パース定規を使って居心地の良いインテリアを描く

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oyunorka

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居心地の良いインテリアを描く

暖かくて居心地の良い室内の描き方を学びたいですか?こんにちは、私は絵を描くことに取り組んでいるVTuberのOyun Orkaです。室内のシーンを描くのは難しいように思えるかもしれませんが、実際にはステップに分解すれば比較的簡単です!そこで今日は、Clip Studio Paintのパース定規を使用して居心地の良い室内のシーンを描く方法についてお話ししましょう。

室内のシーンには人工物が多く含まれる傾向があるため、少なくともある程度の遠近法を理解することが重要です。そこで、まずは遠近法の基本から始めましょう。

パースペクティブの基本

一般的に、遠近法を描くときは、地平線、消失点、消失線の 3 つの部分に分けることができます。

ここでわかるように、消失線がすべて分岐する単一の消失点があるため、これを一点透視図法と呼びます。

1 点透視図法の他に、2 点透視図法、3 点透視図法、4 点透視図法もありますが、このチュートリアルでは線透視図法、つまり 1 点透視図法から 3 点透視図法に焦点を当てます。

1 点透視図法では、地平線上に 1 つの消失点があり、すべての消失線はその 1 つの消失点に向かいます。

地平線から水平に 90 度の角度にある物体は直線で、地平線と平行です。垂直線は直線ですが、地平線に対して垂直です。

一方、2 点透視図法では、水平線に沿って 2 つの消失点があり、この 2 つの点間の距離は変化することがあります。

すべての消失線は、どちらの方向を向いているかに応じて、2 つの点のいずれかにつながります。左を向いている面では、線は左の消失点に収束し、その逆も同様です。

ここでは、垂直線は水平線に対してまっすぐで垂直のままです。

そして最後に、3 点透視図法があります。3 点透視図法では、通常、地平線に沿って 2 つの消失点があり、さらに地平線の上または下に 3 つ目の消失点があります。

ここでは、垂直線が地平線に対してまっすぐ垂直なままではなく、3 つ目の消失点に収束します。

パースペクティブグリッド

パースペクティブ グリッドを手動で描くこともできますが、Clip Studio Paint を使用している場合は、より簡単な方法で自動的に描くことができます。

パースペクティブ グリッドを作成する最初の方法は、レイヤーの下に移動し、ルーラー フレームの下に移動してまっすぐクリックし、[パースペクティブ ルーラーの作成] をクリックします。

するとポップアップが開き、作成するパースの種類(1 点透視図、2 点透視図、または 3 点透視図)を選択できます。また、新しいレイヤーに作成するかどうかをクリックすることもできます。

これにより、新しいデフォルトのパースペクティブ定規が作成されます。

あるいは、手動で行うこともできます。[新しい定規の作成] > [遠近法定規] > [消失点の追加] を選択すると、遠近法グリッドを追加できます。デフォルトでは、1 つの点を追加するだけなので、これは 1 点遠近法になります。ただし、複数の消失点を追加したい場合は、先に進んで追加することもできます。

別の消失点を追加すると、地平線が少し傾いていることがわかります。これを修正するには、[操作オブジェクト] で定規の線の任意の場所をクリックします。次に、地平線で地平線をクリックし、[目の高さを水平にする] をクリックします。

また、このメニューでは、グリッドのオン/オフを切り替えることができます。

 

XY 平面のグリッドは赤、YZ 平面のグリッドは緑、XZ 平面のグリッドは青でオンにすることができます。これにより、この遠近法グリッドに描画するときに、線がどこに行くかを示す視覚的なガイドが作成されます。

あるいは、グリッド全体を表示せずにキャンバス上のスペースをグリッド全体に占めさせたくない場合は、「パースペクティブ ルーラー > プロセス > ガイドの追加」に移動することもできます。

どの点からでも線を引くと、ガイドが作成されます。ポイントを移動するには、「操作オブジェクト」に移動してこれを動かすだけです。ガイドを削除する場合は、「ガイドの削除」に移動して、削除するガイドをクリックします。

削除ツールは消失点にも使用できます。消失点を削除するには、「処理」>「消失点の削除」に移動して、削除するポイントをクリックします。

もう一つ注意すべき点があります。描画中に線が遠近グリッドに沿っていないことに気付いた場合は、「特殊定規にスナップ」が有効になっていることを確認してください。遠近定規に沿っていないものを描画している場合は、この機能のオン/オフを切り替えると便利です。

