Utilisons les courbes de Bézier !!
Les courbes de Bézier sont-elles peu utilisées ?
C'est pratique car vous pouvez dessiner de belles lignes avec juste une souris !
Utilisons les courbes de Bézier
Je ne peux dessiner que des dessins au trait spongieux ! ! !
Je n'ai qu'une souris donc c'est impossible !
J'ai acheté une tablette, mais c'est complètement différent du dessin à la main...
Dans un tel cas, utilisez la « courbe de Bézier » !
Quoi utiliser
"Courbe de Bézier" dans "Dessin direct" dans la palette de formes.
Dessinez maintenant le dessin au trait.
Pour corriger le dessin au trait
"Points de contrôle" et leurs propriétés dans la palette de correction de ligne
Je le réparerai.
Lors du déplacement de tout le chemin
Utilisez "Objet" sur la palette d'opérations.
Pour l'instant, effectuez simplement les réglages suivants.
Définissez le type de courbe dans les propriétés de l'outil Courbe de Bézier sur "Cubic Bezier".
Il existe quatre types de lignes : ligne droite, spline, Bézier quadratique et Bézier cubique.
Seul "Bézier cubique" est utilisé.
Pratiquons tout de suite.
Les données de pratique peuvent être téléchargées ici.
Chargez l'image ci-dessous et entraînez-vous au traçage.
Une fois chargé, créez un calque vectoriel et dessinez dessus.
Vous pouvez dessiner avec un calque raster, mais veillez à utiliser un calque vectoriel car vous ne pourrez pas le modifier ultérieurement.
Pour les lignes droites, ajoutez simplement des points de contrôle en cliquant.
Cliquez sur 1, puis cliquez sur 2.
Confirmez en double-cliquant.
Lorsque vous faites glisser une courbe, une poignée apparaît.
Faites glisser de 1 à 1', faites glisser de 2 à 2',
Confirmez en double-cliquant.
Un guide pour la poignée est également affiché, mais vous n'êtes pas obligé de l'aligner exactement.
Ce n'est pas grave si c'est très dur car vous l'ajusterez plus tard.
Ajoutez des points de contrôle lorsque vous tournez dans une direction différente à mi-chemin.
À propos, une courbe de cette taille peut être créée avec deux points de contrôle.
Il s'agit d'un exercice visant à placer un point de contrôle au milieu.
Si vous utilisez l'outil Ellipse pour dessiner un cercle, vous obtiendrez un cercle avec de nombreux points de contrôle.
Il vaut mieux le dessiner avec une courbe de Bézier.
Cercle dessiné avec l'outil Ellipse↓
C'est difficile à modifier car les points de contrôle sont pleins.
Comment faire un angle aigu
Utilisez-le pour dessiner des zones nettes telles que des cheveux.
Après avoir décidé de la longueur de la poignée à l'étape 2, appuyez sur la touche "ALT".
Si vous maintenez "ALT" enfoncé, vous pourrez utiliser la poignée tout en dessinant, changez donc la direction de la poignée comme indiqué dans l'exemple.
En pratique, j'avais un croquis du manche, donc j'ai pu créer une jolie courbe d'un seul coup, mais quand j'ai mis le stylo, je n'avais pas de croquis du guide du manche, donc je pouvais juste utiliser le position approximative.
Il est impossible de tracer la ligne souhaitée d'un seul coup.
L’avantage des courbes de Bézier est que vous pouvez faire autant de corrections que vous le souhaitez par la suite, il suffit donc de tracer la ligne sans trop y penser.
Méthode de correction
Pour modifier la ligne, utilisez les "points de contrôle" de "l'outil de modification de ligne".
J'ai enregistré toutes les propriétés de l'outil des points de contrôle dans l'outil rapide.
Au début, vous pouvez utiliser la souris pour sélectionner des outils et basculer entre eux, mais il est plus rapide d'utiliser des combinaisons de touches, alors apprenez les combinaisons de touches.
Les icônes d'inscription sont également résumées dans Données pratiques, alors n'hésitez pas à les utiliser si vous le souhaitez.
Combinaisons de touches lors de l'utilisation de l'outil de correction de ligne
Ajout de points de contrôle __Maj-clic pour ajouter des points de contrôle au milieu de la courbe.
Supprimer un point de contrôle ___ Supprimez un point de contrôle en maintenant Alt enfoncé et en cliquant sur le point de contrôle.
Changer de coin __Maintenez Shift+Alt et cliquez sur le point de contrôle pour convertir entre les angles aigus et les courbes.
Fonctionnement de la poignée unilatérale __Appuyez sur Alt tout en faisant glisser la poignée.
Déplacer les points de contrôle
Vous pouvez déplacer des points de contrôle et manipuler des poignées à l'aide de "Déplacer les points de contrôle" de l'outil de correction de ligne.
Ajouter des points de contrôle
Pour ajouter un point de contrôle, sélectionnez "Ajouter un point de contrôle" dans la propriété de l'outil.
Ajoutez des points de contrôle en cliquant sur la ligne.
Même si vous ne le changez pas avec la propriété outil, il restera "déplacer les points de contrôle"
Des points de contrôle peuvent être ajoutés en appuyant sur Maj-clic.
