Comment transformer la couverture d'un roman existant en une animation en boucle - Blink

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梅子麥片

梅子麥片

Bonjour à tous, cette fois Meizi Oatmeal va partager la technique de changement de la couverture de la nouvelle que j'ai dessinée en une animation en boucle qui peut clignoter. J'espère que cela pourra être utile.

 

1.Organiser les calques

 

Tout d'abord, distinguez les parties de dessin au trait et de coloriage pour la production d'animation. Comme ce travail comporte trop de calques de coloriage, je les ai mis dans le même dossier, ce qui n'affecte pas fondamentalement le travail.

Organisez la structure comme suit : « Travail de ligne de personnage », « Coloration de personnage », « Travail de ligne d'arrière-plan », « Coloration d'arrière-plan »

Dans le panneau [Calque], sélectionnez « Engagement de ligne de personnage » et « Couleur de personnage ».

 

 

2.Sélectionnez le calque des yeux

 

Cliquez sur [Sélectionner le stylo] dans la barre d’outils [Plage de sélection] pour sélectionner la partie entière des deux yeux. Ne vous inquiétez pas si le pinceau dépasse la plage. Vous pouvez utiliser la [Sélectionner la gomme du stylo] ci-dessous pour effacer les parties en excès. Désélectionnez.

3. Organiser et copier les calques des yeux

 

Après avoir vérifié que la zone des yeux sélectionnée est bien serrée, appuyez sur [Couper + Coller] dans la barre d'outils simple ci-dessous, afin que le système copie directement la zone sélectionnée, qui peut être visualisée dans le panneau [Calque].

Sélectionnez les deux calques oculaires copiés dans le panneau [Calque] et placez-les dans le nouveau dossier de calques pour préparer l'animation du film.

Après l'intégration dans le nouveau dossier, changez son nom en « A »

4.Renommer les calques copiés respectivement :

 

"Caractère - Copie de dessin au trait" → "Dessin au trait des yeux"

"Caractère - Copie colorée" → "Blancs des yeux"

5.Ajustez l'ordre

 

Déplacez le dossier de calques « A » au-dessus de « Personnage - Dessin au trait ».

6.Après avoir terminé les étapes 3 à 5, vous pouvez annuler la sélection du calque.

 

 

7.Corrigez les parties qui ne bougent pas

 

Dossier de calques « A » = partie d'animation de film = partie mobile

Maintenant, je dois remplir les zones qui ont été exposées pendant le processus de peinture, donc je dévoile le petit œil devant « A ».

Après l'opération, comme indiqué sur la figure, une zone blanche sera vide.

8. Sélectionnez « Personnage - Couleur » dans le panneau [Calque], remplissez l'espace vide avec la couleur de peau du visage et les cheveux, et utilisez la zone de couleur de peau de l'image d'origine pour la colorier. C'est plus facile car mon calque de coloration divise la couleur de peau en 3 calques, remplissez donc les couleurs correspondantes une par une. Divisez les cheveux en 5 calques et remplissez les couleurs correspondantes une par une.

9.Préparation des paramètres d'animation du film

 

[Fenêtre] → Appeler le panneau [Chronologie]

 

10.Cliquez sur l'icône [Nouvelle chronologie] dans la case rouge en bas à gauche pour créer la chronologie 1.

11.Réglez l'animation de clignotement sur trois secondes

 

Réglez simplement la fréquence de mise à jour de l'écran sur « 8 », le temps de lecture sur « 24 » et laissez le reste inchangé.

12.Ajouter un dossier d'animation

 

Après avoir cliqué sur l'icône dans la case rouge du panneau [Chronologie], le [Panneau Chronologie] et le [Panneau Calque] feront apparaître le « Dossier d'animation ».

13.Partie cadre rouge→Définir la position du dossier d'animation « blink »

 

Renommer le dossier d'animation du panneau [Calques] en « Blink » et le déplacer vers la colonne située sous « Glossy » et « Eye Glossy ».

 

14.Partie cadre jaune→position du dossier de calques « A »

 

Cliquez directement sur le dossier de calques « A » et déplacez-le vers la couche inférieure du dossier d'animation « Blink » comme premier modèle d'animation de film.

 

 

15.Modification pratique de la chronologie

 

Cliquez sur l'icône de la case jaune pour agrandir la bannière de la chronologie afin de faciliter l'édition.

16.Ajoutez les deuxième et troisième modèles d'animation de film

 

Appuyez sur l'icône de la boîte rouge dans le panneau [Chronologie], cliquez une fois = ajoutez un modèle d'animation de film, cliquez deux fois = ajoutez deux modèles d'animation de film, veuillez cliquer deux fois sur l'icône, deux apparaîtront dans la piste inférieure. Dans la partie de la boîte blanche, renommez les deux calques en "B" et "C" respectivement. Ces deux dossiers de calques copieront la même structure organisationnelle du dossier de calques "A".

17.Activation du papier calque

 

Pour faciliter le dessin d'autres modèles pour l'animation de films, il est recommandé d'activer cette fonction dans le panneau [Chronologie] ci-dessous.

18.Paramètres du papier calque

 

Lorsque vous dessinez trois images, vous pouvez voir la position du premier modèle dans le troisième modèle. Vous pouvez cliquer sur [Animation]→[Afficher le film d'animation]→[Paramètres du papier calque]

19.Dans les paramètres du papier calque, réglez [Cadre avant] et [Cadre arrière] sur « 2 ».

20. Éléments à prendre en compte lors du dessin du modèle d'animation de film BC

 

Ma méthode consiste à dessiner d'abord "C", à cliquer sur "Eye-Line Draft" dans le dossier "C" du panneau [Layer] et à visualiser la ligne lumineuse de "A" comme référence.

La partie "B" est l'œil à moitié fermé. Dessinez également une description dans "Eye - Line Drawing" qui correspond à la courbure du globe oculaire. Pour la partie blanche de l'œil, vous pouvez utiliser l'outil [Eye Eyedropper] pour absorber la couleur "white eye" de "A" afin de rendre la couleur cohérente et de colorer la partie blanche de l'œil.

21.\Le panneau [Chronologie] ajuste la disposition des animations fluides

 

Séquence de « clignotement » naturelle ACBA

22.Disposition libre dans 24 cadres

 

Pour référence, ma disposition est composée des cadres 1 à 4, des cadres 13 à 16 et des cadres 21 à 24.

23.Utilisez [Lecture/Arrêt] dans le panneau [Chronologie] pour visualiser l'effet.

24.Exporter les œuvres

 

Après confirmation →[Fichier]→[Écrire l'animation]→[Vidéo]→Sélectionner le mode de fichier[MP4]→Le taux de mise à jour de l'écran doit être cohérent avec la Timeline 1, ici je l'ai réglé sur « 8 ».

25.Affichage des réalisations

 

Pour rappel, nous nous concentrons actuellement sur l'affichage de l'animation en boucle « clignotement », et nous trouverons le temps d'enseigner les autres arrière-plans et effets.

La vidéo suivante est sur ma chaîne. Si vous êtes intéressé, vous pouvez y jeter un œil. L'enseignement d'aujourd'hui se termine ici. J'espère qu'il pourra vous être utile.

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