マテリアルを使用して詳細な背景を作成する

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Qsan.Art

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みなさん、こんにちは! Qsanここに再び!前のチュートリアルでのすべてのサポートに感謝します。気に入ってくれてとても嬉しいです。今日は、マテリアルを使用する2つの異なる方法に直面して、マテリアルについて話したいと思います。単純なベクトルオブジェクトとしてマテリアルを使用するか、カスタマイズ可能なブラシを作成します。私はすでに最初のトピックについて、前のチュートリアルでここで話しました

 

 

 

しかし、それは装飾的な目的のためだけでした。今日はシーンを完成させるためにマテリアルを使用します

 

行こう!

 

 

マテリアルを作成し、カスタムフォルダーに追加する

「ファイル」->「新規」に移動します

新しいキャンバスを作成します[イラスト]。 「Materials」と名付けました

サイズは、最初はA3形式[420 x 291 mm 350 dpi]です。

スケッチと線画用のGペン。

着色用のソフト水彩カスタムブラシ。

アジサイ、花びら、風船、鳥を描きます。

 

このプロセスは、以前のチュートリアルで説明したものと似ています。

ここですべてをお読みください。

 

 

 

さまざまな主題について、

別のフォルダで作業することを忘れないでください

 

すべての作業レイヤーを1つに結合し、

「紫陽花と花びらフォルダ」に移動します。

右クリック->レイヤーを2回複製

 

新しいレイヤーごとに色を変更し、

編集->色調補正->色相/彩度/明度

必要に応じて値を編集します。

イラストで使用するさまざまなカラフルな花があります。

 

ここで、これらの設定で編集しました。

青いトーンの場合、

色相を-50に設定します

 

黄色のトーンの場合、

設定しました

115への色相

20までの彩度

25までの輝度

 

すべてのファイルの準備ができたら、各画像をマテリアルとして保存します。

続行する前に、図面の外側の色を必ず確認してください。

 

次のプロセスは、各花について繰り返されます

 

最初

マテリアル->すべてのマテリアルに進みます。

 

右クリック-> [新規作成]を選択し、

「Custom Materials」という名前のカスタムフォルダを作成します

ここで画像を保存できます。

 

レイヤーを選択します(フォルダーではありません)

[ツール]-> [選択領域]-> [四角形]に移動します

最初の主題を選択します。

 

[編集]-> [材料の登録(U)]-> [画像]に移動します。

 

新しいウィンドウで次のことができます

ファイルの名前を変更します。数字で名前を付けました。

 

マテリアル設定で、有効化

「紙のテクスチャの使用」および

「ブラシの先端形状に使用。」

操作ツールで画像を編集するために必要です。

ブラシを作成します。

 

貼り付け操作では、

拡大/縮小を有効化->貼り付け後に調整を選択、

画像をドラッグアンドドロップすると、自動的に調整されます。

素材を保存する場所->カスタムフォルダーを選択します(「カスタム素材」)。

 

少なくとも最後のではなく、

検索タグで、右下のタグアイコンをクリックします

新しい個人タグを追加します。

特定の素材を探すのにとても役立ちます

その利点を第3章で説明します。

OKをクリックします。

 

この後

すべてのカスタム材料はすぐに使用できます。

 

背景にバルーンとアジサイをドラッグアンドドロップで追加します。

メインの図を開き、

[ファイル]-> [開く]に移動します

そしてあなたの仕事を選択

 

OKをクリックします。

図面にバルーンを追加し始めます

それらは水に反映されるはずです。

 

フォアグラウンドに「バルーン」フォルダーを作成します。

バックグラウンドで2番目の「バルーン」フォルダ、

「天使の少女」フォルダーの下。

 

マテリアルウィンドウを開きます->カスタムフォルダー

 

前景に、

好きな量のバルーンをドラッグアンドドロップし、

構成のガイドラインに従って材料を設定します。

 

[ツール]-> [操作]-> [ツールプロパティ]に移動します。

スケール比で

値を変更することで、素材をズーム/アウトできます。

「元の画像の比率を維持」をアクティブに保つ

画像を比例的に拡大/縮小します。

 

満足したら、バックグラウンドで「バルーンフォルダー」に移動します

同じプロセスを繰り返します。

直感的なパースビューに従って、小さなバルーンを追加します。

 

調整レイヤーを作成します。

 

新規レイヤーを作成->下のレイヤーでクリップ

[ツール]-> [塗りつぶし]-> [編集レイヤーのみ参照]に移動します

紫を使用して、レイヤー全体を色付けします。

次に、レイヤーオプションを「標準」から「カラー」に変更します。

 

