ファンタジーアートをするためのヒント - 参考文献

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Rickysdrawer

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こんにちは!!私はRickyです、そして今日のコツはFantasy Artについてです。背景やキャラクターを作るためにそれを適用することができます。前回は、シェイプのパワーと、さまざまなトーンがアートワークの構築にどのように役立つかについて説明しました。今回は、描画自体に焦点を当てます。

 

 

ファンタジーアートは、通常、物や状況を誇張して(時には両方とも)動作します。ですから、あなたがやろうとしている主題の主な形を理解すれば、もっと簡単になるでしょう。それが今日の秘訣です。

1つの主題を習得して、それを良いレベルの類似性で描く必要はありません。あなたが木を描いているのであれば、輪郭としてその形状に焦点を当てる。それからあなたはあなたが必要とするすべての詳細で内部空間を満たすことができるでしょう。描くほど、慣れます。

お望みであれば、行を使って行うこともできます。私は描くのに両方の方法を使うのが好きです。このテーマに慣れてきたら、アート作品に合うようにすべての変更を加えることができます。

私はこの迅速なビデオミキシングタイムラプスとリアルタイム描画をしたので、あなたはこれらの葉がどのようにされたかを見ることができます。

描画ができたので、再構築して、必要なコンテキストに合わせて見やすくします。それはあなたが必要とする中世、サイエンスフィクションまたは他のどのジャンルでもありえます。ここでいくつかの例:

建物の絵に基づいて、私はこのスケッチをしました、そしてあなたが見ることができるように、両方の絵の雰囲気は完全に異なります。これはあなたがあなたの絵を作成するためにあなたができることです。

他のことをするためにあなたの参照の構成を適応させることもできます。ここでは、いくつかのフライパンの画像を撮影し、それらを実験室のボトルに変えました。

私達は車にそれを適用することもできます、この1つで私達は参照にカートを加えました。ちょうどそれを右側に置くために気をつけなさい、そうドライバーは車を去るより多くの問題を抱えないであろう!

ありがとう、Flip Flipal :)

ところで、カートの画面上の小さな画像は、長方形や円のような単純な形で作られていました。それから私達はこのビデオで見ることができるように各コーナーのコントロールキーを握る変形用具(crtl + T)を使用した:

時々、物事は少し手に負えないを得ることができます。描いている主題に要素を追加したり削除したりする力は危険です。無理をしないでください。

上の画像は、同じ図面上の多すぎるものの例です。それは焦点の喪失を生み出す可能性があり、場合によっては、より多く追加すればするほど、より多くのものを失うことになります。各花の色を彩度(crtl + U)で変えました。このビデオでそれをチェックすることができます。

それで、あなたが見ることができるように、参照に基づいていくつかの図面を作ることによって、あなたは主題の誇張されたバージョンを作ることができるでしょう。そしてそうすることによって、あなたのスケッチと最終的な部分はちょうどメインシルエットに従うことによって、詳細でいっそう豊かになるでしょう。私はこの作品にトーンを追加する簡単なビデオをしました。あなたはここでそれをチェックすることができます:

ここまで読んだ方、ありがとうございます。私はあなたに最後の提案を任せるつもりです:物を選びなさい、それは消しゴムかドアであることができます。参考としていくつかの画像を探し、その形状に焦点を当てます。それでは、このオブジェクトの図面を作成して、このヒントで行ったのと同じようにします。別の状況(21世紀の扉がSF環境に変更されています。他の文明の廃墟など)でそれを作るようにしてください。

 

 

このヒントがあなたの芸術の向上に役立つことを願っています。たとえあなたがそれをする時間があまりにもなかったとしても、毎日は何かを描く機会です。 1日20分、1か月は1日4時間より効果的ですが、頻度はありません。あなたのペースであなたの道を歩き、そして乗車を楽しみなさい。良い一日を。

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