Comment maîtriser (ruler) votre toile
Bonjour à tous ! Je m'appelle Laura et dans ce tutoriel, je vais vous montrer les fonctions de règle de Clip Studio Paint et comment je les utilise.
Je vais couvrir toutes les règles, à l'exception de la règle de perspective. Son utilisation est si vaste que je devrai malheureusement vous renvoyer à d'autres tutoriels si vous voulez en savoir plus à ce sujet.
Alors, commençons !
1. Bases de l'utilisation des règles dans Clip Studio Paint
Quels types de règles existent dans Clip Studio Paint ?
Il existe des règles, des règles spéciales et la grille. Nous allons examiner toutes les règles, et pour beaucoup d'entre elles, je vous donnerai un exemple pratique de leur application.
Où se trouve l'outil Règle ?
L'outil »Créer une règle« se trouve dans la partie inférieure du panneau d'outils, tout à gauche de l'écran standard. Il est représenté par un angle triangulaire. Si vous cliquez sur l'angle, le panneau de sous-outils pour les règles s'ouvre. Par défaut, il contient 8 sous-outils.
Les 4 sous-outils supérieurs (1) »Règle droite«, »Règle courbe«, »Règle de figure« et »Crayon règle« sont des règles »normales«. Ils créent un vecteur (chemin) sur lequel le stylo »s'enclenche« automatiquement lorsque vous dessinez avec le stylo près de la règle.
Les 4 sous-outils inférieurs (2) sont des règles spéciales.
Les règles spéciales sont plutôt des »outils vectoriels«. Le stylo s'enclenche également sur celles-ci, mais leur fonctionnement diffère de celui des règles de chemin vectoriel.
Qu'est-ce que cela signifie que les règles sont des vecteurs ?
Les vecteurs sont des chemins (essentiellement de simples »lignes«) dont le tracé est calculé par l'ordinateur à partir de points de nœud. Ils peuvent être facilement manipulés en déplaçant, supprimant ou modifiant les nœuds, ou en ajoutant d'autres points de nœud (3).
Toutes les règles peuvent être modifiées avec le sous-outil »Objet« (4) dans le panneau »Opération«, même après leur création. Les règles »normales«, qui se composent d'un chemin vectoriel avec des nœuds, peuvent également être modifiées avec les sous-outils sous »Corriger la ligne« (5). Cela s'applique également aux règles créées sur des calques de trame.
Le sous-outil »Objet«, avec lequel les règles peuvent être modifiées, se trouve en haut du panneau d'outils. Il est représenté par un cube avec une flèche.
(3) : Manipulation du tracé d'une règle de chemin vectoriel en déplaçant légèrement vers le haut une poignée (point vert) d'un point de nœud. Cela modifie le tracé du chemin (de la ligne) dans les deux segments avant et après le nœud déplacé.
Le chemin vectoriel avec des points de nœud est affiché lorsque l'outil Objet est sélectionné, puis que vous cliquez sur le chemin. Ensuite, les nœuds et les poignées peuvent être déplacés par glisser-déposer si »Déplacer les points d'ancrage« (4) est défini sous »Mode« dans le panneau des sous-outils.
L'outil »Corriger la ligne« se trouve tout en bas du panneau d'outils standard. Il est représenté par une flèche pointant vers un point de nœud (5). Le sous-outil le plus haut, »Point d'ancrage« (6), propose plusieurs sous-outils permettant de déplacer, ajouter, supprimer et manipuler les points de nœud (points d'ancrage) (7).
Comment activer ou désactiver l'alignement sur une règle ?
Dans la barre de commandes, il existe trois commandes qui contrôlent l'alignement sur la règle :
(1) Aligner sur la règle
(2) Aligner sur la règle spéciale
(3) Aligner sur la grille.
De plus, pour presque chaque sous-outil, sous les propriétés de l'outil dans la catégorie »Correction«, il y a la commande »Autoriser l'alignement« (4). Si celle-ci est désactivée, le stylo ne s'enclenchera pas sur la règle, même si les commandes »Aligner sur la règle«, »Aligner sur la règle spéciale« et »Aligner sur la grille« sont activées dans la barre de commandes.
Dans les réglages par défaut de certains outils, »Autoriser l'alignement« n'est pas visible dans les propriétés de l'outil. Cela peut être très irritant lorsque l'on essaie de dessiner avec une règle et que le stylo/l'outil ne veut tout simplement pas s'accrocher. Dans ce cas, il faut cliquer sur la petite icône de clé à molette en bas à droite des propriétés de l'outil (5).
Un panneau (Détails du sous-outil (6)) s'ouvre alors, offrant beaucoup plus d'options pour les réglages de l'outil. À gauche dans le menu, se trouve la catégorie »Correction« (7). C'est là que se trouve la commande »Autoriser l'alignement« (8). L'icône en forme d'œil (9) permet de l'afficher dans les réglages de l'outil sur l'écran principal.
Et si le stylo ignore toujours la règle ?
Alors, la distance par rapport à la règle est peut-être trop grande !
Un outil stylo s'accroche automatiquement à la règle, sauf si la distance par rapport à la règle est trop grande. Dans ce cas, le stylo ignore la règle, même si »Autoriser l'alignement« est activé dans les réglages du sous-outil et que tous les boutons »Aligner sur -« de la barre de commandes sont activés.
La distance à laquelle le stylo s'accroche à la règle est toujours d'environ 7 mm de distance réelle, quelle que soit la taille d'affichage (zoom) de la toile (10 bleu). Si le facteur de zoom de la toile est de 50%, on peut dessiner librement à une distance réelle de 7 mm de la règle. Si le facteur de zoom est de 25%, c'est la même chose. Cependant, la distance relative (la distance sur la toile) par rapport à la règle est plus petite à 50% qu'à 25%. Si l'on zoome plus près de la règle, on peut donc dessiner librement plus près sans que le stylo ne s'accroche à la règle (11 violet).