インテリアプランニング

定規の基本がわかったので、次は室内の計画を始めましょう。ここでは、窓の前の机をスケッチし、ポーズを少し試してから、机の上で寝ているポーズに落ち着きます。スケッチができたら、パース グリッド定規を使用して、描画に適したパース グリッドを作成します。あちこちでパースを修正してから、線を引き始めます。

手順に沿って進めていく場合は、室内のどんなシーンでも描くことができますが、後ほど窓から差し込む光に頼った照明を使用するので、手順に沿って進めていく場合は、窓や何らかの光源を含める必要があります。スケッチをしている間、机が完全に空にならないように、ランプなどの小道具も追加したいと思います。

Clip Studio Paint で、パース グリッドが有効になっている場合は、長方形、楕円、またはパース グリッド上のその他の直接描画ツールも使用できます。ここでは、ランプを追加したいので、円を描いてランプの上部と下部を計画すると、グリッドが自動的にスナップされます。スナップされるパース グリッドの方向は、描画する方向によって異なります。

先に進んで、小道具をいくつかスケッチします。そして、線画を続けて、フラットな色に移りましょう。私は本当に居心地が良くて温かみのある外観にしたいので、暖かさを少し強調するために、インテリアに木材を使用する傾向があります。遠近法の定規を有効にしているので、方向を選択して、テクスチャ付きまたは不透明度の低いブラシで繰り返し描画するだけで、机やその他の家具にこの木の質感の効果が得られます。

今回は色を選んで想像で家具を描いていますが、ベースカラーに困っている場合は、家具やカタログ、写真などを参考にして、自分にとって心地よいシーンを組み立ててみてください。

ベースカラーが完成したので、背景には小道具を描き込んでいきます。グリッドに揃うものを描くときは遠近グリッドが有効になっていることを確認し、紙や本の湾曲など、グリッドから少し外れたものはオフにします。本棚の本といえば、私が本棚を描くときによく使う方法は、カリグラフィーペンを使うことです。

ここで、角度を変更して、遠近法の角度とほぼ一致するようにし、本の背表紙をいくつか描きます。遠近法グリッドがオンになっているため、ペンのサイズを変更して本の背表紙を描くだけで、各本の幅を簡単に変更できます。次に、新しいレイヤーで、色をオフホワイトに変更し、遠近法に従って本のページを描きます。次に、これら 2 つのレイヤーの後ろにある別のレイヤーで、暗い色で表紙/側面を追加します。

この方法は、特にページが見えることから、本をより高い角度から描くのに最適です。そして、これが終わったら、見えてはいけない部分を消して本棚をきれいにするだけです。

点灯

ベースカラーが完成したので、次は心地よい照明を追加しましょう。まず、背景をもう少しペイントしたような柔らかい感じにしたいので、後で線画を非表示にする予定です。まず、背景のベースカラーを非表示にし、新しいレイヤーを作成してから、[他のレイヤーを参照] 塗りつぶしバケツツールを使用して、影を配置する場所を塗りつぶします。

こうすることで、前に作成した線と一致する非常にシャープな影を作成できます。最初に、窓から離れた面をすべて塗りつぶし、次に、太陽がシーンに沈むことをイメージして、斜めに影を追加します。これをすべて 1 つのレイヤーで実行し、単色の茶色を使用して暖色系を少し押し出し、指先ブレンド ツールを使用してエッジをぼかします。

それが終わったら、これを乗算に設定して、きれいな影の領域をブロックします。これらの影は非常にコントラストが高いため、背景の線画を隠しても、全体的に同じに見えます。

次に、キャラクターと小道具を使用してこれを繰り返します。

レイヤー全体を先ほど使用したのと同じ茶色で塗りつぶし、それをキャラクターにクリップしてから、光を入れたい場所を消去します。

それが終わったら、両方の影がある領域を選択し、選択範囲を反転し、新しいレイヤーでレイヤー全体を明るい黄褐色で塗りつぶし、オーバーレイに設定します。これにより、影のない領域に素敵な暖かい光の効果が作成されます。

最後の仕上げとして、机の上、床の窓からの光の反射、本棚やランプシェードの横の壁に反射する光など、いくつかの反射光と反射を追加します。また、肌が少し青白すぎると思うので、非常に明るいベージュの別の乗算レイヤーを追加し、それをキャラクターの上にクリップします。

仕上げる

そして最後の仕上げを加えてイラストが完成しました!

より詳しい説明は動画をご覧ください!ありがとうございます!

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