パース定規を使って居心地の良いインテリアを描く

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oyunorka

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居心地の良いインテリアを描く

暖かく居心地の良いインテリアの描き方を学びたいですか?こんにちは、Oyun Orkaという絵を描こうとしているVTuberです。インテリアのシーンを描くのは難しそうに見えるかもしれませんが、実はステップに分解すれば比較的簡単です!今日は、CLIP STUDIO PAINTのパース定規を使って居心地の良いインテリアシーンを描く方法について話しましょう。

インテリアシーンには人工物が多く登場する傾向があるので、少なくともパースの基礎を理解しておくことが重要です。まずはパースの基本から始めましょう。

パースの基本

一般的に、パースを描くときは、地平線、消失点、消失線の3つの要素に分解できます。

ご覧のように、すべての消失線が分岐する単一の消失点があるため、これを一点透視図法と呼びます。

一点透視図法以外にも、二点透視図法、三点透視図法、そして四点透視図法がありますが、このチュートリアルでは線形透視図法、つまり1~3点透視図法に焦点を当てます。

一点透視図法では、地平線上に単一の消失点があり、すべての消失線がその単一の消失点に向かいます。

地平線に対して90度の角度で水平にあるオブジェクトは真っ直ぐで地平線と平行であり、垂直線は真っ直ぐですが地平線と垂直です。

一方、二点透視図法では、地平線に沿って2つの消失点があり、これらの2点間の距離は異なる場合があります。

すべての消失線は、向いている方向に応じて、どちらかの2点に向かいます。左を向いている面は左の消失点に線が収束し、その逆も同様です。

そして、ここでは垂直線は真っ直ぐで地平線と垂直のままです。

そして最後に、三点透視図法です。三点透視図法では、通常、地平線に沿って2つの消失点があり、さらに地平線の上または下に3つ目の消失点があります。

ここでは、垂直線は真っ直ぐで地平線と垂直のままである代わりに、3つ目の消失点に向かって収束します。

パースグリッド

パースグリッドを手動で描くこともできますが、CLIP STUDIO PAINTを使っていれば、もっと簡単に自動で行う方法があります!

パースグリッドを作成する最初の方法は、[レイヤー]メニューから[定規・コマ枠]、[パース定規の作成]をクリックすることです。

これにより、一点透視、二点透視、三点透視のどの種類のパースを作成するかを選択できるポップアップが開きます。また、新しいレイヤーに作成するかどうかも選択できます。

これにより、新しいデフォルトのパース定規が作成されます。

あるいは、手動で行うこともできます。[新規作成] > [パース定規] > [消失点の追加]を選択すると、パースグリッドを追加できます。デフォルトでは1点追加するだけなので一点透視になりますが、複数の消失点を追加したい場合は、それらを追加することもできます。

別の消失点を追加すると、地平線が少し傾いていることに気づくでしょう。それを修正するには、[操作]ツールで定規線のどこかをクリックします。次に、地平線上で地平線をクリックし、[アイレベルを水平に]をクリックするだけです。

このメニューではグリッドのオン/オフを切り替えることもできます。

XY平面のグリッドを赤、YZ平面を緑、XZ平面を青で表示できます。これにより、パースグリッド上で描画するときに線がどこに向かうかの視覚的なガイドが作成されます。

あるいは、キャンバス全体にグリッドが表示されるのが嫌な場合は、グリッド全体を表示する代わりに、[パース定規] > [処理] > [ガイドの追加]に移動することもできます。

どの点から線を描いてもガイドが作成されます。任意の点を移動するには、[操作]ツールでそれを移動し、ガイドを削除したい場合は、[ガイドの削除]に移動して、削除したいものをクリックするだけです。

削除ツールは消失点にも機能します。消失点を削除したい場合は、[処理] > [消失点の削除]に移動し、削除したい点をクリックするだけです。

もう一つ注意点があります。線がパースグリッドに従っていないことに気づいたら、[特殊定規にスナップ]が有効になっていることを確認してください。これは、パース定規に沿わないものを描画する場合に、オン/オフを切り替えるのに役立ちます。