Et si le stylo ignore toujours la règle ?
Peut-être que la règle est verte ? Dans ce cas, elle n'est pas active.
Plusieurs règles peuvent être créées sur un calque. Plusieurs règles »normales« (règle droite, règle courbe, règle de figure et crayon règle) peuvent être actives simultanément. Les règles actives ont une couleur violette (12 violet).
En revanche, les règles inactives sont colorées en vert (13 vert). Pour activer ou désactiver une règle, il faut cocher ou décocher la case »Aligner« dans les propriétés de l'outil de la règle (14).
En revanche, deux règles spéciales du même type ne peuvent pas être actives simultanément sur le même calque. L'une d'elles sera toujours automatiquement désactivée. Cependant, deux règles spéciales de types différents peuvent être actives et utilisées en même temps.
Pour l'exemple, j'ai créé deux règles spéciales de lignes de focus et deux règles de symétrie sur un calque. L'une d'entre elles est automatiquement désactivée (15 vert). Les deux autres règles sont actives et fonctionnent (16 violet) : Pendant que je dessine avec la règle de lignes de focus, la règle de symétrie active reflète ce que je dessine.
Pour désactiver une règle spéciale active, il faut la cliquer avec l'outil »Objet«. Une petite losange bleue (17) apparaît alors à droite sous le centre de la règle (pour les règles très longues, comme une règle de symétrie, c'est le point où la règle a été créée sur la toile). Si vous cliquez sur ce losange, la règle est activée ou désactivée. Si vous activez une règle spéciale sur un calque où existe déjà une autre règle spéciale active du même type, l'autre est automatiquement désactivée.
Comment activer ou désactiver l'affichage des règles ?
L'affichage des règles est configuré dans le panneau Calques (1). Sur l'écran standard, le panneau Calques se trouve en bas à droite.
Dans la deuxième ligne de la barre de commandes du panneau Calques, sous le réglage de l'opacité du calque, il y a une petite icône de règle (2). Celle-ci régit l'affichage des règles qui se trouvent sur le calque actif. Si vous cliquez sur la petite icône de règle (2), un menu déroulant (3) s'ouvre. Dans celui-ci, vous pouvez sélectionner les options d'affichage suivantes, de haut en bas :
- Afficher la règle sur tous les calques. Si la case correspondante est cochée, la règle est toujours affichée, quel que soit le calque en cours d'édition et donc actif.
- Afficher la règle dans le même dossier. Si ce point est sélectionné, la règle n'est affichée que si un calque cible d'édition se trouve dans le même dossier de calques que le calque sur lequel la règle a été créée.
- Afficher uniquement si la cible d'édition. Si la case est cochée, la règle n'est visible que si le calque sur lequel la règle a été créée est également en cours d'édition.
(- Lier le guide à la règle : Euh... je n'ai jamais compris ce que fait cette case. Pour moi, la règle disparaît simplement complètement et régulièrement quand je l'active. Donc j'essaie de ne pas le faire.)
(4) bleu : La petite icône avec la règle et le cube, les calques ou le dossier, rend visible dans le panneau des calques le mode d'affichage sélectionné pour les règles sur ce calque. Elle change en fonction du mode sélectionné.
Si une règle se trouve sur un calque, elle peut être entièrement masquée si aucune coche n'est placée dans un mode d'affichage. Elle n'est alors pas affichée même si le calque est actif et en cours d'édition. Ceci est indiqué par le fait que la petite icône de règle est barrée en rouge (5). Cependant, la règle sur ce calque est toujours présente et peut être affichée à tout moment en sélectionnant l'un des modes d'affichage décrits précédemment.
L'affichage des règles peut être réglé plus facilement et plus rapidement si la règle est créée sur son propre calque. C'est également le réglage par défaut. Ainsi, la règle peut être affichée et masquée en masquant et en affichant simplement le calque via l'icône en forme d'œil devant chaque calque (6). Si la règle est masquée, aucun outil ne s'y accrochera tant qu'elle n'est pas réaffichée.
Et si j'ai quand même besoin de la règle sur un autre calque ? Dois-je la recréer ?
Non, car les règles peuvent également être déplacées séparément d'un calque à l'autre dans le panneau Calques. Pour ce faire, il suffit de cliquer sur l'icône de la règle sur le calque avec le bouton gauche de la souris, de maintenir le bouton enfoncé, puis de la faire glisser vers le haut ou vers le bas, loin du calque (7).
Si la touche Alt est maintenue enfoncée pendant le glisser-déposer de la règle d'un calque à l'autre, la règle n'est pas seulement déplacée vers le nouveau calque, mais y est copiée. Cela signifie qu'elle reste également sur le calque d'origine (8).
2. La Grille
Comment afficher ou masquer la grille ?
Sous le menu → Affichage (1), vous pouvez cocher la case → Grille (2). La grille est alors affichée (5). Si vous décochez la case, la grille est masquée (4).
Où puis-je modifier les réglages de la grille ?
Sous → Affichage → Réglages de la grille/règle... (3), l'origine (6) de la règle peut être modifiée, ainsi que les espacements entre les lignes de la grille (7).
Malheureusement, l'espacement entre les lignes verticales et horizontales de la grille ne peut pas être réglé séparément. Seules des représentations carrées sont donc possibles.
Exemple d'application de la grille :
Avec la grille, il est possible de dessiner des tableaux très rapidement, par exemple, lorsque le bouton »Aligner sur la grille« (8) est activé dans la barre de commandes :
Cependant, j'utilise le plus souvent la grille sans l'accrochage, mais simplement pour mieux évaluer les distances dans les dessins.
3. Les Règles
Examinons maintenant les règles »normales« qui – comme décrit précédemment dans le chapitre »Qu'est-ce que cela signifie que les règles sont des vecteurs ?« – créent un chemin vectoriel avec des points de nœud.