Si vous appuyez sur Shift, une marque + sera ajoutée au curseur de la souris. Vous pouvez ajouter des points de contrôle simplement en cliquant.
Suppression de points de contrôle
Pour supprimer des points de contrôle, sélectionnez "Supprimer les points de contrôle" dans les propriétés de l'outil.
Cliquez sur la ligne pour supprimer les points de contrôle.
Même si les points de contrôle sont supprimés, il restera "déplacer les points de contrôle" même si vous ne le changez pas avec les propriétés de l'outil.
Les points de contrôle peuvent être supprimés en cliquant sur Alt.
Si vous maintenez Alt enfoncé et passez le curseur de la souris sur le point de contrôle, une marque - sera ajoutée. Vous pouvez supprimer des points de contrôle en cliquant simplement dessus.
changement de coin
Cliquer sur le point de contrôle dans « Switch Corner » vous permet de basculer entre un coin (coin aigu) et une courbe.
"Toggle corner" peut également être utilisé temporairement avec une combinaison de touches sans sélectionner le panneau de propriétés.
Vous pouvez changer de coin de la même manière en maintenant enfoncées Maj+Alt et en cliquant tout en cliquant sur "Déplacer les points de contrôle".
De plus, si vous appuyez sur Alt tout en déplaçant la poignée, vous ne pouvez déplacer qu’un seul côté de la poignée.
Vous pouvez obtenir le même effet que « Basculer les coins », mais vous ne pouvez pas revenir à l'absence de coins, donc si vous souhaitez revenir en arrière, utilisez « Basculer les coins ».
Déplacer le chemin
La ligne elle-même peut être déplacée à l'aide de l'outil « Objet » de l'outil « Opération ».
Cliquez pour sélectionner une ligne entière.
Vous pouvez sélectionner plusieurs lignes en maintenant la touche Maj enfoncée pendant la sélection.
En plus du déplacement, vous pouvez également effectuer des opérations telles que l'agrandissement/la réduction et la rotation.
De plus, vous pouvez sélectionner et modifier plusieurs points de contrôle/poignées uniquement en utilisant l'outil « Opération ».
couper la ligne
Bien qu'il ne soit pas souvent utilisé, "Line Cut" vous permet de couper une ligne à n'importe quel point de la ligne.
connexion filaire
Lors de la connexion de lignes, n'utilisez pas de « connexions de lignes vectorielles »
Il est plus facile d'utiliser le "bouton de ligne vectorielle".
Cochez « Connecter les lignes » dans la propriété de l'outil « Bouton de ligne vectorielle »
Saisissez le point de contrôle que vous souhaitez connecter et placez-le sur l'autre point de contrôle pour connecter les lignes.
Effacer la ligne
L’effacement des lignes n’est pas souvent utilisé lors du traçage.
Utilisé pour effacer les parties qui se chevauchent une fois terminé.
Je dessine les cheveux et les autres parties de manière connectée, et après avoir pris la décision finale, j'efface les parties qui se chevauchent.
Outil gomme "vecteur"
Cochez "Vector Erase" dans les propriétés de l'outil
Sélectionnez "Jusqu'à l'intersection".
Et quand j'ai mis l'encre avec Bézier...
J'ai travaillé avec une souris,
J’ai pu encrer magnifiquement avec une épaisseur de trait constante ! ! ! ! ! !
Il me serait impossible de dessiner à la main les longues traits des cheveux, et dessiner avec une souris serait hors de question. Mais si vous utilisez les courbes de Bézier, vous pouvez tracer des lignes si joliment, même avec une souris.
Je pense que c'est bien, mais les lignes sont un peu monotones, alors ajoutons-leur un peu d'expression.
Correction de la largeur des lignes
La largeur de la ligne peut être modifiée à l'aide de la propriété outil du "point de contrôle" pour la modification de la ligne.
Il existe deux types de correction de ligne : la correction de la largeur de ligne.
Les points de contrôle sont littéralement des outils qui ne peuvent être appliqués qu'aux points de contrôle.
L'outil de correction de la largeur de ligne peut être appliqué n'importe où sur la ligne.
Puisque les points de contrôle sont créés là où la largeur est modifiée, il sera difficile de la corriger ultérieurement avec une courbe de Bézier.
Corrigeons la largeur de la ligne lorsque le dessin au trait est terminé.
Correction de la largeur de ligne des « points de contrôle »
Vous pouvez modifier la largeur de ligne des "points de contrôle" à partir des propriétés de l'outil.
Vous pouvez le rendre plus épais en le faisant glisser vers la gauche sur le point de contrôle, et plus fin en le faisant glisser vers la droite.
Correction de la largeur de trait à l'aide de l'outil "Correction de largeur de trait"
"Correction de la largeur de ligne" se trouve dans la propriété de l'outil.
Vous pouvez choisir de le rendre plus épais ou plus fin.
Veuillez essayer chacun d'entre eux.
L'utilisation de cet outil augmente le nombre de points de contrôle, il est donc préférable de l'utiliser pour la touche finale.
Après avoir ajusté les lignes, cela ressemble à ceci.
Il n'est pas nécessaire de dessiner tous les dessins au trait avec des courbes de Bézier.
Je pense que vous pouvez simplement utiliser les courbes de Bézier pour les longs traits difficiles.
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