インテリアの計画

定規の基本を理解したところで、インテリアの計画を始めましょう。ここでは、窓の前に机をスケッチし、ポーズを少し試した後、机で寝ているポーズに決めます。スケッチができたら、パースグリッド定規を使って、自分の描画に合うパースグリッドを作成します。あちこちのパースを修正してから、線画を開始します。

もし一緒に描くなら、どんなインテリアシーンでも描けます。ただし、後で窓からの光に依存するライティングを使用するため、もし一緒に進めるなら、窓や何らかの光源を含めるべきです。これをスケッチしている間、机が完全に空っぽにならないように、ランプのような小道具もいくつか追加したいです。

CLIP STUDIO PAINTでは、パースグリッドが有効になっている場合、長方形、楕円などの直接描画ツールをパースグリッド上で直接使用することもできます。ここでは、ランプを追加したいので、円を描いてランプの上下を計画し、グリッドに自動的にスナップさせます。パースグリッドがスナップする方向は、描画する方向によって異なります。

さらに小道具をスケッチします。次に、線画を続け、ベタ塗りに入ります。本当に居心地の良い暖かい見た目にしたいので、インテリアに木材を使って暖かさを少し強調するのが好きです。パース定規が有効になっているので、方向を選び、テクスチャのあるブラシや低不透明度のブラシで繰り返し描くだけで、机や他の家具に木材のテクスチャ効果を得ることができます。

今回は色を選び、想像で家具を描いていますが、ベースカラーで悩んでいる場合は、家具のカタログや写真を参考に、自分にとって居心地の良いシーンを組み立ててみてください。

ベースカラーが完成したら、背景に小道具を描き込みます。グリッドに沿うものを描くときはパースグリッドを有効にし、紙や本の湾曲のようにグリッドから少し外れるものには無効にします。本棚の本といえば、私が本棚を描くのに本当によく使う方法は、カリグラフィーペンを使うことです。

ここでは、ペンの角度を変えてパースの角度と大体合うようにし、本の背表紙を描き込みます。パースグリッドがオンになっているので、ペンのサイズを変えて本の背表紙を描くだけで、各本の幅を簡単に変えることができます。次に、新しいレイヤーで色をオフホワイトに変更し、パースに従って本のページを描きます。その後、それら2つのレイヤーの後ろの別のレイヤーに、表紙/側面をより暗い色で追加します。

この方法は、特にページが見えるため、高い角度から本を描くのに最適です。これが終わったら、見えないはずの部分を消去して本棚をきれいにすることができます。

ライティング

ベースカラーが完成したので、居心地の良いライティングを追加しましょう。まず、背景をもう少し絵画的で柔らかく見せたいので、後で線画を非表示にする予定です。そこで、最初に背景のベースカラーを非表示にし、新しいレイヤーを作成し、[他レイヤーを参照]塗りつぶしツールを使って影を入れたい場所を塗りつぶします。

こうすることで、以前作成した線に沿った非常にシャープな影が得られます。まず窓から遠い面を塗りつぶし、次に太陽が沈むシーンを想像して、斜めに影を追加します。これらすべてを単一のレイヤーで、ソリッドな茶色を使って暖色を少し強調し、指先ブレンディングツールを使ってエッジをぼかしています。

それが終わったら、これを乗算に設定します。これで、きれいな影の領域がブロックされました。これらの影は非常にコントラストが高いので、背景の線画を隠しても、全体的には同じように見えます。

次に、キャラクターと小道具で同じことを繰り返します。

レイヤー全体を先ほど使用した茶色で塗りつぶし、それをキャラクターにクリッピングしてから、光を当てたい場所を消去します。

それが終わったら、影のある領域を選択し、選択範囲を反転させ、新しいレイヤーでレイヤー全体を薄い黄褐色で塗りつぶし、それをオーバーレイに設定します。これにより、影のない領域に素敵な暖かい光の効果が生まれます。

最後の仕上げとして、デスク、床に窓からの光を反射させたり、本棚やランプシェードの横の壁に反射させたりするなど、バウンスライトと反射を追加します。肌の色が少し青白いと思うので、非常に薄いベージュの別の乗算レイヤーを追加し、それをキャラクターの上にクリッピングします。

完成

いくつかの最終的な調整を加えた後、イラストが完成しました!

詳細な説明については、私の動画をご覧ください!ありがとうございます!

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