Voici les quatre règles concernées :
Les règles de chemin vectoriel se trouvent dans l'outil »Règle« (1). Elles sont composées de la »Règle droite« (2), de la »Règle courbe« (3), de la »Règle de figure« (4) et du »Crayon règle« (5).
3.1 La Règle Droite
La »Règle droite« crée une ligne vectorielle droite, composée de deux points de nœud exacts (1).
Les outils utilisés avec cette règle s'alignent précisément le long de son tracé. On peut donc dessiner exactement une ligne droite avec elle.
Vous vous demandez probablement maintenant : à quoi ça sert ? Dois-je absolument dessiner une règle pour cela ? On peut aussi dessiner une ligne droite dans Clip Studio Paint en appuyant sur la touche Majuscule pendant qu'on dessine ou avant de commencer à dessiner avec un outil stylo (fonctionne sur les calques raster et les calques vectoriels).
Mais la règle droite a quelques fonctions spéciales que j'aime utiliser. Par exemple, je peux la laisser s'adapter à l'échelle (cela peut aussi être fait après coup, via l'outil Objet), je l'utilise donc un peu comme une »vraie« règle et je la laisse compter les unités de mesure. Je le fais en cochant la case »Échelle« dans les propriétés de l'outil (2). Ensuite, je clique sur la petite flèche vers le bas (3) pour le menu déroulant (4). Ici, je peux choisir la valeur que je veux que la règle m'affiche. Si je veux une mesure spécifique (par exemple 5 mm), je peux régler la règle pour qu'elle m'affiche des mm (réels !). Mais j'utilise surtout la règle droite avec le réglage »Division uniforme« (5), je vais vous montrer un exemple maintenant.
Exemple de Règle droite : Rampe d'escalier
J'ai réalisé un dessin (rudimentaire) d'un escalier (1) :
Je souhaite maintenant dessiner une rampe d'escalier assortie à mon escalier. Au lieu de calculer de manière compliquée l'espacement des barreaux de la rampe les uns par rapport aux autres, je dessine une règle droite avec les réglages suivants (2) :
Sous »Échelle«, je sélectionne »Division uniforme« (3). Et pour »Nombre de divisions«, je choisis »4« (4). La règle que je dessine ainsi ressemble alors à ceci (5) :
Maintenant, je dessine simplement un barreau sous chaque division et, en haut, le long de la règle, la rampe elle-même (6).
J'ai désactivé l'alignement automatique afin que ma rampe tordue corresponde mieux à mon escalier tordu. Je dessine à main levée le long de la règle.
3.2 La Règle Courbe
Ensuite, nous allons examiner la règle courbe. Elle peut créer des règles avec quatre types différents de points de nœud :
(1) Lignes droites qui sont reliées entre elles. Les points de nœud créés avec celles-ci sont représentés comme de petits carrés lorsque je sélectionne la règle avec l'outil »Objet« (a). Les nœuds peuvent être modifiés en les cliquant et en les déplaçant.
(2) Points de nœud »Cale«. Les nœuds »travaillent« pendant la création de la règle. L'ordinateur calcule, en fonction de la position indiquée par mon curseur, la forme de la ligne que je souhaite créer. La ligne se déplace donc »toute seule«. C'est un peu déroutant, mais c'est clairement ma courbe préférée. Les points de nœud sont représentés par de petits cercles remplis de blanc et ne peuvent être modifiés ultérieurement que par déplacement (b).
(3) Courbe de Bézier quadratique. Les points de nœud qui sont définis pendant la création de la ligne vectorielle ne sont plus visibles lorsque la règle est modifiée ultérieurement avec l'outil »Objet«. Les »poignées« des points de nœud sont visibles comme de petits cercles rouges remplis (c). Elles peuvent être tirées et entraînent la ligne avec elles, mais elles ne se trouvent pas sur la ligne vectorielle !
(4) Courbe de Bézier cubique. Chaque point de nœud (cercles remplis de blanc) possède une ou deux poignées (cercles rouges remplis) (d). Le tracé de la ligne peut être influencé soit en déplaçant les points de nœud eux-mêmes, soit en tirant les poignées. C'est la courbe qui peut être ajustée le plus précisément, car le fait de tirer les poignées permet une correction très exacte du tracé de la ligne.
Pour toutes les règles vectorielles : Pour changer les points de nœud (de nœuds angulaires à des nœuds ronds), les ajouter ou les supprimer, les outils sous »Corriger la ligne« (5) peuvent également être utilisés !
Exemple de Règle courbe : Motif Paisley
Je souhaite créer un motif Paisley pour une décoration de papier peint en arrière-plan. Il ne doit pas être trop élaboré. Quelques Paisleys me suffisent.
Je commence par créer une règle courbe avec des nœuds »Cale« (1) :
Je copie la règle terminée avec Ctrl+c et Ctrl+v et la »reflette« en tirant l'une des poignées latérales de la boîte de délimitation entièrement d'un côté du Paisley à l'autre (2).
Je copie à nouveau les deux règles et les déplace vers le bas (3) :
Ensuite, je dessine le long des règles avec différentes couleurs (4) en utilisant le »Vrai G-Pen« (5) :
La case »Autoriser l'alignement« sous les propriétés de l'outil du »Vrai G-Pen« doit être activée (6), sinon le G-Pen ne s'accrochera pas à la règle.
Le dessin terminé ressemble alors à ceci (4A) :
Je vais maintenant dupliquer ce calque. Je vais continuer à travailler sur la copie et conserver l'original »comme copie de sécurité« et le masquer. Pour ce faire, je clique avec le bouton droit de la souris sur le NOM du calque (7).