新しいレイヤーを作成し、下のレイヤーでクリップします。

[ツール]-> [塗りつぶし]-> [編集レイヤーのみ参照]に移動します

紫を使用して、レイヤー全体を色付けします。

レイヤーオプションを「通常」から「ビビッドライト」に変更し、不透明度を40%にします

再び、

新しいレイヤーを作成->下のレイヤーでクリップ。

[ツール]-> [塗りつぶし]-> [編集レイヤーのみ参照]に移動し、

そして紫色で、レイヤー全体を色付けします。

レイヤーオプションを「標準」から「乗算」に変更し、不透明度を30%にします。

この最後の層では、

[ツール]-> [ソフト水彩カスタムブラシ]に移動します

明るい領域に緑色を追加します。

 

最後に、

右クリック->フォアグラウンドで「バルーン」を複製します。

右クリック->レイヤーの変換(H)および

[編集]-> [変換]-> [垂直反転]を選択し、

「Angel character」フォルダーの下にレイヤーを移動します。

選択領域->なげなわで、

水の中の風船の位置を調整します。

バックグラウンドでバルーンを使用して同じ操作を繰り返します。

「バルーン」フォルダーとすべての調整レイヤーを選択します

それらを新しいフォルダ「Balloon Backgrounds」にグループ化します。

 

右クリック->レイヤーの複製、そして

右クリック->レイヤーの変換(H)

 

[編集]-> [変換]-> [垂直反転]に移動します

および選択エリア->なげなわ

水中での位置を調整します。

 

終了したら、2つのレイヤーを下に移動します

「バルーンの背景」フォルダ。

 

画像が完璧でなくても心配しないでください。

アジサイの花を加えるからです

このプロセスは前のプロセスと似ています。

 

フォアグラウンドで新しいフォルダー「Hydrangea」を作成し、

バックグラウンドでの新しいフォルダ「アジサイ」

色とりどりの花をドラッグアンドドロップします

 

それらを修正するには

[ツール]-> [操作]に移動します

スケール比では、

値を変更して、素材をズーム/アウトします。

「元の画像の比率を維持する」を有効にすると、

画像を比例的に拡大/縮小します。

回転角度では、

画像を回転させて水面に適応させます。

 

すべてのフローラルレイヤーの下に新しいレイヤー(またはそれ以上)を作成します。

[ツール]-> [G-pen]

葉と茎を描きます。

 

結果に満足したら、両方のフォルダーを閉じます。

双子の右クリック->レイヤーの複製、

 

右クリックより->レイヤーの変換(H)

「Hydrangea BK」フォルダの下に両方のレイヤーを配置します。

 

[編集]-> [変換]-> [垂直に反転]に移動します。

 

レイヤーを下に移動し、

選択領域->なげなわを使用して、

不足している詳細を追加して位置を調整します。

 

確認された人は、反転したアジサイの層に行きます。

それらを新しいフォルダーに入れます。 「Reflection」という名前を付けました

 

新規レイヤーを作成->下のレイヤーでクリップ

ツール->塗りつぶし->レイヤーの編集のみ参照

レイヤーオプションを「標準」から「マルチ」に変更し、不透明度を40%にします。

紫色で、反射した花を日陰にします。

 

アジサイの準備ができました。

 

次のステップに進む前に、

すべてのフォルダーの上に新しいレイヤーを作成します。

[ウィンドウ]-> [レイヤープロパティ]に移動します。

最初の白/濃いドットのアイコン「境界線効果」をクリックします。

境界効果プロパティで、白/濃いドットのアイコンをもう一度クリックします。

3pxで境界線を定義し、

濃い色(黒または濃い青)を選択します

 

ツールで、Eyrdropperを使用して、

水面で最も明るい色を選択します。

Gペンに移動し、いくつかの光の反射を行います。

境界線は、色のシンプルなタッチで水のリアルな効果を与えるのに役立ちます。

これを行うことにより、反射した花を無理せずに保存できます。

 

 

カスタムブラシを作成してイラストを完成させる

次に、花びらと鳥を追加します。

このパートでは、2つのカスタムブラシを作成します。

 

ツールで、

サブツールに移動-> G-pen

右クリック->サブツールの複製

ブラシを横にドラッグアンドドロップし、

カスタムツールグループを作成します。

 

右クリック->サブツールの設定、および

必要に応じてグループ名を変更します。 「カスタムブラシ」と名付けました。

再度、ブラシを右クリック->サブツールの設定

必要に応じてブラシの名前を変更します。 「花びら」を選択します。

 

ツールプロパティに移動-> [サブツール詳細パレット]を表示

ここには、ブラシをカスタマイズするためのすべてのオプションがあります。

個人的に私はこれらの設定でそれを編集しました:

 

