement d'objet, sauf si je veux que le personnage apparaisse comme s'il flottait.

 

Vous pouvez ajuster la tête, les bras et les jambes du modèle en cliquant et en faisant glisser les articulations

Voyez toutes les flèches pointant vers le cercle

Vous pouvez également cliquer sur des parties spécifiques de la figure 3D et les ajuster à n'importe quelle position en faisant glisser les lignes de contrôle (orange, bleue, verte).

Par exemple, si vous cliquez sur la tête et faites glisser la ligne rose vers la droite, vous pourrez tourner la tête du modèle vers la droite. (toutes les lignes de contrôle deviendront oranges lorsque vous cliquez dessus)

En cliquant sur "Spécifier l'angle de la caméra à partir du préréglage", vous pouvez maintenant voir différents angles de visages tels que la vue de face, la vue de profil, la vue de dos, la vue de dessus, la vue intermédiaire et la vue de dessous/dessus.

Expérimentez avec les outils pour obtenir l'angle que vous voulez dessiner.

Vous pouvez expérimenter avec les outils ci-dessus pour produire l'angle que vous voulez dessiner.

Une fois que la pose et l'angle de votre personnage correspondent à votre idée, vous pouvez maintenant ajouter de la couleur.

Utiliser une référence d'image

En plus d'utiliser une figure 3D, vous pouvez également utiliser une image d'internet. Je navigue principalement sur Pinterest pour trouver des références, il suffit de rechercher des poses féminines/masculines. C'est une autre façon de dessiner et de pratiquer n'importe quel angle de visage que vous voulez, en plus de dessiner votre personnage, vous apprendrez également comment le visage et l'angle fonctionnent. Cela améliorera également vos compétences en dessin.

 

Notez que même en dessinant à partir d'une référence, vous devez toujours dessiner la forme de base du visage comme un cercle et des lignes.

 

Soyez votre propre modèle

Vous voulez des angles de visage plus uniques ?

En utilisant votre téléphone portable, vous pouvez prendre un selfie, ajuster votre tête à votre guise, la capturer puis l'utiliser comme référence. Ce conseil est tellement amusant et pratique, pourquoi ? Eh bien, si vous avez une connexion Internet limitée et une figure 3D, en une seule pose et un clic sur votre téléphone, vous avez maintenant votre propre référence.

Formes et lignes

Ces prochains conseils et tutoriels sont basés sur mon expérience sur la façon dont je dessine les visages de mes personnages sous différents angles.

Pour dessiner un profil de face de votre personnage.

Ce que vous devez toujours faire est de créer un cercle, il agira comme un conteneur pour le visage. Dessiner la forme de base vous aidera à savoir où les yeux, les sourcils, le nez et les oreilles vont être placés.

Vous pouvez également utiliser l'outil de forme dans Clip Paint Studio. Vérifiez la 2ème version au-dessus des formes dessinées manuellement.

Je dessine toujours soit l'oreille, soit le sourcil lorsque je dessine un visage. Lorsque je dessine d'abord l'oreille, je sais toujours où dessiner le sourcil et le nez parce que l'oreille suit toujours un modèle, et vice versa pour le sourcil.

 

Dessiner une vue de profil

Dessinez la ligne horizontale légèrement sur le côté du cercle, ce qui signifie que le visage sera là.

Consultez l'image ci-dessous, la ligne horizontale sert de base à l'angle du visage.

 

Si vous dessinez des visages vus du dessus, il y a quelques points à garder à l'esprit :

Le front et les cheveux doivent être plus grands parce qu'ils sont plus proches de la caméra. Le visage doit être étroit, le nez et les lèvres doivent être un peu plus proches l'un de l'autre, et faites également le menton pointu.

L'astuce de l'outil de transformation

Vous avez encore du mal à faire des visages en perspective ?

Essayez ces astuces.

Dessinez le visage de votre personnage normalement, puis utilisez la "Zone de sélection", sélectionnez le "Rectangle", faites glisser et entourez le personnage dans un rectangle.

 

(Voir l'image ci-dessous)

OU

Vous pouvez simplement cliquer directement sur l'outil de transformation (3) Assurez-vous d'être sur le bon calque. Le résultat sera le même.

Après cela, appuyez sur Entrée sur votre clavier,

Effacez le cou jusqu'à l'épaule, puis redessinez.

 

Avec un angle de base, vous pouvez créer de nombreuses versions en utilisant l'outil de transformation.

Conclusion - Merci

J'espère que cela vous aidera autant que cela m'a aidé.

Veuillez noter que je suis également en cours d'apprentissage.

Merci beaucoup d'être resté avec moi

 

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