Dans le menu déroulant qui s'ouvre, je sélectionne »Dupliquer le calque« (8). J'ai maintenant un duplicata du calque sur lequel se trouve mon motif. Je vais d'abord supprimer la règle de ce duplicata. Pour ce faire, je clique avec le bouton droit de la souris sur l'ICÔNE DE LA RÈGLE devant le nom du calque (9). Dans le menu déroulant qui apparaît, je sélectionne »Supprimer la règle« (10).
Maintenant, je clique à nouveau avec le bouton droit de la souris sur le NOM DU CALQUE du nouveau calque (11). Ensuite, je sélectionne »Convertir le calque...« dans le menu déroulant (12).
Dans la boîte de dialogue qui apparaît (13), je sélectionne le réglage »Calque d'image« (14) sous »Type«. Ensuite, je confirme avec »OK«.
Je sélectionne le nouveau calque d'image avec l'outil »Objet« et, dans le panneau »Propriétés de l'outil«, tout en bas, je choisis »Mosaïques« (15) et j'active, dans les deux lignes, le réglage le plus à droite (17).
Ainsi, mon dessin ressemble maintenant à ceci (16) :
Avec les poignées bleues de la boîte de délimitation (18), je peux continuer à mettre à l'échelle et à ajuster le motif jusqu'à ce qu'il corresponde à mon papier peint :
3.3 Règle de figure
La règle de figure permet de dessiner des »figures« géométriques. Sous le point »Figure« (2), il y a trois options (1) :
(a) Rectangle
(b) Ellipse
(c) Polygone
Si »Rectangle« (a) est sélectionné (3), l'option »Nombre de coins« (4) est grisée. En revanche, la case »Arrondi des coins« (5) peut être cochée et l'arrondi des coins du rectangle peut être ajusté à l'aide de la barre. Via »Types d'aspect« (6), un rapport fixe de longueur et de largeur du rectangle peut être défini. Ce rapport peut être spécifié en pixels ou en % (6a).
Voici trois règles rectangulaires en exemple : toutes trois ont été créées avec les »Types d'aspect« W=1.0 et H=1.0. De plus, le premier rectangle (7) n'a pas d'arrondi des coins. Le deuxième rectangle (8) a une valeur de 3.6 pour les »Arrondis des coins« et le troisième (9) a une valeur de 100.
Si (b) Ellipse est sélectionné sous »Figure« (10), les réglages qui peuvent être effectués sous »Propriétés de l'outil« changent. »Nombre de coins« et »Arrondis des coins« ne peuvent plus être sélectionnés (11). Sous »Types d'aspect«, des valeurs peuvent toujours être définies (12).
Ici aussi, je présente côte à côte trois exemples de règles d'ellipse : La règle (13) a été créée avec les »Types d'aspect« W=0.5 et H=1.0. La règle (14) avec les »Types d'aspect« W=1.0 et H=1.0 et la règle (15) avec W=1.0 et H=0.5.
Important : La case »Types d'aspect« n'a pas besoin d'être cochée pour pouvoir créer des règles de figure. Si elle n'est pas activée, vous pouvez dessiner des figures à main levée. Si elle n'est pas activée et que vous maintenez la touche »Majuscule« enfoncée pendant la création d'une règle, la figure prend automatiquement la forme W=1.0 et H=1.0. Vous pouvez ainsi créer des carrés et des cercles parfaits sans avoir à saisir les »Types d'aspect«.
Si »Polygone« est sélectionné sous »Figure« (16), les options de réglage changent à nouveau. Les entrées sont maintenant possibles sous »Nombre de coins« (17), ainsi que sous »Arrondis des coins« (18) et aussi sous les »Types d'aspect« (18).
Pour les exemples de polygones, cette fois-ci, je ne modifie que le »Nombre de coins« (17). Je ne change rien sous »Arrondis des coins« et »Types d'aspect«. Pour le polygone (19), j'entre 3 coins, pour le polygone (20) 5 coins et pour le polygone (21) 9 coins.
Exemple de règle de figure :
Pour l'exemple de la règle de figure, je choisis un classique : Je veux créer une horloge analogique pour le mur avec l'image et le motif de papier peint de l'exemple pratique de la »Règle courbe« (sous la section 3.2).
Je crée donc une règle de figure sur un nouveau calque (vectoriel) avec les réglages suivants :
Sous »Échelle«, je sélectionne »Division uniforme« et pour »Nombre de divisions«, »12« (1). Pour »Figure«, je choisis »Ellipse« (2). Pour »Types d'aspect«, je sélectionne W=1.0 et H=1.0 (3). Je crée ainsi une règle qui ressemble à ceci (4) :
J'estompe un peu l'arrière-plan pour que la règle soit plus visible. Ensuite, je sélectionne la règle avec l'outil »Objet« et la copie avec Ctrl+c et Ctrl+v, de manière à avoir deux règles sur le même calque (5). Je redimensionne la nouvelle règle avec les poignées de la boîte de délimitation jusqu'à ce qu'elle soit un peu plus petite que l'originale (6 bleu).
Ensuite, j'écris les chiffres de l'horloge sur les divisions de la règle de figure (7). (Pour cela, »Autoriser l'alignement« doit être désactivé dans les réglages de l'outil.)
Et puis je dessine la forme de l'horloge le long des règles (8). (Pour cela, »Autoriser l'alignement« doit être réactivé dans les réglages de l'outil G-Pen.)
Maintenant, je dessine le centre (10) de l'horloge en tirant deux lignes de guide (9) depuis les règles latérales (voir section 4.7) et en les déplaçant sur les divisions du »12« et du »9«.
Je désactive toutes les règles, dessine les aiguilles de l'horloge et colorie le dessin pour qu'il corresponde à mon autre dessin (11).
3.4 Crayon-règle
L'outil Règle »Crayon-règle« (1) permet de dessiner directement une règle avec un outil stylo.