ブラシのサイズに移動して、「画面上のサイズで指定」を選択します。

 

ブラシのヒントに移動します。

[素材]をクリックし、右下のホワイトペーパーアイコンをクリックします。

検索キーワードで(私の場合は[“ Qmaterials”])、すべての主題を表示します。

 

ブラシのカスタマイズは驚くほど楽しいです!多くの素材を組み合わせて、必要なものを作成できます。たとえば、紫、青、黄色の花びらのみ、またはさまざまな組み合わせを持つ単一のブラシ。

 

単一のブラシにアップロードするマテリアルの制限はありません。今回は、使用可能なすべての花びらを選択する単一のブラシを作成することにしました。

 

OKをクリックします。

スプレー効果に移動し、

オプションを有効にして、「粒子サイズ」を100に変更します。

(あなたが持っている筆圧を考慮してこの数を変更してください)。

粒子密度に移動し、密度として1/5の値を設定します。

パーティクルの方向に移動し、値を最大の360に変更します

 

ストロークに移動します。

ギャップで、通常モードアイコンを選択し、

値を150に変更します。

繰り返し方法->ランダムを選択します

これにより、花びらがランダムに配置されます。

 

ブラシの準備ができました。

各オプションの横にある目のアイコンをクリックします。

これらは[ツールプロパティ]に自動的に追加されます。

窓を閉めて。

 

鳥についても同じプロセスを繰り返します。

 

[ツール]-> [サブツールに移動]-> [Gペン]で、

右クリック->サブツールの複製

以前に作成した同じグループにブラシをドラッグアンドドロップします。

 

 

必要に応じて名前を変更します。 「鳥」を選択します。

OKをクリックします。

ツールプロパティに移動-> [サブツール詳細パレット]を表示

 

再び、

 

[ブラシサイズ]に移動し、[画面上のサイズで指定]を選択します。

 

 

ブラシのヒントに移動します。

[素材]をクリックし、右下のホワイトペーパーアイコンをクリックします。

検索キーワードに、カスタムタグ「Qmaterials」を入力し、

すべての鳥の画像を選択します。

OKをクリックします。

 

スプレー効果に移動します。

オプションを有効にし、「粒子サイズ」を70に編集します。

粒子密度に移動し、密度として1/5値を設定します

スプレー偏差に移動し、密度として1/5値を設定します

 

ストロークに移動します。

ギャップで、ノーマルモードアイコンを選択し、

値を250に変更します。

繰り返し方法->ランダムを選択します

 

繰り返しますが、必要に応じて各オプションの横にある目のアイコンをクリックします。

ウィンドウを閉じます。

 

 

これで、図でブラシを使用できます。

 

新しいフォルダ「Petals」->新しいレイヤーを作成します。

ツールに移動->カスタムブラシグループ->花びら

作品全体に花びらを広げます。

 

別の新しいレイヤーを使用すると、前景に大きな花びらができます。

境界効果と呼ばれる最初の白/濃いドットのアイコンをクリックします。

境界効果プロパティで、白/濃いドットのアイコンをもう一度クリックします。

白い色で、サイズの境界線を8ピクセルに変更します。

 

「Angel Girl」フォルダーの下に「Layer」という新しいレイヤーを作成します。

エアブラシを使用->ドロップレット

または

エアブラシ->スプレー。

背景のトーンを使用して、

地平線の近くに色を広げます。

 

次に、[ツール]-> [カスタムブラシ]-> [鳥]に移動します。

「Angel character」フォルダーの下に新しいフォルダー「Birds」を作成します->新しいレイヤー、

バックグラウンドでいくつかの鳥を作ります

 

新しいレイヤーを作成->下のレイヤーでクリップ。

グラデーションに移動->青い空

グラデーションで鳥に色を付けます。

レイヤーオプションを「標準」から「スクリーン」に変更します。

 

同じプロセスで

新しいレイヤーを作成し、2番目の鳥のブラシを広げます。

再び新しいレイヤーを作成->下のレイヤーでクリップ

ツール->グラデーション->日没に移動し、

レイヤーオプションを「標準」から「スクリーン」に変更します。

レイヤー「1」の下に置きます

 

最後に、

必要に応じていくつかの要素の位置を修正します

いくつかの詳細を追加して構成を完了します

水滴、再び飛び散る色、hatch化、

いくつかの色補正レイヤー。

 

そして終わりました。

どう思いますか?

最終結果が気に入っていただければ幸いです。

最も重要なことは、これがあなたが材料を使うあなたの好きな方法を選ぶのを助けることを願っています。

ご質問はお気軽にお尋ねください。

 

読んでくれてありがとう。

次のチュートリアルをご覧ください! v

 

 

Qsan

 

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