Il a les options de réglage suivantes :
Il peut également être mis à l'échelle (2), de la même manière que les autres règles vectorielles, en mm, cm et autres unités de mesure (voir la section 3.1, en particulier l'exemple »Règle droite«).
De plus, une »Stabilisation« (3) et une »Post-correction« (4) peuvent être définies. Ces deux valeurs influencent la »tremblement« des lignes. Si les valeurs »Stabilisation« et »Post-correction« sont élevées, le tracé des lignes est recalculé par l'ordinateur. Elles deviennent alors plus régulières. Si les valeurs sont faibles, l'ordinateur recalcule moins ou pas du tout. Les lignes sont alors tremblantes.
De plus, le crayon-règle lui-même peut être »aligné« sur d'autres règles (5).
Remarque : Avec la commande »Règle à partir d'un vecteur« (à trouver sous => Calque => Règle/Panneau => Règle à partir d'un vecteur (6) ou avec un clic droit sur le NOM du calque vectoriel et ensuite dans le menu déroulant => Règle/Panneau => Règle à partir d'un vecteur (7)), une règle peut être créée à partir de n'importe quel dessin de ligne créé sur un calque vectoriel.
4. Les Règles Spéciales
Les règles spéciales peuvent également être modifiées avec l'outil »Objet« (1) après leur création. Cependant, elles ne peuvent pas être ajustées aussi librement que les règles vectorielles ; seules certaines adaptations sont possibles.
4.1 Ligne Parallèle
Pour créer une règle de lignes parallèles, il faut d'abord sélectionner l'outil Règle (1). Là, il faut sélectionner le sous-outil »Règle spéciale« (2) et ensuite, dans les propriétés de l'outil de la »Règle spéciale«, dans le champ déroulant »Règle spéciale« (3), cliquer sur la première option »Ligne parallèle« (4).
Ensuite, on clique une fois sur le calque où la règle doit être créée et on fait glisser avec le bouton de la souris enfoncé pour déterminer le tracé de la règle (5) :
La règle de lignes parallèles peut être modifiée après sa création en la sélectionnant (en cliquant dessus) avec l'outil »Objet« (6). Les modifications suivantes sont possibles :
(7) : Avec la petite croix, l'ensemble de la règle peut être déplacé.
(8) : Avec le petit losange, la règle peut être activée et désactivée.
(9 bleu) : Avec les deux poignées, la direction de la règle peut être modifiée.
Avec la règle de lignes parallèles, il est possible de dessiner des lignes sur l'ensemble de la toile qui sont parallèles à la règle. La distance par rapport à la règle est donc sans importance. Cependant, l'accrochage à la règle doit être activé ou désactivé soit dans les propriétés de l'outil du sous-outil avec lequel on dessine, soit en haut de la barre de commandes avec la commande »Aligner sur la règle spéciale« (voir section 1 »Comment activer ou désactiver l'alignement sur une règle ?«).
Exemple de règle de lignes parallèles :
J'ai une balle et je veux qu'elle vole.
Je dessine donc une règle de lignes parallèles (1) et ensuite quelques lignes derrière la balle (2 bleu). Cela donne l'impression que la balle vole.
4.2 Courbe Parallèle
Pour créer une règle de courbes parallèles, je sélectionne »Courbe parallèle« dans les propriétés de l'outil de la règle spéciale (1).
Ensuite, pour »Courbe«, je choisis »Cale« (2). C'est une préférence personnelle, je préfère travailler avec la courbe »Cale«.
Ensuite, je dessine une règle courbe en cliquant une fois sur la toile pour chaque point de nœud (3) :
Je termine le dessin de la règle par un double-clic sur le dernier point de nœud (cela fonctionne pour toutes les courbes dessinées avec des nœuds). Après le double-clic, l'ordinateur convertit la courbe en règle (4) :
Si je dessine maintenant des lignes sur la toile, elles s'exécutent parallèlement à la règle (5 bleu), mais de telle sorte que le tracé de la courbe devient toujours plus droit lorsqu'elles s'éloignent de la règle vers l'extérieur, ou l'angle devient toujours plus aigu plus elles s'éloignent de la règle vers l'intérieur (dans l'illustration, à 5 bleu, vers le bas).
Une règle de courbes parallèles peut également être modifiée après coup en la cliquant avec l'outil »Objet« (6) :
(7) : Avec le petit losange, vous pouvez activer et désactiver la règle.
(8 bleu) : Vous pouvez également déplacer tous les points de nœud après coup. (C'est parce que j'ai dessiné une règle avec des nœuds »Cale«. Avec les nœuds de Bézier, vous pourriez également déplacer les poignées des points de nœud.)
Exemple de règle de courbes parallèles :
J'ai dessiné une main avec un mur (1) :
Ensuite, je veux montrer que l'énergie du coup avec lequel le poing frappe le mur traverse le mur.
Je dessine donc une règle de courbes parallèles à l'endroit où le poing frappe (2) :
Et ensuite, je dessine des lignes parallèles à la règle avec le Vrai G-Pen (3) :
4.3 Courbes Multiples
Pour créer une règle de courbes multiples, je sélectionne »Courbes multiples« dans le menu déroulant des réglages de l'outil Règle spéciale (1) :
Le nom »Courbes multiples« suggère qu'il s'agit simplement d'une extension de la règle de »Courbes parallèles«, mais la règle de »Courbes multiples« fonctionne un peu différemment.
Je dessine d'abord une règle de »Courbes multiples« (3 bleu) avec des nœuds de Bézier (2) :
Ensuite, je clique sur la règle avec l'outil »Objet« (4).
Voici la différence avec la »Courbe parallèle« : C'est la poignée (7 ocre). Les poignées des nœuds de Bézier (5 bleu) permettent de les déplacer. Le petit losange (6) permet d'activer et de désactiver la règle. Mais la poignée (7 ocre) fait autre chose.
La croix (8 ocre) déplace la poignée (9 ocre). C'est aussi le centre de l'axe de rotation de (9 ocre).
Si (9 ocre) est déplacé, toute la règle se tord, comme s'il s'agissait d'un ruban plat (10 ocre) :
Je vais vous montrer avec un exemple les implications de cela. En (11), j'ai dessiné des lignes le long de la règle avec une poignée verticale. Les lignes sont parallèles les unes aux autres. En (12), j'ai déplacé la poignée vers la droite. Les lignes convergent maintenant vers la droite.
Exemple de règle à courbes multiples :
Je souhaite dessiner un simple dessin de cascade. Ensuite, je veux dessiner la même cascade une fois de plus, mais avec une perspective légèrement modifiée.
Je commence par le premier dessin en traçant une règle à courbes multiples avec les réglages suivants :
(1) : Je sélectionne »Courbes multiples« dans le menu déroulant »Règle spéciale«.
(2) : Je sélectionne »Cale« pour le type de »courbe« que je souhaite créer.
(3) : Je veux que les points d'ancrage (»nœuds«) soient créés à chaque clic pendant le dessin, donc j'active »Ajouter/Supprimer des points d'ancrage«.
Ensuite, je dessine la règle à courbes multiples suivante (4) et je dessine les premières lignes sur un autre calque (5 bleu). Pour cela, je dois activer la fonction »Afficher sur tous les calques« ou »Afficher uniquement dans le même dossier« dans les réglages de la règle dans le panneau des calques (voir section 1 : »Comment activer ou désactiver l'affichage des règles ?«).
Ensuite, je désactive la règle et dessine la »décoration« (pierres, nuage d'écume, lignes de flux) (7) (6).
Ensuite, je duplique le calque sur lequel se trouve la règle et je déplace la règle sur la toile (8). De plus, je corrige la poignée de la règle plus vers la droite (8 bleu).
Ensuite, je dessine, à nouveau sur un nouveau calque, les lignes pour le nouveau tracé de la cascade (9).
Je masque le calque avec la règle (ce qui la désactive automatiquement) et transfère la »décoration« de l'autre dessin, en ajustant également la perspective pour qu'elle corresponde à la cascade modifiée (10). Je dessine la »décoration« sur un nouveau calque et réduis l'opacité du calque avec les nouvelles lignes de la cascade, afin que vous voyiez mieux ce que je dessine.
4.4 Ligne de Focus
Pour créer une règle de lignes de focus, je sélectionne l'option »Ligne de focus« (2) dans le menu déroulant »Règle spéciale« des propriétés de l'outil Règle spéciale (1).
Ensuite, je clique une fois sur l'endroit de la toile où je veux créer la règle de lignes de focus (3). Immédiatement, la règle apparaît comme un cercle de lignes qui convergent vers un point central :
Et c'est exactement ce que fait la règle : elle garantit que toutes les lignes dessinées dans son environnement convergent directement vers le centre de la règle (4).
Il n'y a pas beaucoup d'options de réglage que l'on peut utiliser une fois que la règle a été créée (5) :
Lorsque je clique sur la règle avec l'outil »Objet«, j'ai les options suivantes pour influencer la règle de lignes de focus :
(6) Le petit losange bleu clair active ou désactive la règle.
(7) Si je clique sur la croix et que je maintiens le bouton de la souris enfoncé (ou que j'appuie le stylo sur la toile), je peux déplacer la règle de lignes de focus.
Exemple de règle de lignes de focus :
J'ai dessiné un portefeuille (1). Maintenant, je veux attirer l'attention dessus.
Je dessine donc une règle de lignes de focus avec les réglages suivants :
(2) Sous »Règle spéciale«, je sélectionne »Ligne de focus« dans le menu déroulant.
(3) Je coche la case »Créer sur le calque d'édition«. Si je ne le fais pas, la règle est toujours créée sur un calque tout en bas du panneau des calques, et pour les gros fichiers, je défile très longtemps. Je crée la »Règle de lignes de focus« sur un nouveau calque afin de pouvoir modifier les lignes ultérieurement indépendamment du dessin du portefeuille.
J'insère la règle de lignes de focus en cliquant approximativement au centre du portefeuille (4). Ensuite, je dessine des lignes à main levée autour du sac pour attirer l'attention sur ce point (5 bleu).
4.5 Courbe de Focus
Pour créer une règle de courbes de focus, j'appelle l'outil »Règle« (1) et je sélectionne »Courbe de focus« (2) dans le menu déroulant sous »Règle spéciale«.
Avec la règle de »Courbes de focus« également, j'ai la possibilité de choisir entre »Ligne droite«, »Ligne en cale« et »Ligne de Bézier« (3). De plus, j'active normalement »Ajouter/Supprimer des points d'ancrage« pour avoir plus de contrôle sur le tracé de la courbe (4).
Pour dessiner la règle, je clique plusieurs fois sur la toile le long du tracé de la courbe (5). Après avoir confirmé la règle par un double-clic sur le dernier point d'ancrage, l'ordinateur en fait automatiquement une règle de »Courbes de focus« (6). Il prend le premier point sur lequel j'ai cliqué comme centre de la »Ligne de focus« et les autres points comme tracé de la courbe.
Ce que fait la règle de »Courbes de focus« lorsque vous dessinez avec elle est le suivant : Elle concentre les lignes dessinées à proximité vers le centre de la règle de »Lignes de focus«, le tracé des lignes individuelles suivant le tracé de la courbe (7) :
Si vous cliquez sur une règle de »Courbes de focus« après sa création avec l'outil »Objet«, les options suivantes sont disponibles pour modifier la règle après coup :
(8) : Avec le petit losange, vous pouvez activer et désactiver la règle.
(9 ocre) : Avec la croix, vous pouvez déplacer toute la règle.
(10 bleu) : Si vous déplacez les points de nœud (points d'ancrage), vous pouvez modifier le tracé de la courbe après coup. La courbe peut également être modifiée avec les outils sous »Corriger la ligne«.
Exemple de règle de courbes de focus :
Je dessine une règle de courbes de focus avec les réglages suivants :
(1) : Je sélectionne »Courbe de focus« dans le menu déroulant.
(2) : Je choisis »Cale« pour le type de courbe.
J'ai déjà effectué les étapes suivantes :
J'ai dessiné un panneau rectangulaire (4) avec l'outil Panneau (3). Les réglages (5) sont assez clairs. Je veux que le panneau reçoive son propre dossier (5a) et qu'il s'agisse d'un panneau rectangulaire (5b). De plus, le contour doit être dessiné (5c). Ensuite, je dessine mon panneau (6 bleu). Le reste de la toile est automatiquement masqué (7 bleu), de sorte que je ne peux dessiner que dans le panneau.
J'ai créé un dessin dans le panneau (8 bleu) :
Je superpose maintenant la règle de courbes de focus (9) sur ce dessin et je trace les lignes (10 bleu) :
Pour rendre encore plus évident que ma personne, qui regarde la bouteille de vin, est ivre, je rassemble tous les calques de mon dessin sur un seul calque raster. Ensuite, j'applique l'outil »Liquéfier« (11) sur ce calque raster avec les réglages suivants :
(12) : La taille du pinceau est de 30 (j'utilise le mm comme unité de mesure. Si vous voulez passer de px à mm, vous pouvez le régler sous Fichier → Préférences → Règle/Unité → Unité → Unité de longueur.). La taille du pinceau doit couvrir autant que possible la bouteille de vin et le verre.
(13) : Distorsion dans le sens des aiguilles d'une montre (dans la même direction que les lignes de ma règle).
(14) : Force = 43, Dureté = 29.
(15) : Je coche la case »Zone d'édition seulement«.
Ensuite, j'applique très brièvement l'outil »Liquéfier« au dessin. Le résultat est le suivant :
4.6 Cercle Concentrique
Pour créer une règle spéciale »Cercle concentrique«, je sélectionne »Cercle concentrique« (2) dans les réglages de l'outil »Règle spéciale« (1) sous »Règle spéciale«.
Je souhaite créer une règle avec un rapport d'aspect fixe (3). Et je coche la case »Ajuster l'angle après fixation« (4).
Il se passe ceci : je dessine la règle à la taille que je souhaite (5).
Ensuite, je relâche le bouton de la souris ou je retire le stylo de la toile. Je peux maintenant régler l'angle de la règle en déplaçant le curseur de haut en bas (6).
Lorsque je repose le stylo sur la toile (en cliquant avec la souris), l'angle de la règle est pris en compte et la règle est créée (7). (Cela ne fonctionne que si la case »Ajuster l'angle après fixation« est cochée. Sinon, un cercle horizontal est créé, mais son angle peut être modifié ultérieurement via l'outil »Objet«.)
Si la case »Pas angulaire« (8 bleu) est cochée, le cercle ne s'accroche qu'à certains angles. Les angles peuvent être réglés via la barre ou le champ numérique sous »Pas angulaire« (9 ocre).
Une fois la règle créée et cliquée avec l'outil »Objet«, les options de modification suivantes sont disponibles :
(10) : Avec la petite croix, la règle peut être déplacée le long de l'axe central.
(11) : Avec le losange, la règle peut être activée et désactivée.
(12 ocre) : Pour déplacer toute la règle, il faut cliquer et faire glisser le cercle. Si l'on maintient la touche Maj enfoncée, la règle s'aligne le long des axes horizontal et vertical.
(13 bleu) : Avec les poignées rondes sur l'arc de cercle, la règle peut être redimensionnée.
(14 vert) : Avec les petites poignées rondes le long de l'axe central, l'axe central peut être incliné.
Exemple de règle de cercle concentrique :
Je souhaite dessiner une arche magique. J'ai déjà dessiné l'arrière-plan (1) et je l'ai transféré dans un panneau :
Je dessine maintenant une règle de cercle concentrique avec les réglages suivants :
(2) : Je sélectionne »Cercle concentrique« dans le menu déroulant »Règle spéciale«.
(3) : Je coche la case »Conserver le rapport d'aspect« et je choisis W=1.0 et H=1.0. Je crée donc un cercle parfait.
Le résultat est le suivant :
J'ai déjà dessiné deux cercles concentriques (5 bleu) à l'aide de la règle (4), qui me serviront maintenant de porte.
J'ajoute un peu de Lineart comme »caractères magiques« et je donne un peu d'éclat aux caractères et à l'arche en dupliquant les calques, en les déplaçant sous leurs originaux et en appliquant un flou gaussien d'une valeur de 15 sur les copies. Ensuite, je dessine un nuage avec un pinceau texturé, à travers lequel l'arrière-plan transparaît encore un peu :
4.7 Ligne de guide
La dernière règle spéciale est la ligne de guide.
Elle peut être créée en sélectionnant »Ligne de guide« (4) dans l'outil »Règle spéciale« (1), dans le champ déroulant »Règle spéciale« (3). Mais elle a aussi son propre outil »Ligne de guide« (2 bleu clair), qui se trouve dans l'outil »Créer une règle« par défaut, juste en dessous de la »Règle spéciale«.
La seule option de réglage pour la ligne de guide est la coche de l'option »Créer sur le calque d'édition« (5). Si la coche n'est pas activée, un nouveau calque est créé tout en bas du panneau des calques pour les lignes de guide (pour toutes les lignes de guide du document), appelé »Ligne de guide« (6), et sous »Définir la zone d'affichage de la règle« (7), il a la propriété »Afficher sur tous les calques« (8 bleu clair).
Si j'ai sélectionné »Ligne de guide« dans la »Règle spéciale«, je dois faire ce qui suit pour créer une ligne de guide :
Tout d'abord, cliquez avec la souris sur la toile (placez le stylet sur la toile), puis, en maintenant le bouton de la souris enfoncé (9) (avec le stylet sur la toile), faites glisser dans la direction où la ligne de guide doit s'étendre. Remarque : Seules des lignes de guide verticales et horizontales peuvent être créées. Pour créer la ligne de guide, il faut relâcher le bouton de la souris (retirer le stylet de la toile) (10 bleu clair).
Deuxième option pour créer une ligne de guide :
Les lignes de guide peuvent également être extraites des règles latérales (11) lorsque les règles sont affichées. Pour ce faire, il suffit de cliquer sur la règle (12 bleu clair) et de »tirer« la ligne en maintenant le bouton de la souris enfoncé. La ligne reste rouge tant qu'elle n'est pas relâchée. Ce n'est qu'alors que la ligne de guide est créée. Remarque : Avec cette méthode, un calque séparé pour les lignes de guide est TOUJOURS créé tout en bas du panneau des calques.
Si une ligne de guide, une fois créée, est sélectionnée avec l'outil »Objet«, il n'y a que deux options de réglage :
(13) : Avec la croix, vous pouvez déplacer la ligne de guide.
(14 bleu clair) : Avec le losange, vous pouvez activer et désactiver la ligne de guide.
Exemple de ligne de guide :
J'utilise en fait le plus souvent la ligne de guide dans son état rouge, lorsque je la tire des règles latérales de la toile, pour pouvoir mesurer rapidement si des éléments dans le dessin sont parallèles les uns aux autres. Je repousse la ligne de guide dans la règle sans relâcher le bouton de la souris, de cette façon la ligne de guide n'est pas créée et j'ai quand même un outil rapide à portée de main pour mesurer les alignements :
Ici, dans l'exemple, j'ai rapidement tiré une ligne de guide de la règle supérieure pour vérifier si les deux angles des ouvertures de porte de mon arrière-plan de l'exemple de la règle »Cercle concentrique« sont à la même hauteur. Ils sont à peu près à la même hauteur, cela me suffit.
5. La Règle de Perspective
L'utilisation de la règle de perspective est si vaste qu'elle dépasserait le cadre de ce tutoriel. Cependant, il existe déjà de nombreux tutoriels – et très bons – sur la règle de perspective sur la page CLIP STUDIO TIPS. Il suffit de taper »Règle de perspective« dans le champ de recherche ci-dessus pour obtenir de nombreux résultats pertinents.
Je suis vraiment désolé de ne pas pouvoir vous aider davantage avec la règle de perspective, mais le texte pur de ce tutoriel fait déjà plus de 6000 mots, soit 20 pages de livre de poche. Je crains d'avoir déjà dépassé l'objectif.
6. La Règle Symétrique
La dernière règle que je présente est la »Règle symétrique« (2). Vous la trouverez tout en bas des sous-outils dans l'outil »Créer une règle« (1).
La »Règle symétrique« a les options de réglage suivantes :
(3) : Vous pouvez définir le nombre de lignes sur lesquelles la symétrie sera appliquée. De 2 à 16 lignes sont possibles. Si vous entrez »2« ici, vous obtenez 1 ligne. La valeur »1« n'est pas possible.
(4) : Pour un nombre pair de lignes, vous pouvez également cocher la case »Symétrie linéaire«. Dans ce cas, la symétrie est appliquée de manière inversée le long des lignes de la règle. Si vous choisissez un nombre impair de lignes sous »Nombre de lignes«, ce point est grisé. Si, pour une ligne (»2« sous »Nombre de lignes«), la case »Symétrie linéaire« n'est pas cochée, la symétrie n'est pas linéaire (4a). Pour comparaison, je dessine la même ligne une fois de plus, symétriquement inversée (4b bleu). La ligne violette (4c ocre) est le centre de la règle (celui à partir duquel la règle a été créée lors du clic sur la toile (la petite croix en 7 bleu clair)).
(5) : Si la case »Pas angulaire« est cochée, vous ne pouvez créer la règle que selon un angle spécifique, qui peut être ajusté à l'aide de la barre et du champ numérique.
(6) : Si la case est cochée ici, la règle est créée sur le calque sélectionné. Sinon, elle est créée sur un nouveau calque tout en bas du panneau des calques.
Pour créer la règle, je procède comme suit : Après avoir sélectionné mes réglages, je clique sur la toile, maintiens le bouton de la souris enfoncé et sélectionne ainsi l'angle dans lequel la règle doit être créée (7 bleu clair). Si la case »Pas angulaire« est cochée, seuls certains angles sont possibles. Ce n'est que lorsque je relâche le bouton de la souris que la règle est créée (8).
Si vous cliquez sur la règle de symétrie créée avec l'outil »Objet«, vous obtenez les options de réglage suivantes :
(9) : Avec le losange, la règle peut être activée et désactivée.
(10 bleu clair) : Avec les poignées rondes sur les lignes de la règle, la règle peut être tournée.
(11 ocre) : Si vous cliquez sur la règle à n'importe quel autre point et maintenez le bouton de la souris enfoncé, vous pouvez déplacer la règle.
Exemple de règle symétrique :
J'aimerais dessiner la figure simple d'une chouette. Je crée une règle symétrique avec une ligne (1) et la symétrie linéaire (2) :
Ensuite, je dessine une moitié de la chouette sur un côté de la règle (3 bleu). Les lignes sont automatiquement mises en miroir sur l'autre côté (4).
7. Mot de la fin
Merci beaucoup d'avoir lu jusqu'ici ! Vous avez lu plus de 20 pages de poche de texte pur et près de 49 pages A4 de texte avec illustrations (selon mon traitement de texte en tout cas). J'espère que les informations de ce tutoriel vous aideront à créer de superbes dessins !
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